3D液晶顯示器,3D液晶顯示器的問題

時間 2023-07-20 05:30:53

1樓:志鵬維森

第一,看你的經濟能力和對效果的要求。偏光的**便宜,只有一千多塊最便宜的,快門的要貴;但是效果上來說,偏光的清晰度減半,3d效果不如快門式,而且偏光的在看2d的時候也會影響到2d效果。還有就是快門中的nvidia 3d vision方案可以相容五百多款遊戲開啟原生3d效果,而偏光的和部分快門的就只能通過軟體來強制轉換成3d效果,當然這種3d效果是遠遠不如nvidia的。

偏光的看3d電影和玩3d遊戲必須是1920*1080解析度,高或者低的解析度都沒有效果。所以,要便宜就選偏光,要效果就要快門式的nvidia 3d vision,瀚視奇的23寸的nvidia的顯示器加眼鏡我買的是是2700一套的 acer的gd245hq套裝是寸16:10的一套最便宜就是2400。

2,2d的畫面在3d顯示器上仍然是2d畫面,只有開啟了3d效果了以後才是3d效果的。所以這就需要有3d電影片源,而遊戲本身就是3d的話,用nvidia 3d vision的方案(顯示卡 顯示器 眼鏡都必須是nvidia的技術,顯示器需要nvidia認證的)在開啟時可以直接使用3d效果的。

2樓:飄來飄去的

1.不閃的效果不好 **便宜 但是不累眼睛。

快門的效果好 但是**貴 累眼鏡。

畫面在3d顯示器看是2d的。

推薦你用lo3d視覺套裝 , 不用換顯示器 直接給電腦裝上就可以,2d遊戲2d電影全部是3d效果的,他們同時提供幾千個3d電影跟遊戲的**,關鍵是**很便宜。

3d液晶顯示器的問題

3樓:匿名使用者

n卡可以支援偏光的顯示器和眼鏡。

1,是,差別很大。

2,不會,還要好一些。

3,不是,所有只要是3d的遊戲都可以轉換成立體的(憤怒小鳥那樣的2d遊戲是不可能的),轉成3d對顯示卡要求很高的,戰地3就算了吧,轉是可以的,但是估計你就沒法玩了(太卡),轉成立體基本需要2倍現在的顯示卡效能才能達到以前的效果。

4,偏光的無所謂,快門的才需要120hz以上5,偏光的隨便買個圓偏光的就好了,快門要注意相容性6,長期打遊戲建議偏光 ,因為快門的更費眼。

4樓:網友

首先你的n卡想要看3d必需要使用n卡專門的眼鏡,這種眼鏡市價在1k左右。

在階段,不閃式的比快門式的3d好多了,因為我家的電視就是47寸不閃式的3d電視。n卡的快門式3d在**時會受到眼鏡、角度等很多的影響,不閃式的3d卻可以較好的解決這類問題。

d轉換成3d的做法雖然有3d效果,但比真正的3d片源差很多。

d顯示器的各項效能比普通的2d顯示器效能要強,所以看2d的時候顯示效果會比普通的2d顯示器好。

3、使用dx10及以上的遊戲都可以通過n卡自帶的功能轉換成3d來玩,但對顯示卡的效能要求很高,9800gtx來玩3d遊戲你絕對會失望的,因為我的顯示卡是gts250,玩cs:s轉成3d來玩超級卡!

d顯示器的最低的要求就是重新整理率120hz以上,重新整理率越高3d顯示效果越好。

5、n卡的3d眼鏡得好原廠的才好用,要1千大洋左右,像幾十塊的紅藍、紅綠等眼鏡效果太差。

6、現在我在家用不閃式的電視看3d片,效果還行,但得要有很好的片源才行。像傳說中的阿凡達3d片,我看後還是比較失望的,可能因為期望太高了吧,因為阿凡達比不了電視3d演示片精彩。眼下電視的不閃式3d效果很好了,只是缺少片源吧。

另外,我用的電視是47寸的,但用了幾天我就後悔了,是後悔不買55寸的!看3d得是越大越好!!

