cs1.6伺服器彈道引數有哪些?在langame的情況下應如何設定?
1樓:縱酒放歌人二十
最最重要的就是ex_interp預設模式下是然而所有正式比賽全部要求此引數為它們並不是完全意義的修改彈道,但基於中國不太穩定的網路環境和混亂的玩家客戶端這個引數多多少少影響了資訊的處理,說白了這個引數不同站在地上點人的子彈落點都不太一樣(自己嘗試會很明顯),所以想要與國際接軌還是用國際引數吧,最好是普及ex_interp 但是可能彈道要從新找感覺,現在留下的基本是老玩家,規範下引數帶來的變化對老玩家來說應該不是大問題吧。
2樓:華華
下純淨的cs版本不就行了,在者就是你機子要好點,彈道那些不管怎麼樣調網路環境還是影響的,老老實實的練好槍法就行了。
3樓:網友
不知道 彈道要看主機的 可以用指令碼優化彈道 那樣會更穩定。
cs1.6在lan中能不能一鍵購槍? 允許修改的引數大全?那位神秘高人 知道????
4樓:網友
一鍵購槍可以 !大賽的控制台是鎖了的!所以更談不上改了!!不建議修改!!再說現在的版本該優化的全優化了!!彈道什麼的全是伺服器上面的問題!
5樓:網友
區域網怎麼不能?
不放你要是比賽的話那就不行。
引數只能說是優化。不能修改指令碼。
比如彈道啊\彈速啊\那些不能動。cs沒後坐力那還玩什麼?
6樓:網友
一鍵買槍可以在引數裡改。比如點跳等等。彈道後坐力要裝cs指令碼。建議不要作弊裝指令碼,漫漫練技術就好了。
我想知道參加網咖cs1.6比賽允許的調整引數及其意義
7樓:網友
網咖參加比賽可以仿照國際或國內正規比賽來舉行。
中,允許選手修改的引數:
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 25000
ex_interp
這4個引數是網路引數,說白了,就是彈道最優化。這也是任何的參加比賽的職業選手在比賽前必須修改的。(如果發現有不修改這引數直接比賽的,絕對絕對是菜隊)
m_filter 0 這個是關閉滑鼠平滑(任何的職業選手都選0,如果選1,到是平滑了,滑鼠移動就慢半拍)
cl_dynamiccrosshair 0 這個是動態準星命令,0就是準星鎖定了。
還有fps_max 101 最大要求101
對比度 gamma 3 亮度brightness 3 都允許改。
zoom_sensitivity_ratio 這是awp開鏡速度。
還有其他的命令,如名字,滑鼠速度,等,都可以在控制選單里設定,這都是允許的。除這些命令外,其他命令一動就算犯規。
還有不明白的可以問我!
本人曾拿山東 eswc 2006cs 比賽 亞軍。
wcg 2006 山東季軍。
還有,就是去滑鼠加速,先把控制面版裡的滑鼠設定加速去掉(xp是提高滑鼠靈敏度的溝去掉)
然後在cs快捷方式後面加如下引數:
noforcemaccel -noforcemparms
這2個是去滑鼠加速引數(國際上都用2個而非3個)
8樓:網友
想玩的話去玩上下個指令碼就ok了。
9樓:網友
一樓不是寫的,是複製別的地方的,日,複製毛啊主要用的命令我給你些,其它的沒必要。
進入cs,控制台裡面輸入。
max_fps 101
gamma 3
brightness 3
這三個命令就可以了,如果fps不能到100的話,桌面,屬性,高階,監視器,把裡面的的hz調到最高,具體方法,你可以參看甜咖非的終極指令碼優化裡的內容,樓主,這分一定要給我哦。
cs1.6中影響彈著點的引數是哪些?
10樓:匿名使用者
cl_ lw 0影響彈道比較明顯。
cs1.6國際正式比賽時有那些規則!?
11樓:匿名使用者
基本內容:
1.比賽方法: 5 v 5 (每隊5人) 不足5人,比賽不得開始。
2.採用mr30方式 (雙方各15局t 15局ct 先達到16局勝利者為獲勝方)。如果出現平局的情況,則將加賽6個回合。
每隊扮演t和ct各3回合。如果依然是平局則繼續進行6回合加賽,直至分出勝負。
3.每局2分。
4.由刀戰的方法來決定誰先扮演ct或者t。刀戰獲勝方可以任意選擇ct或者t。
5.比賽地圖:de_cbble , de_dust2 , de_inferno , de_nuke , de_train
6.所有比賽者必須使用官方提供的gui。
7.替補隊員僅可以在中場休息的時候替補上場。加時階段之前之中均不可替換隊員。
8.選手可以攜帶自己的耳機,鍵盤,滑鼠。但主辦方不保證您所攜帶的裝備的可用。如果出現問題,由您自己承擔。
開團隊傷害。
cs1.6所有引數
12樓:網友
這麼跟你說吧,正規比賽的職業選手打的引數一般就幾個,像雷達的實心或透明、快速換槍、動態準心的開關、自動切換大威力**開關、去滑鼠加速等習慣性設定,其它的像什麼遊戲畫面效果開關一律不准修改,可能你看到會很吃驚,因為正規比賽用的是正版,而正版裡的選項設定是沒有像雷達實心、快速換槍這樣的設定,只有靠打引數才能改,所以引數用游戲預設就好了。
補充一下,網路引數在比賽的時候是主辦法設定好的,一般就幾個rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ex_interp (這個引數是還是要看比賽的規則,賽前最好問裁判,當年wnv就是因為這個引數不對被判重賽)
希望對你有幫助!
13樓:孔雀五里一徘徊
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ex_interp
這些是比賽專用的。
但是如果你是上網玩的 就不能這樣的引數了因為你的環境跟比賽的lan裡的環境不一樣。
如果你想要上網玩的引數 敘述來比較多 加我可有可有1053477836 我在告訴你。
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