刺殺賊PVP一些問題求助!求刺殺盜賊PVP手法

時間 2023-05-27 04:15:03

1樓:匿名使用者

1,一般起手很少用,有多餘的星再說吧。

2,打法系可以選擇絞喉起手,記得再潛行技能欄裡加入毀傷,也可以偷襲(記得插偷襲雕文)。刺殺賊pvp加入絞喉/割裂,其原因是因為劇毒創傷帶來的穩定傷害,有其一即可生效。基本都是割裂。

2樓:匿名使用者

為什麼不疊加?你說的割裂是割裂的傷害~鎖喉是鎖喉的傷害。

只能說樓主問的問題很飄。

1.起手切割?你是想說pk中要不要用切割吧?

要看對手是什麼職業才可以確定你用的技能。鎖喉或者偷襲伏擊。要是你面對乙個戰士,盜賊,dk這類職業,起手上個鎖喉毫無意義。

第一層天賦第乙個 增加傷害的起手伏擊是最好的,+25%的傷害 對付法系職業就鎖喉。第二個多3秒的潛行時間 可以先偷襲後伏擊 還是得看對方職業上不上鎖喉。第三個的不消耗能量 就是可以讓你悶棍(這裡並不是說之前說的兩個不用悶棍)後馬上用偷襲或者伏擊 都不用消耗能量。

具體還是得看對方職業。

和pve不同。pve有坦拉住讓你輸出。

pvp則不同。玩家是不會站著不動讓你砍的(除非他的延遲上3000了或者其他原因)如果說一起手就上了鎖喉 那毀傷 毀傷 先上個加血。提公升你的生存能力。

pvp最先考慮的不是輸出 而是控制 走位 觀察pvp變數太多,不是pve有特定的一套。

求刺殺盜賊pvp手法

3樓:匿名使用者

給你乙個最最簡單的起手式。敏銳伏擊流一波帶走流。 潛行,預謀,伏擊,然後就5星了,直接剔骨,帶走。 =簡單不。

4樓:匿名使用者

首先要明白刺殺賊的優勢與劣勢,優勢是對板鎖甲職業能夠造成有效的輸出,劣勢是腿短,雙疾跑外加工程fm的鞋看上去很美好,可是 真的能追上人的還是要靠敏銳的暗影步。對物理系的套路是偷襲 毀傷 腎擊,一般都能打出來,然後很多人就會徽章解腎擊,應對是拆卸+閃避,由於有致命毒的存在,不能致盲,看好機會,冷血毒傷,斗篷和消失要看時機,有伺機待發的存在,除了t除了奶,別的都能殺的。對於法系,鎖喉 毀傷 腎擊,毒藥是致傷和麻痺,終結技用剔骨,對方徽章就接致盲,如果是工程的話,法師閃爍,術士傳送陣,元素薩滿雷霆風暴後,最好直接扔個炸彈上去,效果顯著,沒有的話也要看好時機消失,被法系拉開距離那絕對是劣勢。

5樓:匿名使用者

你想問戰場還是競技場 還是插7? 具體指出吧 懶得全打出來。

魔獸世界刺殺賊pvp技巧

6樓:田魔道

刺殺賊對於防戰,**職業的壓制能力還是可以有的,下面簡單說一下情況,優於沒有敏銳的預謀,在單獨pk的時候起手偷星實際上是很重要的乙個問題。下面說下1v1的情況。

近戰職業:起手悶棍,潛行開疾跑,偷襲(毒刃,看情況,周圍比較空曠則不打毒刃)加鑿擊跑開,跑遠之後脫戰潛行,等15秒遞減cd,潛行下切割,偷襲/絞喉,冷血毀傷,割裂,繳械起手,後面的見招拆招吧- -通常感覺戰士還可以其他的不好說。

法系:偷星通常不是很給力,讓人解了之後直接斗篷把技能交了就不好打了。直接起手絞喉,毀傷加腎擊,冷血打毀傷,在我們第乙個腎擊的時候就把壓力打出來,把毒全掛上,有打斷,他毒不出條,dot的話開始的時候頂幾秒,能量大半之後開斗篷頂一下吧,壓力出來了就好說了。

7樓:紫夜刀鋒

這版本盜賊pvp還是用敏銳吧。

wow刺殺賊pvp問題。請看完下文回答,謝謝各位! 25

8樓:徘徊行忍

1、看你也不是新手,為什麼要4%的命中?3%即可。

2、手法我不太清楚,但是最基本的,切割都沒上,怎麼會有傷害?然後重要的是,在這個全民防賊的年代,dz的應對策略大家都清楚,你可以去試試90級木樁,看你5s內能怎樣能將傷害最大化。

3、一是樓上說的對面可能沒技能了,2是別人沒來得及第一時間打你,因為都是先集火奶媽不是嗎,集火dz他消失就跑了。

個人認為dz的核心就是爆發傷害,多練練吧,相信你會超神的。

4.3 刺殺pvp 疑問

9樓:匿名使用者

1,刺殺副本傷害高,是輸出迴圈套路比較簡單,毒傷重新整理切割,流血回能量,5星毒傷傷害可觀,aoe刀扇帶雙手毒藥。但是這些不適用pvp的。遠端不會站著讓你打,一旦拉開距離,刺殺賊就被判了死刑,根本追不上。

近戰硬磕打不過,3板甲拼輸出都相當給力,穿皮甲的盜賊面對板甲硬砍沒任何優勢。特別野d和血dk,滿血收拾刺殺賊不是問題。

要說爆發傷害,敏銳滿能量影舞比刺殺滿能量2下毀傷要高。

2,pvp一般都不切割,因為沒多少機會是對方一直站著讓你打。盜賊的pk思路,都是以控制為主,輸出為輔。像對戰法師獵人,能摸上的機會已經很少,切割大部分時間都是浪費,浪費是次要的,珍貴的點數對刺殺來說,很難賺。

而且,表面上切割是提高40%平砍的速度,實際上,即使對方站著讓你打10秒,也不過是多出1,2下平砍而已。

3,刺殺要毒傷才有點傷害,但是要存5層致命談何容易,說不定自己倒了還上不到5層。不上致命沒傷害,上了致命沒控制,不腎擊,不鑿擊,不潛,從來都不敢想象賊能這樣pk。

不是說敏銳有多好,刺殺只能補刀偷快死的人,無論天賦怎麼點,刺殺pvp就是有很多限制。

10樓:繁音簡樂

刺殺按我的想法是 31 9 0

強化疾跑能稍微彌補刺殺的腿短,在被冰的時候或者被獵人誘捕的時候可以用毒藥就主手速效副手致命,有天賦支援只需要在投擲**上上減速就可以了如果點出了 鐵棍 那麼開場前勢必要悶棍一下沒有敏銳天賦的支援下伏擊和背刺很耗能量,建議伏擊不用,只有在目標血量降到35%以後再用背刺。

本來打了好長一段關於手法的,到後來想想自己沒用過刺殺pvp感覺越來越像紙上談兵就刪了,樓主還是洗敏銳吧,刺殺真心不容易,就算用戰鬥pvp也比刺殺強,但要想真正牛b那還得用敏銳。

11樓:悉和

沒玩過pvp毀傷,不過是我的話,毒藥選則,主手減**效果的,副手能疊5層的哪個,投擲**是減施法速度的哪個。

切割肯定提高傷害,但是前提是你能貼住對方,不過毀傷的話,基本上沒什麼機會能貼住法師獵人了,ss,ms元素薩什麼的大概也都能風箏你了。

關於獵人pvp的一些想法

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