關於cs16引數的問題,關於CS1 6引數的問題

時間 2022-03-20 15:44:17

1樓:姑蘇秋梵暄

前面一段 問題 琪程_琪程 已經給你回答了!

我給補充下後面的

cl_updaterate101時 ex_interp正確的是0.01所以不會被強制!

出現一卡一卡原因是 你與伺服器之見產生丟失資料報現象,所以會出現一卡一卡的情況! 在控制台輸入 net_graph 3 就能檢視你的丟包情況 loss chock出現數值 就是產生的丟失資料

然後來修改你的 cl_updaterate cl_cmdrate 這2個引數的數值 要相同!直到loss chock上顯示的數值都為0即可!

sv_ 系列的都是伺服器引數 cl_才是客戶端引數,所以你在客戶端上是無效命令!自然這與你的顯示器無關 只有擁有伺服器的管理許可權 才能修改這個數值 ,遠端修改在引數前面加 rcon sv_*****

2樓:匿名使用者

cl_updaterate30這兩個不是彈道引數,ok?是客戶端與伺服器之間的資料之間的資料傳輸引數。

這兩個引數如何設定完全取決於你打的是lan ganme還是網戰,adsl還是光纖

ex_interp 0 是沒有問題的,ex_interp這個引數設定成0.01或者更低,絕對會出現拖影,但是設定成0,是自動生成乙個適合你的數值。因為ex_interp這個引數和每個伺服器的設定都有關係,你ping高的時候,這個值就要高點,ping低的時候,你就可以稍微設低點,不信的話你就設定成ex_interp 0 。

然後在在控制台上打ex_interp,你看後面的數值絕對不是0,而是乙個自動匹配的值。另外補充一點,在1.6的時代,標準的比賽設定,這個值都是0.

01.cl_upstaterate這個引數是上傳值,這個值不會卡,但是有個現象得說明一下,當你使cl_upstaterate 101、cl_cmdrate101 時,子彈會相對密集;當你設定成cl_upstaterate 30,cl_cmdrate 40時,你會發現彈道會有所變化,但是ping卻比101的時候要低,具體這個值設成多少,還得看每個人的習慣,反正我這倆一直都使101.

3樓:

暈~~!我不回答,我也回答不了。你的提問我就看的頭暈了

4樓:蘭秋荷阿順

第乙個問題

建議不加-noforcemspd

它是負加速

現在大手們都不加了

會使遊戲中的滑鼠速度偏小於桌面

第二個問題

建議使用opengl模式進行遊戲

然後就是應顯示卡驅動的問題

更新一下試試

cs1.6優化引數

5樓:釋寧泥緞

cl_minmodels

使用單一人物模組,0是不使用。

gl_clear

0為關閉對畫面上各個模型連線的部分的連貫渲染cl_shadows

關閉玩家的陰影

gl_dither

開關顏色抖動

fps_max

101常用的,如果有天氣效果的也關掉,網上還有很多優化的命令,但是更改指令碼的話,自己玩玩美是美,打比賽很容易出問題,被伺服器t出啊,cd-key驗證不能通過啊,甚至比賽直接判負。

6樓:位**希月

螢幕重新整理濾

保持100

在你桌面快接圖示(也就是你啟動cs的圖示)點右鍵屬性目標那一覽裡加上(有空格)

-freq100

7樓:閎耘谷幹

r_waterwarp0l

//關閉天氣在水面上的反應

fastsprites1//

煙霧細節(0-3,數值越高質量越低),對白雲沒有影響,但對手雷**冒出的煙霧有影響。

8樓:力瑞

fps_max 101

rate 25000

cl_cmdrate 100

cl_updaterate 101

ex_interp 0.01

主要的引數就這幾個,只要這幾個都這麼調cs就會以最快的方式工作了。

都是在控制台調的,就是你剛進cs裡,按下~鍵(就是esc下面的鍵)然後一一打入就好啦。

9樓:匿名使用者

在cs\cstrike_schinese\config.cfg裡改,要是文件開啟。cl_updaterate 101 改為40 l_cmdrate 101也改為40,這樣你的ping會下來的

10樓:貿弘計清漪

到www.jiaoben.cn

中國指令碼網

只優化畫面的指令碼有是有的

不多自己去找找看吧

cs1.6職業引數

11樓:挧熙

cs1.6中,允許選手修改的引數: cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 ex_interp 0.

01 這4個引數是網路引數,說白了,就是彈道最優化。這也是任何的參加比賽的職業選手在比賽前必須修改的 m_filter 0 這個是關閉滑鼠平滑(任何的職業選手都選0,如果選1,到是平滑了,滑鼠移動就慢半拍) cl_dynamiccrosshair 0 這個是動態準星命令,0就是準星鎖定了。 還有fps_max 101 最大要求101 對比度 gamma 3 亮度brightness 3 都允許改 zoom_sensitivity_ratio 1.

2 這是awp開鏡速度 還有其他的命令,如名字,滑鼠速度,等,都可以在控制選單裡設定,這都是允許的。除這些命令外,其他命令一動就算犯規 還有,就是去滑鼠加速,先把控制面版裡的滑鼠設定加速去掉(xp是提高滑鼠靈敏度的溝去掉) 然後在cs快捷方式後面加如下引數: -noforcemaccel -noforcemparms 這2個是去滑鼠加速引數(國際上都用2個而非3個)

cs1.6引數怎麼設定

12樓:用著追她

1、先行**、安裝相應版本遊戲,然後執行,啟動遊戲介面如圖。

2、然後點選左下角的版「遊戲選項」進入設權置。

3、彈出如圖選項設定框。

6、然後依次點選「提交」「確認」。

7、稍等數秒鐘,成功切換為視窗模式。

13樓:呆滯偽貳貨

如果打線下比bai賽 也就是面du

對面比賽的話 用lan的引數

zhi 如果只是普通的線上就不dao用了 ex_interp 推薦0.01 freq75就是重新整理回率鎖定答

14樓:江湖小生

呵呵其實這個有何難呢!你可以開啟175登入器—遊戲設定—系統設定—滑鼠設定那裡全打勾,在175存檔裡找到1.6cs 快捷方式到桌面新增你的引數,就ok了。試試把 我的可以

15樓:匿名使用者

-noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 100 -32bpp這個bai

是純平機器用的du,因為液晶顯示器刷不

zhi上100的fps,最多也就99..垂直同步dao99%的人都是關閉了的版,cl_updaterate和權cl_cmdrate 最大值也就101,跳高了也沒用。cl_lw 0cl_lc 1這兩個引數屬於在賽事上都屬於違規引數。

32bpp不加的話進遊戲了在選項裡也可以調,在各種賽事上16bpp都是禁止的,因為16bpp是能夠透過煙霧看到人的,32bpp情況下也能夠在煙霧裡看到人,不過需要技巧。

樓主還是多多練習下~

cs1.6裡實用的引數

16樓:匿名使用者

樓上的盡是些 違規引數。

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