下中國象棋胃痙攣是什麼原因,中國象棋和棋或者輸棋的問題

時間 2022-09-14 01:36:08

1樓:a莊園

你試試先做做運動.再用腦力.先跑步30分鐘增強臟腑血液迴圈.稍後再動腦力下棋

2樓:

本人也有這個毛病。原因是因為體質一般,體力也不好。思考時候腦部充血,引起胃部和下身肢體缺血,食物被困在胃部無法下行,導致胃部不適。

最佳解決的辦法只有不下棋。如果一定要下,請確保空腹(胃中不能有食物),心情舒暢。或者服用嗎丁啉等有利於胃排空的藥物。冬天要在暖和的地方下棋,否則下到一半會感覺寒冷引起全身抽搐。

3樓:匿名使用者

做別的有這現象麼,還只只在下棋是這樣

中國象棋和棋或者輸棋的問題???

4樓:

棋盤和棋子

1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。

棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。

1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下: 紅棋子:

帥乙個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。 黑棋子:將乙個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.

6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.

2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。

棋子面色分為紅黑兩組,字型和圓框應當醒目。 演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。

走棋和吃子

2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。 輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。

雙方各走一著,稱為乙個回合。

2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。

將和帥不准在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。 士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。 相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。

當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。 馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。

俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。 炮在不吃子的時候,走法同車一樣。

兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。

2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃子時必須隔乙個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」。

除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

將死和困斃

3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。

被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。 如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被「困斃」。

勝、負、和

4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

4.1.1 帥(將)被對方「將死」。

4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。

4.1.3 被「困斃」。

4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。

4.1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。

4.1.6 走棋違反行棋規定。

4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。

4.1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。

4.1.9 自己宣布認輸。

4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

4.2 出現下列情況之一,為和棋:

4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

4.2.3 雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。

4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過乙個棋子。

5樓:都市新浪子

有兵的一方,兵已經占領對方花心,把對方的王逼在下角,這在象棋中叫做單兵擒王,就算勝利,不是和棋。

6樓:

這個算輸棋,用一句土語,就是憋死了。

7樓:匿名使用者

兵方贏,簡單點解釋就是一人一步棋,不可讓棋!

8樓:修皓潔

輸棋.俗稱"困斃".

9樓:

俗稱"困斃". 兵方贏

10樓:

兵方贏,這種情況叫做『困斃』。

11樓:匿名使用者

兵方所當然的贏了啊

但是也可以算和棋看走棋者怎麼定

下中國象棋的一些禁忌是什麼,口訣,經驗戰略之類的?

12樓:匿名使用者

當頭炮-橫車將路; 順手炮-先要車活; 列手炮-須補士牢: 入角炮-使車急衝;

破相局-中卒必進; 解馬局-車炮先行; 巡河車-趕子有功; 歸心炮-破相得法;

軲轆炮-抵敵最妙; 重疊車-兌子偏宜; 鴛鴦馬-內顧保寨; 蟹眼炮-兩岸攔車;

騎河車-禁子得力; 兩肋車-助卒過河; 正補士-防車得照; 背士將-忌炮來攻;

棄子須要得先,捉子莫要落後;

士象全,可去馬兵; 士象虧,兌他車卒;

算隱著,成殺局方進;使急著,有應子宜行;

得先時,切忌著忙;失車時,還教心定;

子力猛,必須求勝;子力寬,即便尋和………

13樓:匿名使用者

馬臥邊必亡;馬臥中心三分災;十字路口等象(車殺象可以不動,可以在十字路口等);有車卒不老;小卒子聯合強似車;殘局馬勝炮;單馬困單士;單馬困單象;單馬困孤將;單車不贏士相全;......

14樓:匿名使用者

本人經驗大子要靈活,三步要出車.馬兵要有跟,士象要補全.

中國象棋:在什麼情況下棋子不能動

15樓:微笑向日葵

只有馬和象在某些情況下不可動 ,其他的棋子沒有不能動的情況。

馬前進方向卡了一子不可動

象前進方向,斜對方向卡一子不可動

相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。

相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字**有乙個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。

馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走乙個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。

如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。

16樓:點青手

只有馬和象在某些情況下不可動

馬前進方向卡了一子不可動

象前進方向,斜對方向卡一子不可動

小兵過河後不可倒走

士帥不可出圍==

17樓:思念情樹

松鼠磨牙:

你好棋子全部被困死就不能動

只剩下乙個皇帝 而且皇帝一動就會被吃也不能動還有各種被困斃的情況都不能動 就不舉例子了

中國象棋為什麼總會下成和棋

18樓:

降和象棋

1、目的:降低和棋率。

2、方法:

車的背面寫著"軳"(讀音pao),規則是橫車豎炮。

馬的背面寫上"騾"規則是走吃目字對角,蹩腿同馬。此"騾"雖然無法走遍每乙個點,但步伐較馬遠大。

炮的背面是"包車"(讀音chao),規則是橫炮豎車,與"軳"正好相反。

開局上述兵種背面在下,當上述兩面兵種吃子時,可同時翻面變化為背面兵種,或反之,翻面不算走棋。

降和象棋的兵卒象士將的另一面:

1、兵卒的背面分別是"犀、牛、王、拾、差"五種,任意排列,規則見圖,兵卒吃子及進入敵人底線時,可同時翻變,不能逆轉,也可不翻變,翻變後的兵卒背面的兵種走吃範圍全盤。

犀、牛有方向性,這裡上為前。

2、"象相"的另一面是"駝"走吃用字對角,受阻為斜一格的棋。象吃子時可同時翻變成駝,不能逆轉,範圍全盤,吃子時也可不變。

3、"士仕"的另一面是"衛",走吃橫豎一格及士線一格,不能出九宮,不能跨士線。吃子時可同時翻變,不可逆轉,吃子時也可不翻變。

4、"將帥"的另一面是"軍君",走吃橫豎一格及跨士線一格,不可走吃士線,不能出九宮。將帥吃子時可同時翻變,也可不翻變,將帥翻變後不可逆轉。

翻變的具體規則:

1、吃子時,先翻面同時再(此時按翻面前的兵種)吃子,即吃子翻變。(按當前面規則走吃到被吃棋上面後,拿下被吃的敵棋)。

2、吃子時,棋不翻面直接吃子,即吃子不變。

上述規則便於棋手及裁判認定,也適合軟體判斷。

19樓:

象棋和圍棋是符合古代兵法的,圍棋就像軍師布局,每個將軍帶兵守一路,整體形成布局,每個布局要求圍住對手爭取以多打少,小的優勢不足以讓你勝利,整體更為重要。。。。象棋接近於狹路相逢,短兵相接,勇者爭勝,看似和棋,實際其中殺招百出,兌子頻繁,就好像軍師布陣完了,其中乙個將軍和敵方相遇,步兵,馬兵,長槍,刀斧手,弓箭手,布小陣,要吃掉對手,搏命拼殺,所以象棋即使防守也隱含大量殺棋。當雙方水平差不多,往往兌子後形式均衡,最後和棋,這也符合兵法中講的,慎戰,畢竟一場戰爭消耗的都是國力,大量人命,最後兩敗俱傷誰也奈何不了誰的戰爭很常見。

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