我是部落,現在打奧山戰場可以公升級,但是時常會讓聯盟把冰血墓地給占領,然後被壓制

時間 2022-01-13 16:52:18

1樓:匿名使用者

一樓是瞎說亂講的,戰場都是每9級乙個區分,70~79的在乙個戰場,80的在乙個戰場。

打任何戰場都是靠配合的,乙個人亂打沒事,一半的人亂打也沒事,要是全在亂打就沒戲了。先給你說下奧山的勝負機制,燒塔減資源,殺將領(俗稱男人和女人)減資源,殺人也減資源,占領礦洞加資源,資源為0的一方輸,另外如果將軍被擊殺的一方直接輸。

那麼以你說的情況看,百分之百是部落一出場就開始亂衝到平原和石爐導致兵力分散,被聯盟集中殺了男人還奪下了冰血,此種情況除非所有人騎馬越過冰血直接奪取聯盟急救站開南北塔然後殺將軍,否則只有等輸,但是打野團的話即使你滿腹經綸也沒人會聽你指揮的,有的人進戰場就是騎馬就衝,見人就殺,根本不懂策略的。

部落打奧山的正確策略應該是:開場分3隊人,所有能潛行的分一隊(dz和xd)過冰血後隱身到聯盟家偷南北塔,起襲擾後方的作用(聯盟大量回家還塔最好,少量回家或不回家更好,直接等兩塔燒),一隊人守在男人房門口,起觀察聯盟動向和保護男人和支援冰血的作用,一隊人守在冰血路口(人數要多,並且獵人丟照明彈放冰霜陷阱、法師站在高點下雨,術士、牧師準備群恐)起防止聯盟用人數優勢強行開冰血或者強行衝部落方急救站的作用(這裡冰血的作用尤其重要,因為聯盟拿了冰血會燒掉冰血和哨高兩個塔,再以冰血為復活點進攻霜狼。另外,也有的聯盟yy隊採取噁心的坑人頭戰術,把部落全部坑殺在冰血墓地而不開冰血,然後又如法炮製坑殺霜狼墓地,所以冰血的意義非常重大)當打亂聯盟的第一波攻擊後,留少量看冰血,其它分兩隊,一隊直奔石爐墓地,一隊平原堵截聯盟和開雪落墓地,當成功將石爐墓地拿下以後基本部落就等於贏了,拿下石爐後大隊人馬守住冰翼塔旁的斜坡,小隊人馬擊殺女人和燒石爐塔,等石爐變紅就可以向聯盟急救站衝鋒,勝利就在望了。

我說的只是一般情況下的基本思路,戰場的情況瞬息萬變,特別是遇到對方是yy隊的情況下,一不小心就會被扳盤,所以一切都要聽從指揮和隨機應變。這裡告訴你乙個著名的部落戰場的yy號碼:55151,現在他們以70~79奧山為主,裡面有很多風趣的指揮和美女指揮,你可以組5個一起練級的人(75級左右的),平時各自練級,yy裡面指揮喊排隊你就排,到了就進就可以了,練級和刷榮譽兩不誤。

打yy國家隊切記幾點:

1,盡量不要單排,容易掉坑。

2,戰場排到以後馬上脫離戰鬥,聽清楚指揮讓進第幾戰場,對就趕快進,不對就趕快單追。

3,進入後聽從指揮,讓你守家就守家,不然會被封yy的id。

4,沒事不要在yy裡講話。

希望對你有幫助,祝你遊戲愉快。手機手打幫你回答的哦。

2樓:

可以公升級,這麼說的話,您應該還沒滿級咯?我記得奧山貌似是71到80都在同乙個戰場?呵呵,有日子沒打了,記不清了。

如果是的話,那麼有滿級的人,對沒滿級的無疑是裝備壓制。如果不是的話,那麼就是團戰的問題了,如果聯盟死命壓冰血,我們可以選擇放棄冰血墓地,把他們的石爐偷過來,然後我們也去壓他們家,沒必要在冰血死守,切記別開了雷矛墓地,要不然聯盟都在救濟站復活是很蛋疼的一件事,潛行偷塔,偷救濟站墓地,然後就等人頭或者去將軍。當然,最近幾次打奧山,戰術都極其簡單,開場全上馬衝,中場避免團戰,乙個坦克,乙個bug獵人,幾個奶媽,十幾個dps直接推掉將軍,這是次誰手快就贏了。

好多場閃擊戰,感覺沒意思就沒打了。

3樓:匿名使用者

我覺得用騷擾的方式比較好,比如:我方出去潛行5人,偷掉敵方南北塔,此時定然有人回去解救(無人回去則潛行等待時機),會乙個出兩個潛行殺之 回兩個出三個潛行殺之 ,以此類推。當敵方回去很多人的時候我方大部隊衝上拿下冰雪口!

