DOTA如何判斷英雄是前期還是後期

時間 2022-01-22 14:46:18

1樓:淚灑天堂

主要還是技能的,作後期必須至少有乙個硬霸的被動技能(魂守)除外或者有強力的法球攻擊效果,舉例說幾個公認的後期

幽鬼(有折射和荒蕪,折射絕對是神技)

猴子(並列和幻化之鋒,能無限出小猴子)

虛空(後期單打之王,有任何攻擊都能閃避的回到過去,還有時間鎖定,能無限定死你,毫無還手之力)

巨魔(也是單挑王級的,重擊,還有熱血,越打越快,暈你到死)

幻刺(4倍暴擊,閃避還看不到她,2,3a死人太正常了)

上面那幾個是大後期,還有幾個成型比較快的

分身暴擊流兩個,混沌和娜迦,控住你,分身一通打,也很犀利。

大魚人,白牛也是無限暈的典型,攻速上來暈死你

骷髏王有三個被動技能,自然也是很強力的後期

流浪劍客兩個吼,加攻加防加速,很男人,不過吼會被淨化掉,出bkb吧

還有自身帶法球的英雄,感覺黑鳥,沉默,熊戰是最強的三個。黑鳥,沉默撐智力打人太疼了。熊戰撐血,連拍越打越疼。

其實敵法也是不錯的後期,他攻速(除技能外)是最快的,而且被動技能也不錯

其實後期很多呢,還有小黑,火槍,月騎

樓主也看到了,後期主要還是敏捷英雄,力量和智力的比較少,智力絕大部分都是前期,力量大部分中期猛,敏捷英雄基本都是中後期的

全程手打

2樓:匿名使用者

看技能和成長

通常的後期一般都是指dps

在一段時間內有效的輸出傷害

或著對於後期團戰有著重大幫助

如u鬼 猴子

他們輸出或許不是那種恐怖型別的

但他們的作用是無法相比的

3樓:匿名使用者

大概就是技能主要是固定數值傷害的,技能來講沒有什麼發展空間的就是前期唄。依靠某些技能(比如一些物理輸出英雄的被動技能,比如黑鳥的發球,比如剛背獸的被動技能)在後面裝備起來很強的就是後期吧。

4樓:小貓啊撲

一般情況看技能大多數被動技能多的是後期,敏捷成長高的也是後期

5樓:純屬暱稱

根據技能可以看,能gank的是前期。

dota前期英雄和後期英雄是按什麼區分的?

6樓:靈獄魔少爺

一般來說技能分幾種:

傷害型、附加型、被動型

前期英雄一般是有固定數值的傷害技能,這樣的技能前期作用比較大,比如lina、lion等

後期英雄通常會擁有至少1-2個被動技能或附加技能,或者帶有百分比值效果的英雄,比如luna、tb、幽鬼等

新手最好先從輔助英雄開始……無論是前期的gank還是後期的carry都需要承擔很大壓力,輔助英雄責任稍微輕一點,而且新手還是先熟悉一下dota比較好,還可以鍛鍊意識和基本功。

熟悉了以後玩前期後期可以了

7樓:匿名使用者

上手肯定是前期,前期後期主要的差距是技能的公升值空間,以及打錢能力的綜合排名,有的技能可以通過裝備產生巨大變化,那些一般都是後期

8樓:

一般被動技能多的 比如一定機率增加多被傷害的 就是後期

9樓:匿名使用者

主要是根據傷害輸出劃分,新手最好先玩前期,後期對自己要求很高。不能別人辛辛苦苦把你養起來了,你卻辜負他們的期望。

10樓:聆聽心情的楓

新手的後期吧,肉的,操作簡單的,骷髏王之類

dota 裡的前期中期後期英雄分別是什麼?

11樓:匿名使用者

我給你大概寫一下比賽能用的英雄吧。所有的實在太多了。

前期,主要是壓線猛,能參與抓人的英雄,主要是法師,比賽常用的有:眾神之王,術士,修補匠,光法,秀逗,受折磨靈魂,巫醫,地穴刺客(敏捷),復仇之魂(敏捷),流浪劍客(力量)

中期,團戰比較強,大多是有群體技能的,比賽常見:沙王,影魔,神牛,猛獁。

後期,有很強單打能力,大多可以一挑n個英雄,但是需要裝備成長的,比賽常見:u鬼,靈魂守衛,鋼背獸,虛空假面,螞蟻。

剩下還有很多英雄,比賽不常見,但是路人戰很強很流氓,自己摸索吧。

順便說一下,小狗和巨魔我認為是dota裡比較弱的英雄,成長比較慢,生存力差。當然對面不壓你,讓你起來裝備是另外一回事。

12樓:匿名使用者

前期主要是法師

後期主要是敏捷

力量夾在中間

當然不要忽略單條的牛人

dota還是配合和團隊組成

13樓:

樓主這問題就問的廣了,估計沒幾個人能答出來的前中期智力及具有大殺傷力魔法的英雄還是佔主導的後期如虛空、小狗、及巨魔都是相當厲害的英雄不過所有英雄都在於操作及意識(賺錢方法),沒有絕對的前期中期後期英雄因為前期發展不好,後期一樣掛

14樓:某北兔

來我空間慢慢看吧。。。你的問題得下10頁。。。

15樓:小強老強

我說乙個中期的強人:屠夫(pudge)

成型後中期就能結束戰鬥

16樓:匿名使用者

小狗現在都不行了...