5樓:匿名使用者

建議根據這上面的買,有支援列表,配nvidia得眼睛,效果好,其他的廠家配得都不行。

這個我試過的。

6樓:匿名使用者

目前中國3d效果的影片網路上基本沒有。

買了只能看***

7樓:網友

目前3d技術還沒過關。

8樓:匿名使用者

差別不大的。 你可以多項選擇看一看!

什麼樣的顯示器才能看3d?

9樓:匿名使用者

朋友 你好。

1.基本。bai上我們現在du可以解除的3d顯示技zhi術分為以下dao幾種:紅藍/紅綠3d(經常。

現在的3d顯示器**怎樣?

10樓:網友

2011年的3d顯示器主要分成2大陣營:sg(快閃式)和fpr(不閃式)

快閃式3d顯示器代表品牌有:三星、優派、華碩、明基等(**區間 2300元-4000元,不含眼鏡)

不閃式3d顯示器代表品牌有:lg、aoc(使用lg面板)(**區間 1599元-2000元,含眼鏡)

組裝一台3d電腦要考慮的不僅僅是3d顯示器,主機的選擇同樣差異巨大,快閃式3d技術的實現,依靠高刷來拆分畫面,是時分法實現的3d立體,也就對主機的運算效能要求倍增,通常快閃式3d主機的**在5000元以上,整合顯示卡目前基本是無法實現的。不閃式3d技術通過光分法實現3d,通過偏光膜分離畫面,也就基本不去依賴主機就可以實現3d立體,因此對主機的要求並不高,整合顯示卡到上萬的主機,都可以實現3d影響輸出。

另外,眼鏡也是一大區別。因為都是佩戴式3d立體技術(並非裸眼3d),並且實現3d的原理不同,快閃式和不閃式技術的眼鏡質量、**也迥異。快閃式需要單獨購買一套專用的眼鏡才能實現3d,需要nvidia顯示卡,這些都是必須項,眼鏡一套的**大約在1400元左右,只是乙隻眼鏡。

不閃式則附送乙個或者多個眼鏡,任何顯示卡只要支援directx 都可以實現3d,眼鏡乙隻的**大約50-80元左右。

2012年的3d市場趨勢基本定調為fpr不閃式產品,目前聯想、巨集基也正式加入了lg不閃式3d的陣營(與aoc同樣,採購lg的偏光3d面板進行組裝)。

什麼是3d效果led電子顯示屏

11樓:鄭州勝龍股份

3d立體顯示就是利用人眼左右分別接收不同畫面,然後大腦經過對影象資訊進行疊加重生,構成乙個具有前-後、上-下、左-右、遠-近等立體方向效果的影像。

現在市面3dled顯示屏主要分為兩種:1.主動快門式,2.偏振不閃式。

1.快門式3d是一種主動式的3d顯示系統。通過提高畫面的重新整理率把影象按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外訊號發射器將同步電子快門3d眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在某一時刻看到相對應的畫面。

2.偏振3dled是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始影象的,通過在顯示螢幕上加放偏光層,可以向**者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面(垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面),當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每只鏡片只能接受乙個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。主要特點:

眼鏡成本很低,輕便,沒有「3d眩暈症候群」,適宜長時間、較多人群的**。

勝龍股份是國內唯一一家具備快門式和偏振式三維顯示和控制系統產品的生產企業,唯一一家可以提供全格式三維顯示技術的企業,勝龍三維顯示和控制技術已在世界三維顯示技術領域處於領先地位。

12樓:不良鴨少女

一般情況下,就是可以顯示3d影象效果的led顯示屏,分以下兩種:

戴上專用3d眼睛可以看到3d效果;

裸眼3d,無須眼鏡即可有效;

以上兩種,力鎝光電可以告訴你,前者在當下技術下可以輕鬆實現,而後者則還在研發階段,可以實現,但是侷限性很大,所以暫時難以普及。

13樓:班從筠

是led電子顯示屏的驅動。

3d顯示器的效果如何?

