魔方按什麼口訣一直轉就能復原,魔方轉六面的口訣是什麼

時間 2022-09-07 02:21:58

1樓:河傳楊穎

第一步:頂層做出同色十字

第二步:使同色角塊歸位

第三步:使中層稜塊歸位

第四步:使頂層稜邊歸位

第五步:使頂層稜塊歸位

第六步:使頂層的角塊歸位

第七步:使頂層對應角塊歸位

擴充套件資料魔方六個面貼紙通常由紅、黃、藍、綠、白、橙六種顏色組成。各個時期和地方的版本貼紙方法會有區別,但基本上是前紅、後橙、上黃、下白、左藍、右綠。

其實魔方並不只有一種配色方案,現今所流行的是並非最初的版本,最初的魔方配色方案是現今的日本方案,而現今的配色方案是將一對相似色系的顏色安排在相對兩邊,而日本則維持原來的配色,事實上也還有其他多個版本的配色方案。

2樓:輕靈觸動

1、上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置

2、上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置

3、上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度

4、上左上左上右下右下右——順次交換三條稜中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動

含義:上:右面順時針擰1/4圈

左:上面順時針擰1/4圈

順:正面順時針擰1/4圈

下:右面逆時針擰1/4圈

右:上面逆時針擰1/4圈

逆:正面逆時針擰1/4圈

原理:魔方各層以英文首字母指代。r(right)、l(left)、u(up)、d(down)、f(front)、b(back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。

旋轉方向:順時針旋轉90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉90°,在各層代號字尾【'】或【i】;旋轉180°,在各層代號字尾或(預設順時針方向旋轉180°)。

例如:r,以面向右面視角,將右面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面「向上」轉90°。

又例如:d,以面向底面視角,將底面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面「向右」轉90°。

又例如:b',以面向背面視角,將背面逆時針旋轉90°。從正面視角來看,即背面「向右」轉90°。

3樓:匿名使用者

ru公式,(右順90度,上順90度,右逆90度,上逆90度)如此6次就復原。前提是用這個公式前魔方是復原的。

攻略

破解魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,每面又分為**塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中**塊只有1個面,他們是固定的結構,所以**是紅色的塊,那麼其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的**塊對面永遠是橙色**塊(國際標準是這麼規定的)。

而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。

接下來我們將每個面都用字母代表

然後破解功略裡會用字母來說明要轉動的1層或1面,以及方向:例如:r(代表右面順時針轉90度),r`(代表右面逆時針轉90度),r2(代表右面順時針轉2次90度)

最後要說明的是:每面的名稱是相對的,例如f是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉到另一面,那麼就有新的一面成為前面。

4樓:流心雨講故事

魔方教程公式口訣七步:一步一步的教你還原魔方

5樓:

慢慢來一步:頂層做出同色十字

第二步:使同色角塊歸位

第三步:使中層稜塊歸位

第四步:使頂層稜邊歸位

第五步:使頂層稜塊歸位

第六步:使頂層的角塊歸位

第七步:使頂層對應角塊歸位

擴充套件資料

魔方六個面貼紙通常由紅、黃、藍、綠、白、橙六種顏色組成。各個時期和地方的版本貼紙方法會有區別,但基本上是前紅、後橙、上黃、下白、左藍、右

魔方轉六面的口訣是什麼

6樓:**也要抽菸

關於第一層我想不用多說,主應該知道,從第二層起 右 上 左 下,左 上 右 下(需要變換的凌快在左方) 左 上 右 下,右 上 左 下(需要變換的凌快在右方)

第三層頂面:如果沒有頂面十字,就按照 左(正對著你的面) 上(左側) 右(頂層)下(左側) 右(正對著你的面) 有了頂面十字後,下(左側)下(右側)左(頂層)上(左側)

右(頂層)上(右側)左(頂層)下(左側)右(頂層)上(左側)一直重複到復原。

玩魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,每面又分為**塊(每個面中間,共6個)、角塊(魔方的8個角,共8個)和稜塊(角塊與中心快之間,共12個)。

我們把魔方分為三層,一層一層還原,最終還原整個魔方。

以下是轉動過程中要用到的字母代表,方便教程講解。

第一層第一步,還原4個稜塊。

第一層第二步,與側面的4個中心快對色,第一種情況。

第二種情況。

第一層第三步。

08第二層。

第三層,公式如下。

7樓:華夏大地五千年

魔方怎麼玩六面口訣,高手教你玩轉魔方

魔方最後一步口訣是什麼?

8樓:kaqiu隨緣店鋪

使頂層對應角塊歸位

完整的魔方復原口訣:

第一步:頂層做出同色十字;第二步:使同色角塊歸位;

第三步:使中層稜塊歸位;第四步:使頂層稜邊歸位;

第五步:使頂層稜塊歸位;第六步:使頂層的角塊歸位;

第七步:使頂層對應角塊歸位。

擴充套件資料:

魔方的常見術語

n階:階數是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所共有的塊數,比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。

復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。

dns:「did not start」 的簡稱,指放棄了一次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。

dnf:「did not finish」的縮寫。指的是參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣布棄權,或按下計時器時魔方未能復原。

