aion弓星全打攻擊的石頭會是什麼效果

時間 2022-09-25 14:01:19

1樓:匿名使用者

全打攻擊的是沒什麼效果的~現在1.51的爆擊率調底了~你的爆擊起碼要到550才能比較穩定~攻擊上450就好~多了也沒什麼效果的~比如說你攻擊450強襲能爆4000~6000,而你攻擊到600強襲出爆也就5500~7000樣子~況且你要是全打攻擊的話爆擊肯定下降不少~你別忘了一點!弓出爆有20%的擊退的!

你沒爆擊你還殺什麼人~退什麼怪啊!!!

2樓:匿名使用者

全攻擊沒爆輸出就很不爽滿級穿d8都打g+5大概攻擊600多爆才260太少。。。

3樓:匿名使用者

打人一樣很疼,出爆更疼

aion弓星應該打什麼石頭

4樓:匿名使用者

33的時候應該是堆爆階段 只有到後期 才考慮堆攻擊

暴堆到400左右堆攻擊比較合適 個人感覺.

5樓:匿名使用者

暴擊和攻擊..如果混歐比斯也可以打血..命中沒人打

6樓:匿名使用者

一般都是攻擊和命中 多玩上有帖子的 可以去看看

永恆之塔~弓星裝備打什麼石頭好??

7樓:匿名使用者

首先樓主要認識弓星是乙個什麼樣的職業, 他不是輸出之王. 不要跟殺星比. 殺星2把刀一把致命就是100, 弓才50, 弓不能比的.

弓的攻擊30級一般都可以上200, 但是殺呢? 而且殺星是衝在前面, aion裡面輸出最高兩個職業分別是魔道跟殺星. 弓星只能說是遠端輸出的佼佼者.

技能取魔道跟殺星的特色, 有隱身,可以遠攻, 還能強求什麼呢? 但是很多例項告訴我們弓星用所有的石頭中致命是最好的. 我現在34級致命300已經很優秀了.

很負責任的告訴樓主. 我還沒有感覺到弓的強. 但是我已經認識了弓星.

永恆之塔弓星打什麼魔石好

8樓:blackpink_羅捷

pk型的最好是血暴套,血在9000+以上,致命在料理後推到800+ 命中2100+就行,攻擊魔石適當打一些就好。

乙個強大的弓星,必須必須必須要把跳射練到如火純青,跳到空中按技能,落地會直接瞬發。不管是pk還是練級,弓星的最高輸出是通過滑鼠移動完成的。

永恆之塔弓星簡介:

永恆之塔遊戲中的職業之一,擅長使用弓系**遠距攻擊,也可使用匕首輔助近身戰,或是使用陷阱擾亂敵人,因此靈活變換打法是弓注重的遊戲方式。

弓星的多種弓系技能不一定是著重在攻擊輸出,有些是著重在牽制敵人,妥善運用遠攻與進切(放陷阱)的打法,可用多種對主要目標進行牽制,因此在團隊中不止可當作一位攻擊手,也可當作有效的牽制手。

而在戰場中,斥候系有很大的偵察能力,技能部分也可看穿敵人的潛行,還可進行長距離攻擊,將擔任防止敵人偷襲的重要任務。

9樓:匿名使用者

命中不需要,我身上不加命中石頭無buff都2111了,現在暴擊抵抗的多了,暴擊要600,你就先上暴擊+17的,堆到了就可以打其他的了,血石頭也沒必要了,防具強到15身上裝備齊了,無buff血到9000+夠了,弓星的自身buff是不加綠色部分的,就是只算**上白字的平均值,所以攻5左右不大,可以考慮加些魔命,沉默和睡眠箭這種技能如果是個人都能抵抗,那就太悲哀了。

10樓:匿名使用者

暴擊沒狀態情況下500~550左右,弓自身命中就高不用打了,血在沒狀態下堆上8000~8500,剩下打攻擊吧

11樓:魅力橆族

無buff狀態 先堆必要屬性( 暴擊550 命中1900) 血沒必要堆 其他的都打攻擊石頭

12樓:用杉

看你是走攻暴還是血暴路線。。。。。攻暴的話致命在550以上為最佳。主要是用於秒人的。

因為現在大部分人都是高致命抵抗。。。。。血暴是增加你的生存能力。。暴擊在580最佳。。

因為弓星是pc傷害流,運氣星,和最脆的職業。。。攻擊不一定要很高。。。生存力相當重要。。。。

血暴主要用來對付非守護和奶媽職業。。。現在高階弓都會打部分魔法命中,因為睡眠箭和沉默箭是弓星的殺手鐗,被抵抗了會很尷尬的。。。。。希望對你有用

13樓:

暴擊500左右夠了。超過了就全上攻擊石頭。。

14樓:

我告訴你,命中1800左右攻擊700左右 你看著打吧

永恆之塔50級弓星砸什麼石頭好?

15樓:匿名使用者

攻擊低了 暴擊高了 命中達標

作為高階弓星 首要條件就是高攻我本人也有弓星號 全身攻5

弓星的輸出有很大的不穩定性

暴擊 可以通過 料理 卷軸 技能增加攻擊 只有靠魔石 強化**來彌補

至於命中 高命中對於盾防守護以及其他迴避系 殺 弓很有用但是 盾防守護 盾防大多都在2200-2300以上 2000命中也還是難以破盾防

迴避 弓 殺 並不是很多 相反魔抗流居上高階弓 無論從本人自身角度來講 還是其他玩家魔石搭配其中有85%全部攻擊。

總的來說一句話 功高才是王道

16樓:拉風de小狗

命中夠了,致命不夠,生命和攻擊很難確切定義,但是在夠命中夠致命的情況下推薦優先選生命,如果你開掛或者改檔案的話就優先選攻擊吧。

17樓:匿名使用者

目前主流趨勢是全砸物理致命,我也看見過物理致命配迴避或是物理致命配生命等砸法的,至於砸的數量,還是要根據自己本身裝備的情況而定

18樓:匿名使用者

目前血爆弓是比較佔優勢的,攻爆時代已經過時了

命中夠了,致命不夠,生命和攻擊很難確切定義,但是在夠命中夠致命的情況下推薦優先選生命,如果你開掛或者改檔案的話就優先選攻擊吧。

19樓:匿名使用者

個人感覺應該是致命比較好 因為偵察者的定位就是:以最快的速度消滅敵人,所以說,爆發力是最重要的

20樓:匿名使用者

目前血爆弓是比較佔優勢的,攻爆時代已經過時了

21樓:匿名使用者

1.首先說說物理致命,這個屬性在新型測試中並不理想500致命百分之四十九的暴擊足夠了【在高加得比率不多600致命只有百分之51】,不夠就補,料理了什麼的反正500就好,吃個包子就行。

2.命中嘛自己看著辦,你好像夠了。

3.迴避最垃圾的屬性,在此不做闡述,

4.hp我真的不看好,基本都是我秒人,很少有被毆現象,5.最重要的一點,弓星要猥瑣,所以剩下全加功擊

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