CG繪畫培訓哪家的實力才是真的呢?

時間 2023-06-05 03:15:04

1樓:cgwang王氏教育集團

學板繪/ps電腦繪畫還是王氏教育更好一些。

選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你板繪/ps電腦繪畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:

一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的板繪/ps電腦繪畫培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名板繪/ps電腦繪畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細了解,點選:

王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是板繪/ps電腦繪畫專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。

學員遍布全國各大板繪/ps電腦繪畫公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的板繪/ps電腦繪畫**教程多達8000多套,涵蓋了所有的板繪/ps電腦繪畫型別【點選進入】

2樓:閒雲影視

cgwang是一所專業專一的3d動畫培訓機構。而且目前已經是國內最大 、最優秀的cg人才提供商,有大型的代工實訓就業基地。在那裡應該可以學習到國際頂尖的cg動畫動漫設計技術,而且學習期間可以與一些大型動畫公司有親密的接觸。

有時間可以去學院諮詢一下,了解一下自己適合讀哪一方面的培訓!

3樓:匿名使用者

cg繪畫真挺糾結啊,你去查查吧。

中國十大cg培訓機構是幾家?那家是最好的?

4樓:星願老師

水晶石教育最好。水晶石教育成立於2003年。水晶石教育以"實訓、實戰、實用"為教學理念,以培養"實用型、創意型"人才為目標!

水晶石教育目前提供職業教育、學歷教育、網路教育、精英教育和圖書出版等在內的高品質課程和產品,並向著專業化、規模化、國際化的方向不斷發展,在北京、上海、廣州、大連、青島、西安、成都、深圳等城市相繼成立直營教育中心,為創意產業培養了數以萬計的優秀專業人才。

辦學理念:確立「世界因我更美好」的校訓,崇尚「和而不同、樂在其中」的校風,以「享幸福人生,做中華棟樑」為培養目標,以「仁、智、勇、樂」為學生成長的核心素養,引導學生學會學習、學會共處、學會生活、學會創新,促進學生全面而自由的成長。

5樓:瀟灑的熱心網友

國內知名的培訓機構後面都是有集團的,這樣可以為公司培養人才,另一方面可以收益,絲路教育的都是採用實戰技能,裡面的課程資訊自己可以上網查下。

如果想要學習cg的話,最好找那種擁有集團公司背景的培訓機構,一般這種機構都是為自己公司培訓人才的,在那裡可以學到很多東西的,而且都是實戰技能,對工作就業很有幫助的,我現在在力方國際上班的,我們在成都專門成立了乙個教育學院,基本上就是為自己公司培訓人才的,不過那裡也對外招收的,不過時間有可能有點長,要半年的。

6樓:多肉小星

cg部落、火神、插畫中國、火星時代、水晶石這些都很不錯。

7樓:匿名使用者

我從水晶石學習畢業出來的 他們那裡教學環境和師資力量都很好啊 我現在在電視台工作 很受器重的 支援水晶石。

8樓:a夢多啦

沒有最好,只有適合不適合··

9樓:手機使用者

你搜下 武漢 插畫人 是你所需要的。

10樓:網友

我覺得最好的不一定是最適合的,我聽朋友說過深夜學院他們綜合能力很強,課程也很完善老師教得也好,我認為是國內最適合零基礎的人學習的一家培訓機構,線上線下都有課,有經常有免費的課程學習,樓主可以去他們官網了解一下。

11樓:匿名使用者

那些打廣告的各個城市開班的連鎖培訓都是坑,沒有乙個不是!!

以下十個排名不分先後:

元素動力-實體。

xrcg學院-實體。

藝數繪-實體。

曼奇立德-實體。

光翼-網路。

k大-網路。

綠榴蓮-網路。

星雨cg-網路。

阮佳-網路。

龔佩-網路。

你們自己去問問去搜搜,如果有比這幾個都還牛的你們打死我行內的來認同的話點個贊!!!

12樓:健忘的林奇

力方國際。abbs裡自己看就知道了。

cg原畫培訓班哪家好?

13樓:cgwang王氏教育集團

原畫設計培訓有很多家,可以多家互相對比,心裡自然就有了判斷。

校區分布圖。

2020年推出繪學霸pc版啦!

