DOTA裝備疊加以及英雄的問題,DOTA哪些裝備?效果,是不可以疊加的

時間 2022-01-11 05:43:30

1樓:匿名使用者

1.2:輝耀幾把都不疊加!

3:按照x=1-(1-a)(1-b)的演算法來計算,a為某物品概率,b為另一相同物品概率

4:冰甲減速不疊加,物品使用傷害疊加

5:不疊加

6:血量上限、每秒回血量疊加,機率減傷按x=1-(1-a)(1-b)計算

7:攻擊上限疊加,濺射傷害按x=1-(1-a)(1-b)計算,不過實際效果是你本來砍的兵還沒死,他周圍的兵先死掉了!

8:最高400%,這是以前的,現在6.66版本應該變動不大吧。黑工出屬性(加敏)大件都行啊!1點敏加1攻速嘛!

9:不是,相同物品疊加效果一般按x=1-(1-a)(1-b)計算,除非他到達最大值!

10:發展方向不同了而已,以前巨魔的大有加移動速度效果,能追死人,現在不行了,所以得有加移速的裝備來彌補才行!巨魔本身還是很強的,一切在於你打錢效率和出場意識!

不該上場的時候抓緊打錢,不然出場就死會變廢材的!

2樓:

1 不可以 輝耀原型是獻祭

2 同上

3 有4 無

5 有6 有 削弱疊加 無法疊加到100%8 風行者開大 這個黑暗遊俠--有創意 對面是誰很重要 炸彈人的話六龍心我都支援 但是一般不喜歡用幻影 對面拆塔的話沒有冰箭粘人還是不好辦

9不會 攻速加的攻擊力是和攻擊力成正比的

10 沒有削弱吧==團戰加強了

3樓:匿名使用者

1,2:相同範圍內輝耀傷害不疊加

3.水晶劍機率線性疊加。就是說兩把水晶的暴擊率=1-(0.9*0.9)=19%

同時觸發只取乙個暴擊傷害

4.減攻速的裝態不疊加,兩個希瓦共享cd。主動技能減速疊加。

5.強襲光環不疊加

6.先鋒也是機率線性疊加,和水晶劍乙個原理

7.狂戰完全疊加,可以達到濺射傷害超過100%

8.攻速極限記不太清,好象是400%。當然都達到極限的話,基礎攻速快的(敵法、狼人變身等)實際攻速快。

小黑的話前期多加沉默沒什麼意義,價效比低,一級沉默三秒還是很值的。然後再公升一級冰箭來無仇恨點人。之後就光環黃點對點。沉默冰箭後面補起來就行,比較隨意。

裝備上蝴蝶還是神裝,由其是小黑還有光環,閃避也是不可替代的。

推薦支配、假腿、分身。後面看情況出黑皇、蝴蝶、大炮、隱刀。

9.攻速越高,相同數值的攻速增加效果越差。

比如你帶乙個振奮,能讓攻擊間隔從1.5秒變到1.2秒。帶兩個,間隔就是1秒。

10.巨魔被很大削弱。主要原因在於bkb的削弱,塔錢、助攻機制的調整,使得比賽節奏變快。巨魔這種無帶線能力無控的後期完全沒優勢。

至於裝備,黑皇依然必備。蝴蝶不平滑可以先用小件過渡,如夜叉隱刀

4樓:匿名使用者

1、輝耀效果不疊加,攻擊力疊加

2、不疊加

3、不疊加,自己本來有爆擊的只取高倍數的乙個4、不疊加,護甲疊加。同樣冷卻時間

5、效果不疊加,護甲疊加

6、回血效果,生命上限由疊加,其他不能疊加7、全部能疊加

8、攻速最多是熊戰士的超強力量,達到魔獸最高攻速。如果小黑走單中的話可以這樣加,也可以黃點和光環對點。感覺沒控順風局可以先支配,接著分身伏,蝴蝶

9、不是,攻速是可以無限疊加的。

10、不是,和小黑一樣,如果沒控出隱刀偷人,多控就bkb。再蝴蝶

5樓:公尺基爾的怨念

1.沒有

2.也沒有

3.有的 但不是線性疊加

4.傷害可以疊

5.減少對方護甲沒有疊加 自己出兩個攻速可以。。

6.兩個是百分之91概率擋60點傷害

7.線性疊加 自己算算 加起來就是了

8.500% 這樣可以 不過暴力流一般是光環黃點對點 出支配的9.不會 沒有到上限

10.削弱了 因為巨魔比較依賴bkb bkb的削弱影響很大 而且大招持續時間太短

6樓:匿名使用者

1、不疊加

2、不疊加 輝耀的效果是參照獻祭的

3、不疊加

4、疊加

5、疊加

6、格擋不疊加

7、疊加 總和,也就是說 你砍英雄邊邊的小兵對英雄傷害更高8、極限參照風行者大招,那是極限輸出速度

9、沒有 還沒有到極限的

10、建議先出bkb 巨魔一般一來就就是被一群魔法群k的

7樓:

