寫系統咋寫,系統概要設計怎麼寫

時間 2022-11-11 07:55:44

1樓:一步之遙

自己動手寫作業系統

30天自製作業系統

系統概要設計怎麼寫

2樓:

是軟體的概要設計麼?

網上應該到處都有的,我以前也會打過一樣的問題

給你乙個我以前用的吧~

概要設計說明書

1引言1.1編寫目的

說明編寫這份概要設計說明書的目的,指出預期的讀者。

1.2背景

說明:a. 待開發軟體系統的名稱;

b. 列出此專案的任務提出者、開發者、使用者以及將執行該軟體的計算站(中心)。

1.3定義

列出本檔案中用到的專門術語的定義和外文首字母組詞的原片語。

1.4參考資料

列出有關的參考檔案,如:

a. 本專案的經核准的計畫任務書或合同,上級機關的批文;

b. 屬於本專案的其他已發表檔案;

c. 本檔案中各處引用的檔案、資料,包括所要用到的軟體開發標準。列出這些檔案的標題、檔案編號、發表日期和出版單位,說明能夠得到這些檔案資料的**。

2總體設計

2.1需求規定

說明對本系統的主要的輸入輸出專案、處理的功能效能要求,詳細的說明可參見附錄c。

2.2執行環境

簡要地說明對本系統的執行環境(包括硬體環境和支援環境)的規定,詳細說明參見附錄c。

2.3基本設計概念和處理流程

說明本系統的基本設計概念和處理流程,盡量使用圖表的形式。

2.4結構

用一覽表及框圖的形式說明本系統的系統元素(各層模組、子程式、公用程式等)的劃分,扼要說明每個系統元素的識別符號和功能,分層次地給出各元素之間的控制與被控制關係.

2.5功能器求與程式的關係

本條用一張如下的矩陣圖說明各項功能需求的實現同各塊程式的分配關係:

程式1 程式2 …… 程式n

功能需求1 √

功能需求2 √

……功能需求n √ √

2.6人工處理過程

說明在本軟體系統的工作過程中不得不包含的人工處理過程(如果有的話)。

2.7尚未問決的問題

說明在概要設計過程中尚未解決而設計者認為在系統完成之前必須解決的各個問題。

3介面設計

3.1使用者介面

說明將向使用者提供的命令和它們的語法結構,以及軟體的回答資訊。

3.2外部介面

說明本系統同外界的所有介面的安排包括軟體與硬體之間的介面、本系統與各支援軟體之間的介面關係。

3.3內部介面

說明本系統之內的各個系統元素之間的介面的安排。

4執行設計

4.1執行模組組合

說明對系統施加不同的外界執行控制時所引起的各種不同的執行模組組合,說明每種執行所歷經的內部模組和支援軟體。

4.2執行控制

說明每一種外界的執行控制的方式方法和操作步驟。

4.3執行時間

說明每種執行模組組合將占用各種資源的時間。

5系統資料結構設計

5.1邏輯結構設計要點

給出本系統內所使用的每個資料結構的名稱、識別符號以及它們之中每個資料項、記錄、文捲和系的標識、定義、長度及它們之間的層次的或**的相互關係。

5.2物理結構設計要點

給出本系統內所使用的每個資料結構中的每個資料項的儲存要求,訪問方法、訪問單位、訪問的物理關係(索引、裝置、儲存區域)、設計考慮和保密條件。

5.3資料結構與程式的關係

說明各個資料結構與訪問這些資料結構的形式:

6系統出錯處理設計

6.1出錯資訊

用一覽表的方式說朗每種可能的出錯或故障情況出現時,系統輸出資訊的形式、含意及處理方法。

6.2補救措施

說明故障出現後可能採取的變通措施,包括:

a. 後備技術說明準備採用的後備技術,當原始系統資料萬一丟失時啟用的副本的建立和啟動的技術,例如周期性地把磁碟資訊記錄到磁帶上去就是對於磁碟**的一種後備技術;

b. 降效技術說明準備採用的後備技術,使用另乙個效率稍低的系統或方法來求得所需結果的某些部分,例如乙個自動系統的降效技術可以是手工操作和資料的人工記錄;

c. 恢復及再啟動技術說明將使用的恢復再啟動技術,使軟體從故障點恢復執行或使軟體從頭開始重新執行的方法。

6.3系統維護設計

說明為了系統維護的方便而在程式內部設計中作出的安排,包括在程式中專門安排用於系統的檢查與維護的檢測點和專用模組。 各個程式之間的對應關係,可採用如下的矩陣圖的形式;

如何編寫電腦程式 10

3樓:慎若薇睢雋

用程式的編寫軟體,根據一定語法寫好**,然後由程式的編寫軟體進行編譯,就得到電腦程式了

4樓:喻珠但一南

程式語言很多,你找準自己的發展方向,是編網頁還是編軟體,再確定程式語言,學好一二種就夠了,不必要每個都學,學精就可以了

5樓:把你捧手中

。。簡單餓

開始-執行-輸入cmd-回車-輸入shutdown空格-a(都是主鍵盤區的shutdown後面有個空格)就不關機了餓。。

6樓:福煦騎士

那就是乙個捉弄人的程式

程式設計序 要先學會程式語言 比如c語言

這個挺複雜的 要花一番功夫才能學好

但是樓主想要直接模仿做乙個程式 不在乎原理的話完全可以網上找乙個其他捉弄人的程式的教學視屏學著那上面的做就ok了

7樓:匿名使用者

沒什麼,只是一段vbs**而已

怎樣自己寫乙個簡單的作業系統

8樓:學霸要放養

怎樣自己寫乙個簡單的作業系統,解答如下

你可能還沒有明白什麼是os ?

