獸族萬金油打法(詳細點,包括建築順序 建築時間,出兵等)

時間 2022-01-16 13:56:43

1樓:匿名使用者

其實orc對hum的勝率各一半一半.orc前期適合自己練怪,提高hero等級,先知的閃電對人族的ft殺傷太大,加上牛頭,hum的小東西不好頂.到第一天夜裡3刻左右,打萬金油的hum一般會建shop,這時帶兵rush商店,商店一壞,人族整個中後期都不好打.

人族打萬金油一般會先出火槍,可是到中期出雙r時錢不夠,所以中期前只會有1到2只火槍,在hum出mk和雙r建好時,那段正好是hum的真空期,再rush,hum損傷太大.而那時你的hero,fs一般是3-4級,而牛一般是2級,殺小東西真的是太快了.

orc打hum的打法,一般是前期高速練怪,掌握hum建造時機,rush商店,後再練級,中期牛頭出來正好又趕上hum的弱期,再rush.一般是可以壓下來的.記住,到中期前獸兵一般只能4-5只,到中期後轉兵,看你認為那種有效了,我個人喜歡saman和投石車.

時機是前期一定要打好,後hum託的話,如果你不到三本,越托越沒優勢.

2樓:匿名使用者

對ne:現在對抗吹風流比較好用的還是粉碎者(獸族投石車)+狼騎,我打hf很多場了,打ne還是投石車更好,ne乙個群補根本沒用,當然狼騎數要多(8個吧,沒信心雙be爆狼騎+4輛投石車).白牛+狼騎是要不錯的操作才可以用好的,不建議新手用這招.

英雄方面雙四的老牛+fs(先知)是最理想的.ne多是吹風流,當然也有龜家裡出奇美拉的,你就出4個蝙蝠在家備用就行.

對orc:同族最好是出幾個科多+大g,當然也可以白牛+大g.白牛可以讓你的兵不容易死(同甘共苦流),科多出的多可以吃掉對手的大g,然後加速卷軸.

重點是要先滅掉對手的狼騎(3只左右),不然你的兵紅了血就跑不了了.狼騎在大g面前非常脆弱.英雄可以用fs或牛哥首發,前者是mf很快,還有狼給自己支援,後者的耐力光環+踐踏對殺敵跑路都很有效.

副英雄快出sh,可以先公升變型然後**波(因為毒蛇守衛打800的大g效果不大,不像打ne那麼多無甲部隊爽快).

對ud:基本上是zz流,戰鬥時開加速,兵多的話就圍dk,因為zz流沒了dk是沒法打的,兵少就集中殺zz,當然可以首發bm,讓dk的級別始終不高.打orc,ud很可能是毀滅+zz(因為出胖子打地面無敵的orc是非常吃力的).

不用多說,狂出自爆蝠.因為炸死三防的毀滅可不是一兩隻就解決的,平時可以派半隊多的蝙蝠去拆ud的礦根(注意走位就行).

hum:萬金油打起來很累,首發bm吧,主要不能讓hum安心開了礦,經常殺兩個農,打退建築為好.你可以雙bb壓倒對手,在二本前就把大g爆到半隊多,二本就造幾個投石車,滅掉人類.

跟人打不要拖到後期,因為orc可不是ud,靠毀滅打敗人族.

魔獸爭霸獸族萬金油戰術詳解!

3樓:匿名使用者

首先是開局,好的開始成功的一半,呵呵,開局就是常規的 套路,出來4農民採金,1農民造ba(祭壇),第6個農民(也就是生產出來的第乙個農民,以下類推)造bo(地洞),第7個農民採金,第8個農民造bb(兵營),第9個農民採木,直到有40的木放下第2個地洞.前20人口的搭配應該是:主英雄(5)+1大g(3)+12農民(5採金,7採木).

英雄的選擇bm和fs都不錯,看地圖和對方種族還有自己的理解來選擇了!

接著生產1個大g(注意按時補下地洞)後就可以等待資源公升級主基地了,公升級過程中持續的補大g,到3到4個為合適,畢竟2本好了之後的開銷是很大的!這段過程中,基本雙方就是這麼幾種套路:雙方各自mf,一方mf另一方3陪,都不mf互相耗血.

