撞球的技巧,打撞球有什麼訣竅嗎?

時間 2022-03-24 15:35:06

1樓:

打撞球不只是瞄準的問題,最重要的是找準擊球點。理論上說,擊球點和目標球球心,球袋中心在一條直線上,祝你打的好,我自認為我還打的不錯

2樓:董唱

你打不進可能有兩個問題,要麼是你以為自己瞄的很準,但是實際上並不准,你瞄的有問題,或者是你真的瞄的很準,但是你的出桿有問題,就是出桿不穩定,在出桿的瞬間,原本瞄的很準的稍微出現了偏差,如果是這樣就練練出桿的穩定性。

打桿法,高桿低桿中杆左塞右塞什麼的都不是很簡單的事情,其中需要掌握很多出桿的技巧,不同的桿法有不同的打發,關於這些網上有很多內容我也不複製了,需要很多的練習的。

我覺得你首要先能把球打進,多練習,等到比較準了之後再去練習白球的的走位,以上是我的看法。

3樓:

是缺乏基本功,出桿不穩定。瞄好了,卻打不好;想的出來,打不出來。多學多練就好了。

有個top147**,裡面有撞球教程,潘曉婷教的。

4樓:豆漿p油餅

出桿穩點

多打點.就沒事了。

找個啤酒瓶練運杆(擊球前的準備)

基礎很重要. 三點一線. 桿頭. 球. 袋口~! 會更準~

打撞球有什麼訣竅嗎?

5樓:酸菜魚的娛樂

打撞球的訣竅:

1、當已準備好要出桿時,先暫停1、5秒,此時如感覺一切都很好時,再出桿。但如感覺不對勁時,則應站起,再重新作好瞄準程式。千萬不要在已擺好站姿後才調來調去。

2、 當僅有一顆球留在頂顆星附近時,它可能是一顆很有用的球。別動它,一直到所有的球都已散開且可進袋為止。

3、 一般中級選手最容易犯的錯誤是:當打球順起來時,速度馬上加快,而後失誤則緊接而來。 最安全的保障是:在每次打擊前,先集中精神,刻意緩下節奏,然後才抬起頭來看桌面。

4、 母球擊打目標球的角度越薄,母球損失的能量也越小,因此繼承的速度或者說力量越大,執行距離越遠。

5、 正確的打球姿勢和架桿姿勢是必須要學會的,你用錯誤的姿勢打球,剛開始可能打得很順,但到後面就會發現你已經到達瓶頸了。

注意事項:

1、器材規定是檯面規格是3569mm x 1778mm,球的直徑52.5mm,球桿長度不得短於914mm。

2、比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分。

6樓:三渡途

中杆,擊打球的中部,擊球後母球靜止,俗成定杆。

高桿,擊打球的上部,擊球後母球先靜止,而後旋轉往前執行,俗稱跟杆。

低桿,擊打球的下部,擊球後母球先靜止,而後旋轉往後執行,俗稱縮杆。

左偏杆,擊打母球的左邊,有乙個 )的弧線。

右偏杆,擊打母球的右邊,有乙個( 的弧線。

右低桿,擊打母球的右邊偏下,執行軌道首先是出現( 擊打球之後出低杆。

左低杆,擊打母球的左邊偏下,類似上面的情況。

右高桿,擊打母球的右邊偏上,類似上面的情況。

左高桿,擊打母球的左邊偏上,類似上面的情況。

另外還有跳杆、扎杆

建議初學者不要過多講究這些技巧,在基本功上多下功夫,站姿,握桿,出球方法等,稍微成熟一點可以練習前面三項,只要不參加職業比賽基本都夠了

誰能說說打撞球的技巧

7樓:匿名使用者

多看,多完,多練!!!

7】組合,其實組合不能算是技術,只能算是一種意識,就是將以上六種技巧有機組合起來,憑自己的創造力自由發揮,如先勾杆再翻袋、先翻袋再借力等等,其中種種奇妙之處,要靠大家自己細細的品味了。

8樓:匿名使用者

多看,多完,多練!!!

撞球的基本技巧?

