冒險島墊卷有什麼技巧麼,冒險島如何墊卷成功率高?

時間 2022-01-20 07:41:09

1樓:匿名使用者

有一定的用處,主要是用來混亂遊戲的系統,再趁機"抽水"

上最有科學依據的砸卷方法!

現在就談談吧!偶也是玩過不下10個區的玩家了 但是有一半區都沒有大號 都是朋友玩 給錢我 我做商人 以下就是做了多年商人和玩家的一點經驗!

本帖只供參考!因為砸卷的運氣和方法差不多是各站一半的!

這樣說吧 方法40%運氣40%其他因速20%! 現在就來一一道來!

但是大家要知道點捲的成功率!是指他成功的概率!學過數學的都知道 概率是不能壘加的!

有的人不同意我這個觀念 那我問那些不同意的人!比如點裝備的時候有的時候第1張10%卷就成功!那是不是就意味著後面9張10%的都失敗或者1張60%的一定失敗!

那不是就不用點了 明明知道失敗還點什麼!所以大家應該知道 概率是不能壘加的!

先談60%卷 60%的卷乙個字貴 但是想用其砸出好東西並非難事!相信各區功10的手 10的披風 已經不是少數了!但是有的人為什麼就砸不出來呢!

我來告訴你吧! 中國有句老話!叫做「天時 地利 人和」 天時!

具我個人的經驗 時間對60%卷是比較重要的 為什麼呢! 有的人可能聽說過這個方法吧!「一上線就點 點完不管成功或者失敗都下線 然後在上再點 要快!

」其實這個方法有一定的道理的 不過想點出完美的東西很困難 一般都只能點出+4 +5 +6的東西 +5的最多!因為每次下線再上等於伺服器剛剛接受你的資料!也就是重頭開始!

60%成功40%失敗的卷 當然成功佔了大多數了!所以就會出現那種情況! 不過想點出60% 卷+7的裝備 這個方法其實是不可取的!

因為安全指數不高!

現在談談我的方法吧!我做過乙個實驗 大家來看看我的這個實驗結果!

我用的是30級的桑拿服!可以公升級10次!買了10張60% 一口氣全加在衣服上!

(1為成功 0為失敗)1100101110 後來又同樣的方法實驗了2次分別是 0100111101和1101110110 大家可以看出 一般成功的機率有80%是連著的!為什麼呢!我也說不太清楚!

和1+1為什麼=2一樣 都說不清楚!

「天時 地利 人和」天時有了就是一上線的那幾秒! 地利當然是公認的砸卷寶地長老公館(就是3轉的地方)!人和 就是別讓別人吵你!

也就是2點 1.人少的頻道 2.把招待 悄悄話什麼的聊天的東西都關了 別讓別人說話在你螢幕上顯示!

那麼說幹就幹 結合上面的方法的正確觀點!點吧!

打個比方點披風敏捷! 那我們買上5張披風敏捷60%卷 一件好的披風!為了防止萬一垃圾卷多帶點 多了可以留著下回用 少了就不好辦了!

就帶10張60%垃圾卷吧!全是一樣的最好 比如帶衣服就帶10張60%衣服的 帽子就全帽子的!免的換來換去麻煩又浪費時間又容易出錯!

那麼走到長老公館關所有的聊天 下線!最後把冒險全關了 再上 網速越快越好 網速也是其中的乙個因素!一上馬上把垃圾捲加到垃圾裝備上!

會出現倆種情況!

1.失敗 失敗了就下線 再上再加垃圾捲到垃圾裝備上!到成功為止!

2.成功 成功以後就馬上加一張60%敏捷到披風上!成功率慎高!但是也有個別失敗的時候 但是很少 個人認為失敗的時候只有10%到20%!

60%卷說完就說說10%吧 正如很多人說10%民間成功4次就算是bt了!但是什麼事情都有奇蹟 一切皆有可能!只要你敢去做!

