仙劍奇俠傳4,五靈相剋怎麼理解,仙劍奇俠傳4中的五行相剋是怎麼樣的

時間 2022-01-11 21:16:17

1樓:匿名使用者

仙劍系列的五靈相剋是特有的,比較傻瓜,主要是看相剋的傷害而不是防禦,和其他的網遊或者單機的「五行」相生相剋都不是完全相同的,

如怪為水屬性,則對它土法術傷害最大,雷火風次之,水傷害最小,知道這個就行了

仙劍四對每個怪的設定都不一樣,後期還有雙屬性的怪,還有屬性吸收、屬性**的怪,很多針對性的設定

如果按樓主的說法用除水系之外的所有法術攻擊傷害都一樣,這樣五靈系統還有存在的意義麼……

2樓:高石大和

你理解得太深了,其實很簡單

比如土剋水

假如你的水屬性很高,那麼對方在使用土系仙術時,你的傷害就會非常大如果非要談到計算,那麼就只算這兩種屬性的值每個人物都有自身的仙術防禦和物理防禦

除了特殊狀態和屬性外,不可能使用某一仙術出現無效的情況畢竟是仙術嘛!

lz你說對不對?

3樓:下輩子的蝴蝶

五靈相剋是:水剋火,火克雷,雷克風,風剋土,土剋水。

相剋的攻擊打血最多,反之則最少!比如用打雷屬性的怪,火屬性的攻擊打血最多,風屬性的攻擊打血最少,其他屬性打血都差不多!

4樓:漆蘆

比如說水剋火的話,那麼只要怪是火屬性的話,用水系的法術打,傷害是比土雷什麼的要多的

5樓:密小環

我只是隨便舉個例子,比如說水剋火的話,那麼只要怪是火屬性的話,用水系的法術打,傷害是比土雷什麼的要多的

6樓:匿名使用者

我也這麼理解,但感覺公式不是這樣

仙劍奇俠傳4中的五行相剋是怎麼樣的

7樓:憨厚的兔爺

相剋屬性:土剋水,水

剋火,火克雷,雷克風,風剋土

相生屬性:風生火,火內生土,土生雷,雷生水,水生容風也就是說,如果法術屬性剛好克制怪物屬性,那麼對怪傷害大幅提公升;如果法術屬性和怪物屬性相同,那麼傷害大幅減小;如果怪物屬性剛好是法術屬性的相生屬性,那麼就會給怪物加血了;如果不相剋不相生也不相同,傷害一般。

8樓:匿名使用者

相剋,水火雷風土。這裡你用的菱紗,天河,紫英比較多(夢璃中間會離開,後期進來時的級別是固定的,所以不用讓她上場),他們的攻擊力還不錯,不需要用太多的仙術,我建議都學水,能回血和救人。

9樓:匿名使用者

水剋火 火克雷 雷克風 風剋土 土剋水

10樓:匿名使用者

水火抄雷風土,,互剋水剋火 火克雷 雷克風 風剋土 土剋水。。

天河學雷和水吧,,,實際上天河學哪個都無所謂,因為天河法術不是太行,正常技能用的多。。紗紗學風和水,夢璃學水和土,先學水。紫英學火和雷。以上是個人看法,我就這麼加的。。

仙劍奇俠傳四遊戲中法術屬性相剋如何運用?請看問題補充。

11樓:齊品達真好吃

五行相生相剋都是單向迴圈的。你可以認為水可以澆滅火。

火屬性怪獸的用專水系最好,用風的屬最差,在五和前會給人家加血的。

對火怪獸來說,水是最厲害的,其次為土,然後為雷,最後為風。

水克制火,火無法發揮功效,因此威力不大,但是因為不是相生關係也不會加血(仙五是這樣的。仙四不記得有沒有相生了)。

在仙五裡面風能給火系加血。仙四沒有相生的話,對火屬性怪獸,水最強,雷最弱,其他的要看你的修為了。都差不多。

12樓:匿名使用者

朋友,你玩的到底是bai仙du劍4還是仙劍5?

如果是仙劍4,只有相

zhi克,沒有相生dao

則只有相剋法術能夠造版成最大傷害,其餘權傷害相差不大

以你說的打火屬性怪為例,水系法術可以造成最大傷害,其他火、雷、風、土造成的傷害相差不大

如果是仙劍5,有相剋,也有相生,

則有點複雜

還是以打火屬性怪為例

水屬性法術傷害最大,火屬性傷害很小,雷屬性和土屬性造成的傷害比火屬性稍大

而如果用可以生火的風屬性法術來打,則反而會給敵人加血

其他屬性的,你可以按照相生相剋關係依次類推

另外還要提示一點,要注意敵人的一些特性:

1、x免(某一系法術/全法術/物)

那麼就不要用這一方法來打這個敵人,是完全不會掉血的(比如物免的敵人,就老實用法術打吧)

2、x**(某一系法術/全法術/物)

在用這方法打敵人時,會受到傷害全額或部分**,給自身造成傷害,如果血是不足,有可以導致自己身亡

3、x吸收(某一系法術/全法術/物)

受到相應攻擊,造成一定傷害後,會將全部或部分傷害轉換為自身血量,所以,也盡量避免用這類法術打有這類吸收的特性的敵人

祝你玩得愉快!!!