14樓:絲路教育學院

cg原畫是遊戲製作的重要環節,待遇越高福利越好的遊戲公司和工作室,對原畫師的能力要求越高。教授cg遊戲原畫的培訓學校有很多,在選擇時可以重點關注以下幾點,就能避免入坑:

一、看口碑,不管選擇怎樣的培訓學校,凡是口碑比較好的,都能通過學習成績進步很快。對於想學習遊戲原畫的,在選擇學校時也要看口碑好不好。因為口碑是學生選擇過以後的一種評價,這種評價是真實有效的,根據口碑來選擇學校,一般都不會有太大問題。

二、根據排行榜選擇,每年不同行業,都會進行一次排行榜的選拔,能在排行榜前10名有自己一席之地的,證明在國內的實力比較強,根據這樣去選擇,也不會出現太大問題。當然,在選擇遊戲原畫培訓的時候,盡量選擇排名比較靠前的,比如排名在前幾的,像這樣的培訓機構實力更強大。

三、看學校的管理制度,凡是管理制度嚴格的培訓機構,都屬於正規培訓機構,因為本身管理制度嚴格,就是為了給選擇的學生制定乙個完善學習環境,不管是學校學習管理制度,老師選拔管理制度,教學課程的管理制度,包括後勤等,只要管理制度嚴格的,這樣的學校都可以選。

比如絲路教育,專注cg遊戲設計培訓十數年,是上市公司絲路視覺(****:300556)旗下的視覺創意人才孵化基地,依託絲路集團二十年大型遊戲專案製作經驗,曾參與《陰陽師》《英雄聯盟》《王者榮耀》《使命召喚》《湯姆克蘭西:全境封鎖》等眾多國內外知名遊戲製作。

絲路教育實現了前沿技術、專案從企業進課堂的完美呈現,將企業最新用人需求、不同年齡和不同基礎求學者的學習需求作為教學的指導方向。

如何學習遊戲原畫?課程是否適合自己?不妨先來試聽體驗一下課程吧:【點選申請免費試聽!】

15樓:匿名使用者

您好,學習遊戲原畫是需要比較好的美術功底哦。

如果您的美術基礎還不錯,建議還是通過專業的培訓來強化訓練鞏固一下基礎,並可以快速的學習了解遊戲行業原畫繪製的要求和技法,自學需要花費大量的時間和精力自己摸索,而且容易間斷,奇天插畫學校,課程比較系統,如果沒有基礎,可以從基礎開始系統的學習,如果有基礎,那更好,可以從專業課程學習。

16樓:奇天cg學院

每個人的實際情況不一樣,所以建議自己去實地考察,用心感受,看哪個學校更適合自己。沒有學校是完美的,所以,學會取捨,只要能真正學到東西即可!我們也是其中一家,你可以一併了解。

其實學習這個事,是要下決心的,不然真的學不好!

3月要去cg培訓了可是我沒美術基礎在家自己學了段時間繪畫請問我畫的這張圖來看,我的美術基礎還是0嗎?

17樓:匿名使用者

不知是臨摹還是創作,只能給外行看,內行一看就知道你的底細了。

人體結構上有幾處硬傷,1.從額頭及耳朵部位看出後腦勺「傷肉了」,少了一塊,頭髮長得就不舒服了。

2.脖子與右肩的關係肯定有問題,鎖骨的位置不對。

3.人臉部下頜骨、顴骨、顳線的位置不夠精確,有偏差,耳朵比例也有問題。

4.胸部比例不舒服,右臂沒有表現出結構,像面捏的。

總之,你肯定沒有學習過人體結構,繪畫中人體是最後才接觸的,你要想好好學畫首先要畫石膏幾何形體,練習對基礎形體的表現方法;再畫石膏像,純白色石膏更容易看清結構,利於初學者理解與表現;然後是靜物寫生,練習對不同顏色不同質感的表現力;最後是人像與人體。

畫人要畫出骨,沒有骨人就沒有力度,就軟了,所以畫人體前要學習藝用解剖學,這些不是一兩天能學好的,要認真仔細對待,打好基礎,以後才會有更好的發展。

希望對你有幫助。

18樓:網友

你之前真的直接沒有美術功底?這張畫畫的很有個性,說句實話不錯!但是美術考試不考這個啊,它只考靜物素描、人物速寫、水彩、石膏體!加油啊……

19樓:一顧傾城

不啊,你畫得已經很好了啊。

為什麼cg培訓機構那麼多?

