紅色警戒2蘇聯怎麼玩說說基洛夫和天啟哪個好

時間 2021-12-27 16:42:05

1樓:匿名使用者

基洛夫+天啟最好。

天啟進入後用小兵吸引火力,然後天啟拆掉敵人的防空**,然後基洛夫出擊——基洛夫血比較厚,但是走得比較慢,所以一兩個防空**並不會影響基洛夫。天啟然後抄家,基洛夫滅掉電廠或者防禦建築,派防空步兵車工程師偷基地足夠了

我就是這樣打得

2樓:

狗開圖,也不能忘了基地建設,先給狗編號,在按「h'」基地,一開始敵人(困難)很賤,實驗中心還沒建就出光凌,用天啟,不行再拿點犀牛,還是不行的話出v3火箭。但不會太誇張。基洛夫是來打固體物或速度慢的,不要亂出,否則錢不夠(除非有大筆資金)狗死了算了,反正200公尺,基地建設可以多點磁力和防空,機槍炮灰無所謂……

望採納。

3樓:電子小公雞

如果你想聯機對戰(玩家vs玩家),那基洛夫就沒啥用了,速度慢而且不防空,一波飛行兵就可以乾掉飛艇了。

天啟坦克要看情況。天啟坦克殺傷力大,防禦力大,打天打地,但是有三個缺點:速度慢、造價高、射程近。

在你沒有造出工業工廠、四到五個戰車工廠前,天啟坦克沒太大優勢,造出工業工廠以及四到五個戰車工廠後,由於造價稍微降低了一些並且造坦克速度變快了,所以可以造更多天啟坦克,這時就開始恐怖了。。。

前期天啟坦克很脆弱的,由於你造不出大量天啟坦克,於是要靠少量天啟坦克進攻的話那就完蛋了,人家放了光稜坦克都可以搞定你,所以前期用的是犀牛坦克、防空履帶車和v3火箭,還有那個恐怖機械人來搞別人礦車,武裝***可以引開飛行兵、多功能步兵車,蹲下射程比較遠。

磁能坦克殺傷力和防禦力都在犀牛坦克之上,但是射程超級近,很無奈啊。。。

4樓:

基洛夫特點:速度慢,被打爆會毀壞墜落點地面建築物和小兵,攻擊高,一般被轟個兩三下,建築物就爆了,護甲不高,血厚。

天啟特點:速度一般,護甲高,血厚,適合衝鋒陷陣,打建築物的傷害奇高,還帶擴散效果。但是打小兵,打得太慢了,很久才打死乙個,

你用犬開圖,就要在探路的同時建機槍地堡5個,同時先造兵營暴兵進地堡,如果你發現探路時有危險,就加速暴兵,建防空炮,同時把所有的軍力都放到路口,有建築物進入建築物,還要建防空炮,哨戒炮。若探路時沒有威脅,那你就把狗留在最後乙個探的路的區域,這樣防患於未然,然後發展經濟,順便造坦克,要快。因為別人有可能已經準備好攻擊你了。。。。。。。。。。

總的來說,一定要快,同時在幹任何事時都造兵、和坦克與防空車。

5樓:王泓雨

基洛夫特點:速度慢,斷鉤和損傷秋天地上建築物和士兵,攻擊,一般兩個或三個建築熱潮的突發,裝甲不高,血厚。

啟示錄功能:速度是一般護甲高,血厚,適合罷工,擊中建築物的傷害奇高,也與擴散效應。但玩戰士,發揮慢,很久以前殺了,

開啟你的狗圖,有必要建立乙個機槍掩體探路者,而5名士兵進入的第乙個建築物軍營風暴沙坑,如果你找到探路者是危險的,要加快風暴士兵建立了高射炮在同一時間,所有的軍事力量進入路口,進入大樓的建築,也是構建的高射炮,哨戒炮。探路者時,有沒有威脅,你把狗留在該地區的?最後探索的道路,採取預防措施,經濟發展的方式,,坦克要快。

因為其他人可能已經準備好了,對你進行攻擊。 。 。

。 。 。

。 。 。

。總體而言,我們必須快速同時使士兵在幹任何事情,和坦克,防空車輛。

6樓:阿布

剛開始別急著,開地圖,先發展才是王道,不用基洛夫,幾個天啟就搞定敵人了

7樓:匿名使用者

基洛夫速度慢,

天啟打建築物的傷害高

8樓:匿名使用者

每個版本的玩法都不一樣而且你也沒說你是哪個版本的

9樓:聯邦議會

不會的,你有足夠的時間建築,等他攻過來你的坦克之類的已經好了,再說也不是用狗開路的,一開始不是有坦克嗎,坦克開路啊,等狗開路就太晚了

10樓:

天啟還好,血厚,基洛夫血厚但速度慢

11樓:丶狐丶狸丶

群245718486,帶你體驗不一樣的紅警

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