記憶體大小取決於硬碟還是記憶體條,電腦裝記憶體條的大小由什麼決定?

時間 2022-04-13 15:45:47

1樓:

你說的是兩種東西 記憶體條是叫記憶體 但是硬碟上的叫容量 兩個沒有關係的 計算機執行時需要大量的資料 這些資料都會臨時儲存在記憶體條上 加大記憶體條是可以提高機器執行速度

2樓:

記憶體只是作業系統執行軟體時臨時存放檔案用的。

硬碟才是真正存放檔案的地方。

記憶體只要保證系統可以流暢執行就可以了。

硬碟當然是越大越好,可以存放好多電影呀。

3樓:戶艾

增加記憶體,c盤d盤不會有變化.

4樓:泰懷壘

記憶體指的是記憶體條.在c盤或d盤內的是虛擬記憶體.

5樓:匿名使用者

1記憶體是記憶體

2硬碟是硬碟.

要搞明白.

什麼是記憶體呢?

在計算機的組成結構中,有乙個很重要的部分,就是儲存器。儲存器是用來儲存程式和資料的部件,對於計算機來說,有了儲存器,才有記憶功能,才能保證正常工作。儲存器的種類很多,按其用途可分為主儲存器和輔助儲存器,主儲存器又稱記憶體儲器(簡稱記憶體),輔助儲存器又稱外儲存器(簡稱外存)。

外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,cd等,能長期儲存資訊,並且不依賴於電來儲存資訊,但是由機械部件帶動,速度與cpu相比就顯得慢的多。記憶體指的就是主機板上的儲存部件,是cpu直接與之溝通,並用其儲存資料的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的資料和程式,它的物理實質就是一組或多組具備資料輸入輸出和資料儲存功能的積體電路,記憶體只用於暫時存放程式和資料,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程式和資料就會丟失。

既然記憶體是用來存放當前正在使用的(即執行中)的資料和程式,那麼它是怎麼工作的呢?我們平常所提到的計算機的記憶體指的是動態記憶體(即dram),動態記憶體中所謂的「動態」,指的是當我們將資料寫入dram後,經過一段時間,資料會丟失,因此需要乙個額外設電路進行記憶體重新整理操作。具體的工作過程是這樣的:

乙個dram的儲存單元儲存的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是資料丟失的原因;重新整理操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持資料的連續性。

從一有計算機開始,就有記憶體。記憶體發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的dram一直到fpmdram、edodram、sdram等,記憶體的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的記憶體呢?

目前,ia架構的伺服器普遍使用的是reg�isteredeccsdram,下一期我們將詳細介紹這一全新的記憶體技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。

什麼是硬碟

硬碟就是一種最為常見的外儲存器,它好比是資料的外部倉庫一樣。電腦除了要有「工作間」,還要有專門儲存東西的倉庫。硬碟又叫固定盤,由金屬材料塗上磁性物質的碟片與碟片讀寫裝置組成。

這些碟片與讀寫裝置(驅動器)是密封在一起的。硬碟的尺寸有5.25英吋、3.

5英吋和1.8英吋等。有一類硬碟還可以通過並行口連線,作為一種方便移動的硬碟。

感謝原回答者:kingtown

硬碟容量和記憶體容量的區別

6樓:塔木裡子

一、指代不同

1、硬碟容量:以兆位元組(mb)或千兆位元組(gb)為單位,主流硬碟容量為500g~2tb,影響硬碟容量的因素有單碟容量和碟片數量。

2、記憶體容量:是指隨機儲存器(ram)的容量,是記憶體條的關鍵性引數。

二、衡量標準不同

1、硬碟容量:容量是硬碟最主要的引數。硬碟容量 = 柱面數(表示每面盤面上有幾條磁軌,一般總數是1024) × 磁頭數(表示盤面數) × 扇區數(表示每條磁軌有幾個扇區,一般總數是64)× 扇區(儲存基本單元,大小一般為512b/4kb)。