在五次去尾計平均的比賽中只可以有一次dnf,如有兩次以上dnf,則該專案平均成績為dnf

wca:世界魔方協會(world cube association),世界魔方協會成立於2003年,主要致力於舉辦魔方速擰比賽。1982年在匈牙利舉行的世界魔方冠軍賽的成績也被wca承認,這是2003年之前唯一被承認的比賽 。

cfop:fridrich method的縮寫。流程為cross、f2l、oll、pll,取每乙個步驟的首字母作為簡稱。

cross:十字。指在fridrich method 或 層先法中還原底層的4個稜塊。

f2l:first two layers的縮寫。運用fridrich method同時還原魔方第

一、二層的方法。

oll:orientation of last layer的縮寫。運用fridrich method還原魔方第三層顏色的方法。

pll:permutation of last layer的縮寫。運用fridrich method還原魔方第三層位置的方法。

9樓:魚要糧

魔方最後一步口訣:調整頂層邊塊的位置,使之歸位,用三迴圈法,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後面(b面)不動。公式:

t7:(逆時針轉)

r+u-、r+u+、r+u+、r+u-、r -u-、r2。

t8:(順時針轉)r2、u+r+、u+r-、u -r-、u -r-、u+r-。

魔方公式:

r:右側轉。

m:中間單獨轉。

l:左側轉。

u:頂層轉。

d:底層轉

f:面朝自己的這一面轉。

字母後加『代表逆時針轉,字母小寫代表雙層轉,字母後加2代表轉兩次180度(如:u2=u+u)。注:魔方逆時針轉兩次與順時針轉兩次是一樣的

10樓:匿名使用者

上左上右,上右上左,下左上上。

魔方,也稱魯比克方塊,台灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:rubik's cube。三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體。

核心是乙個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。

邊緣方塊(稜塊)12個(2面有色)亦可轉動。

以英文up(上)、down(下)、front(前)、back(後)、left(左)、right(右)的第乙個字母分別來表示魔方的上、下、前、後、左、右六個面,即u(上)、d(下)、f(前)、b(後)、l(左)、r(右)。當旋轉魔方的右層時,從右側看,若按順時針方向轉動90°,則用r表示這一旋轉動作,若按反時針方向轉動90°,則用r'表示這一旋轉動作,若按順時針方向轉動180°,則用r2來表示。另外,將夾層的運動rl'簡單記作rs(表示左右兩層同時以右層為基準的順時針方向轉動90°),並將夾層的運動rl簡單記作ra(即右層順時針轉90°,左層則與之反方向旋轉90°),而(rsfs)3則表示將rsfs的動作重複做3次。

六面回字公式 u』d f』b l r』u』d

四色回字公式 b2 l r b l2 b f d u』b f r2 f』l r

對稱棋盤公式 l2 r2 f2 b2 u2 d2

迴圈棋盤公式 d2 f2 u'b2 f2 l2 r2 d r』b f d'u l r d2 u2 f'u2

六面十字公式 b2 f』l2 r2 d2 b2 f2 l2 r2 u2 f'

四面十字公式 d f2 r2 f2 d』u r2 f2 r2 u'

雙色十字公式 u』d f』b l r』u』d l2 r2 f2 b2 u2 d2

三色十字公式 b f』l2 r2 u d'

四色十字公式 u2 r b d b f』l』u』b f』l f l』r d u2 f』r』u2

五彩十字公式 l2 d』f2 d b d l f r』u』r』d』f l2 b f2 l

六面皇后公式 r2 b2 u2 l2 b2 u2 f2 l2 d l』r f l2 f』u』d l

六面五色公式 u b2 l2 b f』u f』d2 l d2 f d r2 f2 r』b』u』r』

六面六色公式 d2 u2 l2 b r2 d』l2 r2 d2 b2 f2 u』r2 b』r2

11樓:

海速教魔方課堂:還原魔方的最後一步,需要的就是找魚公式,就能迅速完成

12樓:

魔方的最後一步怎麼拼,小魚公式一定要記住,很簡單! (1)

13樓:神亦勝

魔方的最後一步口訣不太清楚的話,可以看一看相印的魔方介紹書,或者是到百科那裡搜尋一下魔方的構成。

"三階魔方"的還原口訣是什麼?

14樓:阿迪小胖胖

提取碼: gpaf 玩魔方可以鍛鍊你的七種能力:

1.眼力;在最初期,玩最基礎的三階魔方時就有多種變化,用眼睛去觀察、辨別每一顆魔方的位置。

2.耐力;玩魔方時,沒有掌握方法,琢磨出方法,我們會一直轉不回來,越著急想轉出來,越不能轉出來。這時候,我們就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3.手力;轉魔方需要雙手並用,可以很好的鍛鍊手的靈活性和協調能力。

4.記憶力;在開始復原魔方時,就需要很好的記憶力去記住一些公式,在你想提高自己的還原速度時,就會多加練習了。

5.空間判斷能力;轉魔方時,總要去想象,那個魔方怎麼樣能還原,在這樣的想象過程中,你就從中鍛鍊了自己的空間判斷能力。

6.注意力;還原魔方的我們,需要專注,如果是自己琢磨,更會樂在其中,沉浸於還原魔法的世界裡。

7.反應速度;在專業魔方比賽競速時,鍛鍊選手的反應速度。

魔方尤其能迅速的鍛鍊空間思維能力,是乙個不可多得的人腦體育活動。玩魔方更是象徵智慧型和時尚的休閒活動。

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