你可以列出現在主流的os有哪些嗎? 它們是什麼用途,各有幾大模組?你認為其中最簡單的是哪個os?

明白這些你自然知道,能否和怎樣編寫乙個完整的os了。

unix

linux

mac os x

windows

iosandroid

wpchrome os

早期較簡單的:

cp/m

ms-dos

dr-dos

作業系統理論研究者有時把作業系統分成四大部分:

驅動程式:最底層的、直接控制和監視各類硬體的部分,它們的職責是隱藏硬體的具體細節,並向其他部分提供乙個抽象的、通用的介面。

核心:作業系統核心部分,通常執行在最高特權級,負責提供基礎性、結構性的功能。

介面庫:是一系列特殊的程式庫,它們職責在於把系統所提供的基本服務包裝成應用程式所能夠使用的程式設計介面(api),是最靠近應用程式的部分。例如,gnu c執行期庫就屬於此類,它把各種作業系統的內部程式設計介面包裝成ansi c和posix程式設計介面的形式。

外圍:是指作業系統中除以上三類以外的所有其他部分,通常是用於提供特定高階服務的部件。例如,在微核心結構中,大部分系統服務,以及unix/linux中各種守護程序都通常被劃歸此列。

什麼是**,**怎麼寫,怎樣寫入電腦

9樓:匿名使用者

**指的是程式設計師用開發工具所支援的語言寫出來的原始檔,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示資訊的明確的規則體系。簡單理解**就是代表某些意思的符號,用來實現一定功能的號碼。

計算機**(也稱源程式),是指一系列人類可讀的計算機語言指令。

源**是相對目標**和可執行**而言的。 源**就是用組合語言和高階語言寫出來的地**。目標**是指源**經過編譯程式產生的能被 cpu 直接識別的二進位制**。

可執行**就是將目標**連線後形成的可執行檔案,當然也是二進位制的。

要想寫**就是將要處理的事件,按處理步驟順序,用一種計算機能懂的語言串連起來,按步就班的執行。對程式設計師來說要做的工作就是:

1、學習。需要學習程式設計軟體,比如c++、vc等。

2、程式設計。編寫是程式的中文簡稱,就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程式語言編寫程式**,並最終得到相應結果的過程。

3、交流。為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算機之間交流的過程就是程式設計的過程。

擴充套件資料

源**(也稱源程式),是指一系列人類可讀的計算機語言指令。

源**是相對目標**和可執行**而言的。 源**就是用組合語言和高階語言寫出來的地**。目標**是指源**經過編譯程式產生的能被cpu直接識別二進位制**。

可執行**就是將目標**連線後形成的可執行檔案,當然也是二進位制的。

在現代程式語言中,源**可以是以書籍或者磁帶的形式出現,但最為常用的格式是文字檔案,這種典型格式的目的是為了編譯出電腦程式。計算機源**的最終目的是將人類可讀的文字翻譯成為計算機可以執行的二進位制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。

源**主要作用:

1、生成目標**,即計算機可以識別的**。

2、對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程式設計師都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程式中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。

3、因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程式的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。

4、需要指出的是,源**的修改不能改變已經生成的目標**。如果需要目標**做出相應的修改,必須重新編譯。

10樓:魅力科學君

**就是程式設計師用開發工具所支援的語言寫出來的原始檔,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示資訊的明確的規則體系。**設計的原則包括唯一確定性、標準化和通用性、便於識別與記憶、力求短小與格式統一以及容易修改等。

簡單的說,你學會一門計算機語言然後就可以開始寫**了。寫**的過程叫做程式設計,程式設計是一項非常嚴謹的工作,一丁點錯誤都會導致你整個程式的崩潰。

寫好了**後,就可以用相應的編譯器寫入電腦了。編譯器能起到把源**編譯成能直接被計算機或虛擬機器執行的目標**的作用。如果一切順利,經過編譯的**就生成了程式,就可以直接被電腦執行了。

擴充套件資料

大致說來,從人的易用性來分,電腦語言好用程度從難到易可以分為三類,一類是低階語言,如組合語言、機器語言,一類是中級語言,如c語言,還有一類為高階語言。

一般來說,我們都是學習的高階語言。電腦語言的級別越高,越接近人類語言,但靈活性與效率也越低。

電腦本身是沒有思維能力的,它是嚴格按照人的預先設定指令工作的。這些指令都是用電腦語言按一定的語法規則寫成的。如果你寫出的程式有誤,電腦就不能正確工作。

因此學習編寫電腦軟體,能培養我們的邏輯思維能力與嚴謹、周密的思維習慣。

如同任何一種語言,電腦語言也有自己的名詞,自己的基本詞彙,自己的語法結構。並且它們的語法結構大致相同。

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