金字塔有那麼多的秘密,為什麼不拆掉一座金字塔仔細的研究

時間 2022-09-28 07:00:58

1樓:呵呵呵上課你猜

金子塔是最為吸引人的乙個古建築,在幾十年來吸引了各領域專家前往研究,關於本金字塔的詛咒也是困惑了大家很多年,關於金字塔有太多的秘密。其實真正了解過的人就會發現金字塔本身是沒有那麼神秘的,都是因為不同的人接觸到不同的地方,然後因為傳言導致這個古建築被神化,變得尤為神秘。

金字塔就是埃及法老的墓葬,裡面的秘密都是關於歷史方面的,重要的是整個金字塔的建造方式和在金字塔內部的壁畫,如果拆除什麼都得不到。關於金字塔最神秘的還是關於它的建造,在幾千年前,世界還處於石器社會,人們主要的工具就是一些石器,沒有任何機械化的工具。可是我們了解到的金字塔都是由巨大的石塊堆積而成,先不說是怎樣堆積的,就連石塊的搬運在現代都是乙個大工程。

其實在研究過程中,還真的對乙個金字塔進行了挖掘研究,但是並沒有將其拆解,只是在金字塔的附近進行挖掘,企圖揭開一些秘密。專家在考古的時候發現在金字塔的附近有一些動物的屍體並且有些年代,為了揭開這些動物屍體不腐之謎,大家決定對胡夫金字塔進行挖掘。可是在挖掘之後,發現只是因為土質的問題,其他的並沒有發現,而金字塔的內部所謂的各種傳言也都是大家編造的,在金字塔的內部只是簡單的墓葬陳列,並沒有什麼驚人的價值。

金字塔本身就是墓葬,而它重要的地方就是它的外觀,它的建築方式,如果將金字塔進行拆解,就是毀壞了最重要的東西,內部那些一直保持神秘的「傳說」也會被刺破,這樣的金字塔失去了外在的價值,沒有各種神秘的傳說,試問這樣的金字塔還會被世人一直關注嗎?

2樓:

金字塔就是埃及法老的墓葬,裡面的秘密都是關於歷史方面的,重要的是整個金字塔的建造方式和在金字塔內部的壁畫,如果拆除什麼都得不到。

3樓:夔恰子

重要的是整個金字塔的建造方式和在金字塔內部的壁畫,如果拆除什麼都得不到。

4樓:

這是因為這樣就屬於破壞了,得不償失。

5樓:匿名使用者

先不說是怎樣堆積的,就連石塊的搬運在現代都是乙個大工程。

6樓:cheese士多啤梨

金字塔你說拆就能隨便拆啊

7樓:雲梔雨下

金字塔是埃及法老的墳墓,說拆就拆嗎

8樓:嘰嘰咕顧

你咋不上天呢?還想幹啥?

遊戲發展史!

9樓:走狗∮果子泡

呵呵,看來你很念舊哈

10樓:匿名使用者

你是找地方複製的吧。。。qwq有些地方沒談到。最早的遊戲是英國一家實驗室用來打發時間而做出來的,還不算正式的遊戲,好像叫什麼《計算機版圖模擬程式》,算了,記不清了,第一款真正意義上的遊戲是《宇宙坦克大戰》,支援兩人對戰,只不過當時的顯示屏還顯示不出來。。。

11樓:封詩喬朝雨

你的題目太寬泛了,遊戲發展史,牽涉到的方面太多了,就算寫上百萬字也未必說的完。

建議你就選定乙個範圍,更改一下標題,如:中國遊戲發展;或者從遊戲平台入手,分門別類,如:pc遊戲發展,ps2遊戲發展等。

相關具體內容網上都能搜尋到。

古代中國遊戲歷史

12樓:匿名使用者

樓主喜歡和我玩乙個型別的遊戲,這種遊戲講究歷史底蘊,向龍之崛起,dos皇帝,三國志系列,信長之野望系列,要塞等等,有時間在說

13樓:不吃肉的傻虎

三國志系列。。。戰棋類的有曹操傳 岳飛傳 楊家將什麼的

14樓:匿名使用者

玩單機版的三國群英傳

有啥具有歷史深度的策略遊戲

15樓:嘲笑三步顛

遊戲是很難有歷史深度的,因為遊戲最

重要的是遊戲性,歷史類遊戲裡比較有內名的有paradox的四部:

1、歐陸風雲系列,容民間稱剿匪風雲(或稱林登萬的野望……)2、鋼鐵雄心系列,民間稱小鬍子養成計畫(因該系列元首的戲份很多)3、維多利亞系列,民間稱大媽的野望(語出信長之野望,不列顛是豬腳)4、王國風雲系列,民間稱喪失風雲(源於本系列複雜的「親緣關係」……)

16樓:體育教育太多

像《夢想帝王手遊》這種把劇情融合到周、秦、楚、漢、唐、明國戰的絕對是少數,玩起來絕對非常爽

求一款單機遊戲關於中國歷史的遊戲

乙個關於歷史的遊戲

17樓:呼延平

paradox系列。

這是乙個系列,不止一款遊戲。從模擬中

世紀的crusader kings(ck,歐洲與北非,已有2代),到殖民時代的europa universalis(eu,世界地圖,已有4代),維多利亞時代的victoria(vic,世界地圖,已有2代),以及二戰的hearts of irons(hoi,世界地圖,已有3代)。以及一些其它遊戲,如eu:roma,戰國,鷹揚歐陸,東西對抗(東西對抗ms是流產了)等。

從你說的來看,大約是某代hoi吧,也有可能是vic。

18樓:元素史萊德

看看騎馬與**有沒有

19樓:素顏想太多

你可以玩帝國時代2和3,。

求歷史類遊戲

20樓:公尺嘎嘎

文明系列啊`` 從石器時代、冷兵器時代、熱兵器、現代、一直到未來科技回合制、跟三國志有點像

pc的大航海時代系列的2和3是以歷史為重點的,特別是3,3也是pc的。4是少男少女玩的,跟歷史沒什麼關係

紀元1404,中世紀歐洲海戰、虛構劇情、虛構地圖,跟帝國有點像,但是難的多。回合制、發展城市、構築生產線、供給、滿足市民的要求、發展、建立軍隊、發展科技、然後海戰、陸戰。也是相當耗時間的乙個遊戲,建個大教堂要好5、6個小時``,玩一局要十幾個小時

羅馬-全面戰爭,畫面相當震撼的遊戲,幾千個小人在戰場上衝殺。回合制,值得一玩

21樓:碧冰之瞳

強烈建議koei的遊戲

三國系列、信長野望系列、太閣立志系列、大航海系列、還有臭名昭著的提督決斷系列。。。。。。

當然還可以玩耍帝國時代、宙斯、法老王、龍之崛起……

22樓:御宅尛男

歷史的話 全戰系列應該是神作了

還有三國 太閣立志傳 信長之野望

23樓:匿名使用者

帝國時代 可以選擇不同時代

有關歷史的遊戲

24樓:匿名使用者

三國志5到11 都非常好玩 真三國無雙 信長之野望系列 太閣立志系列

我就知道這些了

有關於歷史的遊戲 200

25樓:二愣子

qq三國,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

26樓:匿名使用者

希望能幫到你

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