cs16刀怎麼玩才厲害,cs1 6刀戰怎麼厲害的玩法

時間 2022-01-05 23:04:24

1樓:匿名使用者

首先先和你說一下,如果說用重刀的話是兩刀乙個人,或者一重刀3輕刀乙個人,再者n輕刀乙個人,喜歡那種自己選,如果用重刀的話,第1下捅過下去後不管有沒有捅到在收刀的時候一定要後退,不然別人用輕刀反砍的話會死很慘,然後收刀動作完成後馬上衝上去再來一重刀,如果兩下全中的話,正常理論來說,你的對手都會死,如果沒砍中的話就繼續重複以上步驟;再來是一重刀3輕刀的,重刀過程重複上面的,問題就在與後面的輕刀部分,保險的打法就是上去先砍一下,後退,因為輕刀帶粘性,所以砍中敵人後不會馬上被追上,然後趁這個時機再衝上去給他兩下,總之這裡總結一點,用重刀的話你反應必須快,不快的話被追上是很慘的,下面n輕刀的就和上面那個輕刀的打法一樣,總之,反應必須快!

2樓:匿名使用者

給你最實用的,在有坡的時候,在坡上的人有絕對優勢,所以你在下邊就躲開,到上面重劈,在較窄的地方要邊往前跑邊劈。如果是新手,就跳劈,記住,跳劈不是跳到他頭上,是要跳到敵方前面一些劈下去,記住對高手時不要用,如果別人用這招,對著天,重劈!必定有用。

或是蹲下,等敵人下來時重劈。還有用輕刀,切忌要輕步躲開敵人的重劈對頭劃會扣90的hp

3樓:匿名使用者

刀房要訣一:右鍵重刀是你的必殺技,左鍵輕刀是你的常用技。 重刀有驚人的殺傷力,僅次於awm狙擊槍,一次重刀下去往往會致使滿血的敵人立刻身亡,但有時候你擊中腿部以下就很有可能不會致人於死地,這時候不要再拿重刀去擊殺敵人了,只會讓敵人鑽上你用重刀延遲的空子,馬上用左輕刀去砍,一輕刀就可以將敵人潦倒。

刀房要訣二:不要經常後退,這將是你被敵人**的重要因素。 也許有很多玩家不知道後退鍵在遊戲中會有比較大的「懲罰」,如果你按後退鍵跑的話,敵人前進的速度比你後退的速度會快那麼一點,過一會就追上你了,所以要跑也要跑的像個樣子,不要面朝敵人向後退,如果在近搏中也盡量不要使用後退鍵。

刀房要訣三:合理運用包抄戰術,從後面襲擊也是好樣的。 背後襲擊可能會有很多玩家不恥,但這是戰術智慧型,就像以前的現實戰爭一樣,擁有頭腦的人往往就成功了一半。

比如沙漠2地圖,如果你當的是保衛者,可以避其鋒芒(沙漠2地圖大多數人都會在a門決戰),從中門直衝而上,運氣好的話沒有被敵人發現,乙個個的從後面擊破,不要心急,一定要一刀就解決敵人,不然很容易被發現。 刀房要訣四:學會在拐彎處埋伏 如果你乙個人對付大批敵人時,你會怎麼辦?

衝上去砍?只會讓你白白丟掉性命。因為敵人有心理準備,而如果你逃跑,敵人就會認為你很好殺,放鬆了戰鬥戒備,像沙漠2地圖的拐彎地點很多,在乙個拐彎處停下,仔細辯聽腳步聲,就在千鈞一髮的時刻猛然重刀下去,不管敵人出現沒出現,這一刻就是決定你命運的時刻,敵人跑在一起的話,運氣好,一刀幾個,如果沒砍中,就等著接受群砍的命運,如果砍早了,敵人還在後面那麼就換個地方,等敵人分散,逐一擊破。

