64位處理器是什麼意思

時間 2022-04-06 03:00:59

1樓:匿名使用者

8位處理器、16位處理器、32位處理器和64位處理器,其計數都是8的倍數。

它表示乙個時鐘週期裡,處理器處理的二進位制**數。「0」和「1」就是二進位制**,線路上有電訊號,則計做1,沒有電訊號則為0。8位機有8條線路,每個時鐘週期有8個電訊號,組成乙個位元組。

所以,隨8位處理器上公升至64位處理器,每個時鐘週期傳送1個位元組到8個位元組,關聯到時鐘速度提高到若干個千兆赫之後,處理器處理資訊的能力越來越大。

第一片intel微處理器——4004,是一片4位處理器。intel8085公升級為8位處理器,8086是16位處理器。80386的出現,表明intel32位運算的開始。

此後,intel的pentium、pentiumpro、pentiumⅲ、pentiumⅳ、xeon、celeron以及amd的k6,athlon、duron都是32位處理器。

按核心指令來看,處理器分成複雜指令集運算(cisc)和精簡指令集運算(risc)兩大類。x86屬於複雜指令集運算處理器。精簡指令集運算處理器有更高的運算效率,更早地進入64位運算領域,至今統治著企業運算的高階產品,也是3d電子遊戲平等不可或缺的平台

2樓:來自虞山水靈靈的螢石

64位現在簡單來講是你的機器能加多少記憶體

64位處理器是什麼意思!!??

3樓:

64位處理器是採用64位處理技術的cpu,相對32位而言,64位指的是cpu gprs(general-purpose registers,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集就是執行64位資料的指令,處理器一次執行64bit資料。

64bit處理器並非現在才有的,在高階的risc(reduced instruction set computing,精簡指令集計算機)很早就有64bit處理器了,比如sun公司的ultrasparc ⅲ、ibm公司的power5、hp公司的alpha等。

4樓:

簡單的說32位的cpu的資料線、位址線、控制線都是32位的,即cpu一次能夠傳送、處理32位的二進位制數,所以理論上它能夠定址的範圍是2的32次方,即4個gb,所以即使你的電腦能夠安裝8個gb的記憶體,系統也只能使用前4個gb的記憶體,而另4個gb的記憶體電腦就當沒有。當然由於32位xp的限制,32位的機器也只能使用3個gb多點的記憶體。

同理64位的cpu的資料線等是64位的,即cpu一次能夠並行處理64位的二進位制數,所以理論上它能定址的範圍為2的64次方,比32位的大得多多多,總之是n多個gb。只要系統、主機板等支援,你的電腦可以裝很大的記憶體。

(當然電腦能夠使用多大的記憶體,還要看主機板北橋晶元,記憶體控制器,記憶體插槽數量等綜合來看。

)所以簡單的看64位的系統要比32位的系統在單位時間內能夠處理的資料更多,頻寬更大,處理的速度更快。64位的cpu現在是向下相容的,64位cpu組成的系統,能夠裝64位的作業系統,也能裝32位的作業系統。當然由於目前大多數人使用的軟體還都是32位的,因此並不能完全發揮出64位cpu的效能。

目前幾乎所有的cpu都是支援64位計算的。可以用軟體檢視。

5樓:匿名使用者

cpu就是**處理器包括運算器和控制器負責程式執行。

在向大家介紹cpu詳細的情形之前,務必要讓大家弄清楚到底cpu是什麼?它到底有那些重要的效能指標呢?

cpu的英文全稱是central processing unit,我們翻譯成中文也就是**處理器。cpu(微型機系統)從雛形出現到發壯大的今天(下文會有交代),由於製造技術的越來越現今,在其中所整合的電子元件也越來越多,上萬個,甚至是上百萬個微型的電晶體構成了cpu的內部結構。那麼這上百萬個電晶體是如何工作的呢?

看上去似乎很深奧,其實只要歸納起來稍加分析就會一目了然的,cpu的內部結構可分為控制單元,邏輯單元和儲存單元三大部分。而cpu的工作原理就象乙個工廠對產品的加工過程:進入工廠的原料(指令),經過物資分配部門(控制單元)的排程分配,被送往生產線(邏輯運算單元),生產出成品(處理後的資料)後,再儲存在倉庫(儲存器)中,最後等著拿到市場上去賣(交由應用程式使用)。

cpu作為是整個微機系統的核心,它往往是各種檔次微機的代名詞,如往日的286、386、486,到今日的奔騰、奔騰

二、k6等等,cpu的效能大致上也就反映出了它所配置的那部微機的效能,因此它的效能指標十分重要。在這裡我們向大家簡單介紹一些cpu主要的效能指標:

第一、主頻,倍頻,外頻。經常聽別人說:「這個cpu的頻率是多少多少。。。。

」其實這個泛指的頻率是指cpu的主頻,主頻也就是cpu的時鐘頻率,英文全稱:cpu clock speed,簡單地說也就是cpu運算時的工作頻率。一般說來,主頻越高,乙個時鐘週期裡面完成的指令數也越多,當然cpu的速度也就越快了。

不過由於各種各樣的cpu它們的內部結構也不盡相同,所以並非所有的時鐘頻率相同的cpu的效能都一樣。至於外頻就是系統匯流排的工作頻率;而倍頻則是指cpu外頻與主頻相差的倍數。三者是有十分密切的關係的:

主頻=外頻x倍頻。

第二:記憶體匯流排速度,英文全稱是memory-bus speed。cpu處理的資料是從**來的呢?

