html5如何根據不同解析度寫不同樣式

時間 2022-04-24 20:50:29

1樓:檻外人網上人生

不是html5,而是css3。

css3中加入了media queries模組,該模組中允許新增**查詢(media query)表示式,用以指定**型別,然後根據**型別來選擇應該使用的樣式。換句話說,允許我們在不改變內容的情況下在樣式中選擇一種頁面的布局以精確地適應不同的裝置,從而改善使用者體驗。

media="screen and (min-width: 800px)">

media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">

media="screen and (max-width: 600px)">

2樓:匿名使用者

css3通過使用media queries能夠使這個定義更加地方便。可以使用表示式來描述**型別,以便檢查某種條件,並對其應用相應的樣式。比如,你可以給乙個大的螢幕設定一種樣式,而如果是移動裝置,則設定另外一種樣式。

media queries很強大,因為你不需要改變網頁的內容就能使其適應於不同的解析度和不同裝置。

html+css怎麼實現網頁整體布局自適應(寬度隨著螢幕解析度變化而變化)。看好了不是html5加 30

3樓:匿名使用者

在css裡新增**查詢,查詢螢幕寬度的大小。具體語句比如,這裡就是查詢最新螢幕寬度980px;最大螢幕寬度2046px;的時候,載入"css/min980px.css"這個css檔案,min980px.

css檔案裡要用百分比的方式來布局,這樣布局就自適應了,另外字型的大小也要用自適應才行,如大小用em做單位。當布局縮小時,布局也有相應的改變,如隱藏一些不大重要的內容。最好就是找一些響應式網頁設計的書籍看看,多看多練。

html頁面是如何適應不同解析度的顯示器

4樓:八哥說科技

html頁面何適應不同解析度的顯示器可以通過:響應式布局、自適應網頁設計等方法:

1、響應式布局設計:

響應式布局可以為不同終端的使用者提供更加舒適的介面和更好的使用者體驗,響應式布局就是實現不同螢幕解析度的終端上瀏覽網頁的不同展示方式。通過響應式設計能使**在手機和平板電腦上有更好的瀏覽閱讀體驗。乙個**能夠相容多個終端,而不是為了每乙個終端做乙個特定的版本。

2、自適應網頁設計:

自適應網頁設計(adaptive web design)指能使網頁自適應顯示在不同大小終端裝置上新網頁設計方式及技術。

5樓:任霏部落格

html頁面可採用自適應布局或者響應式布局。

自適應布局,使用百分比寬度來自適應螢幕大小。

響應式布局,使用css的@media規則,根據不用螢幕大小範圍,編寫多個css樣式,來適應多種螢幕大小。

6樓:匿名使用者

這個不用管他!

雖然每個人的顯示器有大有小, 但是,你感覺看起來會很大或者很小,只是乙個視覺差而已!

各人看自己的顯示器,習慣了就好!

當你看乙個很大的東西,看習慣了之後, 然後再去看乙個小的東西,你會覺得很小很小, 但多看幾天, 你會覺得,其實也差不多, 這就是視覺差!

沒必要刻意的去如何的來修正, 總之,習慣了就好!

你只要把你的html的總體寬度, 弄乙個比較常規的尺寸即可!

一般是960或者950, 當然, 你也可以設定為滿屏!

這是基於pc**下, 如何你是做手機**, 那一般都是滿屏, 手機瀏覽的時候, 會自動適應手機螢幕的大小!

7樓:memory丶思憶

你所說的適應,是一種響應式架構。採用html5+css3可以完美的解決。不過你才學。不建議一開始就涉及到這種層次的問題。

你可以先把頁面設定為1200px。居中。960的寬度已經過時了。

現在主要是面向客戶的思想去編寫**架構。主流顯示器都在1200+,所以,我建議你寬度設定為1200px.事實也是如此。

我們公司現在的寬度基本都定義1200px.做響應式的除外。

你說的**是正常的。你站在地上,看掉在地上的乙個硬幣。會感覺還ok。

是個硬幣大小。但是你站在5樓在去看硬幣,或許你就找不到硬幣的位置了。同理。

樓主不要糾結這些事了。

8樓:匿名使用者

一般會用一張比較大的背景圖,居中,兩邊過渡到乙個純色或者漸變色,body就用這個純色或者漸變色做背景

9樓:匿名使用者

簡單暴力的方法,樓主你可以試試bootstrap柵格

html5 canvas 如何自適應螢幕大小

10樓:

可以用js監控螢幕大小,然後調整canvas的大小。在**中加入js$(window).resize(resizecanvas);

function resizecanvas() ;

resizecanvas();

就可以了。

標籤只是圖形容器,您必須使用指令碼來繪製圖形。

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