現在就談談我的10%卷的方法吧! 因為10%卷成功率很低 所以沒錢的朋友還是用60%的點吧! 除非你像我 錢多的咬手!那點+6 +7 10%卷的東西就是有希望的了!方法有2個

2樓:匿名使用者

所謂墊卷其實純屬心理作怪而已

墊卷一般是靠運氣 沒有技巧的

3樓:匿名使用者

純熟運氣 不信 你試試 我有幾次墊的全中 正在打的老不中

冒險島如何墊卷成功率高?

4樓:蓋蘭柳茶

不如你要砸1張10%的雙手劍攻擊卷軸,那麼你就用一些垃圾卷,比如10%的頭盔防禦卷,再帶上個垃圾的頭盔,然後連續砸7-9張10%的頭盔防禦卷軸,等到第十張的時候,再砸10%的雙手劍攻擊卷軸。

現在墊卷一般都是這麼墊的,成功率也高一點。

5樓:微生耕順井錦

要砸30%的卷或者10%的。。。就要多找60%的卷連續2張60的+2張10%的失敗。。然後再雜你要砸的這樣上的機率就大的多

要連續失敗

冒險島怎麼墊卷

6樓:匿名使用者

加捲很多時候都要看運氣 有時候可能全部都成 有時候可能乙個也不成其實全看運氣的當然也給lz幾個方法可以試試墊捲法 買幾十張垃圾卷最好是30%的垃圾卷 然後點 失敗了就趕緊上自己要點的或者是下線 上了點我有一次靠這個點了2個全成的雙手劍冒險法 也就是準備好要點的卷 然後在市場鬧的地方 直接上 迅速點這個很心驚 一般這種點法我是6上4成= =然後還有什麼換線法 到安靜的地方 第一次如果成了 下 然後再上 點不過這種方法好像沒多少用 = =我要提醒lz的是 不要盲目點!千萬不要失敗了心理不是滋味接著買接著上那是千萬不可取的有一次我一充血 買了10張手套卷 成1次 虧了2e最後祝lz上捲成功最開始點捲要慢慢來 千萬不要急好東西不是一次一天點出來的

7樓:匿名使用者

【專業冒險島玩家〈星精靈:輕輕無憂〉為你解答.希望採納】→→→→ 砸東西和砸什麼卷無關...

你提的2個問題可以歸為1個.我說我的方法.1,一般方法~收大量10%的卷和你要砸的裝備直接砸,失敗了裝備就扔.

成功的留下,剩下的機會全部砸60%的.2.砸60%卷的方法,先墊成功了就砸自己想砸的,連續砸.

運氣好可以全部成功,怕的話就連續3張.3,10%的方法,我一般就是1裡說的拿來碰的10%畢竟太低.4.

30%的墊卷失敗了砸,多墊幾次找感覺.墊完砸1張就ok...其實砸多了就好了主要是找感覺技巧肯定是有~實踐出真知......

你不砸錢那肯定搞不到好裝備了.

60%的可以換70%~但10&的絕對不能當30%的來砸.我自己都是用第1.2的方法來砸不是超極品但砸出來的東西也不是大眾都能有的.

