求ps顏色混合模式比較容易理解的解釋

時間 2021-11-23 05:40:48

1樓:匿名使用者

本人對這個也只是略懂

至於顏色混合模式

用得最多的莫過於 正片疊底 變暗 濾色 溶解了正片疊底和變暗屬於乙個系的

都是將白色消失,黑色加深

但是正片疊底的程度大一些,但是如果把透明度調低,跟變暗也差不多了變暗呢,這個我用的也很多的,它可以去白底,比如說你白紙上的幾個字想放到別的圖上,不想保留白底就用變暗吧。

濾色跟正片疊底幾乎是反義詞了,就是將白的越白,黑的變化不大,用的地方挺多的,不過常常要靠透明度調節來控制哦

溶解就是化成顆粒了,常用作一些風格效果了

2樓:草堂蟋蟀

柔光 使顏色變亮或變暗,具體取決於混合色。此效果與發散的聚光燈照在影象上相似。 如果混合色(光源)比 50%

灰色亮,則影象變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50%

灰色暗,則影象變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會產生純黑色或純白色。

變暗 正片疊底區別如下

先搞清個問題,基色和混合色,所有圖層混合模式是在基色的基礎上,外加一層混合色,再用不同的運算法則得到新的畫素的過程。

變暗是指比較上下兩圖層中同一位置點的畫素的b值,通俗說就是明亮度,然後選擇較暗的畫素作為疊加後看到的畫素,是個取捨過程。公式可以解釋為min

那麼可以得出結論,變暗這個混合模式中,基色和混合色是可以互換的,即改變上下兩圖層位置關係,最後效果相同。

正片疊底,通俗說是模仿幻燈片上重疊放兩個圖層的效果,可以發現兩個圖層的內容疊底後都可以看見部分。理論是a圖層中的相應色通道和b圖層中的相應通道所對應的每乙個畫素的灰階值相乘,再被255除。得到乙個新的通道。

最後畫素當然是3通道計算後再混合的結果,有點複雜,看下面解釋。

解釋公式,總的來說是個變暗的過程,非線性,兩圖層下面乙個為基色,上為混合色,基色和混合色比較時,要是混合色越暗,則混合後效果越暗,要是混合色越亮,則混合後變暗程度越小,注意這句話!研究公式可得,如混合色為0,則原畫素x0/255=0 此時等同變暗,此時為黑色。取255,則原畫素x255/255=原畫素,等同基色明暗不變。

看直方圖也可以了解這點,不過比較難,我就不多解釋了,有什麼疑問可以問我。

什麼樣的顏色的字能讓人更容易記住字的內容!

3樓:綠皮冰橘子

醒目的顏色。

螢光筆中紅

色和橙色最好,用綠色和枚紅色也不錯。黃色、藍色和紫色顏色太淺反而容易被忽略。

書中經常能看見的顏色就不要用了,最好就是色差大的,例如黑紙白字,白紙黑字。做筆記最好有乙個分類,比如時間這類可以專門用一類顏色記。

4樓:西夏駙馬垡

那看我你自己喜歡什麼顏色了 我喜歡藍色 所以覺得是蘭色好記

什麼和什麼的顏色混合是黑色,什麼顏色和什麼顏色可以調成黑色?

lee羅亞輝 色彩三原色可以混合出所有顏料的顏色,同時相加為黑色,黑白灰屬於無色系。黑色基本上定義為沒有任何可見光進入視覺範圍,與白色正相反,白色是所有可見光光譜內的光都同時進入視覺範圍內。顏料如果吸收光譜內的所有可見光,不反射任何顏色的光,人眼的感覺就是黑色的。如果將三原色的顏料以恰當的比例混合,...

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配色。有兩種顏色調配,由於分量的多少不等,調配出的色感,效果也不一樣。例如 檸檬黃加湖藍兩種顏色,調配出綠。黃多於藍就會出現黃綠.藍多於黃就會出現翠綠.要在繪畫實際實踐中,學習,積累,經驗,運用。給你產考 顏色 顏色 混合後顏色 冷色 冷色 冷色 冷色 暖色 冷色暖色 暖色 暖色 大紅 檸檬黃 湖藍...

在ps裡如果兩種顏色的混合色怎麼製作呢

你想要漸變效果直接點漸變。如果你要調色的話,有兩種方法把 一種就是在顏色裡找尋與你想要的顏色最相似的另一種就是把你想要調的顏色透明度防高 依次填塗在你想填塗的地方 就可以了噢 先坐板凳享受一下小魚的下午茶,再慢慢學習群主的ps教程,會不會都可先飲茶了。把兩個顏色疊加在一起 在ps裡,如果乙個兩種顏色...