奧運會桌球小組賽,奧運會桌球比賽一共要比幾場

時間 2022-12-01 02:06:01

1樓:匿名使用者

桌球專案競賽規則要點:

奧運會桌球比賽的規則使用國際乒聯最新的競賽規則。奧運會桌球比賽的競賽方法是根據國際乒聯奧林匹克委員會(國際乒聯奧林匹克小組)制定的並經國際乒聯理事會批准後實施的。

規則要點

發 球(1)發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)發球時,發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16厘公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

(4)從發球開始,到球被擊出,球要始終在檯面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運動員發球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,並且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。

擊 球對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區。

失 分(1)未能合法發球;

(2)未能合法還擊;

(3)擊球後,該球沒有觸及對方檯區而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規則條款的拍面擊球;

(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;

(9)不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

(11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

一局比賽

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得2分的一方為勝方。 1.1.5 一場比賽 單打的淘汰賽採用七局四勝制,團體賽中的一場單打或雙打採用五局三勝制。

次序和方位

(1)在獲得2分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或採用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。

(2)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。

(3)在一局比賽中首先發球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分後,接發球一方必須交換接發球次序。

(4)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

間 歇(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

(2)在一場比賽中,雙方各有一次不超過1分鐘的暫停。

(3)每局比賽中,每得6分球後,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

競賽方法

已經舉辦過的5屆奧運會桌球比賽,競賽方法大同小異,但均不完全相同,主要是採用分組預選和單淘汰加附加賽或排名淘汰賽加附加賽的方式。

第29屆奧運會桌球競賽方法是:

團體賽——第一階段,將男女各16支隊伍分為4個小組進行單迴圈賽。第二階段,獲小組第一名的隊通過半決賽和決賽,產生團體賽的金牌和銀牌。獲小組第二名的隊只能爭奪銅牌。

通過小組第二名之間的對抗,獲勝的兩個隊和半決賽失利的兩個隊進行銅牌的半決賽和決賽,產生團體賽的銅牌。

團體賽的形式是:

(1)五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。

(2)乙個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

(3)比賽順序是:

主隊 客隊

第一場 a —— x

第二場 b —— y

第三場 c+a或b —— z+x或y

第四場 a或b —— z

第五場 c —— x或y

(4)在打完前兩場比賽後再確定雙打運動員的出場名單。

(5)a或b及x或y如果參加了雙打比賽,就不能參加後面的單打比賽;不參加雙打比賽的運動員才可以參加後面的單打比賽。 單打比賽——採用與第28屆奧運會相同形式的排名淘汰賽加銅牌附加賽。如果團體賽的名額用不完再分配給單打,使男女單打人數超過64人,將增加一輪預選賽。

奧運會桌球比賽一共要比幾場

2樓:foggy金牛

將男女各16支隊伍分為4個小組進行單迴圈賽。第二階段,獲小組第一名的隊通過半決賽和決賽,產生團體賽的金牌和銀牌。獲小組第二名的隊只能爭奪銅牌。

通過小組第二名之間的對抗,獲勝的兩個隊和半決賽失利的兩個隊進行銅牌的半決賽和決賽,產生團體賽的銅牌。

一局比賽

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得2分的一方為勝方。

一場比賽

單打的淘汰賽採用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽採用五局三勝制。

(1)五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。

(2)乙個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

(3)比賽順序是:

場次 主隊 客隊

第一場 a x

第二場 b y

第三場 c+a(或b) z+x(或y)

第四場 b(或a) z

第五場 c y(或x)

(4)在打完前兩場比賽後再確定雙打運動員的出場名單。

(5)a或b及x或y如果參加了雙打比賽,就不能參加後面的單打比賽;不參加雙打比賽的運動員才可以參加後面的單打比賽。

單打比賽——採用與第28屆奧運會相同形式的排名淘汰賽加銅牌附加賽。

3樓:祥佳雲氏

團體賽——第一階段,將男女各16支隊伍分為4個小組進行單迴圈賽。第二階段,獲小組第一名的隊通過半決賽和決賽,產生團體賽的金牌和銀牌。獲小組第二名的隊只能爭奪銅牌。

通過小組第二名之間的對抗,獲勝的兩個隊和半決賽失利的兩個隊進行銅牌的半決賽和決賽,產生團體賽的銅牌。

4樓:鬱悶的太陽

奧運會桌球比賽中:單打的淘汰賽採用七局四勝制,有一方球員率先贏得四局就可以結束一場比賽了。而奧運會上雙打淘汰賽和團體賽採用五局三勝制。

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得2分的一方為勝方。

桌球規則中對賽制要求是一場比賽應採用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。

奧運會桌球團體賽的規則是什麼?

5樓:匿名使用者

團體賽——第一階段,將男女各16支隊伍分為4個小組進行單迴圈賽。第二階段,獲小組第一名的隊通過半決賽和決賽,產生團體賽的金牌和銀牌。獲小組第二名的隊只能爭奪銅牌。

通過小組第二名之間的對抗,獲勝的兩個隊和半決賽失利的兩個隊進行銅牌的半決賽和決賽,產生團體賽的銅牌。

團體賽的形式是:

(1)五場三勝制。

一、二、

四、五場為單打,第三場為雙打。

(2)乙個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

(3)比賽順序是:

主隊 客隊

第一場 a —— x

第二場 b —— y

第三場 c+a或b —— z+x或y

第四場 a或b —— z

第五場 c —— x或y

(4)在打完前兩場比賽後再確定雙打運動員的出場名單。

(5)a或b及x或y如果參加了雙打比賽,就不能參加後面的單打比賽;不參加雙打比賽的運動員才可以參加後面的單打比賽。 單打比賽——採用與第28屆奧運會相同形式的排名淘汰賽加銅牌附加賽。如果團體賽的名額用不完再分配給單打,使男女單打人數超過64人,將增加一輪預選賽。

