魔獸爭霸3編輯英雄,魔獸爭霸3編輯英雄資料

時間 2021-12-29 06:06:30

1樓:匿名使用者

模組 物體編輯器 單位

下面就選你要改的英雄 右邊會有很多資料 都是有名稱的

看到就知道了

2樓:整瓶凡人醋

物體編輯器,這種東西還要問?

我剛用we就知道怎麼做了

魔獸爭霸3冰封王座如何使用地圖編輯器修改英雄技能?

3樓:

開啟地圖編輯器

這裡把要改的技能的種族為不死族恐懼魔王的地獄火技能,開啟物體編輯器選擇不死族

將拉扯條往下拉

點選「英雄」,然後點選地獄火

點選「資料(d) - 召喚單位  地獄火」

然後將這個技能替換成你將要替換的技能

這裡替換成獸族的牛頭人酋長

在編輯器左下角點選新增乙個恐懼魔王到地圖內,同時記得點選新增經驗之書這裡隨便在地圖上擺幾個經驗之書

然後點選編輯器左上角「檔案(f)」,再點選「測試地圖(t)」

來看看效果

再看一遍牛頭人酋長落下來的場面:

4樓:king妖妖

貌似很詳細了,我複製下。

首先,開啟編輯器,載入你要的地圖,點選f6開啟物品編輯器

點「單位」選擇「暗夜精靈族」,「單位」,「弓箭手」,在「技能——普通」那裡新增「彈幕攻擊」

再點上面的「技能」選擇「人族」,「單位」,「彈幕攻擊」,在「狀態——所定允許」那裡把「空中」的勾去掉(也就是只勾個「敵人」)

然後就是修改你彈幕攻擊的資料了,資料裡面什麼「最大整體傷害」,「最大目標數」,「影響區域」,自己改

切到主介面,選單欄那裡點「情節」——「公升級屬性」,勾上「使用自定義公升級」,選好玩家,在「種族——人族」那裡,彈幕攻擊那一項把「可取得的」改成「以研究」就ok啦

新增彈幕攻擊技能,然後去物體編輯器修改彈幕攻擊的目標為:地面、空中、敵人、中立,目標傷害隨便你寫,就是附加的額外傷害,最大傷害建議99999,最大目標數,自己設定,1就是3重攻擊,2就是4重,3就是5重以此類推

5樓:郟亭

新增彈幕攻擊技能,然後去物體編輯器修改彈幕攻擊的目標為:地面、空中、敵人、中立,目標傷害隨便你寫,就是附加的額外傷害,最大傷害建議99999,最大目標數,自己設定,1就是3重攻擊,2就是4重,3就是5重以此類推

6樓:鏡雙境

首先,開啟編輯器,載入你要的地圖,點選f6開啟物品編輯器

點「單位」選擇「暗夜精靈族」,「單位」,「弓箭手」,在「技能——普通」那裡新增「彈幕攻擊」

再點上面的「技能」選擇「人族」,「單位」,「彈幕攻擊」,在「狀態——所定允許」那裡把「空中」的勾去掉(也就是只勾個「敵人」)

然後就是修改你彈幕攻擊的資料了,資料裡面什麼「最大整體傷害」,「最大目標數」,「影響區域」,自己改

切到主介面,選單欄那裡點「情節」——「公升級屬性」,勾上「使用自定義公升級」,選好玩家,在「種族——人族」那裡,彈幕攻擊那一項把「可取得的」改成「以研究」就ok啦

上面說的已經夠詳細了……還不懂那就沒辦法了

魔獸爭霸3各族英雄介紹

7樓:匿名使用者

回答:也沒有什麼太好提示

看下

8樓:匿名使用者

從混亂之治開始玩戰役,然後再玩冰封王座的戰役就基本都懂英雄的基本應用了。玩戰役還能清楚遊戲的劇情玩起遊戲來更有感覺。想知道薩爾如何和牛頭人結盟的,想知道阿爾薩斯如何墮落的玩了戰役就知道了!

