1樓:小張學長
一。策略或主題選擇:對於設計師來說,選題和雜誌的選題會一樣重要。
這也是設計師創作高度、市場觀念和設計語言的綜合體現。在選題上會有很多不同的方向。我們可以從任何乙個方向出發:
文學、政治、藝術、繪畫、哲學、神學、建築、動物、時間、自然各個方向都可以,但要想回歸,所謂的「回歸」就是用理性、系列的設計語言在時裝設計中表達出來;同樣,話題越大,回歸就越難。例如,用「知物」作為設計理念,遠不如「俠義」那麼直截了當和現實。
2.建立乙個設計框架:主題是精神,精神不能脫離身體的存在。
骨骼是身體的支撐,也決定了身體的形態。在這裡,我們可以將骨架理解為設計方案、設計技術和設計方案;包括設計結構規劃:設定多個系列,每個系列從哪個角度闡述主題,並確保主題的完整性;為每個系列設定多個樣式,以及樣式如何相互響應。
設計色彩策劃:如何為這些系列劃分色彩,並命名這些色彩來表達設計主題理念;它們是用什麼材料製成的,是否能在市場上找到合適的面料來支援設計理念;設計細節策劃:應該用哪些細節來表達設計理念的完整性,用什麼來表達系列之間可以找到某種關係,應該使用哪種細節部分來支援;現在這些細節可以用總體設計語言來考慮。
在這部分的敘述中,我使用了很多疑問句。其實,這也是在設計和規劃過程中尋找答案的思維根據自己制定的設計原則,進行設計和選擇。當我做設計規劃方案和草圖時,會有相當多的靈感和想法迸發出來,與設計主題互動,產生新的火花。
三。肉餡落地設計是一項不斷改進和完善的工作。每個環節決定了設計效能的完整性和完善性。
每個鏈結的需求的嚴重性決定了設計器的領域。畢竟,最終到達顧客手中的是服裝,而不是時裝草案或產品計畫。讓設計師的審美理念成為更好的產品體驗。
製版人、工藝人員、設計人員在不考慮綜合位置的情況下,對設計圖紙進行細微的調整有時是開口的位置,有時是縫紉的方法。在評審過程中,設計師經歷了概念轉化為產品的全過程,會有一些補充、調整或推倒。
獨立服裝設計師的靈感都是怎麼來的?
2樓:小張學長
一。策略或主題選擇:對於設計師來說,選題和雜誌的選題會一樣重要。
這也是設計師創作高度、市場觀念和設計語言的綜合體現。在選題上會有很多不同的方向。我們可以從任何乙個方向出發:
文學、政治、藝術、繪畫、哲學、神學、建築、動物、時間、自然各個方向都可以,但要想回歸,所謂的「回歸」就是用理性、系列的設計語言在時裝設計中表達出來;同樣,話題越大,回歸就越難。例如,用「知物」作為設計理念,遠不如「俠義」那麼直截了當和現實。
2.建立乙個設計框架:主題是精神,精神不能脫離身體的存在。
骨骼是身體的支撐,也決定了身體的形態。在這裡,我們可以將骨架理解為設計方案、設計技術和設計方案;包括設計結構規劃:設定多個系列,每個系列從哪個角度闡述主題,並確保主題的完整性;為每個系列設定多個樣式,以及樣式如何相互響應。
設計色彩策劃:如何為這些系列劃分色彩,並命名這些色彩來表達設計主題理念;它們是用什麼材料製成的,是否能在市場上找到合適的面料來支援設計理念;設計細節策劃:應該用哪些細節來表達設計理念的完整性,用什麼來表達系列之間可以找到某種關係,應該使用哪種細節部分來支援;現在這些細節可以用總體設計語言來考慮。
在這部分的敘述中,我使用了很多疑問句。其實,這也是在設計和規劃過程中尋找答案的思維根據自己制定的設計原則,進行設計和選擇。當我做設計規劃方案和草圖時,會有相當多的靈感和想法迸發出來,與設計主題互動,產生新的火花。
三。肉餡落地設計是一項不斷改進和完善的工作。每個環節決定了設計效能的完整性和完善性。
每個鏈結的需求的嚴重性決定了設計器的領域。畢竟,最終到達顧客手中的是服裝,而不是時裝草案或產品計畫。讓設計師的審美理念成為更好的產品體驗。
製版人、工藝人員、設計人員在不考慮綜合位置的情況下,對設計圖紙進行細微的調整有時是開口的位置,有時是縫紉的方法。在評審過程中,設計師經歷了概念轉化為產品的全過程,會有一些補充、調整或推倒。
3樓:程同學
靈感我覺得從生活的小事就能得來,還是要看個人的感覺
4樓:
設計師的靈感基本都是來自於一些新奇的東西。
5樓:天枰愛笑的
靈感一般都是一些新奇的事物所產生的。
6樓:六河靈
我覺得身為服裝設計師本身就有自己獨特的設計理念
7樓:
靈感的由來說簡單也不簡單,都是從一些小東西引發的。
8樓:匿名使用者
個人認為,靈感這個東西就非常的奇怪,就莫名其妙的就有了。
9樓:小樂小
我覺得靈感這個東西,生活上一些小事都能有,
10樓:
當然是通過一些獨特的東西所創造出來的東西吧
11樓:小娃娃嘛
個人認為,靈感都是突然之間出來的,或者看到什麼特別的東西。
服裝設計師的設計靈感從**來?