需要注意的是不要亂跑,不然隊友認為你很齷鹺,隨時都會結束你的遊戲。 刀房要訣五:學會蹲,跳,移動**,不要死板。

在和敵人近身搏鬥中,要靈活運用幾個活動鍵。蹲,敵人如果善於使用重刀向自己胸膛以上部位擊砍,那麼在他使用重刀之前蹲下,然後等他用完重刀,立即上去還他一刀。 在刀戰中重點還是在於跳,你可以往左跳往右跳,但不要往後跳(前面已經說了後退的懲罰),也不要經常往前跳,這只適用於衝破敵人防線。

經常左右跳躍的你往往會把敵人打的團團轉,並且很容易躲避敵人的攻擊,特別是右重刀的攻擊,一定要學會這一點關鍵是自己要多練~~

4樓:匿名使用者

這是身法問題,當然會不會用刀也有因素,最終還是身法問題,別人身法好,還沒接觸到身體時就出刀,你莫名其妙的掉hp。還有主要要用重刀,多練習身法。

cs1.6刀戰怎麼厲害的玩法

5樓:咱叫c羅

告訴你最重要的刀法:只有背後刀才可以一刀致命(右鍵)也就是背後捅他(你可以那電腦來試,把電腦弄暫停)就算你刀暴頭,他在買頭盔的情況下還會有45hp!

(這是okgogogo的刀法強化訓練)

cs訓練營——匕首超級使用指南

《反恐精英》作為一款在全球範圍內擁有極高人氣的第一人稱fps遊戲,相信熟悉該遊戲(以下簡稱cs)的朋友對於各種主流槍械(b4系列,以ak,m4為主)的使用已經頗有經驗和心得,但對於匕首的使用,cs初學者也好、甚至一些老鳥也罷,相信許多朋友並未進行過這方面的練習,只知道簡單的左鍵輕劃、右鍵重刺,更談不上什麼技巧了。

不可否認,白刃戰是cs中最精彩的戰鬥場面之一。在本人看來,根據遊戲設計者的本意,cs沒有絕對意義上垃圾的**,匕首(knife)作為cs多次改版後的預設**,其近戰威力並不遜色於預設手槍(t為glock,ct為usp),當然這是在掌握匕首實戰技巧的前提下。看似簡單的匕首,其實戰技巧並不遜色於主流槍械,遍觀歐洲的老牌強隊,可謂「槍法一流,刀法亦是一絕」(還記得在第4屆歐洲盃半決賽時allstarvsnd,allstar在連輸六局後,最後一局雙方上演精彩的刀戰,allstar還是沒能殺過nd,可見刀戰已將勁旅allstar的士氣完全打擊下去),有鑑於此,本人自己總結出一套由基礎到深入的匕首實戰技巧,不敢獨享,現拿出與大家交流,不足之處還請指正。

基礎篇1.首先要了解匕首採取不同的攻擊方法在不同的部位所造成的傷害值。匕首攻擊方式分為兩種:

普通攻擊(滑鼠左鍵)和特殊攻擊(滑鼠右鍵)。在普通攻擊模式下,攻擊方位為頭部減hp值80,胸和背部均為20;在特殊攻擊模式下,攻擊傷害值則較為平均,頭胸背均為65。

2.在cs近身白刃戰中,握緊你手中的匕首,這和cs射擊中能夠平穩移動自己的槍管一樣重要。這也是許多新手毫無近身刀戰經驗的原因,試想乙個新手面對狹路相逢突然跳出的敵人,在驚魂末定嚇一跳後手都在擅抖,哪還會想到用匕首近身肉搏。

3.和熟悉cs槍械一樣,摸清匕首的「脾氣」對於提高你在近身肉搏戰中生存的機率很有幫助。在普通攻擊模式下,第一刀以準星為座標點,從右上方向左下方斜刺,這一刀攻擊面積較廣,但中頭率較低;第二刀方向則相反,從左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中頭率較高。

在特殊模式下,攻擊有效的時間為提刀和落刀時,攻擊值較高的同時帶來的是較大的時間空檔,不可連用,否則會死得很難看。

4.選擇合適的滑鼠速度。如果你是一名熱衷於近身白刃戰的cs玩家,那麼你需要將你的滑鼠速度調稍快一些,也不可以太快。方便與敵人近身戰周旋時快速的轉身,建議慢不低於3,快不高於6。