2、記憶體容量:記憶體的數量等於插在主機板記憶體插槽上所有記憶體條容量的總和,記憶體容量的上限一般由主板晶元組和記憶體插槽決定。

三、特點不同

1、硬碟容量:使用位元組(b,byte)、千位元組(kb,kilobyte)、兆位元組(mb,megabyte)、吉位元組(gb,gigabyte)來衡量。

2、記憶體容量:記憶體容量越大越有利於系統的執行。

硬碟是電腦主要的儲存媒介之一,由乙個或者多個鋁製或者玻璃制的碟片組成。碟片外覆蓋有鐵磁性材料。

硬碟有固態硬碟(ssd 盤,新式硬碟)、機械硬碟(hdd 傳統硬碟)、混合硬碟(hhd 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟)。ssd採用快閃儲存器顆粒來儲存,hdd採用磁性碟片來儲存,混合硬碟(hhd::hybrid hard disk)是把磁性硬碟和快閃儲存器整合到一起的一種硬碟。

絕大多數硬碟都是固定硬碟,被永久性地密封固定在硬碟驅動器中。

磁頭復位節能技術:通過在閒時對磁頭的復位來節能。

多磁頭技術:通過在同一碟片上增加多個磁頭同時的讀或寫來為硬碟提速,或同時在多碟片同時利用磁頭來讀或寫來為磁碟提速,多用於伺服器和資料庫中心。

7樓:

"  硬碟和記憶體完全不是一回事

記憶體是電腦中的主要部件,它是相對於外存(比如硬碟)而言的.我們平常使用的程式,一般都是安裝在硬碟等外存上的,必須把它們調入記憶體中執行,通常我們把要永久儲存的,大量的資料儲存在外存上,而把一些臨時的或少量的資料和程式放在記憶體上.

1.什麼是硬碟容量?

硬碟容量就是指主機箱內硬碟可儲存的資料量,大小主要取決於其本身,和記憶體等其他裝置無關

2.什麼是記憶體?

cpu即**處理器,計算機工作時處理的資料大部分應該是儲存在硬碟中的資料,但是現在的硬碟容量太大(現在已達到幾十甚至幾百gb),cpu查詢和執行起來都不方便,由此產生了記憶體(一般的為128m,256m,512m甚至1g),即插在主機板上的記憶體條,其原理是:先把cpu將要處理的資料轉移到記憶體中,然後cpu來處理記憶體中的資料,因為記憶體容量較小,所以處理器起來方便快速,這就是為什麼記憶體要比硬碟小得多的原因

記憶體的大小主要也是取決於記憶體條可儲存的資料量,但不是越大越好

3.可用記憶體

記憶體既然是儲存cpu處理的資料的地方,當然是要消耗其容量的,當一些資料儲存在記憶體正被cpu處理時,剩下的一部分未被占用的記憶體空間就是可用記憶體

4.虛擬記憶體

有的程式較大,記憶體的容量可能會不夠儲存,這就需要開闢另一塊空間來輔助記憶體儲存資料,所以一部分硬碟空間就承擔了這一任務。虛擬記憶體就是在硬碟上的一塊指定空間,幫助記憶體儲存cpu將要處理的資料。

虛擬記憶體是可以手動調節的,即劃分硬碟空間到虛擬記憶體。

5.增加記憶體和增加硬碟容量都是要購買硬體的,即購買記憶體條增加記憶體,購買硬碟增加硬碟容量。

記憶體是暫時存放機器執行時處理的資料的,斷電後裡面的資料消失.而硬碟你可以把他看成容量超大的優盤哦,乙個貨倉,斷電後東西記憶體和硬碟根本就沒有關係

記憶體的容量是儲存執行的程式的

硬碟的容量是儲存你所有的軟體的

還在.說白了,記憶體是用來交換資料的,硬碟是儲存資料的"

8樓:匿名使用者

簡單的說:

記憶體是暫時存放資料用的,只是個中轉站.電腦關機後記憶體裡的資料就清空.硬碟就是倉庫,不進行人工刪除是不會消失了.

