魔獸世界獵人的操作問題,哭求

時間 2022-01-04 07:34:08

1樓:

1:放風箏就是為了你打他他打不到你,所以你只要把他和你的距離控制在41-35以上就好 快追上就** 被追上第一次 可以驅散+裝死+冰陷阱(連在一起按戰鬥狀態也能放出陷阱,但是身上必須乾淨,就是沒毒 沒斷筋之類的debuff ) 然後拉開在繼續 在被追上你就腿絆 跑的開就跑 跑不開等2分鐘裝死冷卻 再來一次 跳射: 你在前邊跑 不能往後射箭吧?

轉身射就跑回去了 所以跳一下 轉身 ~奧術射 ~轉回來 落地繼續跑~ 還可以側著身子跑~因為獵人攻擊角是180』 你側著跑也能放技能 還有一種 我忘記了,個人中意側著跑 因為第一種滑鼠要甩的快 你甩完容易甩不回來 這樣就不跑直線了 容易被追上

大概就是這個意思了 ,個人認為獵人是正面對抗戰場很強 單人野外生存很爛 (被偷襲) 有人告訴我打怪之前再身後放陷阱 ,30秒乙個 被怪踩要重放 打完怪換地方要重放 時間到要重放 乾脆獵人出門帶水別帶箭了

2:mt就是主坦克 抗怪的

dps就是傷害輸出

ac:護甲等級的縮寫,出自ad&d,但在wow中作用有所區別,表過即可,就不多解釋了

ae:範圍傷害魔法的縮寫,是法師的最愛,同樣出自ad&d,最具代表性的莫過於fireball

afk:從鍵盤前離開,表示自己有事暫離不在,出自eq

aggro:表示觸發了某個怪物的仇恨或者進入它的攻擊範圍,如果它的仇恨列表上沒有人其他人,它會向你直衝而來並帶著其他和他仇恨連線或他路過的怪物.拖怪者也常用這個詞表示他已經成功的令他要拖的怪物把他作為目標.

出自eq

agi:敏捷,正規的翻譯是靈巧,在wow中影響命中~護甲等級和獵人和盜賊50%的攻擊,同時影響盜賊的暴擊率.

buff:有益持續性魔法的縮寫,出自ad&d

caster:法術型職業,相對於melee而言的,如法師術士等,出自eq

cheese:乳酪=.=指那些利用遊戲bug獲得利益(如卡怪),出自wow

cr:這裡的cr一般有兩種意思,一種表示團隊或者raid隊伍全軍覆沒,出自eq;一種表示取回屍體,出自wow

creep:野外怪物,部分eq玩家堅持用mob,但兩者的意思是有區別的,下面會做解釋,出自wow

dd:直接單體傷害魔法的縮寫,同ae相對,出自ad&d,最著名的莫過於魔法飛彈了-o-

dmg:傷害的縮寫,僅僅是乙個單詞而已

dot:持續傷害魔法,每隔一段時間如果未被驅散會給對方x點傷害.有些像debuff魔法,但還是不同的.出自ad&d

dps:每秒造成的傷害,這是衡量乙個職業傷害輸出的關鍵資料,當然~持續能力也必須考慮到.出自eq

debuff:沒有傷害的負面效果魔法,同buff相對,出自ad&d

fh/fm:滿生命/滿魔法,一般告訴隊友自己可以戰鬥了,出自eq

instancing:副本,wow中變化萬端和最令人激動的東東了,你永遠不會知道裡面有什麼的,出自wow.

int:智力,很遺憾在wow中並不影響法術傷害,只影響到法術致命一擊率

kos:k偶死,明白了嗎?就是要你命的意思......指會主動攻擊你的mob,出自eq

kite:風箏戰術,指施法者通過跑動魔法等等手段始終保持在怪物攻擊範圍外對其造成傷害直至怪物死去的一種殺怪方法.出自eq

lfg:尋找隊伍,忘記wow中是否有/lfg的命令,在eq中還是有的,而且比較完善.出自eq

lom:魔法快沒有了,這往往是危險的預兆,團隊中的牧師必須做乙個這樣的巨集在關鍵時候提醒自己的隊友,出自eq

loot:掠奪,獲得怪物掉落的動作,當然引申來可以運用做名詞指怪物掉落的物品,出自eq

melee:肉搏型職業,相對於caster而言的,出自eq

mez:怪物已經暫時失去戰鬥能力,很多魔法可以造成這種效果,如變羊催眠等等,你必須做乙個巨集來提醒隊友不要攻擊那些怪.同時也提醒隊友要注意保護自己,這類魔法造成的仇恨往往是很高的,出自eq

mob:所有非玩家由電腦控制能動的生物(怪物~npc~守衛等等),也被一些玩家拿來指野外生物,出自eq

newbie:菜鳥,如果因為你的失誤導致滅團,你的隊友不會吝惜使用這個詞的,偶爾也指新人,但因為大都帶有鄙視,所以....

