魔獸爭霸暗夜的建築順序,魔獸爭霸暗夜基本建築順序

時間 2022-01-30 03:11:30

1樓:

本土英雄:4農民礦,1祭壇;出1農月井;出第二農礦弓箭手開局:接著就可以放戰爭古樹了,之後出農民伐木,到40木放第二口井女獵手開局:

接著就補農民伐木,到150木放下獵手大廳和戰爭古樹,再到40木第二口井,產農到17人口,可以出乙個女獵手中立英雄:5農進礦,出1月井,此農民完成井後接著放祭壇;出第二農放戰爭古樹其餘出伐木,滿40木第二口井,第乙個弓箭手出來後去酒館準備叫英雄。

建築擺放建築一字靠樹的(優點:簡單易行,不容易擺錯;缺點:1 英雄設交聚集點沒弄好容易把英雄卡裡面,或者單傳沒傳好卡裡面 2 精靈容易堵死裡面出不來造建築或者出來暴對手衝擊單位的召喚物如水元素和骷髏) 3 方口建築封口式,多為戰爭古樹幫助打怪完畢回家閘門式,此法多為運用在獸人上,優點:

防止劍聖殺小精靈,還可防止2本正在發育的風之古樹不被推掉;缺點:要求對建築的擺放有深層次的位置觀,並且了解建築的體積大小,難度 4 為防止各類種族的提前衝擊 一字型和封口型或者一般常規型的有沒有建築擺放的教學片或者**建築擺放,越全越好.

2樓:

wd單兵營女獵開局--------和常規開局一樣先祭壇 生產的第乙個精靈月井 第二個可以採金也可以伐木 更可以偵查 後面就是先把金礦堵滿再採木 等到能放下戰爭古樹和獵手大廳的木頭就同時放下 再補個月井就是了 後面隨便玩玩

這裡說明一下 wd女獵開局不是很好 畢竟wd需要等級 英雄出來女獵是肯定出不來的 wd就沒意思了 除非像ud的zz流一般 更沒意思

中立英雄也有幾種開局 一般先br 後大樹 補滿金礦

關鍵就是把生產英雄的時間用來幹其他的事 比如先br出ac啊 或者先採金木 出女獵啊 都可以 也就是大概晚2個精靈生產的時間 很機動的 中立英雄一般都要等級支援的 所以mf很重要 記住中立英雄開局的話 因為出了點ac所以第二口月井要補得稍微快點就是了

魔獸的打法很結合戰局的需要的 所以沒有死的固定的打法 需要多聯絡去熟知靈活運用

3樓:匿名使用者

樓主要說明你這打法所針對的種族 不然很難給你建議的

一般都是先祭壇 月井 然後戰爭古樹 出幾個ac過渡科技

4樓:猴桃李

祭壇 井 戰爭古樹 井 科技 前期ok

魔獸爭霸暗夜基本建築順序

5樓:閎秋英晏醜

1普通弓箭手惡魔獵手開局:一上來4採金,乙個祭壇;第乙個造出來的小精靈去外面早戰爭古樹,同時從礦里拉乙個精靈造月井;然後補兩個精靈進礦,再造採木小精靈

有了40木造第二個月井

小精靈先補到18人口(給第乙個弓箭手留兩個人口)後面採木小精靈補到7~8八個公升2本

2惡魔獵手或守望者的女獵開局:4採金1個早祭壇,第2個小精靈造月井,第3個進礦,後面精靈不要停產,全採木,直到有160木時同時放下獵手大廳和戰爭古樹

再有40木馬上造第二個月井

最後大概8個小精靈採木時公升2本

3中立女獵開局:這中開局女獵可以出的稍快

一上來3採金,1採木,1造月井,造出來的第12個小精靈進礦,第三個造祭壇

等有160木頭同時放br和bh,再40放第二個bm也是差不多7

8個小精靈進礦

總的來說

採木小精靈的數量在整個公升基地過程中要保證7個如果要在公升級時補商店或bh的話適當多留1~3個

魔獸爭霸暗夜精靈帶兵建造順序

6樓:泡泡小王子

ba(祭壇) bm(月井) br(兵營) dh(惡魔) ac(弓手) mf(練級) ac(弓手) bm(月井) ac(弓手) 二本 mf(練級) mf(練級) ac(弓手) ac(弓手) 二本ok

下面就多種組合:雄鹿 風德 ac風德 二礦小鹿

之中的小精靈建造大家都知道的

7樓:匿名使用者

我喜歡開局4個採礦1個祭壇,造祭壇的農民造的時候點到金礦上去,然後基地點2個農民點到金礦上,然後金礦裡點出乙個農民出乙個出兵營,再點出乙個農民出來造井,造井的農民點樹上,這樣祭壇好之前金礦裡只留4個農民採礦,等祭壇好了那農民自己就進去了。剩下有錢就全點幾個農民集結到樹上採木頭去,注意木頭40了補房子。第乙個房子好了出英雄,出3到4個弓,木頭夠100了造科技公升級的樹,剩下就是等拉,出去帶兵打怪攢錢公升2級基地。

到2級了出什麼兵就看你的了,但是要注意補井哦~要不人口老不夠肯定是輸的~

8樓:貓貓酒仙

遊戲開始!

