魔獸真三荀彧攻略技巧,魔獸真三 荀彧的玩法

時間 2022-08-23 03:52:25

1樓:匿名使用者

傳說中的空插

1.仔細留意一下,每人腳底下都會有個圓圈。

先按w,然後手指移至圓圈中心,按下左鍵。(當然這是對付不動的人)如果人家會動,那就要「預判」因為w是有延遲的,大概一秒左右吧,意思是你要提前一秒按下他即將到達的位置。(比如趙雲打錢,有個兵殘血了,他肯定要上去a最後一下的,那基本就是兵前一點的位置了,然後深呼吸,按w,集中精神,準確將手指移到預判位置,果斷按左鍵。

「!·#¥!·#%#¥!

%」)2.人家看見t,是因為你放t的時候,「t」不是立即隱身,是有3秒左右時間的真身人家看得見的。還有就是有眼或者顯隱寶石。

還有就是預判,玩久了自然知道一般哪個地方有陷阱。最後最壞的情況就是《〈全圖〉》。

3.出裝順序,一般和趙雲對路的話出個『否決權杖』吧,要不讓他追起來很要命的;之後就順著勢出風杖,孫子或飛鞋(主要保命用的)

4.參考1

5.多多實踐

6.上一些論壇專區看人家專業級高手心得(比如u9之類的)

2樓:樓下常搞基

1 得慢慢練 建議下個練習圖 上面有荀彧空差的聯絡2 乙個是你插時他看見了 ,在乙個暴也需要時間先亮一下 一秒左右3血+手套 再出風帳 要不別人有閃後風漲就不好用了 孫子 我覺得這就夠了 多出點車

4有斜坡時99%插不中

3樓:匿名使用者

荀彧是誰?

真三什麼版本的

魔獸真三 荀彧的玩法

4樓:匿名使用者

尋在團的時候一般會跟電位走下路,對方一般是趙雲單下,魏延遊走。

尋在前期電位沒出飛鞋錢要讓刀,有空就a趙雲,趙雲不見就去野怪處找他,反正是趙雲怎麼噁心,你就怎麼打。

第一件裝備當然是否決,可以直接驅散掉趙雲的無雙,安全有了保障。

在尋6級有大的時候趙雲一般不感出來,這個時候你要做的是把戰線拉回來,具體做法就是多a自己兵。

陷阱的放置一般都會放到自己的退路上,這樣在趙雲開無雙追你,而你又沒有否決的時候可以起到保命的作用,在趙雲6以前是不需要陷阱的,放了也是浪費藍。

尋的加點在前6級一般是1致命結界3**1陷阱1級大。

如果下路是關張的話,尋要注意關張的配合,適當的時候給電位乙個醫療就行了,平時跟壓雲一樣,壓住張飛。

裝備自然是先風,後飛鞋、羊、孫子等

5樓:匿名使用者

出風杖先吹起來 然後毒蛇 配合隊友殺人

要隨時注意跑位

加點和裝備自己可以在網上找

魔獸真三國無雙荀彧怎麼打?先點什麼技能?出什麼裝備?用什麼手段殺人?

6樓:覓知心

荀彧可以說是和郭嘉並列第二的魏國法師,但後期作用比郭嘉更大,推塔守塔能力極強,操作起來又簡單,只要意識好和真三經驗豐富的人都能玩好他。

荀彧的特點:超長時間暈眩的陷阱技能是荀彧賴以生存的資本,血量極少容易被秒是他的唯一弱點。

① 出門裝備3紅4藍4樹枝,沒有司馬的情況下走中路。技能加點:gtgtgwgtt,g和t滿後加醫療波。

3級後開始放2級g,注意下補刀,到3級g後基本怎麼打錢都是你的了。中路的你打錢是有優勢的,所以要保持乙個弱者的心態和警惕性,打錢+逃避對方的攻擊。注意放g的位置,使得對方要想過來打你至少也要費勁的饒一圈,等他饒過來,他的兵也被打沒了。