8樓:匿名使用者

墊卷的意思

先用比較垃圾的卷 比如 60%單手鈍器卷 砸單手鈍器 在連續失敗 3 4次之後 再去砸其他10%的卷 比較容易中

還有 10%的卷 網速越卡 就會容易成功

60%的卷 網速越快 越容易成功

冒險島墊卷教程

9樓:匿名使用者

本人經常砸卷,實話·經常虧,但也砸出過不少極品  首先,我以前砸卷看過乙個關於要不要墊卷的貼·····  它的觀點是當這個卷爆出來的時候,就制定了它試成功還是失敗,比如10%的卷,乙個區這個時候這個種類的卷爆了1000張,那麼理論上,就有1000*10%=100 張成功①,1000*90%=900失敗②,不論你墊不墊卷,砸上去,如果是①,就必然成功,如果是②,就必然失敗  但是我通過我很多次砸卷的經驗,覺得不怎麼合理,我一次砸卷,買的防禦卷10%都是70~80張,全敏30張左右,一般全敏中8~12張,少的時候3~4 張,多的時候15張都有  防禦卷中大概就20~30  但是運氣不好的時候,我一次連砸40多張沒中……  所以我認為,砸卷,應該是即時的概率事件,就是當你點上去的時候觸發的  經我砸卷個人經驗,雖然卷的種類不同,應該是兩種不同的隨即概率事件(在我長期墊卷經歷中,最近乙個月買的防禦卷是全敏的數十倍,敏中了大概有50~60張, 防禦卷中了大概80~90 )但通過上述觀察,覺得10%的卷,如同同一概率事件。例如我有70張防禦卷10%,30張全敏10%,我可以把它看做100張同樣的卷(上述個人觀點),理論上有10張卷可以中,那麼如果我70張防禦卷和29張全敏失敗,那麼下一張全敏,換一種說法成功機率應該是很大的,但實際上點上去還是10%成功機率,應為你前面失敗的概率太低了90%的99次方,算算……  所以,墊卷的時候,不是提高成功機率,而是降低成本!  防禦我區大概40w一張,全敏250w一張,70*40+250*30=1e300w,比起100 張全敏=2e5,少了多少成本?!

  而墊卷的關鍵就是,一定要把握住機會(因為你買的防禦卷多,很可能墊捲成了,全敏失敗了)  而且墊卷的時候,一定要擬乙個計畫,如同我70張防禦,30張全敏,我的計畫就是10張卷裡面,我要砸3張全敏。特別是有些同學,墊卷的時候,墊捲成了,他就想這時候下次成功機率可能低!(錯了!

每次都是10%好不好!!!)本人以前就因為這樣打亂了計畫懊惱不已,練成4張防禦卷!……所以墊卷砸卷,擬好計畫,不要亂改,關鍵就是你,3張全敏在10次機會中什麼時候出手~~  另附砸10%卷10有9虧,想要砸出bt裝備,概率很小很小,個人只是把砸卷看成愛好……比較喜歡成功時候的愉快感覺……奉勸大家,知足,前面的成功,後面的可能全失敗,砸到一定時候要懂得放手,60%才是最好砸的。

  完了。好了,祝大家砸卷愉快,砸卷成功

10樓:匿名使用者

先砸百分之10的.成功了就砸60的.沒成功繼續砸10的..就這樣一直砸下去。最後一張的成功率就會高

11樓:匿名使用者

運氣+人品+技巧+隨機.

誰知道冒險島怎麼墊卷啊?怎麼可以點極品啊

12樓:手機使用者

10%砸卷方法: 大家都知道,點10%有n種方法, 我知道的有8種 ! 點10%de桑拿,要收到垃圾60%n張30萬/張,10%全身敏捷20張40萬/張,100%全身敏捷20張,桑拿3套,!

先點60%2張,相信你們會有讓他不乘的方法,這裡省略.點1張10%全身敏捷桑拿,成了你走運, 不成3秒內,換出另一件桑拿再點,這樣拿保證你有1件第1次就成的桑拿! 一旦你今天點成了,那好,去練級吧!

包你今天點不上!!所以我點1個桑拿要在15天左右! 如此,點2張60% 不成,則成功率就在120%了!

再點10%時應該100%中!但我們bt的天橋是8會讓打架得逞的!所以點10%的時要將10%,100%的全身敏捷卷來回換,200次+,這樣10%的成功率就會大大提高!

你就95%能中了! 桑拿最少成5次! 注意:

此法要在晚上人少,網快時進行,我因在白天網速奇爛的情況下培了5700萬的卷!海的我又去要飯了! 點捲還和「網速」有關!

我不知道這是為什麼!很鬱悶!!!估計陳大哥看到也很鬱悶吧!