13樓:匿名使用者

和五行相剋一樣。樓主都已經懂得了。水剋火,因為現實中樓主見過火能把水擋住嗎?

打火怪最好還是用水不建議用火。打誰怪最好用土不要用相同或者其他的。風屬性用用雷不要用其他或者相同。

就是這樣以此類推。

14樓:荊棘鳥

五行相生相剋都是單向迴圈的。你可以認為水可以澆滅火,火怎麼可能熄滅水呢?

火屬性怪獸的用水系最好,用風的最差,在五和前會給人家加血的。

15樓:匿名使用者

仙劍系列的五bai靈相剋基本都是這du

樣,水剋火zhi,火克雷,雷克dao風,風克內土,土剋水,火屬性的怪用水屬容性法術或物品打效果比較好,雷屬性差一些,雷怪用火,以此類推。

至於你說火也克水,救火的時候不也是用水麼,雖然如果火太大而水太少肯定是無效。五靈相生相剋只是世界觀設定而已,就像金木水火土五行那樣

16樓:未知能力_白翼

五行和五靈不一樣的說...

仙劍奇俠傳四 五行如何相剋的》

17樓:狄聽荷稅俊

水火雷風土按順序相剋,相剋的會有仙術傷害加成,攻擊附帶五靈傷害時也有相同的效果,相剋屬性越高效果越大,基本成正比吧

仙劍奇俠傳四中五種屬性的相剋關係

18樓:匿名使用者

水剋火火克風

風克雷雷克土

土剋水希望對你有所幫助

19樓:

在仙四裡,屬性相剋是水剋火、火克雷、雷克風、風剋土、土剋水

20樓:鳳凰醉蔭

水剋火、火克雷、雷克風、風剋土、土剋水……

21樓:

火克風,風克雷,雷克土,土剋水(冰),水(冰)剋火.

22樓:淺光流沂

水剋火火克雷

雷克風風剋土

土剋水應該是這樣.

23樓:曾綺美胡嗣

站在相應的位置上可以提高仙術的殺傷力。。。。。。。。此外還可以打出合擊

具體如下

名稱發動者(所需**)

參與人物1(所需**)

發動者位置

參與人物1位置

發動者發動特技或仙術

參與人物1狀態

使用範圍

連環破斬

景天(劍)

唐雪見(刺)風土

灑金箋封

敵方全體

魔劍飛仙

景天(劍)

龍葵(鐮刀)雷風

飛龍探雲手

瀕死敵方全體

珠聯壁合

徐長卿(劍)

紫萱(刀)火水

束身定定

我方全體

名稱發動者(所需**)

參與人物1(所需**)

參與人物2(所需**)

發動者位置

參與人物1位置

參與人物2位置

發動者發動特技或仙術

參與人物1狀態

參與人物2狀態

使用範圍

斷空噬地

景天(劍)

唐雪見(刺)

龍葵(弓)中雷

土繡口錦心咒

武增防增

敵方全體

靈奴奈落

龍葵(弓)

景天(劍)

唐雪見(刺)中水

火鬼降壁界

敵方全體

飛鳥裂天

唐雪見(刺)

景天(劍)

龍葵(鐮刀)中風

雷綠波紅露斬

速增速增

敵方全體

名稱發動者(所需**)

參與人物1(所需**)

參與人物2(所需**)

參與人物3(所需**)

發動者位置

參與人物1位置

參與人物2位置

參與人物3位置

發動者發動特技或仙術

參與人物1狀態

參與人物2狀態

參與人物3狀態

使用範圍

修羅絕殺陣

景天(劍)

唐雪見(刺)

龍葵(鐮刀)

徐長卿(劍)中風

火雷流星火雨

瀕死瀕死

瀕死敵方單體

十方封魔斬

景天(劍)

唐雪見(刺)

龍葵(弓)

紫萱(杖)水火

風雷普通攻擊

中毒中毒

中毒敵方單體

天魔往生訣

景天(劍)

唐雪見(刺)

紫萱(杖)

徐長卿(槍)中土

水火泰山壓頂

運增防增

武增敵方單體

五芒鎮邪破

景天(劍)

龍葵(鐮刀)

紫萱(刀)

徐長卿(劍)中隨意

隨意隨意

靈血咒死亡

死亡死亡

敵方單體

24樓:

按照每次五種屬性的順序就可以了。都是前面一種克後面一種。不用專門記的

25樓:匿名使用者

最簡單的看法就是在戰鬥的時候開啟仙術表上面有5系的標籤,左邊的克右邊的最右邊的克第乙個o(∩_∩)o~簡單吧

26樓:什麼都知道

風剋土,土剋水,水剋火,火克雷,雷克風

27樓:翩然輕擦

公升一級只有乙個點,正常通關大概55~60級上下,點數若用來學滿乙個系,另乙個系就學不滿了.但若每系都只學前面的話能同時會許多法術,是專精還是全面就看玩家分配了. 五靈屬性:

本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關係到法攻.五靈也有變動.除了關係到該系的法攻外還影響對該系的抗性.