9樓:傻楞子

撞球的基本技巧有,高桿、縮杆、偏槍、跳球等等,還有很多技巧是通過這些基本技巧演變而來,比如剎車球、跳球、偏縮、還有加旋轉的高桿以及弧線球(香蕉球)。

高桿:顧名思義就是擊打母球中點上方,使母球擊打到目標球后繼續向前移動。

縮杆:又叫拉桿,就是擊打母球中點下方,使母球接觸目標球后想後移動,要注意的是擊球的力是向下的,而不是水平的。

偏槍:就是加side,擊打母球左邊或右邊,使母球像前移動時自身旋轉,使母球擊中案邊或其他球后改變移動路線。旋轉球在擊打目標球前會有一定的變線,變線因力度、旋轉大小的不同而不同,雖然有公式計算變線的弧度,但是想打準還需要鍛鍊球感。

跳球:利用短桿(跳球桿)從母球上方擊球,使母球產生跳躍效果躲避障礙。

剎車球:亦是擊打母球中點下方,使母球向後旋轉一定距離後再向前滾動,擊打到目標球后產生剎車(定球)效果。

偏縮:和加旋轉高桿一樣,在縮杆或高桿的基礎上,利用旋轉改變母球移動路線,以達到走位目的。

弧線球:類似於跳球,但用力方法和擊球角度不同,切在這基礎加上了旋轉技巧(偏槍)

10樓:匿名使用者

撞球打法和其他球類打法不同,比如:足球、籃球、網球和排球等,都是直接把球踢進球門、投入籃框、打過球網等。而撞球則是先打白色主球,再由主球把目標球撞進球袋或連續碰撞兩個目標球方可得分。

而且不但要求把球打進球袋得分,還必須考慮打進乙個球后,主球能停留在理想位置,以便接著打下乙個球,如此反覆才能連連取得高分,這點正說明撞球的絕技就是控制主球的停留位置,也就是我們常說的「走位」。

所以,學打撞球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個不同部位,球將會產生什麼樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球后,兩個球將要產生什麼樣的旋轉變化和行進去向等。為了學好撞球,一定要弄明白,球的運動狀態與球性,不然,對著球胡亂擊打,違反擊球的科學規律,是很難學好打撞球的,也就達不到提高技術水平的目的了。

用球桿擊打主球上的點叫擊點也稱撞點,面對主球平視,是個圓形面,這個圓形面上到處都是可以打的擊點。但是,為了方便分析研究和學習,在圓形面上以圓心為基點設中心點,並根據點位與旋轉的相應關係,在中心點周圍選定8個點,一共9個點。

球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時,由於角度過斜,便要發生打滑現象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點位,而是有一定範圍限制的。可以撞擊而不至於打滑的範圍稱安全擊球區。

即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個範圍內擊球,就可以不會發生滑桿現象。如果擊球技術達到高超水平,還可以超過安全區擊球,也很少發生滑桿現象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區再擴充套件到主球直徑的十分之七或十分之八範圍。

當球技達到相當高超的水平後,擊球範圍也自然隨之延伸擴大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點,使球的運動千變萬化,變幻莫測。以9個基本點擴充套件為17個、33個直到49個。

1、主球的旋轉運動:

主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式撞球,基本上都能解決擊球得分的問題。

1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。

2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間後,因受臺呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與檯面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,於是球便向前旋轉起來。球在**開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。

3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由於臺呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。

4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏杆擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,並懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。

當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。

側旋球是撞球的一種特殊的轉動。這是一種畸形旋轉,在撞擊目標球的前後都能改變球的路線。上面已經講過,打主球中上點所產生的上旋,可以形成跟進球。

而打中下點產生下旋,可以形成縮球。側旋是這些技術的延伸發展。

由於平常打球,大都用的是主球中線範圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準擊球習慣,一旦使用偏杆,往往是球桿對主球斜著打。打側旋球要求球桿必須與檯面平行,如果養成抬高後手握杆習慣,將會影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴格。

撞擊主球左中或右中擊點後,主球則以水平方向自轉(左轉或右轉)與向前旋轉的混合轉動方式前進。撞擊主球左中點時,從球的上方看,球是順時針方向自轉,稱左旋;撞擊主球右中點時,球是逆時針方向自轉,稱右旋。

