好多關於Photoshop的問題,請高手速來幫忙解答

時間 2022-11-23 11:55:26

1樓:匿名使用者

3全部1.因為光的三原色,就是rgb(紅綠藍)。

紅綠藍光加在一起就是白光,所以,白色不是沒顏色,能明白不?初中物理有學哦~~

2&3 通道裡的內容不是每次都可以直接用的,要稍加處理。阿爾法通道是用來儲存選擇範圍,黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。預設新建為黑色,塗上白色,白色部分就是選區。

蒙版的道理和這個差不多,都是運用256級灰度來記錄像象中的透明度資訊。關於通道和蒙版,初學者不用太著急,用多了就會明白的。

5. 飽和度和亮度怎麼調節的原理我是不知道,但是豔與灰,亮與暗都是相對的,調到自己覺得舒服就行。又不是搞計算機圖形學,稍微了解一下就好。

6.你是說用「色相/飽和度」的著色功能吧,明度的滑塊條是其實就是控制顏色的亮度,黑色為無亮度,當然就看不出顏色的變化啦。你可能會問,那和飽和度有神嘛區別,飽和度是控制顏色的純度的,滑動滑塊,實際上是調整顏色中灰色的比例。

這個是色彩的基本知識。趕快補習http://www.

7.你想問物體的固有色嘛。。。固有色當然也是由反射光決定的。

我們看到的所有物體的顏色都是反射光,不反射任何光的物體的顏色就是黑的。 如果在物體上進行其他處理,那影響這個物體外觀表現的還有材質的光滑度,透明度等等。或許固有色會被全部覆蓋,或許顏色會疊加。

8.人眼一共約能區分一千萬種顏色,而計算機中的顏色是採用rgb顏色系統,每個顏色分量的取值從0到255,共256種可能。則所能表示的顏色為256×256×256=16777216種,遠遠超過人眼的識別能力。

所以這個問題沒啥可糾結的。。。再所以「乙個通道只有256種顏色?」這個問題也可以無視了。

10.有的操作無法在背景圖層上進行是因為背景圖層被鎖定了,也不是絕對不能操作。雙擊圖層解鎖,背景圖層和其它圖層也就沒什麼區別了。

再比如說,當你新建乙個背景透明的圖層是,是沒有所謂的背景圖層的。

11.**度。http:

//iask.sina.com.

cn/b/20557645.html ;如果是處理**,我寧願拍暗點再用ps調整,這樣會比較容易。還有過曝會損失細節,有些內容是補不回來的。

12.灰階變化就是256個灰度。找一些配色的書看看,前面都會有關於色彩的基本理論。

13.忽略

14.關於圖層蒙版和通道的個中區別,我想這位大神比我想的透徹

2樓:胖胖胖胖丁的騷斷腿徒弟

背景圖層柵格化

切片工具是用來儲存**的

= =至看懂了這兩個問題,所以只回答了這兩個問題....

3樓:匿名使用者

呵呵 好多問題啊 ,我回答下你的第乙個問題吧 。rgb共有四個通道,分別是乙個復合通道,三個紅、綠、藍原色通道。在三個顏色通道中只有黑白灰三類顏色資訊,用這三類顏色的過渡來表示紅綠藍三色的深淺濃淡,越亮表示顏色越深,即越飽和。

就比如你說的紅通道越白表示紅色越多,反之,就越少。

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