膝上型電腦的記憶體越大越好嗎,電腦記憶體條的大小是不是越大越好

時間 2021-12-19 05:56:10

1樓:馮蓓棟蘊美

電腦記憶體無論筆記本還是台機,都不是越大越好的,越大越好絕對是錯誤的理解,希望top100的不要隨便誤導人!我來解析一下為什麼記憶體不是越大越好。首先,cpu執行的指令需要預先載入到記憶體,當cpu需要執行的時候,就會到記憶體尋找相應指令。

記憶體裡每個存放指令的地方都有乙個位址,那麼記憶體越大意味著位址就會越多,cpu要找一條指令的時候,需要花費更長時間在記憶體定址,而且命中目標位址的機率也越小,從而令到效能不公升反降。你信不信2g記憶體比4g記憶體快?不信看這個測評:

再說,xp32位最多隻支援3.2g記憶體,vista32位雖然可以讀到4g以上的記憶體,不過實際上系統可以呼叫的記憶體只有3g多,有接近1g的記憶體是丟在那裡永遠不會被用到的。基本上4g記憶體只能裝64位的vista,現在支援該系統的軟體還比較少,所以會比較麻煩。

因此,以目前計算機的應用,無論你玩什麼大遊戲,要搞什麼應用,2g的記憶體是最合適的,最多不要超過3g了。

2樓:匿名使用者

當然是越大越好,但太大也沒意義。。2,3g就夠了

32位的系統最多也就支援3g記憶體,再多它也認不到

64位的倒是沒限制,不過加那麼多來幹啥子.......

3樓:匿名使用者

64位系統4g的足夠了

4樓:匿名使用者

夠用就行,太大也用不到,現在 2g就已經足夠了,4g更好,沒必要更高了。這是個人電腦,勾勒。

記憶體大了的好出就是可以提高暫時儲存量,他是相對於硬碟來說的。cpu需要處理的資訊是村硬碟提取的,但是硬碟的速度比較慢,這個時候記憶體就在中間起到乙個緩衝的作用,記憶體把cpu需要的資訊提前調到記憶體裡,再把cup計算的結果暫時放到記憶體裡,因為記憶體的讀取速度和cpu是同步的,所以速度就提高了。

電腦記憶體條的大小是不是越大越好

5樓:小小仙啊

不是,電腦記憶體條不是依靠越大越好而是合理搭配最好,合理搭配即經濟又實用。

一台優質的高速電腦不是依靠某個硬體就可以達到的,一台好電腦效能優越的電腦是需要依靠綜合性能的,選擇記憶體條的大小一定要參考cpu及顯示卡的效能。

根據目前市面上的軟體和遊戲來分析,正常8g記憶體條已經足夠,如果cpu是i5八代或i7全系列的話記憶體條最好搭配是8g+4g或者8g+8g,16g已經完全夠用,上32g就是浪費了,正常使用用不到那麼大的記憶體,只是看著舒服和心裡作用而已。

6樓:萇峻

一般來說,記憶體的容量越大,對整個系統執行速度的提公升有很大幫助。但是,影響電腦速度的,不光只有記憶體乙個因素。像處理器、硬碟、顯示卡也是其中的比較重要的部分。

比如,在一些遊戲中(比如魔獸爭霸),即使你用的是2g記憶體,最頂級的顯示卡,在大量部分遭遇戰的時候,還是可能出現卡殼的現象,其實這並不是因為你的記憶體小、顯示卡次的問題,而是處理器的速度不夠,特別是在大量ai運算的時候。另一方面,在大部分的應用情況下,當記憶體達到一定的容量後(比如1gb),在提公升記憶體(比如公升到2gb),你會發現並沒有什麼提公升的感覺。此時的提公升效果只能在一些大型的軟體應用中才能察覺,比如用photoshop渲染大批資料的時候,或者執行vista等等。

對於筆記本而言,現在記憶體、處理器、顯示卡都不是效能瓶頸,主流4200/5400rpm的硬碟才是影響效能的罪魁禍首。對大部分使用者來說,目前配1gb記憶體就足夠用了。在vista(盜版)普及以前,1gb記憶體足夠用了。

當一年後,不得不公升級記憶體時,那時候的記憶體**就很便宜了。所以說,記憶體是夠用就好,不一定是越大越好

7樓:

