1樓:難忘de旋律
zz流可以和胖子、毀滅、冰龍配合,英雄嘛,能和dk、lich、dr、cl(地穴領主)、和一些召喚型英雄配合如獸王、火焰領主
戰術流:ted流、毀滅zz流、毀滅胖子zz流、冰龍蜘蛛流、小強zz流ted流就是冰甲蜘蛛流對抗orc的戰術流,說白了就是利用orc一本過度二本兵力真空時,一波rush掉,前期就和zz流沒有區別,上面說的慢zz其實只是這個戰術的變化而已。
中期2英雄的選擇就是naga,然後強力的壓制。然後2跳3出3發英雄lich,公升級狂熱小狗,然後3~6只小狗加上lich帶腐球的終極**~~~~~~~。
2樓:
蜘蛛流 可以和死騎lich配合 都可以 配合骷髏再前面抗 蜘蛛在後面遊 蜘蛛流一般就是常規蜘蛛流還有科技蜘蛛流 常規蜘蛛流就是先雙地穴蜘蛛出四哥左右 然後二本 科技蜘蛛是先攀二本 研究鑽地 然後爆蜘蛛 之後的打法再砍情況定 蜘蛛流一定要注意好蜘蛛的拉扯 不要讓蜘蛛損寫太多 英雄還是死騎最好 要是對面獸人最好出個lich冰甲 一開始就是靠著死騎騷擾 等蜘蛛成型後可以打一波 以前還有一種暴力蜘蛛流 具體是怎麼回事兒我也不太清楚了
3樓:匿名使用者
zz流就是蜘蛛流 一般首發死騎 二發巫妖 一般蜘蛛數量7到8只 在配合胖子作為肉盾 如果對方是人類開礦的 可以出絞肉車和毀滅進行攻城 ted流的核心就是蜘蛛 之所以稱其為乙個流派是因為他首創了蜘蛛流的建築建造順序 是bv bc bz ba 另外ted的蜘蛛用得好就是說蜘蛛的攻擊頻率較慢 要合理應用它的乙個攻擊間隔 就是說的hit and run 節奏感很重要
4樓:匿名使用者
ted流,也叫冰甲zz流,是對抗orc用的戰術就用普通zz流開局,前期可以把dk練到3,也可以到了2之後就去壓制。zz數量要稍微多一些,出到6-7個都可以,中期有用。建議dk到3,這樣戰鬥結束的會比較快2本之後出lich,但是不要什麼霜凍新星了,第一技能要冰甲!
然後就去壓制orc吧!這個時候orc有牛,有狼7,但是只要你的dk能到3,就沒什麼可怕的!優先點他的狼7,如果zz位置靠前了,馬上加冰甲。
orc都是近戰,打冰甲,就減速,攻擊速度和移動速度都會減少!zz被網了也不怕,加冰甲,紅了dk就c他,再紅了的時候,網的作用也消失了,趕快鑽地,orc就鬱悶了 一般中期這一波,orc基本就受不了了。如果這一波打不下來再3本出毀滅。
該戰術在長久存在的前提下,有ted完善並在一次與zacard的比賽中使用,引起當時的轟動,所以成為ted流。
5樓:匿名使用者
zz+毀滅+棺材
zz+冰龍+棺材
zz+棺材
dk.+lich+dr
war3中不死族的所有流派有什麼?
6樓:匿名使用者
ud戰術集
1.純狗流
ud大師madfrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是hum,選擇ba祭壇-bz人口-bc兵營-bz-br商店,反之,則先bc後ba.一般情況首發dk,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿昇本的木頭後,拉部分小g外出雙線mf.,這樣做到了騷擾mf兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.
2本之後,速出lich,同時公升3本,經濟允許的話,造bh屠宰場出雕像.dk繼續騷擾,lich帶領小g繼續mf,墳場公升級攻防.3本完成後,公升級狂狗,訓練小強.
接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術
由於小g的脆弱,容易被orc的w+c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小g+zz的rush戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小g後轉產zz,在lich出現有可以擁有3~4只zz,雙英雄帶上骷髏棒和mana瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行rush.由於小g死後會成為2具骷髏,所以zz的肉盾將會源源不斷.
hero的雙殺技能配合zz點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負
2) 天地雙鬼
與madfrog不同,sweet偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回覆術,唯一的不足是hp太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小g迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰hum時就會顯得力不從心(mk太猛了)
3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於ud內戰或與orc對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇dl恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢ud男巫公升級技能,積攢絞肉車公升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負
3.zz流
zz流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,zz流功不可沒
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小g開局,則有乙隻zz可以外出探路,若是3g開局,那就沒的探了.
zz流放棄了dk的騷擾而選擇mf,zz的高攻可以很輕鬆的mf,骷髏保證了自身部隊不消耗任何hp和mp,2本完成後,訓練lich,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個zz後,就可以進攻對手基地了.
4.zz流衍生戰術
由於zz流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法
1) 小強zz流
zz流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠端)
2) zz憎惡毀滅流
此戰術是zz流的後續版本.當對手頂住了中期強大的rush後,zz就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當zz+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:
無敵!5.其他戰術
1) 女妖佔據流:利用大師級的女妖佔據強大的野生單位.曾見於roc時代shomaru的rep.
def流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰
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7樓:前塵如夢
不死族攻略
1,蜘蛛流
分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對orc時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流
按照帶隊英雄不同又有:dk蜘蛛流即常規蜘蛛流,小強蜘蛛流(這流派通常出冰龍),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前國內最好的ud選手為ted,他的蜘蛛流在世界都小有名氣。
2,狗流
狂狗流(單dk騷擾,速三本公升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造乙個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗,rush有奇效)
3,天地雙鬼
利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣ne有不錯的效果。
4,骷髏海
這種打法有一定的風險,中期用詛咒神廟代替乙個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效
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這個頂尖高手也只打3 4個 2個農民直接出去騷擾,a電腦正在建的建築,電腦會取消重新建直到沒錢 這樣的話打4家電腦都沒問題 2本滅一家就不說了,後期全部毒飛龍,再能滅一家。托托的 對方基地探清楚在那裡,每家門口放個大g,對方來打你,你就控制大g打一下對方的建築,對方就回防了,慢慢打掉所有敵人就完了 ...
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那個不是公升級秘籍 是跳關的motherland 種族 關 跳關 直接進入想要進行的關卡,需注意 過場動畫也算一關 種族必須全稱 如 motherland獸族第二關 lvlup 公升英雄等級最高25級以下秘籍只能在官方戰役中使用 公升級的是這個 快速公升級 sharpandshiny 單機的話用無敵...
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第乙個那個蜘蛛網呢就是地穴惡魔的那個技能,在地穴研發的,主要把對面空軍拉地上來,很不錯 可以自動釋放 第二第三個都是屠宰場裡的一種叫十勝石雕像的技能,無需研發,是自帶的 第二個是給有魔法的單位回魔,第三個是給任意單位回血,很好用,可以右鍵自動釋放,但是不能兩個同時自動釋放。毀滅者就是我上面提到的十勝...
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拜託,瘋狂電腦的錢是翻倍的好吧。職業選手怎麼選瘋狂電腦。人族的開二礦,電腦是不會買什麼團補,無敵的。所以你的英雄配上無敵,團補,就比電腦有很大的優勢。千萬不要和電腦拼後期,後面電腦的兵太多了 主要它來錢比較快 但是前期你的英雄等級比電腦要高,然後打電腦最好的就是抓練級,電腦前面有點兵的時候就會出去練...