超過100的話對該系傷害會變成吸收.但是有得必有失,對被克之系防禦則會大減. 五靈相剋:

只存在對所剋系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地繫也是一樣. 相剋順序:

水剋火 火克雷 雷克風 風克地 地剋水. **法術:效果均和被**物件神最大值的百分比有關而和靈力無關.

煙水還魂則是固定回覆2000hp.

攻擊法術:本作初期的入門法術攻擊並不會比後期的高階群攻法術差很多.到後面打單個敵人甚至比群體法術打的還要多..

關於仙劍奇俠傳四里五靈仙術的使用和學習

28樓:小風帶你玩轉

=^_^=

……樓主你好……

仙劍奇俠傳4-全人物仙術加點分析

關於仙術系統:

公升一級只有乙個點,正常通關大概55~60級上下,點數若用來學滿乙個系,另乙個系就學不滿了.但若每系都只學前面的話能同時會許多法術,是專精還是全面就看玩家分配了.

五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關係到法攻.五靈也有變動.

除了關係到該系的法攻外還影響對該系的抗性.超過100的話對該系傷害會變成吸收.但是有得必有失,對被克之系防禦則會大減.

五靈相剋:只存在對所剋系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地繫也是一樣.

相剋順序:水剋火 火克雷 雷克風 風克地 地剋水.

**法術:效果均和被**物件神最大值的百分比有關而和靈力無關.煙水還魂則是固定回覆2000hp.

攻擊法術:本作初期的入門法術攻擊並不會比後期的高階群攻法術差很多.到後面打單個敵人甚至比群體法術打的還要多..

【天河】:物理攻擊及爆擊均極高,並且後期學得狂煞後可以極大增強攻擊(打最後boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看, 導致高階攻擊仙術十分乏力.因此以輔助為主,雷系中天罡戰氣和狂煞衝突,水系**比較耗神,並且和天河第一戰鬥輸出的定位矛盾.

而風系加速和地繫加防均比較靠前,火系那個火暖魄天河用的效果並不好.因此天河學風地,出到仙風雲體和艮山壁障即可.也可以地繫只學到真元護體,點數用來加其他系初級法術.

這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點.不會出現碰到某系仙術攻擊傷害大增的現象.(比如地繫屬性過高,碰到風系攻擊會很痛,天河又不靠法術吃飯,五靈屬性過高沒有好處.

)【韓菱紗】:優勢是速度,靈力同樣不足但是好過天河.同樣也不太值得投入過多點數到乙個系上.

可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時候也可固定加血2000,前期十分好用.無相化法提供法術傷害吸收3回合,打boss必備,重點是在打銜燭之龍前要學出.(若開始就學的話,在淮南王那裡就能學會了).

水系繼續出五氣連波要學風雪冰天,紗紗靈力不足效果並不好,並且五氣連波十分耗神,不適合紗紗.另乙個系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地繫出到艮山壁障.

而且這2個系前期均有不錯的單體輔助:真元護體和火暖魄.配合紗的高速度用,效果會比較好.

或者風系出到如沐春風也是不錯的選擇.火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發現前期這招很實用.比如拉一群怪混戰,給夢璃加上這招,前期威力是很可觀的,並且解決夢璃氣不好集的問題.

(前期拉怪群刷的人應該知道不用夢璃放煙是很容易死人的)

【柳夢璃】:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經有大量輔助及回覆技能.可以考慮專精某系出大招.

加點可以靈活分配,互補其他人為主.參考前面2人,故學雷 火 地均可,不過建議和紫英中一人要多學地繫(為什麼學地?因為最後一戰某人是水屬性...

並且若用物理攻擊會很無奈...但若地繫學的多,再配合加地屬性的首飾,便會十分輕鬆.火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊.

但是雷系終極技能附加的狀態對boss無效導致實用度打折扣.不過雷系中的減法防是必備法術,隊伍中必須有一人學.至於讓夢璃學水系,個人認為是下選.

原因有三:1.夢璃速度太慢無法及時**2.

她的自身防低血少生命沒有保障3.**均和靈力無關浪費她的高靈力屬性.

【紫英】:靈力略輸夢璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬於全面型人物.偶的建議也是專精某系出大招,和夢璃互補即可.

另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強的.可以考慮學水系出五氣連波.憑他的速度和靈力可以把水系每個仙術的效果發揮到最大.

也符合劇情所說的冰塊臉呀`

關於隱:風系最後的風歸雲隱可以免疫一切攻擊,確實淫蕩無比,但是真正需要用到的地方卻不多,或許就只有關尾了吧,私以為完全可以依賴道具,節省點數學其他技能.

就是這樣咯~

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