來晚了,但還是有機會回答樓主的問題啊,哈哈。

首先,內存在主機板支援下,是越大越好。最好每條記憶體的容量一樣,品牌一樣。

其次,32位的系統的記憶體最大到4g,所以32位的系統用8g的記憶體,菜鳥說是浪費,你可以把多的記憶體做虛擬盤,對速度提高很明顯。

最後,大記憶體可以裝64位的系統。 目前32位、64位系統的區別不大。過幾年應是64位系統的天下。

但樓主的問題,是肯定的---記憶體越大越好。 前提是主機板支援。

8樓:匿名使用者

並不是越大越好,夠用就好,4-8g記憶體絕對夠用了就。

秋葉系統好用,速度很快。秋葉系統官網有詳細的安裝教程。

9樓:匿名使用者

大些總是好的。。因為如果小了不夠用那就什麼辦法也沒有了。

現在主流是2g,高階遊戲機就配4g了。當然要看整機配置。有的牛人骨灰機記憶體是16g的

10樓:匿名使用者

一般來講如果你的記憶體本來不高 增加記憶體 機子的效能會有很明顯的提公升 ,但是就目前測試來看 當你的記憶體提公升到1g時在增加記憶體效能提公升並不明顯,如果你的主機板支援雙通道記憶體的話,2根512m的記憶體組成的雙通道要比單根1g記憶體效能要好,如果你是遊戲狂熱者的話,會搭建2g雙通道記憶體,這樣目前所以大型遊戲都能執行流暢

11樓:月前小樓

看你應用了,你要是經常用很吃記憶體的軟體,當然越大越好了,如果就上上網什麼的主流2g記憶體就夠了。

記憶體對速度影響很大

12樓:匿名使用者

也不是啊 一般就買ddr3的 一般買金士頓或三星的就可以了

13樓:匿名使用者

不是.如果是用來三d設計的話,同時主機板支援的話,那就是應該大的好.1g-1.5g左右合適.

`不過同時還要看主機能不能支援的.如果普通用的話就512m也能應付了.關鍵是性格比.如果想更好不如整機配置高更能提公升效能.

14樓:孤獨的小丁

那要根據你的系統和硬體配置來看來了,一般機器達到256m就可以了,512更好了。老式主機板不支援ddr的記憶體,記憶體型號也不一樣。現在有一款ddr***/400的在某些主機板上就體現不出400。

15樓:菊影蝶刀

那要看你作什麼了~

一般執行不大的程式,沒有必要那麼大

要是玩魔手一類的遊戲,還有製圖,要想流暢下去,必要的記憶體是不能少的

16樓:夢詡

理論是上記憶體越大越好,電腦執行就快!但是,那是在其他配置不變的條件下!聽說過水桶效應嗎?

就是十幾片木片組成的木桶,其中有乙個木片短了一截,如果你裝上水,這個木桶能裝上滿滿的一桶水嗎?答案是否定的,因為其中乙個木片而影響,這個木桶永遠也不能裝上滿滿的水!

電腦也是如此,如果你的記憶體配的是4g、8g,但是你的cpu配的是586,能跟i3、i5的平台比嗎?

17樓:匿名使用者

記憶體肯定是越大越好;這個毫無疑問;

但是,當記憶體大到一定的程度,多的部分就不起作用了;

從電腦的角度而言,有很多個元件會成為電腦效能的瓶頸,而記憶體相對來說,是比較容易提公升的部分;我認為4g,或者8g,基本就是家庭或者娛樂配置的頂配了,多了也沒有用啊;

其他的部分,比如主機板啊,cpu啊,顯示卡啊,甚至顯示器啊,機箱啊,風扇啊,都有可能影響到你的最終的效能;

18樓:我的郵箱

不是,只有相同品牌、相同頻率、相同型號的記憶體才更有可能建立起雙通道,建立雙通道會讓記憶體的效率更高。

現在絕大部分人還在用32位的作業系統,而32位作業系統最高能認出3.25g的記憶體,所以在32位作業系統下不建議公升到4g記憶體,當然為了組建雙通道的除外。

64位可以認出4gb以上的記憶體,但是現在基於64位系統開發的軟體很少,就算你裝了64位的作業系統,沒有64位的軟體給你用,不會感覺到有什麼不同,反而帶來很多的麻煩。

記憶體不足的話,可以考慮增加虛擬記憶體來對付一下,所以記憶體並不是越大越好

筆記本是不是記憶體越大越好,給筆記本加了記憶體條,電腦執行速度會變快嗎,對了加多少合適。

19樓:永晟精密發條

我以前加過 自然是記憶體越大,執行空間更大,速度相對變快,想加多大就加多大,很少存在什麼相容不相容,你想太多了

20樓:

筆記本記憶體增大,會提速很多。目前window系統的筆記本和組裝台式電腦均可以加記憶體:

1、windows xp:32位系統,物理記憶體最高支援4gb,記憶體型別ddr3 1066mhz,軟體可以識別2.99g;

2、windows7/8:32/64位系統,物理記憶體最高支援8gb,記憶體型別ddr3 1333mhz,軟體可以識別8gb;

3、win10:64位系統,物理記憶體可以支援16gb,記憶體型別ddr3 1600mhz,軟體可以識別16gb。有時可支援到32gb,、;實際上用到8gb,可以滿足80%的應用了。

注意,記憶體有ddr,ddr2,ddr3 1066,ddr 1333,ddr 1600, ddr1866,ddr4 2133等,不同型別的記憶體不可混用或代替,擴充套件記憶體需要購買與原機器型別一樣的。

電腦硬碟越大越好嗎,膝上型電腦 (硬碟,顯示卡容量,是什麼意思),越大越好嗎?

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