實行這樣的不應戰政策,對你是有好處的。到了6級開始少放g而多用手a兵,保留魔法用在t和大技上。根據對方上下路英雄配置而決定是在左還是右放t。

保留大技和t的存在不僅可以找機會偷襲。也是防範對方偷襲的資本。

② 打夠錢後,買鞋+合風仗,開始遊走。由於此時mp充足,你可以象小狗拉大便一樣在任何你覺得有用的地方放t,找機會暈人插蛇。比如你要去偷襲某個人,就應該提前在自己的後路布置t,這樣即使失敗逃跑的時候也會比較安全。

就算t不到人也可以用颶風權杖。一般再打夠2100買孫子是很快的事情,買了孫子後,就可以帶著你的隊友開始推塔了。補充2個力量護腕,剩下的錢可以購買5-6輛投石車,在各個交通路口以及自己的身後放置陷阱,步步為營向對方的大本推進。

③ 玩好荀彧沒有什麼特別的技巧,反正mp充足,勤用技能才是王道。前期碰到關羽的大招不要慌,插蛇後繞行,他不會那麼不要命的。永遠保持你的附近存在陷阱,多多利用地形,注意站位,你的生命不會象血量看起來那麼脆弱。

7樓:匿名使用者

壓近身攻擊的英雄可以學e(醫療波)跟t(暈杖),壓遠端英雄學g(去血樁)比較好,先憋出風杖,把人吹起來插大就好了

8樓:匿名使用者

鞋子出門,勾引強盜,打箱子公升2級,學1g1t,用g壓雲,多練a兵,打到錢出風暴,用蛇空插,大概這樣

9樓:

優先點結界 有大點大 陷阱和加血輪流 先出風仗 再出飛 再出羊仗 然後補幾個護腕 基本差不多了 荀前期殺人是靠陷阱和大招圍人,後期攻城陷阱非常重要 有就放 大招對趙雲張飛等壓制很重要

真三荀彧怎麼學技能

10樓:奮鬥中的小鯉魚

玩真三我算算是從07年開始的。起初是在qq對站平台。後面是浩方。

然後是vs。到如今的11。之所以喜歡真三。

不僅僅他是一張對抗的魔獸rpg的地圖。根本因素就是裡面有中國古代三國演義的元素吧。我感覺有點懷舊了。

好吧。我談談對尋的理解吧。本人玩的最多的就是雲和尋了。

以現在的打法。尋是果斷壓雲的。為什麼這麼說。

先談談。都六級的時候。滿血的狀態下。

尋開個大。雲就沒有任何的想法。六級左右在怎麼差勁。

否決1050肯定有了。雲的炫舞1000+1150+1450。還的加點套子。

要不也男人不起來。而且現在流行出車。帶車退。

雲真的是沒法玩。加點其實很簡單。主要g。

其次是t。有大加大。11級前不建議學e。

想想以前vs三十多級都是自己打上去的。11天梯打到1900各分。唉現在老了。。

11樓:驕傲的雨點點

這個英雄很強,建議1+2g3g4+5g6w7t8g9t10t11w12t13e14e15e16w17e尋的加點比較靈活,要根據形勢採取不同的加點,要回判斷形勢,增加對遊戲的理解 祝您遊戲愉快 謝謝 請採納

12樓:匿名使用者

主學g+黃點,有大加大 如果是 新手5級可以點個t。

13樓:匿名使用者

我建議你還是別玩網路遊戲了 呵呵 我覺得單機遊戲其實很好玩的.特別是rpg型別的. ..............

真三荀彧出什麼裝備?

