cs大跳怎麼設定,CS1 6大跳如何設定

時間 2022-03-26 11:01:37

1樓:匿名使用者

所謂超級跳就是跳起後再按蹲鍵,預設按鍵是space+ctrl,它比普通跳要跳得高,由於每次跳都要按space+ctrl很是麻煩,於是就有人研究出只選乙個按鍵就可以實施的超極跳。

��要實現以鍵超級跳必須在cstrike目錄裡建乙個能啟動的檔案,首先用記事本建乙個檔案,隨便起個檔名,比如叫:b

��這個b檔案裡面的內容如下:

//jump

alias +sjump "+jump;+duck"

alias -sjump "-jump;-duck"

bind space +sjump

��其中space代表超極跳放在空格鍵,如果想將超極跳放在其它按鍵上就改成其它按鍵的名字,比如:mouse2。檔案建好後儲存。

以後每次進入遊戲後按~呼出控制台輸入exec b.txt(其中b代表你新建那個檔名),就可以實現超極跳。

��由於每次進入遊戲都要輸入exec b.txt是不是覺得很麻煩,沒關係!我已找到讓它自動執行的方法。

��首先開啟資料夾選項->檢視->將隱藏已知檔案的副檔名前面的勾去掉

��然後在cstrike用記事本建乙個檔案,取名叫autoexec裡面輸入以下內容:exec b.txt

儲存後在檔案屬性裡將檔名改成autoexec.cfg

��進入遊戲之後即可自動實現超極跳,如果沒有啟動超極跳請輸入一次exec b.txt以後就不用再輸入啦

2樓:休誼裴惜夢

大跳?大跳就是跳和蹲同時按..

我建議吧蹲調成v然後同時和跳按.就可以了

..!!

3樓:

1.5的按定空格就行,1.6的設定超級跳

4樓:百甜那拉夏真

跳起來的同時按ctrl

5樓:保囡天驪萍

開個外掛程式唄```還麻煩什麼啊```

6樓:匿名使用者

什麼大跳啊 就是 跳蹲而已

cs1.6大跳如何設定?

7樓:一顆白樺樹

把跳躍鍵的第二設定改為v鍵或b鍵。cs裡,每樣都可以同時設2個鍵的,直接在控制設定裡改就行了。

cs裡打的時候,可以用大拇指,把v鍵和空格鍵一起按,就可以了。

用乙個簡單的指令碼也可以實現,具體的指令碼就不在這裡贅述。

把設定好的指令碼從控制台輸入即可。

或者直接把**寫到cfg檔案裡去,這樣比較方便。

結構簡介伺服器-客戶機,即client-server(c/s)結構。c/s結構通常採取兩層結構。伺服器負責資料的管理,客戶機負責完成與使用者的互動任務。

客戶機通過區域網與伺服器相連,接受使用者的請求,並通過網路向伺服器提出請求,對資料庫進行操作。伺服器接受客戶機的請求,將資料提交給客戶機,客戶機將資料進行計算並將結果呈現給使用者。

伺服器還要提供完善安全保護及對資料完整性的處理等操作,並允許多個客戶機同時訪問伺服器,這就對伺服器的硬體處理資料能力提出了很高的要求。

8樓:喜洋洋

第一種方法是 在你的cs按裝路徑裡,找到autoexec.cfg檔案,在裡面另起一行,輸入:alias +sjump "+jump; +duck" alias -sjump "-jump; -duck" 然後,找到config.

cfg檔案,在裡面找到: bind space "+sjump" ok!以後,你只要直接按空格就可以了!

q^_^p 注:裡面的雙引號可加可不加,還有,上面的space指的是空格,如果你的跳鍵不是空格或你想把它設為別的鍵,你只需找到或輸入你想要的鍵就可以了!:)(mouse1是左鍵,mouse2是右鍵,mouse3是中鍵,小鍵盤中的鍵用kp_ + 那個鍵就可以了。