14樓:要飛的鷙鳥

色彩和亮度都呈現的恰到好處,完全沒有閃爍感,看起來很舒服。

沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3d影像。不閃式3d沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3d影像。

看實際測量閃爍程度的資料就能知道資料幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。

可視角度廣,**不閃式3d電視時只要是在推薦距離內,在任何角度**,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3d影像。

能夠用輕便舒適的眼鏡享受3d影像。不閃式3d眼鏡輕便、**合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

體現沒有重疊畫面的3d影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3d所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3d影像,所以不會發生畫面重疊現象,好像看到活生生的真實物體的立體影像。

通過實際測量畫面重疊的資料就能知道不閃式3d的重疊資料是人無法感知的水平。

15樓:佘恩宰父沛珊

3d顯示器裡面我只知道lg不閃式3d顯示器,它的效果挺好的,當時是在頤高數碼廣場的體驗活動現場體驗的,所以我感覺沒有選錯!當時體驗的是使命召喚7,我一進入遊戲,就感覺自己彷彿就在遊戲當中一樣,感覺真是爽啊,我真是沒玩過這麼爽的遊戲,您要是來玩的話也一定讚嘆不已~~~

16樓:時黎公孫季

效果說白了就是有距離感。

究竟好不好這不好說。

如果想要效果比較好的話要買比較貴的了,四五千的效果一般就***。

看你個人了吧。

歡迎追問。

17樓:匿名使用者

我只能告訴你我現在用的這款3d顯示器效果挺好的,我是在我朋友家體驗後感覺不錯去買下的。它就是不閃式3d顯示器,他的色彩和亮度都呈現的恰到好處,完全沒有閃爍感,看起來很舒服,跟現實中的一樣,我很是喜歡這款不閃式3d顯示器!你不妨去試試!

18樓:匿名使用者

3d顯示器是虛頭!你要是買了還點配個支援3d的顯示卡這個可不便宜的~

19樓:匿名使用者

噱頭,戴眼鏡的3d顯示器包括3d電視機只是市場的過渡產品,很快就會被裸眼的3d,就是直接**的3d解決方案所代替,目前3d顯示器生產成本高,技術不完善,3d效果不理想,3d模式下是2d(平面模式)耗電量的3倍,支援的遊戲、顯示卡有限,搭建平台的費用高,卻不見得能玩上幾款3d遊戲,因為裸眼的3d解決方案2年前已經在東芝公司實現,不久將投產,國內也有裸眼的3d技術了,包括3d電視在內的裝置不久將換代為裸眼3d裝置。所以用不了幾年就會被淘汰。

液晶顯示器與3d顯示器有什麼不一樣

20樓:匿名使用者

3d從技術上來說分為三種。偏色,偏光和快門,偏色屬於最早的3d方式,這種好處就是只要一幅偏色眼鏡就可以。顯示裝置沒有限制,但是效果比較差,戴上後很不舒服,對顏色還原度也較差,還有它的清晰度,都已經不能滿足現在對片源的要求,再加上對眼睛有直接的損害,所以偏色的已經面臨淘汰。

其他的兩種,偏光和快門式,是目前用的比較多的3d方式,但是這種3d是需要用專門的顯示器的。

3d電影其實是雙畫面的片源,乙個畫面只讓你左眼看到,乙個畫面只讓你右眼看到,而這兩個畫面有個角度差,就是模擬人眼的幾公分的角度。不管是哪種3d,都是通過這個原理來形成的,但是偏色的3d並不能完全過濾掉另乙隻眼睛上看到的東西,所以效果是最差的。其他兩種分別是:

偏光是把乙個螢幕分成兩半,交叉分開,一半只讓左眼看,另一半只讓右眼看。快門是把雙畫面交替顯示,再通過快門眼鏡的開與關,讓你只能乙隻眼睛看到該看到的東西。

所以,3d是乙個跟你所花的錢成正比的東西,你花的錢越少,那麼看的3d效果就越差,當然你選貴的快門式的話,那你看到的3d效果在同類中是最好的。只是乙個3d效果好與差的區別。

3d液晶顯示器的問題,3D液晶顯示器的問題

n卡可以支援偏光的顯示器和眼鏡 1,是,差別很大 2,不會,還要好一些 3,不是,所有只要是3d的遊戲都可以轉換成立體的 憤怒小鳥那樣的2d遊戲是不可能的 轉成3d對顯示卡要求很高的,戰地3就算了吧,轉是可以的,但是估計你就沒法玩了 太卡 轉成立體基本需要2倍現在的顯示卡效能才能達到以前的效果 4,...