14樓:匿名使用者

尋在團的時候一般會跟電位走下路,對方一般是趙雲單下,魏延遊走。

尋在前期電位沒出飛鞋錢要讓刀,有空就a趙雲,趙雲不見就去野怪處找他,反正是趙雲怎麼噁心,你就怎麼打。

第一件裝備當然是否決,可以直接驅散掉趙雲的無雙,安全有了保障。

在尋6級有大的時候趙雲一般不感出來,這個時候你要做的是把戰線拉回來,具體做法就是多a自己兵。

陷阱的放置一般都會放到自己的退路上,這樣在趙雲開無雙追你,而你又沒有否決的時候可以起到保命的作用,在趙雲6以前是不需要陷阱的,放了也是浪費藍。

尋的加點在前6級一般是1致命結界3**1陷阱1級大。

如果下路是關張的話,尋要注意關張的配合,適當的時候給電位乙個醫療就行了,平時跟壓雲一樣,壓住張飛。

裝備自然是先風,後飛鞋、羊、孫子等出門的時候可以是屬性裝,也可以出一鞋,屬性裝在抓趙雲野的時候回很吃虧,但是血比較多,一鞋出門拉強盜+箱子速2比較推薦,可以更加容易的壓住趙雲,但是對使用者的要求比較高。團站的時候尋和電位一般會商量好,一人穿鞋,一人屬性裝。

15樓:匿名使用者

首先出風 對趙雲是一大威脅 然後出飛 ( 你也可以出風行,可以讓w出其不意 還能逃跑用)後面變杖啊 合點護腕啊+點血和防 之後 就看你的 了

16樓:匿名使用者

說那麼多廢話做啥?簡單來說風/飛/羊 這就差不多了 有條件可以給團隊多弄一本孫子= = 你要怕死就自己出衣服或者雞爪 想怎麼怎麼。。

17樓:匿名使用者

裝備自然是先風,後飛鞋、羊、孫子等風杖是殺人的利器,基本上市英雄初裝必備,飛鞋更是要人手一雙啊,羊杖、孫子是團戰必備

18樓:匿名使用者

風 飛 羊或孫子 (看雲的發展了) 然後就出撐血裝。

真三,荀彧如何單壓趙雲

19樓:匿名使用者

隨便打打就壓死趙雲了 1 你別a兵a不過 不然一切免談 2有兩種打法 有些人喜歡單鞋(不推薦) 建議按司馬的裝備出 (1級的時候) 3 趙雲喜歡野老虎 沒事去騷擾一下 影響他大錢速度 遇到厲害的趙雲 你就要算好了 野怪重新整理的時間去騷擾

有錢趕緊出根棍子 好對付趙雲的無雙 一般一下刷準了趙雲的無雙就沒了 最後 一定要 多t 地點就是野怪附近樹林那道縫 通下路的在 箭塔下邊 還有就是 下路拐彎那顆樹底下 還有河邊 來偷你的必經之路~

20樓:

好幾年沒玩真三了.... 都快忘了快捷鍵了.. 主g 副t 雲如果對你有想法就繞著棒子轉圈 基本上不會有壓力 雲抗著棒子補刀就沒事a兩下 不是特會玩的雲 一般壓力不大

真三荀彧出什麼裝備?

21樓:匿名使用者

法師不就那些東西,看隊形,戰況而定優先出什麼

22樓:哎喲我滴乖

先否決~防止趙雲無雙~趙雲開無雙的話就點一下給否決掉(沒玄武的時候的無雙是可以否決的,開啟玄武之後否決不到了~)~

然後活單,增加回藍速度~

然後否決+活單出風暴之杖~吹起來插人~這個是需要練的~然後可以出飛鞋,逃命用~

孫子~這個看情況~可出可不出~

然後就處羊仗(用完的風暴之杖+活單+鑽石+製作書~~~)

23樓:匿名使用者

先否決壓雲的無雙,再風杖,視情況出或者不出護腕撐血,然後飛鞋羊杖孫子,把t放好是精髓,也需要練一下空插和地形插。

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魔獸真三?麻袋?

有啊 順帶一提趙雲玩得好前期也無敵的 不是r的出門就1力量4樹枝 剩的買紅 如果是中路要多注意擋兵 控制戰線 加點可以使一e然後射程和屬性互點 有大公升大 邊路就射程和屬性互點好了 推薦和有暈技的隊友一路 走位飄忽一點 推薦先出飛 保命要緊 如果隊友暈技將比較多或者有減速的,就出烈 反之就出冰 不容...