實況足球狀態有什麼作用,實況足球裡的球員狀態能起到什麼作用?

時間 2022-02-16 12:32:43

1樓:物昰亼非

還是建議你調整狀態.你說的是體力就拿體力來說.大紅狀態比自身能力+12%.黃色+6%.蘭色-6%.

白色_12%.如果玩聯賽會有受傷和傷癒.受傷就不說了.

傷癒_6%.另外人物在大紅狀態下大部分能力都加12%.個別能力+6%到9%.

2樓:匿名使用者

狀態的 好壞直接 跟球員的 技術數值有關.

我不太記得 具體數值了.

大概只記得.狀態低下的時候是 本身能力 -10%

3樓:匿名使用者

如果你面臨保級之戰,或者衝頂大戰,那麼調整狀態顯然是對比賽有幫助的。另外,如果比賽完後就是間歇期,調整狀態也沒有問題。關鍵是看你自己怎麼想。

另外,球員在疲勞狀態下,受傷的機率會提高。

4樓:匿名使用者

建議調整狀態,狀態對球員的發揮影響挺大的,對球員的速度,力量,反應時間都有影響。樓主可以試著把所有球員的狀態都調成最差打一場比賽,然後全部調成最好打一場比賽,感覺區別很明顯的。

5樓:匿名使用者

狀態 是 臨場發揮 作用.

6樓:奈永修戈倩

狀態分為五個級別:黑色垂直朝下:球員的所有能力數值下降35%;

藍色斜下:下降15%;

綠色橫向:正常無增減;

橘黃色斜上:上公升15%;

紅色直上:上公升35%。謝謝!

7樓:大叔也能賣萌

狀態的影響是很大的

1、一般狀態直上,球員的各項資料會在原有基礎**12%(舉例也就是說80的身體平衡可以漲到90左右)

2、如果是斜上,各項資料可以漲6%(就是80身體平衡可以漲到85左右)

3、如果是斜下,各項資料會降低6%,如果直下,各項資料降低12%。

4、如果是輕傷(就是十字架),那麼各項資料將降低30%。

5、如果是救護車那當然不說了,根本不能繼續比賽了,只有換人

擴充套件資料

實況足球遊戲中的「狀態」

進攻+ 12.0% + 6.4% + 0.0% - 8.0% - 16.0% - 32.0% - 6.4%

防守+ 12.0% + 6.4% + 0.0% - 8.0% - 16.0% - 32.0% - 6.4%

平衡+ 12.0% + 6.0% + 0.0% - 12.0% - 18.0% - 18.0% - 6.0%

體能+ 12.0% + 6.0% + 0.0% - 6.0% - 12.0% - 24.0% - 6.0%

速度+ 9.0% + 4.8% + 0.0% - 6.0% - 12.0% - 24.0% - 4.8%

加速力+ 12.0% + 6.0% + 0.0% - 9.0% - 18.0% - 24.0% - 6.0%

實況足球裡的球員狀態能起到什麼作用?

8樓:大叔也能賣萌

狀態的影響是很大的

1、一般狀態直上,球員的各項資料會在原有基礎**12%(舉例也就是說80的身體平衡可以漲到90左右)

2、如果是斜上,各項資料可以漲6%(就是80身體平衡可以漲到85左右)

3、如果是斜下,各項資料會降低6%,如果直下,各項資料降低12%。

4、如果是輕傷(就是十字架),那麼各項資料將降低30%。

5、如果是救護車那當然不說了,根本不能繼續比賽了,只有換人

擴充套件資料

實況足球遊戲中的「狀態」

進攻+ 12.0% + 6.4% + 0.0% - 8.0% - 16.0% - 32.0% - 6.4%

防守+ 12.0% + 6.4% + 0.0% - 8.0% - 16.0% - 32.0% - 6.4%

平衡+ 12.0% + 6.0% + 0.0% - 12.0% - 18.0% - 18.0% - 6.0%

體能+ 12.0% + 6.0% + 0.0% - 6.0% - 12.0% - 24.0% - 6.0%

速度+ 9.0% + 4.8% + 0.0% - 6.0% - 12.0% - 24.0% - 4.8%

加速力+ 12.0% + 6.0% + 0.0% - 9.0% - 18.0% - 24.0% - 6.0%

9樓:匿名使用者

同數值下,狀態差的射門射不好,速度慢,體能消耗快,身體不平衡,反應慢。(這些是很明顯看得出來,可能還有一些看不出來)也就是說和射門精度、技術,體能,身體平衡,反應,敏捷等等有關。好的狀態能使球員有比較好的表現,用起來比較順手,比如一加速就把別人甩開,反應很快,和別人推撞會更容易,體能消耗沒那麼快。

(當然是在數值差不多的情況下,叫個紅色的垃圾和乙個紫色的球星鬥,球星還是會贏的)

10樓:匿名使用者

經驗漲多少是看曲線角度和評分的吧...

狀態是加或者減少能力的

我記得大紅狀態比自身能力+12%.黃色+6%.蘭色-6%.

白色_12%.如果玩聯賽會有受傷和傷癒.受傷就不說了.

傷癒_6%.另外人物在大紅狀態下大部分能力都加12%.個別能力+6%到9%.

11樓:匿名使用者

狀態對身體方面的屬性影響相當大 紅的比一般可以漲18~20% 技術方面不到10%

12樓:匿名使用者

對球員的身體,體力,射門精度等方面影響較大~~~

13樓:難掏難崴

就是容易沒有體力 其他就是心理作用,如果玩的好照樣能進球

實況足球中球員狀態有什麼用?