12樓:匿名使用者
回歸大自然,尋找你最舒服的感覺,或許一陣風,或許一棵樹,或許乙隻鳥都可以讓你找回靈感。關鍵在自己的思所和信念
服裝設計的靈感**都是源自**
13樓:來中鵬設計
搞服裝設計要bai經常借鑑前人的成du功之作,要從優秀的zhi作品汲
dao取營養和設計靈回感,但絕不等於拼答湊和照搬。裁剪、製作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但並不等於學會裁剪和製作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧並不等於會作曲,學會砌牆並不等於會建築設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。
從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會「紙上談兵」者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,只會畫時裝畫的「設計師」是找不到工作的。
14樓:秒觸動
服裝設計靈感的**當然是生活和自己的品質。
服裝設計的靈感來自那裡?
15樓:匿名使用者
二樓的答案在**複製的?太籠統了,人各不相同,靈感這東西,得自己去發現,**不同
16樓:匿名使用者
服裝設計的靈感來自於一種發自內心的優雅,源於對細節的堅持品味。
17樓:匿名使用者
平時事物和人的啟迪!
那些設計師們的靈感、思路、創意、手法、都是怎麼來的呢?
18樓:匿名使用者
靈感就是被某些事某些物啟發,思路其實就是長時間設計而累積起來的,也可以說成是風格,手法則是不外乎那幾樣演變而來的
19樓:匿名使用者
亂想。只有想才會想去實施。。。 還有就是根據自己或者身邊的人的某些生活經驗。。。另外,要體會生活,體會前人的思想
20樓:匿名使用者
設計**生活,熱愛生活,注意生活中的細節!帶個本和筆,好記性不如爛筆頭。有時候靈感一閃而過你不抓住它,就沒有了除非你記性很好。
經驗、細節、學習這些都是累積的乙個過程,量變質變的乙個過程!希望能幫到你!
服裝設計的靈感如何得到
21樓:匿名使用者
去度假 去娛樂 去放鬆 就有靈感了
22樓:匿名使用者
多去聽聽**,多注意生活中的一些事,靈感就自然而然來羅
服裝設計靈感**於哪些?
23樓:畢倫靳棋
設計的靈感**可以在
大自然的色彩
城市大樓的結構
幾何圖案
和文字筆畫等等
要把這些合理的運用到衣服上
是要有一定的設計功底的
但是真正要設計市場能接受穿著的
如果是剛開始
建議參考些市場和品牌的衣服
顏色若不會搭配
可以去書城尋找書面的顏色搭配
書的封面色彩搭配是很豐富的
也許靈感一來
一瞬間能在文字中找出款式的結構也說不定
24樓:郭秀愛戲裳
在企業中服裝設計師具體的工作是根據當下的流行趨勢結合人類的消費理念
設計出實用的衣服款式
而理想化的服裝設計師
比如國際大牌的設計總監
他們是流行趨勢的締造者
他們的靈感**於自己在這個行業的經驗和對色彩款式的預見
服裝設計師與品牌兩者的關係,服裝設計師與品牌兩者的關係?
引導 服裝設計師引導市場,論證 著名服裝設計師每年都會發布適合季節的 服飾,這種舉動是為了消費者的需求而做的,進而吸引很多人關注,服裝廠家會買下樣板服飾,根據這些服裝進行加工,輸入市場,而消費者會通過 關注到設計師的 服飾,而服裝廠輸入市場的服飾將會是消費者的鍾愛,而這樣的舉動已經說明了是引導。服裝...
服裝設計師一般是怎樣的,一般國際服裝設計師需要什麼學歷?
必須有的是,創新性,富有想象力,富有自信,有耐心,對photoshop等電腦操作軟體熟悉並了解,懂服裝設計史,對服裝結構有一定了解。這個一般是崗位要求。你想問的是這個吧 設計師的特點的話這個問題很尷尬的,因為都是因人而異的 啊,每個人不一樣啊,不過大的特點的嘛,男的設計師都是走中性化路線比較多的,特...
中國的十大服裝設計師是誰?中國十大服裝設計師是誰
鄧達智李小燕。劉洋 吳海燕。房瑩 屈汀南。張肇達張繼成武學偉。中國十大服裝設計師是 張肇達 mark cheung高階時裝訂製 郭培 玫瑰坊高階時裝訂製 吉承 the wedding by la vie design studio 馬艷麗 maryma高階時裝訂製 計文波 利郎中國 王培沂 alex...
服裝版型師與服裝設計師的區別是什麼?
乙個只會製版而另外乙個從設計到製版甚至做全會,這只針對真正的設計師。請問服裝設計師與服裝買手的區別是什麼?5 1 性質。服裝設bai計師 是指對服裝線條 du色彩 色調 質zhi感 光線dao 空間等,進行藝術表達和回結構造型答的人。服裝的式樣,必須靠線條完成,如開口 接縫 連續的鈕扣等,均為服裝上...
服裝設計師 服裝陳列師和造型師的職業發展前景怎麼樣
個人認為服裝整個行業都是經驗至上的,無論是設計師還是陳列師。要是認真比較的話設計師需要積累學習的內容更多,可能花的時間更長一些。但是設計師發展道路已經很成熟了,有很明確的成長的路線,從設計助理到設計師 資深設計師 設計主管甚至設計總監,發展路線很清晰。而陳列師的成長體系還不是很健全,在不同公司可能分...