魔獸世界薩滿元素跟增強的區別?哪個好玩點

時間 2022-01-08 20:54:02

1樓:騎著馬兒冰上溜

1個近戰1個遠端

就是如此。

個人推薦增強。

4.2魔獸世界薩滿玩元素和增強那個dps強點?老鳥介紹下區別!

2樓:匿名使用者

ctm一直都是增強強點。mop就是元素了。

區別?增強是雙持近戰,主堆,敏捷、精通,急速對增強是垃圾屬性。元素是遠端法系輸出,主堆智力、急速/精通。

3樓:匿名使用者

現在是4.34版本了!建議玩增強.

4樓:礦泉水的冤家

增強薩滿pve的話很強力,只要站得住dps很高而且各種buff很多,亂舞什麼的

元素的話應該是pvp強力,pve就不知道了增強薩滿是雙持慢武,近戰物理dps堆敏捷精通,喝風行合劑和託維爾藥劑,

元素薩滿是雙手法杖,遠端法系dps堆智力精通(急速?)而且現在是4.34了....

5樓:

相對來講 增強強一些。 但不包括 橙杖元素薩。 橙杖元素薩精通流的輸出還是很客觀的

區別就是 近戰 好餓 遠端了。增強在基本屬性達標後 肯定是 敏捷》精通》暴擊》急速

元素是 智力》精通=急速》暴擊 元素最好是有了橙杖在堆精通 無橙杖還是急速優先比較好電。

6樓:匿名使用者

你問的是4.2版本?果斷是增強薩是逆天的存在,t12讀條流輕鬆虐親兒子。不過好景不長,開了4.3過多的急速暴擊屬性的溢位和不穩定的t13套,導致沒4.2版本時強。

元素的話你看沒什麼人玩就知道了,操作簡單卻沒人玩?哈,dps跟增強沒得比,除非你有橙杖。才能勉強有得打。

7樓:陽瑾鄞梅雪

增強更有助於戶外的生存能力。不至於因為乙個野怪就致命。

元素主要是靠法術傷害,在野外很容易被秒,或者一旦需要輸出就add導致死亡。但在副本裡面aoe,還有暴擊還是很可觀的。

魔獸世界3 35增強薩滿,魔獸世界3 35增強薩滿用怎樣的裝備

兄弟對於你的問題其實並不好回答。zqs是個需要搞操作的職業,沒有固定的輸出手法。我可以提供2個有限選擇項給你哈。看下面 1.輸出手法 相比元素薩滿簡單的輸出迴圈,增強薩滿可以說沒有固定的迴圈,不過卻有2個優先順序序列 首先是單體目標的技能優先順序序列 0 薩滿之怒 1 野性狼魂 2 5層漩渦 閃電箭...

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從dps角度推薦增強 增強不是ctm的樣子了,輸出迴圈被簡化了很多,包括樓上說的灼熱圖騰和震擊cd不好控制等等都被簡化,現在就是按優先順序打技能即可,當然和無腦元素沒得比 一般來說薩滿都要輔修奶天賦的,如果團隊需要甚至要主打奶,那麼元素的優勢就是可以直接拿奶裝打dps 想打很高還是要換裝和重鑄 相對...

魔獸世界薩滿裝備問題,魔獸世界的元素薩滿裝備問題

一樓小白 最好的是蛋爪 謝謝 增強裝備好拿 fb沒傷害 jjc穿fb裝就是死元素相對來說傷害高 但是是有前提的 自由魔法 古頭 全能 n貴的熔鑄戒指 全法系的夢想 日灸 黑書 你要是確定能拿到的話可以元素 不行的話還是先奶後元素 畢竟奶裝備打元素也差不太多 增強沒天賦170左右 法系17 自己看面板...

魔獸世界薩滿PVP怎樣,魔獸世界元素薩滿pvp厲害麼?

看你值得是什麼pvp了。如果是競技場,只有恢復薩滿有地位。如果是戰場,元素薩滿傷害還是很客觀的。如果是單p,個人建議,不要用薩滿上去挨虐了,玩個法師吧。pvp還行。電薩挺犀利的。單p的話肯定多少不大行,你可以想想,打坑殺奧山,後面一堆電薩放閃電鏈什麼個效果。我是元素。pve的,pvp從沒贏過,還是增...