稍微懂點概率知識的人都知道,每一次點捲都是乙個獨立事件的開始,所有的點卷事件都是相對獨立的事件,他們之間的概率是不能相互累加的。之所以有人那樣想,是因為他們覺得,如果10%的卷連續失敗9次,那麼第十次一定會成功。其實不是這樣的,從獨立事件的角度來看,每點一張卷,都有10%的成功率和90%的失敗率,不管你是第幾次點!

也就是說,你點第一張10%的卷有10%的成功率和90%的失敗率,那麼你點第十張卷也有10%的成功率和90%的失敗率,他們之間是不互相影響的。 給大家舉個例子:有a、b、c 3個人,他們每人都要從準備好的3張紙條裡抽取其中一張,這3張紙條裡有2張是空白的,1張是寫了字的,3個人都想抽中那張寫了字的紙條。

那麼誰先抽呢?假設a先抽,那麼他抽中那張有字的紙條的概率是1/3,如果a沒抽中有字的,那麼b和c抽中有字紙條的概率是不是就是1/2呢?不是的,依然還是1/3,為什麼?

因為我們在計算概率的時候通常都會犯乙個錯誤,就是用不同的計算方法所得出的概率來相互比較。a抽中有字紙條的概率是1/3,這是在乙個整體的環境下計算出的概率,這時候考慮到的是3個人,而後面b和c抽中有字紙條的概率是1/2,這個「1/2」是在區域性情況下考慮的,只考慮到了b和c兩個人,兩個不同整體所計算出的概率能相互比較麼?有人要說了:

a已經抽過了啊!是的,a已經抽過了,但是他依然是整體中的一部分,不能因為他失敗了,就否定了他在整體中的位置(就象你點10%的卷,不能因為前9次都失敗了,就肯定第十次一定會成功),雖然他抽的時候有2/3的失敗率,但是同時也有1/3的成功率。 同樣的,我們點捲,有人會這樣想:

10張10%的卷,必定有9張失敗,1張成功。理論上來說,這種想法是正確的,但是墊卷的理論卻是錯誤的,因為墊卷的人所認為的是:第一張失敗,那麼剩下的9張必定有1張成功,這時候成功率就被下意識的改成了1/9;如果第二張又失敗,那麼剩下的8張必定有1張成功,這時候成功率又被下意識的改為了1/8……依次類推,直到最後2張,玩家會認為,剩下的2張肯定有一張要成功了,成功率又被改為了1/2!!!

你們還認為這種想法是正確的麼?1/10怎麼會變成1/2呢? 有人又要問了:

你不是說10張必定要成1張麼?那麼剩下的2張裡肯定要成功1張的啊!其實以上所說的10張只是為了舉個例子,那不是真實的整體,而是我們虛擬的。

在遊戲中,所有的玩家加在一起,不可能只點10張10%的卷,這個整體被無限的擴大,如果大家只點100張10%的卷,那麼100張有10張會成功,你認為你點的那10張就一定會成功1張麼?不會!有可能1張不成。

那麼如果這個整體被擴大到1000張,那麼就會有100張會成功,你還認為你點的那10張一定會成功1張麼?如果這個整體被擴大到10000張,10萬張,100萬張……你還認為你所點的那10張卷一定會有1張成功麼?又有人可能要說了:

整體越大,成功的個數就越多!是啊,成功的是多了,但失敗的更多,每增加乙個成功數,就要同時增加9個失敗數,你覺得呢?乙個裝備最多只能點10次,從幾千乃至幾萬這個整體來看,你覺得你那10次會成功幾次?

成功個3、4次了不起了,真要10張全成了,恭喜你!你如果去買彩票,現在的你覺對是個百萬富翁了! 10張全成的概率是10個1/10相乘,也就是10個零,就是1/100億,同時要消耗掉10/100億=10億個全身鎧甲。

也許你真的很幸運,只用了乙個全身鎧甲和10張10%的卷就達成了這個目標,那麼我還是那句話:你應該去買彩票! 其實砸卷沒什麼技巧,就2個字---運氣!

把你要點的裝備和卷準備好,一張一張點上去,運氣好的話,乙個極品裝備就出來了。就這麼簡單!

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