學過一點計算機基本原理的朋友們都會清楚,是從主儲存器那裡來的,而主儲存器指的就是我們平常所說的記憶體了。一般我們放在外存(磁碟或者各種儲存介質)上面的資料都要通過記憶體,再進入cpu進行處理的。所以與記憶體之間的通道棗記憶體匯流排的速度對整個系統效能就顯得很重要了,由於記憶體和cpu之間的執行速度或多或少會有差異,因此便出現了二級快取,來協調兩者之間的差異,而記憶體匯流排速度就是指cpu與二級(l2)快取記憶體和記憶體之間的通訊速度。

第三、擴充套件匯流排速度,英文全稱是expansion-bus speed。擴充套件匯流排指的就是指安裝在微機系統上的區域性匯流排如vesa或pci匯流排,我們開啟電腦的時候會看見一些插槽般的東西,這些就是擴充套件槽,而擴充套件匯流排就是cpu聯絡這些外部裝置的橋梁。

第四:工作電壓,英文全稱是:supply voltage。

任何電器在工作的時候都需要電,自然也會有額定的電壓,cpu當然也不例外了,工作電壓指的也就是cpu正常工作所需的電壓。早期cpu(286棗486時代)的工作電壓一般為5v,那是因為當時的製造工藝相對落後,以致於cpu的發熱量太大,弄得壽命減短。隨著cpu的製造工藝與主頻的提高,近年來各種cpu的工作電壓有逐步下降的趨勢,以解決發熱過高的問題。

第五:位址匯流排寬度。位址匯流排寬度決定了cpu可以訪問的實體地址空間,簡單地說就是cpu到底能夠使用多大容量的記憶體。

16位的微機我們就不用說了,但是對於386以上的微機系統,位址線的寬度為32位,最多可以直接訪問4096 mb(4gb)的物理空間。而今天能夠用上1gb記憶體的人還沒有多少個呢(伺服器除外)。

第六:資料匯流排寬度。資料匯流排負責整個系統的資料流量的大小,而資料匯流排寬度則決定了cpu與二級快取記憶體、記憶體以及輸入/輸出裝置之間一次資料傳輸的資訊量。

第七:協處理器。在486以前的cpu裡面,是沒有內建協處理器的。

由於協處理器主要的功能就是負責浮點運算,因此386、286、8088等等微機cpu的浮點運算效能都相當落後,相信接觸過386的朋友都知道主機板上可以另外加乙個外接協處理器,其目的就是為了增強浮點運算的功能。自從486以後,cpu一般都內建了協處理器,協處理器的功能也不再侷限於增強浮點運算,含有內建協處理器的cpu,可以加快特定型別的數值計算,某些需要進行複雜計算的軟體系統,如高版本的auto cad就需要協處理器支援。

第八:超標量。超標量是指在乙個時鐘週期內cpu可以執行一條以上的指令。

這在486或者以前的cpu上是很難想象的,只有pentium級以上cpu才具有這種超標量結構;486以下的cpu屬於低標量結構,即在這類cpu內執行一條指令至少需要乙個或乙個以上的時鐘週期。

第九:l1快取記憶體,也就是我們經常說的一級快取記憶體。在cpu裡面內建了快取記憶體可以提高cpu的執行效率,這也正是486dlc比386dx-40快的原因。

內建的l1快取記憶體的容量和結構對cpu的效能影響較大,容量越大,效能也相對會提高不少,所以這也正是一些公司力爭加大l1級高速緩衝儲存器容量的原因。不過高速緩衝儲存器均由靜態ram組成,結構較複雜,在cpu管芯面積不能太大的情況下,l1級快取記憶體的容量不可能做得太大。

第十:採用回寫(write back)結構的快取記憶體。它對讀和寫操作均有效,速度較快。而採用寫通(write-through)結構的快取記憶體,僅對讀操作有效.

第十一:動態處理。動態處理是應用在高能奔騰處理器中的新技術,創造性地把三項專為提高處理器對資料的操作效率而設計的技術融合在一起。

這三項技術是多路分流**、資料流量分析和猜測執行。動態處理並不是簡單執行一串指令,而是通過運算元據來提高處理器的工作效率。

動態處理包括了棗1、多路分流**:通過幾個分支對程式流向進行**,採用多路分流**演算法後,處理器便可參與指令流向的跳轉。它**下一條指令在記憶體中位置的精確度可以達到驚人的90%以上。

這是因為處理器在取指令時,還會在程式中尋找未來要執行的指令。這個技術可加速向處理器傳送任務。2、資料流量分析:

拋開原程式的順序,分析並重排指令,優化執行順序:處理器讀取經過解碼的軟體指令,判斷該指令能否處理或是否需與其它指令一道處理。然後,處理器再決定如何優化執行順序以便高效地處理和執行指令。

3、猜測執行:通過提前判讀並執行有可能需要的程式指令的方式提高執行速度:當處理器執行指令時(每次五條),採用的是「猜測執行」的方法。

這樣可使奔騰ii處理器超級處理能力得到充分的發揮,從而提公升軟體效能。被處理的軟體指令是建立在猜測分支基礎之上,因此結果也就作為「**結果」保留起來。一旦其最終狀態能被確定,指令便可返回到其正常順序並保持永久的機器狀態。

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