5.利用匕首快速跑位。在cs實戰中,要習慣在視野無敵狀態下,也就是周圍沒有危險的時候利用匕首跑位,撥刀遠比撥手槍要快,在行至彎道要點時再切回主**,這一點很重要。

同樣利用匕首亦可快速逃生,如果被諸如mp5的槍械射擊粘住,感覺移動艱難時,試一下切成匕首,你會發現能夠快速逃離並躲到掩體後。

1.因敵施刀

先判斷對手為靜止(a)或運動狀態(b)。

a.對手靜止時又分為站立和蹲下,一般未被對手發現,可從側面或背後攻擊,共同的要點是要按shift靜音行走靠近對手,離對手大約3~5個身位時鬆鍵快速攻擊,對手站立時離其2~3個身位時提前重刀,同awp預瞄一樣有乙個提前量,過早的話容易刺空並被對手發覺,過晚則容易造成空檔在重刀有效攻擊未實現時被對手反擊。對手蹲下時一般為典型的camper,不會注意到身後,在攻擊對手前需要在普通模式下提前劃一刀,當近的距離伸手可觸及對手頭部時,準星略為壓低劃第二刀。

前面提到,這一刀攻擊曲線是向右上方斜刺殺,這就決定了這一刀的爆頭率相當高,會減少對手80的hp,一般到後半局這一刀足以斃敵,即使對手滿血,之後迅速補上的一刀剛好為20的傷害值,完全可以做到秒殺。另外關於匕首爆頭與穿避彈衣的關係要說的一點是,可能避彈衣顧名思義,僅為避彈之用,對於冷兵器的匕首並無用途,匕首攻擊部位為頭部時,傷害值保持不變,與對手是否穿戴頭盔避彈衣(b82)並無關係。

b.對手為運動狀態時,一般自己已被對手發現並處於對峙時,相比靜止時很難殺對手個措手不及。用匕首攻擊運動的對手時,心理方面要做到膽大心細,具體表現「為敵不動我不動,敵若動我先動」,同樣有乙個把握機會和攻擊時間差的關係來給敵人造成重創。

對手運動時無非為跑動和跳躍,對手跑動時盡量與對手對峙(周圍暫無敵人前提下),將準星定格在對手身上,以對手為圓心劃圈作圓周運動,趁對手轉身不及時在其側身及身後攻擊,然後馬上退後,要點是不可貪功,盡量儲存自己實力,對手即使滿hp值,在與你周旋幾圈後,既使一些經驗豐富的老鳥,也會被你拖跨。

對手跳躍攻擊時,一般為劃重刀以求速戰速決,對手已經占有攻擊優先權,自己不可再同樣跳起,對付敵人的方法是在與對手處於同一條直線上後退,與awp預瞄跳躍敵人的落點原理相同,自己退後同時不斷劃輕刀在對手的落點範圍,等於是讓敵人跳躍到自己的刀尖上,攻擊的主動權又回到了自己手裡。

2.實戰跑位

經常在區域網上看到一些玩家在開局後,為求高速用匕首跑位,但同時在隊伍中不停劃匕首希望殺開一血路並以此激勵隊友,這實在不是乙個好的習慣,尤其在比賽中如果友軍傷害開啟時,你開局在隊伍中習慣使然的劃刀不但會使得隊友反感,同樣可能被隊友罵得要死要活,和一些玩家在開局後不停的更換手中**一樣,這種多動症會影響自身的水平發揮。

不停劃刀跑位時帶來更重要的問題是,眼前不停揮舞的刀影會影響到準星和自身視野,試想與敵人狹路相逢時,敵人已經發現了你,你眼前還是一片自己的刀光,這種情況如何應敵,忽視小的細節往往會帶來意想不到的敗局。