14樓:段雲飛

舉個例子,實況2002裡面,球員資料最高為19,狀態平穩(綠色)時,球員實際能力值與資料一致;狀態直線上公升(紅色箭頭)時,射門精度+1、體能+2、積極性+1、身體平衡+2、加速+1;狀態略有上公升(黃色斜向上)時;射門精度+1、體能+1、身體平衡+1;而狀態斜下或直線下降時,資料相應減少,特別是狀態極差時,射門精度-3、加速-3、積極性-3、體能-2,如此大幅下降,足以把乙個頂級球星變為菜鳥,更何況是一般球員。後來的實況遊戲本人研究的不細,球員滿值都是99,但原理類似,資料不再只增減1、2點,而是按比例增減12%、15%之類的,具體不太清楚。總之,一般不用狀態極差(直線下滑)的球員,實在找不到狀態好的,才勉強用用藍色狀態(斜向下箭頭)的。

至於受輕傷(黃十字)之後,那基本就是廢人了。

15樓:劍雨飄香血無情

簡單的講解下吧,實況足球中設定的球員能力值是乙個範圍,比如某個球員的能力值(情況比較複雜,這裡就只說綜合能力吧)是90-96,那麼,他狀態好的時候就可以達到96,而狀態不好的時候就可能是90。說的不是很清楚,不知道你明白沒有!

16樓:

此外,狀態好的球員在比賽中不易被剷倒、可能做出出人意料的花哨動作、體力下降較慢、進攻和防守意識都有所變化,而狀態差的球員比較容易受傷、掉球、失誤。

實況足球手遊球員狀態有什麼用,怎麼提公升

17樓:王培信

在遊戲中,球員狀態對球員的影響是非常大的,在玩的時候,如果狀態比較好的話,那麼就可以選擇乙個比較不錯的狀態,在戰鬥的時候,可以增強自身平衡,可以發揮出更好的成績來。

狀態直上,球員的各項資料會在原有基礎**12%如果是斜上,各項資料可以漲6%

如果是斜下,各項資料會降低6%

如果直下,各項資料降低12%

各項資料將降低30%就要叫救護車了,不可以繼續戰鬥了。

大紅狀態比自身能力+12%.黃色+6%.蘭色-6%.

白色_12%如果玩聯賽會有受傷和傷癒.受傷就不說了.傷癒_6%另外人物在大紅狀態下大部分能力都加12%.

個別能力+6%到9%.

而且球員的狀態關係到了射門精度、技術,體能,身體平衡,反應,敏捷等這幾種有關的,如果球員狀態不好的話,在賽場很容易就會落後的,所以大家可以耐心地培養一下球員狀態。

請問各位高手,實況足球裡的球員狀態到底有什麼用?我感覺好像狀態好不好跟打得怎樣並沒有多大的關係。

18樓:

能力 絕佳(紅色) 尚佳(黃色) 較差(蘭色) 極差(白色) 輕傷(十字) 傷癒(灰色)

進攻 +12.0% +6.4% -8.0% -16.0% -32.0% -6.4%

防守 +12.0% +6.4% -8.0% -16.0% -32.0% -6.4%

身體平衡能力 +12.0% +6.0% -12.0% -18.0% -18.0% -6.0%

體能 +12.0% +6.0% -6.0% -12.0% -24.0% -6.0%

突破速度 +9.0% +4.8% -6.0% -12.0% -24.0% -4.8%

加速力 +12.0% +6.0% -9.0% -18.0% -24.0% -6.0%

反應速度 +12.0% +6.0% -9.0% -18.0% -24.0% -6.0%

敏捷性 +12.0% +6.0% -9.0% -18.0% -24.0% -6.0%

突破精度 +9.0% +4.8% -4.8% -9.0% -24.0% -4.8%

突破速度 +9.0% +4.8% -6.0% -12.0% -24.0% -4.8%

短傳精度 +9.0% +4.8% -4.8% -9.0% -18.0% -4.8%

短傳速度 +6.0% +3.0% -3.0% -6.0% -18.0% -3.0%

長傳精度 +9.0% +4.8% -4.8% -9.0% -18.0% -4.8%

長傳速度 +6.0% +3.0% -3.0% -6.0% -18.0% -3.0%

射門精度 +9.0% +4.8% -4.8% -9.0% -18.0% -4.8%

射門力量 +12.0% +6.0% -6.0% -12.0% -18.0% -6.0%

射門技巧 +9.0% +4.8% -4.8% -9.0% -18.0% -4.8%

定位球 +9.0% +4.8% -6.0% -12.0% -18.0% -4.8%

弧度 +9.0% +4.8% -6.0% -12.0% -18.0% -4.8%

頭球 +9.0% +48% -4.8% -9.0% -18.0% -4.8%

彈跳 +12.0% +6.0% -6.0% -12.0% -24.0% -6.0%

技術 +9.0% +4.8% -6.0% -12.0% -18.0% -4.8%

攻擊性 +9.0% +4.8% -6.0% -12.0% -30.0% -4.8%

心理素質 +12.0% +6.0% -9.0% -18.0% -30.0% -6.0%

19樓:匿名使用者

我覺得關係很大

大紅的球員,你用身體很難抗他,射門傳球也都比原來要準些

最主要的是如果你用電腦自動對戰,大紅的球員多往往都能贏

20樓:且聽st風蝕

狀態的好壞影響著乙個球員的發揮,狀態紅色代表最佳,球員帶球及射門都是最強狀態。相反紫色最差,球員帶球傳球都很容易被斷

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