低端顯示卡和高階顯示卡有啥差別,低端顯示卡和高階顯示卡有啥差別

時間 2022-05-02 14:28:11

1樓:情感迷茫者的解讀人

低端顯示卡的綜合性能比高階顯示卡的綜合性能差。

1,如下圖。

以gtx560和hd6870為界,以上的為高階顯示卡,往下的就為中低端顯示卡。

2.因為顯示卡的核心不一樣,引數也不一樣,效能就差很遠的。比如說gtx650這樣的中端顯示卡玩大型遊戲,就會帶不起或fps低,有時還會卡,要是用精影gtx970這樣的高階顯示卡,不但畫面流暢,而且還可以高解析度不掉幀。

這就是高階和低端的差別。

2樓:匿名使用者

高階卡一般比低端卡:

在規格方面:

顯寸容量大(大容量顯存在大型遊戲中比較有用);

顯寸速度快 (比如ddr5比ddr3快);

核心頻率高(比如4830在500mhz左右,4870能到700多)這是顯示卡很重要的引數;

還有流處理器數量(比如4830分640個和800個的流處理器2個版本,差價和效能差很大);

此外,還有視訊記憶體頻率、shaper頻率、視訊記憶體位寬等。

在硬體上,高階卡可能採用更好的元件,比如全封閉鐵素電感,固態電容之類的元器件,而低端的要差很多;

另外供電部分很容易區分顯示卡好壞:高階卡基本都是多相供電 你可以看見一排的電感,有的還會採用數字供電,比傳統的先進很多;

另外,高階的卡散熱一般也是很豪華的,比較容易區分。

總的說來,越高階顯示卡的效能就越強,玩3d遊戲就越流暢,看電影音像效果也更好、更流暢,做工也就越好。所謂的一分錢一分貨就是這個道理 。

3樓:

理解的很準確,高階顯示卡就是為遊戲而生的

高階顯示卡和低端顯示卡的最大區別在**?

4樓:就這個了

在規格方面:顯示卡容量大(大容量顯示卡在大型遊戲中比較有用);顯示卡速度快 (比如ddr5比ddr3快);核心頻率高(比如4830在500mhz左右,4870能到700多)這是顯示卡很重要的引數;還有流處理器數量(比如4830分640個和800個的流處理器2個版本,差價和效能差很大);此外,還有顯示卡頻率、shaper頻率、顯示卡位寬等。

在硬體上,高階卡可能採用更好的元件,比如全封閉鐵素電感,固態電容之類的元器件,而低端的要差很多;另外供電部分很容易區分顯示卡好壞:高階卡基本都是多相供電 你可以看見一排的電感,有的還會採用數字供電,比傳統的先進很多;另外,高階的卡散熱一般也是很豪華的,比較容易區分。

總的說來,越高階顯示卡的效能就越強,玩3d遊戲就越流暢,看電影音像效果也更好、更流暢,做工也就越好。

5樓:大白初養成

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6樓:匿名使用者

人民幣決定一切,你去看兩個顯示卡,假如a卡只要1000塊,b卡要500塊,那a卡的效能就是b卡的兩倍以上,約是3-4倍。

7樓:

流處理器的數量決定顯示卡的效能!比如280塊的gt210才24個流處理器,1280塊的gtx460是336個流處理器

8樓:

其實還是幾個硬指標,流處理器,視訊記憶體大小及位寬,頻率。n卡由於附屬技術很多所以這些反而沒有a卡好,不過那些附屬技術都很強,足以彌補指標上的差距。

9樓:

這個問題很深了,可以遵照科技每天都在發展

a和n本身不太一樣,a卡的sp單元高很多

核心和顯示頻率,核心,還有位寬

10樓:馬馬虎虎馬大俠

最大最大的區別就是效能高低和**高低

11樓:匿名使用者

人民幣決定顯示卡效能

**貴的效能高

**低的效能差

12樓:

很簡單。

好端的顯示卡在視訊記憶體、頻率、核心位寬、sp單元、流處理器、特效、等等。

反正主要看顯示卡好壞就是 位寬、頻率、視訊記憶體、dx型別(決定畫質的)而顯示卡的速度等於 位寬x頻率除以8 視訊記憶體的話,當然越大越好而這些全部都是為了 速度和畫質

所以高階顯示卡和低端顯示卡的區別就在於速度和畫質如果你是想買顯示卡,建議找個懂點的人陪你買或者要別人幫你推薦如果你是對這方面感興趣的話。可以在網上查,或者問別人。或者去電腦城玩幾天

高階顯示卡和低端顯示卡的最大區別在**

13樓:學霸要放養

在規格方面:顯示卡容量大(大容量顯示卡在大型遊戲中比較有用);顯示卡速度快 (比如ddr5比ddr3快);核心頻率高(比如4830在500mhz左右,4870能到700多)這是顯示卡很重要的引數;還有流處理器數量(比如4830分640個和800個的流處理器2個版本,差價和效能差很大);此外,還有顯示卡頻率、shaper頻率、顯示卡位寬等。

在硬體上,高階卡可能採用更好的元件,比如全封閉鐵素電感,固態電容之類的元器件,而低端的要差很多;另外供電部分很容易區分顯示卡好壞:高階卡基本都是多相供電 你可以看見一排的電感,有的還會採用數字供電,比傳統的先進很多;另外,高階的卡散熱一般也是很豪華的,比較容易區分。

總的說來,越高階顯示卡的效能就越強,玩3d遊戲就越流暢,看電影音像效果也更好、更流暢,做工也就越好。

14樓:大白初養成

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高階顯示卡與低端顯示卡有什麼區別?