3精靈採金--1精靈造祭壇--一精靈月井

生命之樹保持出精靈(別多點,保持2個就行,出來了再點)造戰爭古樹

出來精靈去偵察

精靈4個採金,1個採木

出精靈變成5個採金-1個採木

之後精靈全採木,8個採木就好,後期可減少

戰爭古樹出1弓箭手

英雄出來了去練級,可以用古樹的力量練

造月井之後根據戰術決定公升級2本時間

或者是再造br bh

沒有一成不變的發展,一開始就這樣就行,以後隨著偵查發展

9樓:

ba—bm—br 常規開局 惡魔獵手+ac

br—bm—ba—bm—大廳—br 出月女+女獵

這是最基本的

10樓:

1l的瞎說別聽一樓的,3聽樓的

求魔獸爭霸暗夜開局建造順序 50

11樓:蝶殤雲蕩

開局讓4個小精靈去金礦,剩下的乙個造祭壇,訓練2個小精靈,出來的第乙個小精靈造月亮井在小精靈出來的同時拉出金礦的乙個小精靈去建造戰爭古樹....還是多看錄影把

12樓:匿名使用者

中立開局:

bm br

w點滿第3個w建 ba

ac出3-4個差不多英雄就出來了

............

本族英雄開局:

ba bm br

w點6個

月井好了再建一

回個 建造dh

...........

"....."部分按自己答的打法來規劃

13樓:翰修

有很打法!!基本都是拉一小

魔獸爭霸暗夜精靈有什麼戰術,怎麼造建築,順序

14樓:匿名使用者

暗夜主流的戰術有幾種。一,熊鹿流。前期按照祭壇,月井,戰爭古樹的順序放下後(同時不停造精靈)直到5精靈採金7精靈採木就好。

木頭夠了就可以放下第二口井。因為一口井的時候只能造乙個弓箭手。然後這樣造了三口井,弓箭手在3——5個之間時點下公升級2級基地遠古之樹。

木頭100時放下獵手大廳(為了2級基地時能造高階建築,也可以前期就放,這樣就可以不出弓箭手而出高血量的女獵手,但這樣比較傷經濟必須要一波帶走對方或者開礦)。2級基地後同時造下2棵知識古樹1口井1個奇蹟古樹(就是商店)。對了再說下英雄,一開始就造惡魔獵手吧,比較硬而且能限制對方魔法,後期又是很牛逼的,2級基地後能早第2個英雄了,這你就有很多選擇了,我就不詳細說了。

然後知識古樹出兩輪就是4只小鹿然後公升3級基地點下德魯伊專家級公升級,出德魯伊。3級基地後點下大師級,熊就能趴下了(趴下後很猛的)另外站的熊德是能夠加血的。他的加血也是魔獸裡比較強力的!

二,鳥德流。前期與熊鹿一樣,知識2級基地後造的是風之古樹出猛禽德魯伊一直暴,可以公升三本也可以不公升,公升了後猛禽德魯伊就能夠吹起地方單位了,呵呵

15樓:匿名使用者

新手的話建議放完祭壇和乙個月井後,一直造小精靈

等到160木,再同時放下獵手大廳和戰爭古樹。

還有種就是放下祭壇和月井後就放戰爭古樹,出ac

魔獸爭霸暗夜精靈怎麼開局好,還有建築物的擺放的方法

16樓:匿名使用者

在魔獸爭霸的對戰中乙個好的開局決定著接下來的發展與擴張,當我們在看世界頂級高手的對戰時往往會碰到很多種的開局發展,他們將祭壇、兵營等建築時而建造靠里、時而又建造靠外,每乙個建築物的擺放都能說明出很深的問題來,到底是有什麼問題呢?每一次的開局部署都應該注意什麼呢?下面就讓我們逐步分析從而解開這一迷團吧。

這次「新人指南之開局」的專題我們將分四大部分(乙個部分介紹乙個種族的開局), 在講解了獸族、人族、不死族的開局後,下面我們再來分析一下暗夜精靈族建築物的布局發展吧。

暗夜精靈的建築擺放方法同不死族一樣,保護農民是重中之重。小巧的小精靈們不但肩負著挖金伐木與偵察的工作,還得隨時隨地的堤防著敵軍的突然來襲,而當每次他們接受到了「d」鍵的指令後,他們明白,他們將要「殉族」了。

