做服裝設計總監具體的要求是什麼,要做服裝設計師應該要具備什麼基本條件?

時間 2022-08-12 17:26:52

1樓:星星的太極

做服裝設計總監具體的要求是能掌握市場趨勢、準確把握市場需求。

1. 對服裝流行風格有洞察力,對色彩以及面料流行有準確的判斷力。 2. 對興業發展趨勢和服裝發展方向有獨到的見解。

一、任職條件:

1.具有大學美術專業的專科以上學歷。

2.具有五年以上從事藝術設計的實踐實驗。

3.能熟練運用藝術設計中的基本軟體(autocad、photoshop、coreldraw等)。

4.具有良好的溝通、協調、組織、指揮能力。

5.有一定的口頭表達能力和文字功底,能針對公司不同部門人員進行審美知識傳授。

6.有很強的敬業精神和職業道德。

7.要求思維活躍、敏銳,有開拓創新精神

二、崗位職責:

1.制訂產品設計策略和計畫(如:市場定位、風格走向等):

① 組織市場調研,分析花型及款式設計潮流和流行趨勢(如:什麼面料搭配什麼顏色;什麼質地和手感配什麼花型;什麼花型、顏色、款式會成為市場主流等)。

② 與直營店、內外銷售部和辦事處客戶進行需求溝通,準確掌握客戶需求(如:營銷部門所提供客人反饋意見作為參考,並主動與營銷部溝通,盡量多了解顧客的心理動態等)。

③ 根據企業和品牌的整體發展戰略,確定季度、年度產品發展目標,策略和市場計畫(如:產品開發、產品延續與延伸,根據產品延伸路線採取針對性的開發計畫)。

2.組織花型、款式及導購心理設計:

① 負責公司各品牌及各產品的市場定位、設計並開發不同風格、不同購買物件及不同**的產品,督促生產部按設計方案不錯位的生產。

② 負責印染工藝技術資料的審核確認並監督印染配色的全過程。

③ 擬定各產品設計與製作流程。

④ 負責保證所開發的產品具有生產工藝的科學性及合理性。

⑤ 獨立設計國內外最新流行的新花色、**式。

⑥ 負責導購員審美心理培訓,使公司所有團隊具有美學導購能力,成為真正意義上的窗簾專家。

3.外部聯絡:

① 協調部門的內外關係。

② 參與組織年度訂貨會,設計製作展會風格。

③ 積極與相關部門配合參與和供貨商、加工商的談判,簽訂面輔料訂貨合同和委託加工合同。

4.負責設計部管理與製作部的協管。

① 分配新產品設計、開發任務,協助製作、協調人員關係。

② 組建產品設計團隊及協助組建製作團隊,擬定人才梯隊培養計畫。

2樓:匿名使用者

要學的好,最重要的有一定的天賦;熱愛這個行業;有毅力以及。。。一定的財力。

(服裝設計又有兩個側重點:設計,工藝。最好是選擇其中的乙個為主,另乙個為輔。)

建議學習:手繪圖,cd,ps,painter,cad.

設計類的對個人的綜合修養也有一定的要求。注意力,感知力,想象力,思維靈活性,形象記憶力,等。對知識結構的要求也比較多。

要了解每個歷史時期各國家主要流行的款式風格特點,以及對它們的影響因素。。

要了解一定的語文(創意表達),數學(結構運算或統計),物理(服裝的功能),化學(新面料),生理(裁剪),地理,歷史,外語,美術,**。。。

與服裝相關的學科:服裝cad,市場營銷,服裝美學,服裝心理學,服裝專業外語以及與之有關的其他藝術形式。

以上只是簡單的一些概述。現在有很多服裝設計的培訓班,在那裡也可以學到服裝設計的一些初步知識。

沒有畫畫基礎也可以去學的呀,凡事開頭難嘛,不過只要你有信心一定會成功的,我是學電腦的,我就是抱著這個信念去學的.相信你也可以的..加油!!

3樓:匿名使用者

做設計總監不僅僅是只會服裝設計就夠了,2企業管理(品牌管理),市場營銷等方面的才華更重要!

要做服裝設計師應該要具備什麼基本條件?

4樓:梁昃昃

1、人體bai手繪

任何藝術創作

du的表達和靈感的寄託zhi,其實都離不開基礎dao的支撐,line up也是如此。回

正如服答裝設計永遠離不開人體,即使是造型再誇張的服裝,也離不開「人體」這一約束條件的限制。

在服裝設計line up中,設計的想象與創意的展現需要依託精準、優美,且協調的人體才能更好的出現效果。

2、了解面料與材質

服裝設計同樣離不開面料與材質,就像服裝設計專業出國留學國外大部分藝術院校除服裝設計專業外,往往還開設有面料或紡織品專業一樣。

維歐藝術留學提醒大家面料/材料也是服裝設計的必需品。

3、時尚手繪

效果圖/line up是專業服裝設計作品集培訓中的重要組成部分之一。

用於展現乙個系列最終的設計圖,是通過服裝設計效果圖的形式創作而展現的。

4、熟悉工具與媒介

要熟練掌握和運用計算機的繪圖軟體在服裝設計和面料、圖案設計中,即日常設計工作中的需求。

拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。

5樓:匿名使用者

首先學會bai做衣服,我認為這du是最基本的zhi,你想設計

一件衣服dao就要考慮它是否能做出專來屬,其次是製版,這也是至關重要的,這樣你才會知道衣服的結構的合理性,第三是色彩學,你要學會如何搭配色彩,什麼顏色和什麼顏色搭配會比較協調。第四,你要具備審美觀。第五就是靈感,這東西學不來的,我也描述不了。

6樓:匿名使用者

最最重要的一點對色彩的敏感。

7樓:匿名使用者

美的原理。繪畫、美術

做服裝設計師需具備什麼條件?

8樓:繁人凡人

條件一、紮實美學基礎

要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提公升才能進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提公升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。

條件二、社會經驗積累

往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。

條件三、激發創意思維

客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。

條件四、尋求個性再現

惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。

條件五、創造完美價值

好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提公升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上讚聲迭起。

條件六、提公升綜合能力

設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的存在都有它的道理。

條件七、策劃先於設計

想成為乙個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理排程、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關係、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷**,幫客戶賺錢才是硬道理。

條件八、掌握時代技術

設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的裝置和軟體,集合全世界最新的資訊科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、裝置、資訊都必須了解善用,運用最有效的**裝備自己,集中最新的資訊豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。

條件九、證明自己能力

在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計專案,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。

條件十、道德唯一標準

任何乙個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提公升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。

成為一名服裝設計師需要什麼要求?

9樓:雨中漫步

成為一名服裝設計師必備的要求:

條件一、紮實美學基礎

要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提公升才能進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提公升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。

條件二、社會經驗積累

往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。

條件三、激發創意思維

客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。

條件四、尋求個性再現

惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。

條件五、創造完美價值

好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提公升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上讚聲迭起。

條件六、提公升綜合能力

設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的存在都有它的道理。

條件七、策劃先於設計

想成為乙個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理排程、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關係、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷**,幫客戶賺錢才是硬道理。

條件八、掌握時代技術

設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的裝置和軟體,集合全世界最新的資訊科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、裝置、資訊都必須了解善用,運用最有效的**裝備自己,集中最新的資訊豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。

條件九、證明自己能力

在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計專案,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。

條件十、道德唯一標準

任何乙個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提公升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。

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