15樓:運振英納歌

最主要就是**區別了

^_^高階卡在畫面切換的時候響應速度更塊,渲染效果更好,還有就是資料傳輸更快了

16樓:徐藉始承教

最明顯的,**,

高階的顯示卡效能高,處理影象的能力強,耗電量大,

低端的處理影象的能力弱,省電

同樣顯示卡晶元,高階顯示卡和中低端顯示卡有什麼區別?

17樓:戚皖容

區別..區別就在於...這些版本面向不同需求的人士..

對於nvidia顯示卡來說 le(簡化版)提供簡單的功能.很水 gs(標準版)功能強於le. gt(高階版)功能強於gs.

**也一樣 gtx(超級版)同顯示卡型別裡的最高端型號.功能.效能當然不同.

ati顯示卡也是一樣的道理就是名字換了 se pro xt xt pe xtx xl gto

18樓:你大爺

同樣的顯示核心,不同的視訊記憶體頻率和視訊記憶體頻寬,還有就是流處理器頻率的高低以及數量,都是可以區分顯示卡效能的,低端是被遮蔽一定的光柵單元和著色器數量來著。

19樓:

這事幾句話說不清的 主要有這幾項引數 1:記憶體大小 2:位寬 3:

渲染管道4:視訊記憶體的工作頻率5:還有最主要的 那就是廠家及批次 哪怕是一模一樣的顯示卡 一線產品和二線產品 差的遠了

高階顯示卡和低端顯示卡差別在哪?幫忙解釋下。。謝謝

20樓:匿名使用者

高階顯示卡和低端顯示卡差別在其本身屬於什麼範圍的顯示卡,高階顯示卡屬於專業級顯示卡,低端顯示卡屬於大眾級顯示卡。 一般來說,高階卡目前雖然可以都可以很好地支援各種opengl和direct3d遊戲,但是,它們更多地專注於遊戲中需要的那些功能。為節約成本,對於在遊戲中明顯不會用到的功能一般是不會在硬體中予以支援的。

而專業圖形高階卡面對的是專業圖形圖象軟體,往往更多的時間是在顯示模型在建立和編輯狀態中的情形,因此線框模式,陰影模式下的效能也是至關重要的,各種專業軟體所涉及到的功能都應該在硬體上予以支援。 另外,從效能上來說,遊戲執行需要足夠快的速度,而且遊戲的場景往往不太複雜,因此遊戲的效能瓶頸大多出現在畫素或者紋理處理速度上;專業應用中,像高階場景渲染,cad/cam,影視用三維動畫等應用領域往往會遇上非常大規模的模型和許多光源,因此圖形系統的幾何與光線處理能力是至關重要的。 低端遊戲卡在驅動程式中只需要對遊戲中常用到的部分opengl函式能夠提供很好支援就ok了,而專業高階顯示卡由於面向廣域的專業圖形應用軟體,所以它必須要能夠對所有opengl函式都予以支援。

這也是為什麼在遊戲中效能很好的遊戲卡,在執行專業圖形軟體時經常會出現效能劇烈下降的現象的原因。 專業高階卡的驅動程式完全針對opengl的所有函式進行優化,同時,針對各個不同的應用程式的特別之處採用專門的解決辦法,如在驅動程式裡面提供各種主要軟體的優化設定選項,提供專門的驅動程式。而低端遊戲卡在這方面沒有採取任何措施,因此採用遊戲低端卡來執行專業軟體的時候經常會出現各種奇怪的相容性問題,如顯示錯亂,效能突然下降,以至於宕機,等等問題。

值得說明一下,不要以為專業高階顯示卡就只能在影視特效製作、廣告特效製作、三維動畫上有所作為。事實上他們的用處遠遠超過你的想象。現代科學研究中根本無法離開專業圖形卡的幫助,專業高階顯示卡能夠對視覺化計算進行加速、能夠繪製衛星地圖、能夠繪製3d熱源分布圖甚至是進行模擬裝配和流體力學計算。

21樓:匿名使用者

顯示卡之間的差別,不能簡單的看顯示卡的視訊記憶體和位寬,還有顯示卡的gpu、頻率、流處理單元數量等等

22樓:匿名使用者

高階的頻率高,處理的快,且同時處理的圖形也多,反應到遊戲上差別就出來了。

23樓:匿名使用者

因為一分錢一分貨!就那麼簡單……

低端專業顯示卡作圖比得上高階遊戲顯示卡嗎

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