1、不疊加

2、不疊加 一隊裡出一把會要就行了,出之前商量好吧3、不疊加

4、疊加

5、疊加

6、格擋不疊加

7、疊加

8、好像216 合適,暴力黑工流很流行

9、不會減少的

10、建議先出bkb 再出蝴蝶

8樓:匿名使用者

1 不疊加

2 不疊加

3 不疊加

4 同上

5 同上

6 疊加

7 狂戰完美疊加 疊加=狂戰*3

8 極限攻速具體數值不知道 不過你可以看看風行開大 那就是極限 隱刀要早出 他那樣打個人認為不合適

9 不是。。

10 削弱了。 不是 蝴蝶還是必須的。不過可以考慮出個瘋狂什麼的。。

dota哪些裝備?效果,是不可以疊加的

9樓:

基本上任意兩個發球效果之間都不疊加,但又特例:

「冰眼、支配」的吸血效果和減速能疊加;

「對劍、支配」出殘廢則不出閃電鏈、吸血效果;

「漩渦、支配」出閃電鏈則不出殘廢和吸血效果;

「散失、對劍、漩渦、支配」有散失其它全無吸血;

「漩渦、冰眼」出閃電鏈則無減速效果;

「碎骨錘、金箍棒」被動擊暈可與任何發球效果疊加;

「祭品」可與任何發球效果疊加。

已經很詳細了,至於都裝備了,效果取他們的交集(你明白的)。給分,謝謝!

10樓:

這個要看英雄,遠端的話吸血跟冰眼是可以完美疊加的。近戰的話冰眼就屬於法球了,跟吸血沒有辦法完美疊加。另外還有部分英雄的技能也會影響到裝備的效果,比如飛機的裝備金箍棒之後3技能就沒用了,不出金箍棒的飛機冰眼吸血完美疊加,還有就是螞蟻的被動,月騎的被動不能跟雷錘疊加之類的了

11樓:府高明

法球效果不能疊加,攻擊特效不可以疊加,攻擊特效和法球效果可以疊加,包括英雄的技能,假如你英雄身上有技能是法球效果,你就不能出,類似於吸血,冰眼,暗滅等等諸如此類的裝備了,攻擊特效也一樣

12樓:風雨相依戀

法球與法球之間一般都不可以疊加,例如暗滅和其他任何法球都不能疊加,但是冰眼與電鎚這兩個法球除外,他們是完美疊加的,冰眼和吸血也是可以的,但是電鎚和吸血就不可以了,法球不是很多 可以稍微記一下

13樓:匿名使用者

冰眼和任何裝備都可以疊加 別的都不可以 現在雙刀不演算法球 也可以 別的都不行 記住就行了

14樓:臥槽為毛啊

特定的法球攻擊不可疊加

恩每個版本都會有修改·····

就像有的英雄自己的法球就無法與裝備疊加

額,這個,上貼吧都能找到很全的介紹的

dota中哪些裝備可以疊加?

15樓:匿名使用者

1樓不懂別瞎說

祭品根本不疊加,6個祭品和1個祭品是乙個效果

祭品的光環除了吸血光環,其他都可以和英雄技能疊加,比如輝煌光環和冰女的疊加,加攻光環和復仇的疊加,防禦光環和強襲的疊加

法球可以疊加的

不過只會出現在遠端攻擊上,比較典型的就是冰眼+漩渦,以及吸血+冰眼,前者是強化法球,也就是平時都是冰眼的減速攻擊,出閃電的那一次,沒有冰凍效果。吸血+冰眼,這個是完美疊加,也就是說減速和吸血都有