對於小精靈的使用,小編的看法是「能省則省,該拋則拋」,也就是說當小精靈已經沒有了生存的餘地、逃跑的生路時,就要「d」鍵準備了。不過每當犧牲乙個小精靈時,最起碼要讓對手付出「等值」的代價,最輕的也應該是費掉對手50的魔法吧,不過有時候……對於那些操作稍微差些的暗夜玩家來說,小精靈連續的陣亡,無疑讓他們倍感頭疼,如此一來我們就需要想辦法……想著想著就想到建築物的擺放上了。

讓我們先來看看圖1,祭壇與月亮井依樹而建,然後將小靈通藏身於內,碰到對手的劍聖、死亡騎士等英雄騷擾時,既可以躲避近程攻擊,也可以依靠井水的補給來恢復生命值(如被死亡纏繞秒殺)。

圖1但有時我們還會碰到這樣的情況,那就是當祭壇與月亮井所「包圍」的樹木容納不下多數小精靈的伐木時,那該怎麼辦呢?讓我們來看moon的這個擺放布局吧,moon用月亮井將樹林圍成乙個沒有底邊的三角形,那麼最長的「底邊」也就成為了小精靈們的「息身之地」,看完這個布局也就給了我們廣大暗夜玩家乙個新的思路:「要藏多少小精靈,就擺多長的建築物」。圖2

17樓:匿名使用者

本土英雄:4農民礦,1祭壇;出1農月井;出第二農礦弓箭手開局:接著就可以放戰爭古樹了,之後出農民伐木,到40木放第二口井

女獵手開局:接著就補農民伐木,到150木放下獵手大廳和戰爭古樹,再到40木第二口井,產農到17人口,可以出乙個女獵手

中立英雄:5農進礦,出1月井,此農民完成井後接著放祭壇;出第二農放戰爭古樹,其餘出伐木,滿40木第二口井,第乙個弓箭手出來後去酒館準備叫英雄

18樓:匿名使用者

造大樹,做井字型,就行了。

魔獸爭霸暗夜精靈的出英雄順序怎樣最好?

19樓:匿名使用者

看對面的種族和個人習慣啦

一般情況首發不是惡魔獵手就是守望者(守望者對付人類和亡靈時首發效果較好)啦,第二英雄一般會出叢林守護者。白虎是個苦逼,出鏡率不高加上技能實用性不高……

20樓:匿名使用者

首先,不同的戰術、打法,選擇出的英雄也不一樣。有時候只出乙個英雄。

其次,英雄可以去地圖中間的酒館裡買,不一定要出本族英雄。

然後,具體的話是這樣的。

有這麼幾種情況:

1、戰術:雙兵營女獵;

英雄:月之女祭司。

2、戰術:吹風流;

英雄:首發惡魔獵手,二發獸王,三發tink3、戰術:雄鹿流;

英雄:首發惡魔獵手,二發老鹿。

………………

總之,具體情況具體分析,沒有最好的英雄的組合,只有更好的操作。加油

21樓:愛寶寶的小胖子

額- -!你這個問題

要看戰術的,一般出惡魔獵手或者是典獄官~最好就單英雄,惡魔獵手還可以配合叢林守護者~但典獄官打的話最好是單英雄.高等級的典獄官才能發揮作用.

一般都出惡魔獵手比較多~特別是菜鳥~~~~

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不會雙線不管什麼都很難的,因為戰術無法有效得到執行。個人建議還是多練練多線操作。從對手的兵種配合來看,你們的節奏很慢,可能要打很久,所以我建議首發dh,wd是高手使用的英雄,菜鳥使用容易適得其反。同理,es需要強大的壓制力,不間斷的練級和高效的血量和魔法控制,節奏很快,不推薦菜鳥使用。而dh相對好用...

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看這,我告訴你怎麼開的 開局有很多 但你說的那種 是最標準的 開局 4採礦 乙個祭壇 造出來的第乙個 月亮井 再出來乙個 造戰爭古樹 造出來的第三個 把礦填滿 這是最標準的 祭壇和月亮進的確是一起好 你那問題 我估計是你把祭壇放遠了 小精靈走過去浪費了幾秒的時間祭壇和月亮井在一起的話 應該不會出現那...

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我是vs17級暗夜 聽我說 一般的打法是 首發英雄有4中選擇 瞎子 獸王 黑暗遊俠 獸王 不同的首發有不同的戰術 瞎子的話 前期的任務是騷擾 保留技能點出門 看dk學什麼 如果學大便就抽魔 如果學光環 家裡補br 人家要狗rush 等你看到狗到你家了 再學獻祭燒起來 在路上多蹭幾刀 但千萬別沉不住氣...