側旋球的主球前進線路不是直線,比如打左旋球時,主球受偏左的分力推動,開始先一點點地向右運動,然後又向左邊轉動。打右旋時,主球開始一點點地向左運動,然後又向右運動。由此可知,側旋球使主球離開直線運動軌跡,因此主球與目標球之間的距離越長,瞄準的判斷越是需要準確。

2、偏球相撞的旋轉運動:

偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標球,主球只撞擊目標球的偏側部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標球的球路,達到得分的要求。

無論開侖還是落袋式撞球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之

一、四分之

一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標球時,偏側的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標球的有效撞擊截面佔球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習慣說的數字比例,並不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所佔的線度與目標球直徑之比。

厚球與薄球是在實際比賽中的一種擊球技術和戰術,平時練習時,必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊後,主球和目標球的運動狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個型別:正面、二分之

一、三分之

一、三分之

二、四分之

一、四分之三。現分別介紹於下:

正面:就是主球球心速度方向正對目標球球心,撞擊截面等於目標球的視圓面。從主球前進方向看去。主球和目標球完全重合。

二分之一:主球球心速度方向偏離目標球球心,剛好與目標球側面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度佔球截面直徑之半。

三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面線度佔球截面直徑的三分之一,或左或右。

四分之一:主球撞擊截面線度佔球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經是相當薄的球。

四分之三:主球撞擊截面線度,佔球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當厚的球,僅次於正面撞擊。

無論打什麼厚薄的偏球,瞄準的點都應該是目標球橫直徑延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。若用這種厚薄度進行瞄準,要打各種偏球時,一定得熟悉瞄準點所在位置和瞄準方法。

3.厚度計算法與瞄準法

因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出後在碰觸到目標球的瞬間,母球與目標球重疊的比率稱為「厚度」。它對於花式撞球的球路(球的前進方向)來說最為重要。當你瞄準了目標球想將它擊落球袋時,如果厚度產生了偏差,目標球就無法落進你所瞄準的球袋中,並且會越偏越遠。

在實際的比賽中,母球、目標球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規則的角度上,因此就不容易將目標球擊落球袋,而且每次擊球時這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時的重要因素。

偏球的偏**主球正面撞擊目標球時,如果主球沒有旋轉運動,則主球的動量全部傳遞給目標球,主球停住,目標球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標球互相換了個位置。即前面已經講過「定位球」事實上由於磨擦力及動量吸收,目標球前進速度要減慢一些。

當主球偏側撞擊目標球時,主球和目標球的運動方向,都偏離了主球原來的運動方向,一偏左,一偏右。在動量不被吸收的前提下(絕對彈性碰撞),且假定主球不旋轉,碰撞後的主球和目標球運動方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點,再記住不同旋轉狀態下的偏轉方向影響,就能比較有把握改變球路。

偏球越厚,則目標球運動方向越接近主球運動方向,目標球運動速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運動方向和速度越改變得小,目標球越接近橫向滾出,速度越低。

主球和目標球的運動的瞬間位置,符合以原主球運動方向為對角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標球的軌跡,構成了矩形的兩個邊,這個矩形對角,就是原主球的運動方向。依據這個定則,便可估計主球與目標球碰撞後到達的位置。

打撞球的小技巧,打撞球的基本技巧

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1 順塞瞄薄,反塞瞄厚,原理是這樣,因為是根據正常右手選手,右眼注視的角度分析的。2 有過147的教練和我說過,加塞加多少,怎麼加,這個問題就好像是在問他怎麼瞄點一樣,是沒有人能說的清楚的,也是沒有辦法能回答的了的。3 職業選手一般有17個點位可以進球,業餘選手能做到8 9個點就已經是高手了,當然包...

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加塞 來自英文side 的意思是球桿在擊中母球的時候,桿頭於球體的接觸部位不是母球的正面 點,而是擊打以母球正面 點為圓心的任何半徑的同心圓上的任何一點。加塞的擊打點位置 力度 球桿於母球的夾角度 桿頭的摩擦力 巧粉的使用 都對擊球後母球的走位有很大的影響 特別是吃庫後 加 重塞 的出桿還會對目標球...