) 第二種方法是去控制設定裡,把蹲設成c或者v健(ctri還是還是蹲的,只不過兩個健都是蹲),然後進遊戲,跳的時候一起按空格和v健,就是了!

cs怎麼在控制台裡繫結一鍵大跳

9樓:小溪閒談影視劇

按「·」鍵開啟控制台,輸入三行指令:

alias +cjump "+jump; +duck"

alias -cjump "-jump; -duck"

bind "你想繫結的鍵" "+cjump"

分三次輸進控制台。

遊戲特點:遊戲共有6種模式,「爆破模式」(bombplant&defuse)、「人質救援模式」(hostage rescue)、「刺殺模式」(assassination)、「逃亡模式」(escape),後期增加了「軍火庫模式」。其中《反恐精英:

零點行動》有劇情任務。

遊戲提供了4種不同的人物**,在《反恐精英:零點行動》中增加了兩種。而在《反恐精英:全球攻勢》中則不能選擇人物**,人物的樣式會根據玩家所選擇的地圖的不同而變得不同。

10樓:匿名使用者

alias +1 "+jump;+duck"

alias -1 "-jump;-duck"

bind space +1

以上就是指令碼,以後按空格就是大跳了(也許你自己感覺不到是大跳),但退出並關閉遊戲然後再進就跳不起來,只能再輸一次,或者在遊戲設定中把跳改會原來的空格鍵。

11樓:匿名使用者

alias +a "+jump;+duck"回車alias -a "-jump;-duck"回車bind space +a以上內容你可以放在autoexec.cfg中,這樣它在你每次玩cs時都能自動執行,也可以開啟記事本,把上面的複製進去,另存為userconfig.cfg,然後在遊戲中開啟控制台 輸入exec userconfig.

cfg。注意兩點【一、因為sxe遮蔽一切alias命令,這個指令碼在sxe伺服器中會失效。二、這個指令碼會讓你在上箱子之類的時候相當的麻煩。】

cs怎麼大跳

12樓:匿名使用者

連跳 就是跳了以後然後又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬間在按跳,象在閃電般(吊橋)跳出家門口!別人看腳還沒落地!

遊戲中轉彎口到水下通過2段跳可以很快的下去,這種跳法在cs裡面非常常用。 cs跳躍對於戰術有著重要的影響,按型別劃分為小跳、大跳、蹲跳、旋轉跳、滑步跳等不同型別。熟練掌握它們不僅能救你一命,在關鍵時刻還能扭轉戰場敗局。

下文是筆者通過對無數個demo的整理總結出的跳躍戰術,包括對當年mark=nc=表演的超級跳介紹,希望本文能對老玩家起到拋磚引玉的作用,對新玩家起到指引和幫助作用。 注:文中跳躍鍵為空格鍵,蹲鍵為ctrl鍵、w鍵是前進、s鍵是後退、a鍵是左平移、d鍵是右平移。

小跳 小跳是最簡單的跳躍型別,只要點選蹲鍵再快速鬆手,主角就會因蹲伏產生的反作用力,作出乙個騰空動作,這個動作就是小跳。如果有規律地點選蹲鍵,可連續進行小跳。雖然小跳在戰網中使用次數較少,但在比賽中卻有著不可忽視的地位。

因為比賽都是5v5對戰模式,在充分考慮時間、地點、局勢等因素前提下,合理使用小跳能很好地觀察敵人站位,提高團隊配合進攻的成功率。時間因素,指的是每局開始站位時和每局接近結束時間;地點是指小木箱或較矮的障礙物後;局勢則是指爭取使用一次小跳來觀察戰場情況,避免多次小跳被狙擊手抓住規律,使原本精心策劃的戰術功虧一簣。只要使用小跳看清敵人站位,就可選擇兩種方法來進行還擊:

第1種,輕**隊友(mp5)利用障礙物掩護,通過左右平移來不斷偷襲敵人;第2種,重**隊友(galil·famas·m4a1·ak47·狙擊槍)直接擊穿障礙物或木箱,點射先前觀察到的敵人站位。值得一提的是,國內竟有90%的玩家不知道什麼是小跳,確實令我們感到不可思議。 優點:

騰空時間短,速度快,不受**重量影響,敵人不至於立即扣動板機消滅你。 缺點:小跳只會露出頭部,敵人爆頭機率得到增加,同時會暴露自己的目標。

大跳·蹲跳 大跳作為伴隨cs至今的跳躍型別,給無數玩家帶來過輝煌的時刻。因此文中拋開跳躍作戰等老生常談的問題,針對容易被大家忽視的跳躍「理念」來分析。不知是受到國外demo影響,還是自身養成的壞習慣,幾乎所有玩家都認為蹲跳距離比大跳距離遠。

這是非常嚴重的錯誤,無數玩家被誤導長達4年之久,真正的跳躍理念是:在同一高度區域內,大跳距離與蹲跳距離完全相同。可能你會感到不可思議,那我們以官方地圖as_tundra中直公升飛機旁的斜坡,來證明這個新理念的正確性。

選用該地圖是由於斜坡區域剛好是cs中標準的2公尺距離,而且斜坡兩側高度在同一平面。首先,配合方向鍵使用助跑蹲跳,就很容易完成兩側平台間的跳躍。現在,配合方向鍵使用助跑大跳,你會發現這次跳躍並沒有飛躍過斜坡,而是在斜坡盡頭滑了下去。

可能你會問,剛才不是說大跳距離與蹲跳距離完全相同嗎?不錯,這次大跳失敗原因是《半條命》引擎在作怪,因為cs具有真實的力學系統,所以只要身體邊緣緊貼平台,全身就能站在整個平台上。同理,雖然大跳和蹲跳跳躍距離相同,但蹲跳在空中有蹲伏動作,腳尖恰好掛在平台邊緣完成跳躍。

根據這個道理,使用傳統大跳方法永遠無法跳過斜坡,只有使用新的大跳方法才能飛躍斜坡。具體做法很簡單,當使用傳統助跑大跳騰空時,迅速左或右平移滑鼠約45度,同時按下左平移或右平移鍵。這時主角身體在空中會向左或右發生旋轉,但注意跳躍軌跡仍然以直線方式前進,此時腳部會隨身體旋轉增大落地面積,便能完成以前只有蹲跳才能躍過的斜坡。

從這個例子可看出,同一高度平面內,新的大跳法將完全替代蹲跳。 但這並不能否認蹲跳的作用,從長期的戰術眼光來看,蹲跳和大跳理念完全相反:適用於不同高度的跳躍型別。

這種跳躍是當使用大跳騰空時,利用蹲鍵讓主角腳部緊縮,跳上原本無法來到的區域,克服大跳只在同一高度跳躍的缺陷。不僅如此,地圖中某些特殊區域,空中蹲跳配合頭部運動,往往能達到出其不意的效果。這裡以著名的de_dust2地圖b基「狗洞」說明,如果使用傳統蹲跳,只能慢慢移動來穿越「狗洞」,這既浪費了作戰時間,又容易被敵人從背後偷襲。

如果蹲跳配合頭部動作來完成,就能在瞬間穿過「狗洞」,對於隊友跑位有舉足輕重的作用。這種跳躍方法和蹲跳方式如出一轍,唯一的難度是要找準合適的起跳距離,然後在騰空時移動滑鼠,讓頭部向下低約45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬間最好放開蹲鍵,從而減少蹲伏帶來的反作用力,不會因起身時減緩移動速度。

歸根到底,大跳和蹲跳相輔相成,根據戰場地形和戰爭發展趨勢,選擇不同跳躍型別,才能真正做到游刃有餘。 優點:穿越障礙物縮短全隊跑位時間,對敵人給予出奇制勝的一擊。

缺點:自從1.4版改變跳躍引數後,落地瞬間將會有停頓感,而且受**重量影響。

旋轉跳 顧名思義,旋轉跳結合了大跳與蹲跳的優點,在起跳空中進行有規律的旋轉運動,以便繞過障礙物跳上難以置信的地區。

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