20樓:初晴丶anne丨

在我看來,cg培訓機構多,對於我們對於我們整個國家來說都是好事,畢竟對於國民的審美都有一定程度的提公升,cg培訓機構多,同時也說明國內對於動畫,遊戲原畫行業的高精尖人才的大量空缺,說明我國的遊戲動畫要在這個階段上公升一定的檔次。遊戲動畫對於大眾的審美,對於大眾精神世界的需求是有一定的促進作用。當然cg培訓機構多的原因也是多種多樣的,我個人主要總結為以下幾點:

第一點, 國家和民眾對於遊戲動畫行業的重視程度增強。同時也要振興自己的遊戲產業。

第二點, 遊戲動畫已經成為國民追求精神世界必不可缺的食糧,遊戲也成為很多國民每天必備的行為方式。

第三點, 遊戲行業的創業公司增多,各大遊戲公司對於新遊戲的開發程度提公升,所以對於這類人才的空缺也是比較多。

第四點, cg的崛起對於學習繪畫,設計,動畫的學生多了一條就業的道路。

cg不等同於藝術類繪畫,也不完全等同於設計類影象,它和傳統意義的繪畫都是有差別的,同時cg從二維到三維,從平面印刷、網頁設計行業到三維動畫,影視特效行業,cg隨著技術也在不斷提高,應用的領域也在不斷的壯大著,現今更是形成了乙個可觀的經濟產業。這個新型崛起這麼多的cg培訓機構也是不容忽視的,它的未來絕對不可估量!

不是很知道cg動畫培訓是什麼?有沒有專業人士幫忙解答下額

21樓:吃瓜群眾

cg 動畫是現在最流行的三維動畫下分的一類,要做出乙個三維動畫首先要有原畫設計圖,動畫師才能根據設計圖製作出3d人物和場景。藝術總監拿出設計圖紙後,動畫師就彷彿泥塑藝術家靈魂附體一般,開始對著電腦螢幕蹂躪乙個虛擬立方體——行話叫「建模」。這就好比泥塑藝術家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而動畫師用的是滑鼠和鍵盤。

及至動畫師的角色形態基本出來了,這時藝術總監就會讓動畫師「上材質」。所謂「上材質」,就好比是泥塑藝術家給泥模子上染料。但泥塑藝術家用的是筆,而動畫師用的是3d製作軟體。

這可是個細活,需要不斷修改,細緻繪畫,反覆在3d模型上繪製。

材質上好之後,下一步工作則是「繫結骨骼」。「繫結骨骼」又是什麼?顧名思義,就是給做好的3d模型安上骨骼,讓3d模型運動起來。

因為現在完工的只是乙個上了色的「泥塑」,一動就會「折胳膊斷腿」。這時動畫師暫時變成了一名提線木偶製作者,為3d模型安裝能動的關節和骨骼。可角色都已捏好,又怎麼安裝關節呢?

沒關係,電腦和3d製作軟體沒有什麼不可能實現的。繫結的過程,就好比外科醫生給肌肉撕裂患者進行骨骼肌縫合。

骨骼「裝」好之後,就該來「調動畫」了。直到這時,動畫師才開始製作動畫片的精髓,讓「靜態」變成「動態」。

如何讓動畫角色的運動更為自然更符常理呢?動畫師在內心親自把動作演練一番,讓自己感受角色,並與角色融為一體,用細膩的感覺和精湛的技藝細心調製模型的各種動作。

當動作基本完成之後,就要進行最後一步了:把模型放在高配置的機器上「渲染」,說白了也就是讓電腦把3d模型和場景變成一幀幀靜止**的過程。這是乙個相當耗時的過程:

動畫模型做得越精細,渲染一幀的時間也就越長。《功夫熊貓》一幀耗時4小時,而一秒鐘動畫片可是24幀啊!待一幀幀的靜止**被渲染出來後,再用軟體把它們連在一起,一部3d動畫基本上就呈現在我們眼前了。

隨著動畫作品質量和時長的提公升,以上這些製作絕對不可能由乙個人來完成,所以動畫企業必須進行流水作業,專人專項,各負其責。所以說動畫是藝術,但動畫製作卻是工業,而且屬於高階製造業。

國內比較專業的CG插畫培訓機構有那些?如題 謝謝了

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