蝴蝶能疊加的只是攻擊速度和攻擊力,閃躲效果不疊加的

2個大炮疊加的也是攻擊,暴擊只取最後乙個獲得的技能。所以本身有暴擊的英雄是不出大炮的,本身的暴擊和大炮的暴擊假如在一次攻擊裡出現,那麼傷害只取後取得的暴擊技能,一般大炮都是在本身暴擊後買的,所以疊加的暴擊,只取大炮的暴擊

dota裡,能疊加的,一般是攻擊力,攻擊速度,生命值,魔法值

不能疊加的是鞋子帶來的基本移動速度,以及非觸發類的閃避(虛空的閃躲就屬於觸發類,可以和蝴蝶疊加)

現在暈錘的擊暈也是觸發模擬的,所以不能疊加

能和蝴蝶閃避疊加的技能只有乙個,就是虛空的回到過去,虛空的那個閃躲,是觸發做出來的,只能閃避傷害,不能閃避眩暈效果。閃避的機率=30%+(1-30%)*25%=47.5%

樓上又瞎說了,挑戰頭巾不疊加的,出6個和出1個,抗魔的效果是一樣的,你出挑戰和斗篷的話,抗魔效果取大的那個

別說是敵法了,任何近戰,法球都無法疊加,近戰只能用乙個法球效果。只有遠端才可以出現雙法球效果

還有樓下說的2次暴擊現象,絕對是錯的,確實會跳出2個紅字,但是實際傷害只有乙個紅字,就是你後取得的暴擊技能的那個紅字有效。其實這個覆蓋效果在dota裡不是很明顯

但是在3c裡就非常明顯,就是劍聖,絕對不能買5000的灼熱之刃,不然那50%的2倍暴擊會覆蓋掉無數的10%的10倍暴擊

16樓:

閃避是不能疊加的。兩把蝴蝶不可以,英雄技能也不可以。

大炮是可以加成的

首先是可以加成的

但暴擊這種型別的裝備的概率不是按加法算了

你買5個大炮也不可能百分百暴擊

折類裝備是按照總疊加

比如大炮暴擊率20%,就是:0.2+(1-0.2)*0.2=0.36.就是說倆個大炮的暴擊率是36%.

另外兩個大炮不會出現一下攻擊暴四倍的情況,這能疊加機率挑戰可以疊加

兩個1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.30)=0.6325

63.25%魔抗

先鋒盾屬於觸發性的物品,應該可以疊加,但是只會出乙個的效果,不會出減免七十傷害的效果。應該是0.65+0.35×0.65=0.8775.

87.75%減免35傷害。

17樓:匿名使用者

1.蝴蝶的閃避可以和不同性質的閃避疊加:如幽鬼的折射、虛空的回到過去——不能和同種的疊加如:幻影刺客的模糊、賞金的隱術...

2.敵法師不推薦帶任何法球,因為衝突——但可以帶吸血鬼祭品(那是光環吸血)。

3.挑戰頭巾等魔抗裝備是同性質的不可疊加——但是可以給敵法師、屠夫帶挑戰(他倆身上的魔抗除了一般英雄身上的25%,還有技能帶給的)。

4.兩個大炮暴擊倍數不變,概率增加——小於2倍。兩個蝴蝶閃避增加——也小於2倍,但是攻速的加成是2*60%。

你提的問題面太寬了!好好打,多研究,多看看資料就會明白~

18樓:曠野留雲

所有加屬性,加攻擊,加回血回魔的裝備都是可以疊加的。

蝴蝶除了閃避都能疊加。

大炮的攻擊可以疊加,但暴擊倍數不疊加,暴擊概率可以疊加,但不是20%加20%,會減少一點,具體多少我也不太清楚。。。

不同的光環都能疊加,一樣的就不行。

龍心的1%也不行。

祭品的吸血和法球類的吸血式可以疊加的。

裝備的魔抗也不能疊加,只能取你身上效果最大的乙個。

狂戰斧可以線性疊加,1把35%,2把70%。。。

dota哪些兩個相同裝備屬性可以疊加

兩個圓盾 百分比疊加,性價不不高,除開斧王一級斷兵外不推選兩個恢復指環 完美疊加,如果要出梅肯 吸血鬼披風or挑戰頭巾 很推選兩個875黃環 回覆效率完美疊加,但出堅韌球價效比更高,中期能合狂戰斧or林肯發球等 兩個速度之靴 抱歉,鞋子不能疊加,但是夜叉 風杖 戰鼓 增加的移動速度能完美疊加 兩個功...

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