前期:主要能夠在前期起壓制作用的英雄,壓制對方的等級,裝備....

中期:主要作用是迅速帶兵推塔...

後期:就主要是一決生死的了...

17樓:梁琇枋

不 知 道

dota遊戲前期 中期 後期 時間是怎麼劃分的

18樓:匿名使用者

不能單純的以時間來算。籠統的說,前期就是指雙方carry基本上無作戰能力,法術爆發的英雄稱霸,物理dps略顯不足的時候。中期是指中路solo的英雄提公升到了一定的等級,如st公升到6。

就可以參與或者謀劃gank,對裝備還未成形的後期進行壓制。也是人頭爆發最頻繁的時期。後期指的是carry已經出了自己的核心裝備,如spe的hy等。

可以參與團戰,或者說在團戰的時候有了dps能力。如果非要按時間來算,前10分鐘可以說是前期,是雙方s和g速度提公升等級的時候,也是視野最明朗,人頭爆發也許較少(311、5ganker等除外)。之後10-35min左右是中期,這時候例如sf,st,qop等英雄爆發最強時期,帶動全場gank。

之後就是自己caryy英雄神裝拯救世界,或者虐泉的時間。也就是後期了。

19樓:匿名使用者

沒有嚴格的劃分,一把來說45分鐘的遊戲可以平均劃成三份,就是前中後期了。

20樓:匿名使用者

一般vs上按等級或者大招來算的,一般最低的英雄到6或全部出了個1000+的裝備前期結束,中期是11前後並且一神器或多裝備時,其餘時間為後期。這樣分的很清楚,不模糊

21樓:匿名使用者

魔法輸出高的一般都是前期。主要靠物理輸出的就是後期。兩者都有的一般是中期。

dota遠端與近程英雄,前期與後期英雄怎麼區分

22樓:匿名使用者

敏捷型英雄 一般都是打後期的 智力型英雄 一般是打輔助 gank 除了死靈法 力量型英雄 都是以肉為住 以gank為輔 還有白牛等 可以打後期

一般都是這樣 呵呵 謝謝 支援

23樓:我是老黎

。。。。攻擊具有射程的為遠端攻擊,射程為無的為程序英雄。

前期與後期怎樣區別要跟英雄的技能與屬性有關,不是所有的敏捷都是後期英雄,不是所有的智力英雄都只能打前期,不是所有的力量型英雄都是肉盾

24樓:哥要的是點心

遠端與近程你可以開個單機圖 輸入-ap 看英雄介紹 裡面有射程 前期與後期你就得經過實戰來總結了 dota其實並沒有太過明顯的前期後期之分 有的英雄可以根據出裝和團隊需求不同 分別打前 中 後期 當然也有標準的後期英雄 比如大那家 德魯伊之類的

25樓:未來獨自前行

遠端與近程的話,把滑鼠放在他們的頭像右邊的攻擊圖示上就能顯示出來;前後期的區分不是很明顯,只要是敏捷英雄都可以打後期,其他的還有黑鳥,龍騎,snk,食屍鬼等都可以打後期

26樓:匿名使用者

個人感覺沒什麼前期後期 冰女一樣走dps 看出什麼裝備罷了

dota什麼稱為前期英雄?什麼稱為後期英雄?

27樓:宰父梓維費裳

前期英雄莫過於在遊戲開始或者開始不久,就有極強的爆發性或者擊殺英雄能力的英雄叫做前期英雄,特點:1級就有控制技能或者高爆發傷害的技能,配合隊友或者就能輕鬆殺人的就叫前期英雄。

後期英雄就是在遊戲進行到20分鐘左右,有了一定裝備作為基礎,在團戰或單殺變得極為強悍,特點:技能往往有減速,傷害有疊加或者有暴擊之類的,有了核心裝備就能帶動整盤節奏的人就是後期英雄、

求採納~~~

28樓:夫梓維褚雀

前期,中期,後期的區分是看在裝備出成什麼樣能達到dps的峰值,一般前期泛指輔助和少量控制,這些英雄對裝備要求很低,後期沒什麼輸出,最典型英雄是冰女mm和vs復仇之魂,中期是指在20分鐘輸出達到頂峰的,一般以偽核為主,例如瑪吉納敵法師,公尺娜拉·夜影pom等!後期一般是大件裝備必須多於2件,單件價值要高於5000,出山時間在30分鐘之後的英雄,如幽鬼墨丘利,卓爾遊俠崔希斯,幻影刺客茉崔蒂等等!

dota劍聖算是前期英雄還是和後期

算中後期,前期靠技能殺人刷怪.而切他跟敵法差不多,屬於初始攻擊速度快.所以也可以作為後期,但是不是大後期.準確的來說,bm應當是乙個比較強的中期英雄吧,玩久了你就可以體會到的。中前期 河道王 風暴加倍擊和無敵斬在這一時間段傷害很bt要神出鬼末 抓人體現優勢期 如果你們這邊實在沒有後期 就轉後期 畢竟...

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