容量就是大小了.記憶體很小,但很重要,它是乙個暫存區,資料只能在那裡來匆匆去也匆匆,電腦關機後,絕對不能有資料停留在那裡~!

而硬碟呢,是可以永久把資料寫在上面的乙個很大的區域。

cpu總是先開啟硬碟上的檔案,然後把它對映到記憶體區里,方便隨時掉取,程式被關閉時,如果沒有發生死鎖的情況,它也會響應的把程式存放的資料給登出掉~,至於儲存,那就是程式自己的事了,如果他沒有設計那個儲存程式,就沒法儲存在硬碟上。

總結:1.記憶體因為比較小,所以匯流排的頻寬以,可以和cpu接近,這樣一來讀取的速度會比較快,乙個程式常用的資料經常會被存放到記憶體中,方便程式快速讀取。

2.硬碟因為比較大,所以讀盤的速度相對也會很慢,但我們想永久儲存更多的檔案就需要更多更大的空間,用空間換時間thinkpad sl400

9樓:

硬碟像u盤把資料帶回家鎖到保險櫃,以後繼續開櫃使用,保險櫃越大裝得硬碟就越多

記憶體指的是記憶體儲器,記憶體有兩個部分

隨機儲存器(ram)

也就是臨時存放資料用的,

斷電後資料丟失

所以你複製了東西,沒有貼上時,從新啟動計算機後就無法貼上剛才複製的資料了

比如你玩遊戲時,剛玩完遊戲感覺計算機速度下降了,這就是記憶體被遊戲資料占用了

從新啟動計算機後速度恢復正常,也就是記憶體中的ram釋放了資料另乙個部分就是唯讀儲存器(rom)

他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他資料

主要用來儲存記憶體廠商/型號等

虛擬記憶體一般是用在記憶體不足的情況下

系統自動呼叫硬碟的空間,用來暫時替代不夠的記憶體工作

10樓:匿名使用者

硬碟容量可以永久儲存資料

記憶體容量是臨時儲存資料

電腦裝記憶體條的大小由什麼決定?

11樓:匿名使用者

看不到的。1.首先看你的主機板有幾個記憶體插槽,主機板最大可以支援多大記憶體2.

看你裝什麼作業系統,如果xp系統的話就只能支援3gb,系統所限,裝多了也沒用,vista和win7則沒有這麼多限制

12樓:匿名使用者

記憶體的大小 是你插上去的記憶體條的大小決定的我的電腦 右鍵 屬性 就可以看到記憶體大小

13樓:匿名使用者

現在想玩點東西的 起碼要1g 想玩好就2g 到3g就基本飽和啦 再加就沒什麼意義啦(別的除外)

14樓:匿名使用者

這個涉及幾個方面首先是主機板支援多達記憶體然後是計算機作業系統記憶體定址問題,32位的系統理論支援4g,實際使用中只會顯示3.g多,原因是一部分記憶體位址被保留。要系統正確識別4g以上記憶體,需要裝64位作業系統,winxp64bit 、win7等。

不過一般情況4g完全夠用了,我的就是2*2g用的是32位的winxp

15樓:earth鬼雄

電腦記憶體的大小是由插上去的記憶體條的大小決定的。

但是電腦並不是裝多大的記憶體條都可以的,有乙個飽和度,過飽和的話會影響電腦的整體執行。

比如說有的老主機板只能只能支援2g的,新的主機板支援4g、8g、16g的都有。不過系統也有限制的,就算是裝的是4g的在32位的系統裡只能看到3.15g-3.30g之間。

記憶體也分1、2、3代的,也是要相應的主機板支援。

記憶體很重要,會影響電腦整體的執行速度。

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