看你操作和大局意識了,新手建議找遠處的小點練級,要是3陪的話很容易就忘了家裡的發展了,那就得不償失了哦.當然,要是你能達到劍聖騷擾的人家雞犬不寧自己的大g還能毫無損失的mf的話,就可以略去這段了!

2本好了,第一時間召喚2英雄和放下2本建築,主要是be(獸欄)和bs(靈魂歸宿),看你的戰術了,有錢的話就是雙be咯,能使第乙個帶網狼騎出來的時間大為縮短,這是很重要的!

接著就是繼續補大g和狼騎了,50人口時應該是:雙英雄(10)+6大g(18)+3狼騎(9).標準的萬金油戰術兵力搭配!

這時候可以說是你的乙個優勢期(當然,前提是你不能被人家sky流一波打死了).可以適當的把人口控制在50攢一段時間的錢去壓制下,當然,抓對方mf是最好的,但這需要對時機把握具有很高的功力哦,沒抓到則浪費了自己寶貴的mf時間啊.壓制的目的:

《一》是逼對方回防,清楚對方的戰術意圖,注意對方的科技建築和基地等級.小心對方耍陰招,比如表面出風德時間轉熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人類公升3本出49等等!

《二》是打斷對方的mf,自己則可去mf提高英雄等級.

《三》是騙對方回程,打擊對方的經濟,乙個回程也要350大洋啊...什麼對方不回程?那好指揮你的狼騎去拆他的關鍵建築吧,進30的攻城攻擊可不是開玩笑的哦.

當然如果對方回程,自己馬上也要撤退,有加速卷軸再加上牛哥的光環,全身而退完全沒有問題!

接下來就是看你自己對戰局的判斷和把握了.要麼是暴兵mf提公升英雄等級,要麼就是極端tr了,不過貌似成功率不是很高(為什麼sky不玩獸族捏?說不定sky也為我們獸族發明一種帶塔一波流了,哈哈).

一般不公升3本,獸族是個2本相當強大的種族,3本也沒什麼決定性的變化,基本沒必要公升3本.暴兵的話,突破50人口以後必然不能再是單純的狼騎和步兵了,全是進戰單位開戰時會大大浪費火力輸出,還相當費操作陣型也不好控制!

至於在70到80人口階段再加入什麼兵種則是見仁見智的事了,獸族的戰術體系也還是很豐富的,白牛,撒滿,飛龍以及可多都是價效比不錯的單位,甚至獵頭者.本文不再詳述,一時半會也說不清楚.

4樓:匿名使用者

嚴重鄙視樓上。。。誤導別人  樓上的戰術是在117版本之前過時的戰術了!**還會有50人口純狼騎大g的戰術,打不死還可以,打內戰打暗夜還有打人族簡直就是找死,沒有白牛怎麼能行!

還說什麼選擇bm和fs都不錯,一看就知道是在以前過時的論壇複製過來的東西。還有樓上的開局大g慢了幾秒,真的不知道樓上是怎麼想的。  開局是這樣的,農民4採礦,乙個建祭壇,第六農民出bo,第七農民出bb,第八採礦,後面的都砍樹。

20人口的時候有1英雄,1大g,剩下的都是農民。現在的主流打法是有30木頭的時候出bv,而不是先40木頭出bo,這樣可以先買上藥膏去騷擾。前期騷擾mf隨意,看自己的造化了,具體的不懂就追問。

  2本好了放be和bs是沒錯。但是樓上50人口的兵力配比問題很嚴重!如果前期死了乙個大g的話就是2英雄+3大g+3狼騎+2白牛+1科多,有了白牛的驅散和鍊子獸族的部隊才能發揮最高的實力。

白牛一定要研究驅散,不然會掛的。打獸族人族不死都可以這樣打,但是打暗夜吹風的話科多可以不用出,並且大g死了不用再補,白牛數量不能太少。  基本萬金油是在2本強勢時期的時候找對手決戰,拖到後期就不是很好打了。

在50或者60人口一波的時候把對手打殘,並且在有xiaoy和狼騎的限制還有bm的dps下秒賺單位秒英雄。  我就先說到這裡,希望樓主的魔獸水平能有提高

獸族標準的50人口萬金油配置應該是怎樣的?