冰雪是部落的第一道關卡,也是易守難攻的所在,冰雪必爭。當然,如果實在拿不下,可以龜縮至東西塔部落小木門,坑殺lm。部落易守難攻的敵方1。

、冰雪口。2、東西塔的小木門。不過龜縮實在是不利於公升級。

戰場是乙個事態變化很多的地方,沒有一成不變的打法。如果開始就守住冰雪,甚至放棄男人也無所謂,那麼冰雪墓地是不會被lm拿走的,就怕沒人守。

4樓:暴走的蛋蛋

以公升級為目的的奧山只要燒掉4塔,再殺完boss就好了…放幾個賊在家裡騷擾對方燒塔,讓法師在中間平原路上冰環…比的就是速度…目的就是公升級…坑人頭的請出門左轉,80級奧山戰場歡迎您…

5樓:花火奔

1樓扯淡,八十和七十的差好幾萬血,怎麼可能一起。70~79,80是單獨的。

6樓:匿名使用者

沒人聽指揮再好的策略也沒蛋用。

奧山戰場,聯盟什麼墓地能開,什麼墓地不能開?

7樓:雷滕龍

人物身上有韌性,4.1之後那個只減少來自玩家和他的爪牙(也就是寵物)的傷害。而且在戰場裡身上都會有些抗性buff。

比如牧師或者騎士給的暗抗,有192點左右呢,可以降低大概15%—25%所受到的暗影傷害。自然傷害就打不起來了。

至於墓地,關鍵看怎麼打。

進攻的時候:

一般對沖比速度的,雪落墓地聯盟是不開的,叫部落開。這樣冰血那邊死了的可以在雪落墓地復活,從而讓開石爐碉堡方向的路,讓聯盟從石爐墓地復活的直接過去到冰血。

如果是坑場,聯盟坑部落一般在霜狼墓地,而部落坑聯盟一般在雷矛墓地。這倆旗,聯盟不開霜狼,部落不開雷矛。但是也有例外,比如急救沒開就開始坑敵人,敵人都跑魂到急救復活了,那麼就可以嘗試著把旗點開,這樣可以在最後的決戰中避免戰線太長而失敗。

不過這也面臨著被敵人一波壓出來反坑的危險,所以相機而動。

防守的時候:

聯盟的話,如果雷矛丟了的話,看情況。雷矛如果開回來也是被坑,那就不要開回來了。保證急救不丟,打大橋守衛,還有可能翻盤。

部落的話,霜狼丟了跟聯盟同理,但是霜狼村坡道沒大橋那麼長,所以比較不好守。

必開的墓地:

冰血或石爐——這倆是進攻的立足點,這倆沒有,基本上都會被打回征戰平原。所以一旦旗開了,一定要守到完全取得墓地再行動。如果兵力斷檔,後面復活的必須立刻衝過去,征戰平原上分散點走,不死不下馬。

即便稍微前壓,比如聯盟在2塔下封岔路,部落在冰翼下堵坡道,旗下也得至少留3個人,其中乙個必須是**。以防敵人潛行職業偷襲。

還有就是急救。急救直接關係到東西塔或者南北塔開旗後的防守難易度,同時也決定了坑人的時候,敵人能不能跑魂(在雷矛、霜狼被坑的,如果急救還在就要跑魂到急救復活)。所以一般來說,急救必開。

最後,作為牧師,說實話你想打戰場贏的機率大點的話,最好是洗成**進去。墓地什麼的,不是做成就的的話就不要去開了。

8樓:又是下雨天

打人當然少 韌性和抗性 都會抵抗傷害

墓地能不能開看具體情況 坑的住的自然不開 其他看情況

9樓:匿名使用者

奧山裡面不會開墓地你就別去動。有會打會選擇開不開,主要是看雙方的人員分布,以及配合。

人都有抗性的82級就的82的抗性自己可以看。

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