求星際提高大局觀和雙線的方法

時間 2022-08-31 06:06:39

1樓:匿名使用者

很簡單,你只在小地圖上操作部隊就行了,同時操作3線都沒問題!星際不同於魔獸,基本上不需要微操,兵多的就是老大!你只需要大致明白多少兵能打過多少兵就行了。

比如8個狂徒打2隊狗就沒問題(都沒公升過級)。

呵呵,我不會打星際嗎?說我的人,你星際還不到級別才會覺得微操重要,也許有一天你能明白為什麼不需要微操,也許這輩子你就這樣錯誤的認為下去了。我不跟廢物爭。

另外我不是a過去,我從來都是p過去的,真正的高手才能明白為什麼用p不用a。

世界上只有理論的廢物太多了,樓主願不願意相信我無所謂了,我只說這麼多。

2樓:

有人看樣子只會群毆啊,居然說微操無用.

3樓:

7樓的搞笑了,星際會不需要微操麼??地毯空投、轉殖、龍騎舞、高速兵種的甩尾等等都是星際微操的典範。

舉個例子,你有6架運輸機滿載要空投別人基地,人家基地此時只有少量兵,絕對劣勢。按你的道理如果你直接往下投,由於空間小,下了幾個兵就沒地方了,人家把你運輸機一打,裡面的兵連太陽都敵人面的沒見就直接掛了。出來的兵又打不過防守的你豈不是鬱悶。

地毯式空投就是為了提高下兵速度,防止諸如此類的情況才出現的。

星際走到今天如此長的時間裡,各種微操技巧的出現都是千錘百鍊的結果,沒用的東西不早被淘汰了麼??你星際級別高得過nada,boxer,super,lx這些人麼,人家不微操的??別人apm300+是抽筋抽出來的??

你打星際不操作你前期就死得很慘。還有當開礦或者攀科技時兵力不足以防禦的時候都是依靠優秀的微操來限制對手拖延時間的。打到後期由於兵多,礦多,拉兵的這種極細微的操作是可以省略。

但中、大範圍的操作仍然重要。從來沒有絕對的事情,兵力劣勢的情況下人家會硬拼麼?你直接「p」過去打,人家完全可以後撤了。

1對狂徒和兩部雷車誰都知道雷車抗不過狂徒了。但在狂徒沒人操作,而雷車有人操作的情況下邊退邊埋雷再加幾下甩尾絕對吃的乾乾淨淨。

星際確實戰術是最重要的,但微操是確保勝利的重要手段。幾次操作失誤就能斷送你良好戰術得來的優勢。

關於lz的問題,樓上幾位說的也都差不多了。平時打的時候手不要停,哪怕是不知道幹什麼的時候也要搞些廢操作讓自己習慣那個速度,多練就好了。另外下點微操地圖練練。

最後祝願lz的apm能象最近的股事一樣節節攀登~~~~

4樓:匿名使用者

編隊也用不慣?那你怎麼打

5樓:建綺南

這個只有靠多練習,強制自己打的時候編隊控制,多弄一斷時間習慣就好了

6樓:匿名使用者

......不需要微操作直接a過去就是你bisu靈魂附體也不行啊.

首先一定要把乙個兵營編隊, 我習慣是5或者6. 雙擊一下直接過去作兵然後是用空格.

操作很重要, bisu可以說是現役選手對xx和龍騎微操作最好的, 在少一兩個的情況下基本可以全殲對手包括nal_ra這種級別的, 多看一看他的rep和vod就好了