6樓:

一對三人,每對先派出兩個隊員分別進行單打,然後由其中乙個和剩下的那名選手進行雙打,雙打後再把沒有上場兩次的隊員進行單打比賽。共五場,一場乙份,得3分者勝。

7樓:匿名使用者

賽前兩隊抽籤,確定主、客隊。然後根據抽籤的結果和對方可能出場的隊員情況,開始分別確定出場陣容。其中主隊的第一單打打第一和第四場,第二單打打第二和第五場,第三單打打第三場;客隊第一單打打第二和第四場,第二單打打第一和第五場,第三單打打第三場。

於是對陣就這樣確定了,在確定陣容的時候是不知道對方的出場隊員的,只能靠**。

8樓:匿名使用者

五打3勝制

個人單打和雙打。

每隊3個人。

奧運會男子團體桌球比賽規則

9樓:樂為人師

團體賽——第一階段,將有16支隊伍分為4個小組進行單迴圈賽。第二階段,獲小組第一名的隊通過半決賽和決賽,產生團體賽的金牌和銀牌。獲小組第二名的隊只能爭奪銅牌。

通過小組第二名之間的對抗,獲勝的兩個隊和半決賽失利的兩個隊進行銅牌的半決賽和決賽,產生團體賽的銅牌。

團體賽的比賽形式

(1)五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。

(2)乙個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

(3)比賽順序是:

主隊 客隊

第一場 a —— x

第二場 b —— y

第三場 c+a或b —— z+x或y

第四場 a或b —— z

第五場 c —— x或y

(4)在打完前兩場比賽後再確定雙打運動員的出場名單。

(5)a或b及x或y如果參加了雙打比賽,就不能參加後面的單打比賽;不參加雙打比賽的運動員才可以參加後面的單打比賽。 單打比賽——採用排名淘汰賽加銅牌附加賽。如果團體賽的名額用不完再分配給單打,使男女單打人數超過64人,將增加一輪預選賽。

10樓:匿名使用者

桌球運動屬於隔網對抗的技能類體育專案,起源於19世紀末的英國,目前是世界上參與人數最多的3個體育專案之一。

1988年的漢城奧運會上,桌球首次被列為正式專案,到2008年北京主辦第二十九屆奧運會時,它將是連續第六次出現在夏季奧運會正式比賽專案的名單上。

作為世界公認的中國的「國球」,桌球在奧運會上是中國體育代表團的優勢專案,中國桌球隊幾乎壟斷了奧運會這一項目的金牌。過去的5屆奧運會共計產生20枚桌球金牌,其中16枚都為中國運動員所摘取,旁落的4枚金牌中包括3枚最受重視的男子單打金牌,分別在1988年的漢城奧運會、1992年的巴塞隆拿奧運會和2004年的雅典奧運會上被南韓的劉南奎、瑞典的瓦爾德內爾和南韓的柳承敏奪得,另外一枚女子雙打金牌在1988年為東道主南韓隊所獲。

奧運會桌球賽原本設有男子單打、女子單打、男子雙打和女子雙打4個比賽專案,而國際桌球聯合會出於增加比賽精彩程度的考慮,在雅典奧運會期間與國際奧委會及相關各方商議後,宣布在不增加參賽總人數的情況下,在2008年奧運會上以團體比賽取代雙打比賽。該項提議已經在2005年10月的國際奧委會新加坡會議上獲得批准。

第二十九屆奧運會桌球比賽將於2008年8月13日至23日在北京大學校園內的北京大學體育館舉行,比賽專案為男子團體、女子團體、男子單打、女子單打。

比賽規則:

奧運會桌球比賽採取11分制,即先得11分的一方為勝方,10平後先多得2分的一方為勝方;單打的淘汰賽採用七局四勝制;團體賽中

一、二、四、五場為單打,第三場為雙打,採用五局三勝制,且乙個隊由三名運動員組成,每名運動員出場兩次。競賽方法採用分組預選和單淘汰加銅牌附加賽或排名淘汰賽加銅牌附加賽的方式。

競賽規則要點:

1.發球:發球時,發球者須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16厘公尺;從發球開始到球被擊出,球要始終在檯面以上和發球者的端線以外,而且不能被發球者或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

每兩球交換發球,至雙方比分為10平或採用輪換發球法時改為每人只輪發1分球。

2.擊球:對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置、或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區。

3以下11種情況造成失分:

(1)未能合法發球;

(2)未能合法還擊;

(3)擊球後,該球沒有觸及對方檯區而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規則條款的拍面擊球;

(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;

(9)不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

(11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

4每場比賽中雙方各有一次不超過1分鐘的暫停;每局比賽中,每得6分球後或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗;決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

觀賽禮儀:

1.從運動員準備發球開始到這個球成為死球的這一段時間內,整個賽場要保持安靜,不要鼓掌、跺地板、大聲講話、吶喊助威、隨意走動、展示旗幟和標語等。

2.不要使用閃光燈拍照。閃光燈對桌球比賽的影響是非常大的,因為桌球拍和球的碰撞是在瞬間完成的,閃光燈會閃花運動員的眼睛,使運動員無法判斷來球的質量,從而影響回球的質量和命中率。

3.吶喊助威時要含蓄一些,不要將鑼鼓和喇叭帶進體育館內,因為過大的聲音、過激的語言會影響運動員的心情和注意力。

4.場館內禁止吸菸;手機關閉或調整到振動、靜音狀態

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