nerf:削弱敵人,一般是提醒隊友給怪物加debuff

oom:空魔,一般法師表示自己無法提供傷害了,如果是隊伍中的牧師oom,就要考慮是否撤退了,出自eq

ot:自己的仇恨超過tank而被怪物攻擊,詳見taunt,出自eq

pop:又稱ph,指怪物重新整理,因為eq和wow中有些特殊怪物必須殺掉特定的怪物然後等待重新整理才可能出現,出自eq

puller:隊伍中拉怪的隊友,聰明的puller懂得怎樣從一群怪中間拉出自己想要的乙隻,而不會導致全體衝向自己的隊伍,出自eq

raid:為達到某個目的(一般是殺死某個強力boss)而出動的大規模的玩家團隊行動.出自eq

res:復活,牧師的拿手好戲,當然....並不代表其他人就不會:)

rs:怪物重生,和pop表達的是同乙個意思,但用法卻不同,乙個強力的怪物rs在隊伍的camp點附近可不是一件好事,出自eq

roll:通過投擲色子來決定物品的歸屬,是後期常常用到的一種分配方式,出自eq

root:定身,德魯伊的得意技,出自eq

spi:精神,影響非施法狀態魔法的恢復速度

sta:耐力,影響非戰鬥狀態生命的恢復速度

str:力量,決定大部分melee職業的**傷害,同時影響盜賊和獵人的攻擊力

stack:又稱pack,指一切允許在揹包中疊加的物品,出自eq

tank:坦克,指在隊伍中吸引怪物仇恨,承當大部分怪物傷害的人,大型raid中承當boss攻擊的人稱為mt,主坦克.出自eq

taunt:仇恨,這個源自eq的怪物ai系統在wow中也得到完美的詮釋,簡單解釋下,每個怪物都有乙個仇恨列表,它們會優先攻擊位於它們仇恨列表頂端的玩家,任何乙個敵對動作都會造成一定量的仇恨,包括對其造成傷害或者幫它的敵人補血,tank必須保證自己在怪物仇恨列表的頂端才能控制住局面,而拼命dd的newbie法師往往是ot的典型,這往往會導致滅團.出自eq

train:火車,指拖了很多自己無法解決的怪物,無論對於eq或者wow玩家來說這都是乙個噩夢的開始,如果不慎拖了火車,最好馬上用自己的巨集提醒附近的玩家,除非附近有乙個高階的隊伍表示願意幫忙,否則拖了train還是自己找沒人的地方躺下吧.出自eq

2樓:

跳射:顧名思義,起跳的同時按射擊技能鍵。。。。。。。

放風箏: 跑->轉身跳射->轉身繼續跑->迴圈關鍵在於保持怪的身上始終有毒蛇釘刺或者其他釘刺,還有振盪cd到了就用,如果放風箏時間很長,使用的技能要選級別低的用,節省魔法

這個真的不難。。。不過有放風箏的機會真的很少、。。

3樓:匿名使用者

其實跳射是指這樣一系列動作:

跳起-轉身-射擊(所有瞬發的射乙個都行)-轉身回來-落地繼續跑。注意是用滑鼠轉身的。

風箏就是邊跑邊射,不讓敵人接近(豹守、摔絆、假死陷阱),可以用跳射或側身射,前者手要快,後者方向感要好(側身跑,轉身一點點就到可以到射擊角度,射擊後再轉回來一點點)。

4樓:遠方的霹靂

風箏好練不過要時間

首先 有些職業把技能等級直接給最大話 比如盜賊 你學了8級剔骨那你的7級剔骨就沒了 自動成最高了 等等 但是獵人就沒有 從一級到最高端你的所有技能都能用就是這原因 雖然你能用7級奧術了但是1級奧術射擊你還能用 就是為了放風箏

放風箏有個比較好玩而且實用的地方就是可以乙個人殺死那些比較強的怪 比如把燃燒的那個60級jy巨人放風箏到lm的赤脊山讓npc幫你殺 或者最好玩就是把西瘟疫的那個61jy阿基拉給放到南海鎮 讓守衛幫你殺

其實最簡單的方法就是讓你的人側身跑 也就是橫著跑 然後用一級的奧術拉怪 讓怪一直跟著你 期間放** 讓怪減速 橫著跑其實跑不直 有點畫弧線 而且看不見前面的路 容易撞牆 這是初級風箏

標準的風箏是 先把設定 視角換成不自動 然後用滑鼠左鍵把視角拉到後面,點下右鍵,這樣人就瞬間轉身了,然後再用右鍵拉回去就好了 練好這個後 在用滑鼠左鍵把視角拉到後面之後 跳起 這時候你是向你的前方跳 在空中點左鍵 你的人會在空中瞬間轉體 這時候你的技能就能釋放了 用奧術射擊 或者**射擊 一般這樣怪根本追不上你

放風箏開豹守 不過小心被怪打到要暈的 好處是看好距離 怪就永遠追不上你 這就是風箏的好處

這種方法對操作要求高 但是獵人必須要會 在很多時候要求獵人把某某怪先拉走 就是要獵人放風箏 也是獵人在fb裡最大的貢獻了 呵呵

5樓:打工中

1.放的怪只有近戰攻擊.

2.放風箏的路上沒有怪可以攻擊到你.

3.獵豹守護

4.跳轉射擊

5.始終吸引仇恨

6樓:匿名使用者

放風箏阿 我覺得就是 驅散 假死 陷阱 跑開 精準 ** 近了就攪拌 我覺得就是這個意思!!! 吃飯免了八

7樓:匿名使用者

玩久了就明白了 ,實戰中可以學到很多東西,比看別人說的強.

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