9樓:匿名使用者

先用作弊碼玩一回,然後再自己來。

10樓:匿名使用者

11樓:匿名使用者

用秘籍 把對方的血調成50%先熟悉熟悉

12樓:匿名使用者

玩一次戰役,不用秘籍的玩一次

魔獸爭霸3地圖編輯器如何修改英雄數量上限

13樓:瑪里法瑟斯

觸發動作-英雄-設定玩家1的英雄數量上限為3(自己調,但是這個觸發只能限制在祭壇酒館生產英雄的方面,遊戲一開始就有英雄是不包括的)

14樓:匿名使用者

每過0.01秒」某玩家存在為英雄(布林選項裡)的單位大於或等於你要求的數目」選擇該玩家所有祭壇,從選擇的單位中刪除所有英雄的**專案(逐個刪)

15樓:匿名使用者

先在觸發器裡設定玩家的英雄上限,具體為

玩家-limit training of herose to 5 for 玩家1(紅色)

這個時候玩家1(紅色)就可以招募5個英雄了,不過在3級主城建立前是和之前一樣的,只有2個英雄,建立了3級基地後就可以一口氣招募額外的3個了(這裡只作用與紅色玩家,其他顏色的玩家也需要這樣來一遍)

如果想實現線性階段性招募的話可以通過改英雄招募科技條件實現,就拿人族聖騎士來舉個例子

點選聖騎士 找到右側的一排屬性 科技樹(t)-要求-等級x,這裡的等級x應該理解為招募的第幾個英雄

預設等級2(即聖騎士作為第二個英雄)時是需要人族主城的,所以預設假如聖騎士作為第二個英雄進行招募,而你卻沒有建立主城,那麼聖騎士就是灰色的不能進行招募,所以我們就可以通過更改這些值對其進行調整,比如我們設定成等級、等級2的科技要求為空,這樣科技剛開始就能招募2個英雄了,然後設定等級3等級4需要主城,這樣建立主城後又能招募2個英雄了,最後設定等級5需要城堡,這樣3級基地後就能招募最後乙個英雄了

注意,不要忘記把下面的 科技樹(t)-要求-使用的等級 的值改為你要招募的英雄上限,比如我這邊的5,否則超出預設值3的限制條件還是起不了效果

當然,要想實現這個效果,不能只設定聖騎士乙個英雄,要把人族其他英雄都設定一遍才行(如果有酒館的話,酒館英雄也要設定,過程差不多,但是科技樹變成了「任何乙個等級x的城鎮大廳」),這樣再把其他種族的英雄來一遍,基本就ok了

16樓:臥榻a夢

用觸發滴 事情嘛-地圖初始化

條件-動作-玩家-找到設定的-然後調到你想要的數量大概是這樣吧..

在魔獸爭霸3地圖編輯器中,如何修改英雄公升級所需的經驗值???急急急急急急急急急急急急急急!!!!!!

17樓:

經驗在高階--遊戲平衡常數下有乙個英雄exp需求-列表和英雄exp需求等級因數,列表是基礎值,就是1級的經驗,而等級因數是每公升一級所需經驗的增長量,比如預設200,100,就是1級所需經驗200,2級300,3級400,以此類推。

第二個在物體管理器中將自定的英雄最大庫存量和購買間隔分別調整為1和99999,不能像原有那樣購買後消失,這是與觸發相關,相對複雜。

18樓:郟亭

在遊戲平衡常數裡,有個英雄經驗值分配,當然那只是個資料不是英雄真正的經驗,英雄需要的經驗有個公式的,那個只是公式中乙個資料,不過你可以慢慢去試大致了解公式,公式和那個資料、英雄等級有關

19樓:唯獨希望

你知道,你開啟你編制的英雄,找的最大儲存數,把他改成1

20樓:匿名使用者

回答問題補充: 看圖吧。

開始時間是指 一開始要等待的時候

僱傭間隔是指 買了1個後等待下乙個的時間

最大庫存不用說了吧?      一開始有幾個

21樓:匿名使用者

好像沒法改。。。。。。

22樓:匿名使用者

你......想快快公升級?

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