3.匕首實戰狙擊手

如果你和對手都拿的是awp的話,建議用匕首切換還原視角。當你第一槍打空的時候,不可再開鏡慢慢探出頭,切換成匕首在對手面前呈不規則跑動,同時準星鎖定在對手身位左右,當對方這一槍打空時,馬上靜止祭起自己的awp,向先前預瞄好的準星開一槍,攻擊的優勢又是你的了。當對手在狙擊位全神貫注狙擊時,你可利用靜音行走潛入其身後,這時你的攻擊要點是攻擊不可超過兩刀,因為對手轉身不開鏡的一槍足以使你斃命。

我一般在有雷時,目測在對方身後5公尺左右先擲雷,然後緊跟其後乙個重刀便可解決,或者無雷時在其身後方法同上劃第二刀爆頭,然後馬上轉到對手的側面再一刀就足以斃敵了,轉到對手側面是為了防止狙擊手轉身那一槍斃命的awp。

4.在高ping值中實戰

相信同筆者一樣在家用56k小貓在嘀嘀噠噠撥號聲中上戰網的朋友亦為數不少,那動輒二三百的ping值實在令人無奈,當你身陷混戰分不清是敵是友時,當你不小心跳入敵群時,勇敢拿出你的匕首吧,在一番瘋狂刺砍後,你會發現你至少會拉乙個墊背的,當然這樣的戰績也是不錯地,這也便是戰網上所謂的「cs刀客」或「高ping殺手」的淵源

超級技巧篇

相信大多數的朋友都有看過乙個由q3和cs組成的歐洲盃宣傳片,在cs部分為瑞典[e]vs德國-[tamm]-,其中有兩個經典場面都採用了慢放鏡頭,乙個是dust2的b門,e隊一隊員當ct以一敵四,還有乙個便是在train的a點,tamm的moon用glock連點對方e.warr數槍後,緊接著乙個突如其來的重刀斃敵,時間差和位置感都恰到好處,可見歐洲老牌強隊其隊員對刀法的運用也是爐火純青。

1.組合刀法

通過對匕首攻擊模式及造成相應傷害值的分析,還有在實戰中的實用可行的攻擊方法,組合出以下匕首攻擊方法——先兩輕刀再一重刀。前兩輕刀會減少對手40hp,接著一重刀為固定的65hp,對方即使滿血在這一刀法組合攻擊後,沒死已是萬幸了。其實前兩刀是確定對方位置,並粘住對手,為其後的重刀能夠有效攻擊做準備。

2.凌空重刀

白刃戰多發生在狹路相逢時,此時雙方不期而遇都會嚇一跳,這個時候手槍的作用已經消失殞盡,更多的是一種心理戰,這時誰先冷靜下來,並找準時機給對手足以必殺的一擊,那麼勝利的天平便會傾向誰。而這足以必殺的一擊非匕首的「凌空重刀」莫屬。

凌空重刀的按鍵組合為:「跳+重刀+蹲」或「重刀+跳(同時)+蹲」。前者較為常用,只要掌握好時機與敵方周旋,在對手轉身不及時攻擊即可;後者須通過一定的練習方能掌握,是重刀提起攻擊時第一刀刺空時的補救方法,通過跳躍過渡攻擊時的時間空檔,利用落下的第二刀實現有效攻擊,通常會殺對手個猝不及防。

凌空重刀的要點一是掌握好重刀有攻擊有效點,二是利用跳躍化解過渡的時間空檔,三便是最後的蹲一定要按,因為前面提到對付跳起攻擊的敵人,盡量使其落到自己的刀尖上,而這個蹲便是針對那些有經驗的玩家,能夠有效的在空中收腿,在自己落在對手刀尖前已經搶先攻擊到對手並對其造成重創。

在cs虛擬世界的槍林彈雨中,狹路相逢,殺與被殺只是頃刻之間,白刃戰同樣如此。只有掌握一定的實戰技巧並具備良好的心理素質才是最後的勝利者!

樓主要記住背後捅人一刀才死(右鍵)所以你要想辦法繞身後

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