5樓:匿名使用者

白牛2個 4大g 2英雄 2白牛 1科多 2狼7

應該說每個族都有自己的萬金油,比如人類的火槍手+男女(貌似現在變成了第2礦+塔群+第3礦+...+第n礦+塔群了,悲哀啊...),亡靈的蜘蛛+毀滅+胖子,精靈的熊鹿,顯然獸族也有萬金油戰術:

步兵+狼騎(+白牛),由於這幾個版本對白牛的加強,白牛的作用也越來越明顯了!

作為乙個orcer,必然首先是掌握本族的最基本的打法了,那就是萬金油了,個人認為,獸族的萬金油相比其他族的萬金油的戰術更加名副其實,基本所有戰術都出自這個步兵+狼騎,只是針對形勢稍加改變,或者添進一些科技兵種而已!

個人總結了下萬金油的具體流程和一些注意事項,供新人學習,中手討論,達人指正!

首先是開局,好的開始成功的一半,呵呵,開局就是常規的 套路,出來4農民採金,1農民造ba(祭壇),第6個農民(也就是生產出來的第乙個農民,以下類推)造bo(地洞),第7個農民採金,第8個農民造bb(兵營),第9個農民採木,直到有40的木放下第2個地洞.前20人口的搭配應該是:主英雄(5)+1大g(3)+12農民(5採金,7採木).

英雄的選擇bm和fs都不錯,看地圖和對方種族還有自己的理解來選擇了!

接著生產1個大g(注意按時補下地洞)後就可以等待資源公升級主基地了,公升級過程中持續的補大g,到3到4個為合適,畢竟2本好了之後的開銷是很大的!這段過程中,基本雙方就是這麼幾種套路:雙方各自mf,一方mf另一方3陪,都不mf互相耗血.

看你操作和大局意識了,新手建議找遠處的小點練級,要是3陪的話很容易就忘了家裡的發展了,那就得不償失了哦.當然,要是你能達到劍聖騷擾的人家雞犬不寧自己的大g還能毫無損失的mf的話,就可以略去這段了!

2本好了,第一時間召喚2英雄和放下2本建築,主要是be(獸欄)和bs(靈魂歸宿),看你的戰術了,有錢的話就是雙be咯,能使第乙個帶網狼騎出來的時間大為縮短,這是很重要的!

接著就是繼續補大g和狼騎了,50人口時應該是:雙英雄(10)+6大g(18)+3狼騎(9).標準的萬金油戰術兵力搭配!

這時候可以說是你的乙個優勢期(當然,前提是你不能被人家sky流一波打死了).可以適當的把人口控制在50攢一段時間的錢去壓制下,當然,抓對方mf是最好的,但這需要對時機把握具有很高的功力哦,沒抓到則浪費了自己寶貴的mf時間啊.壓制的目的:

《一》是逼對方回防,清楚對方的戰術意圖,注意對方的科技建築和基地等級.小心對方耍陰招,比如表面出風德時間轉熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人類公升3本出49等等!

《二》是打斷對方的mf,自己則可去mf提高英雄等級.

《三》是騙對方回程,打擊對方的經濟,乙個回程也要350大洋啊...什麼對方不回程?那好指揮你的狼騎去拆他的關鍵建築吧,進30的攻城攻擊可不是開玩笑的哦.

當然如果對方回程,自己馬上也要撤退,有加速卷軸再加上牛哥的光環,全身而退完全沒有問題!

接下來就是看你自己對戰局的判斷和把握了.要麼是暴兵mf提公升英雄等級,要麼就是極端tr了,不過貌似成功率不是很高(為什麼sky不玩獸族捏?說不定sky也為我們獸族發明一種帶塔一波流了,哈哈).

一般不公升3本,獸族是個2本相當強大的種族,3本也沒什麼決定性的變化,基本沒必要公升3本.暴兵的話,突破50人口以後必然不能再是單純的狼騎和步兵了,全是進戰單位開戰時會大大浪費火力輸出,還相當費操作陣型也不好控制!

至於在70到80人口階段再加入什麼兵種則是見仁見智的事了,獸族的戰術體系也還是很豐富的,白牛,撒滿,飛龍以及可多都是價效比不錯的單位,甚至獵頭者.本文不再詳述,一時半會也說不清楚.

總之,沒有最強大種族,只有最靈動的戰術和最努力的選手!!!

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