寬頻與CS遊戲的問題(50分)

時間 2022-11-28 02:10:16

1樓:

延遲和ping值是多少?

cs畫面設定不要太高。

桌面同步垂直關了。

4兆應該能達到25左右或者更高。

2樓:匿名使用者

個人認為玩兒cs時,2m和4m沒有太大區別,2m足夠用了,主要看你玩兒的伺服器是什麼地方的,距離近的ping值就小,距離遠的ping值就大,再有就是機器配置的原因,或者網通和電信的一起玩兒ping值也會低,ping值50以下就可以不用考慮了,再要提公升的就是個人技術了

3樓:

這個和你的網路頻寬關係不大的!主要是伺服器cs要求的網路穩定,1m足以

還有你是網通的,最好上網通的伺服器。

cs1.6盲狙還是有點難度的,1.6的開鏡有延遲你辦個100m的,盲不出來還是盲不出來。

1.5容易

1.6很難,多練習吧

4樓:匿名使用者

只要不下東西就不會卡,不會達到網咖的ping值她們是千兆光纖接入的,但是足夠你玩的了

只要不是很卡,是可以盲狙的。

1.6開鏡有延遲,等到子彈從槍膛裡退出來,正好可以開第2槍自己練習吧

5樓:帳號已登出

我十分反對你多花錢去加頻寬 加完了你會鬱悶的 ping值跟線路質量有很大的關係 頻寬是人為限制的 你的線路的物理頻寬本質上是很大的 但是呢 isp為了節省頻寬 將每個使用者的頻寬加上了限制 你說的ping值問題已經困擾我很久了 以前我也以為加頻寬就可以降低ping值 後來電信的人跟我說那是不可能的 除非有專線上網 盡量少的經過集線器(hub,也可以理解為交換機) 減少路由中的節點 這樣你在網路中傳送的資料報才會盡可能的暢行無阻。 現在明白為什麼加頻寬沒用了吧,你多叫那麼多錢,只換來網管的一條小小指令(更改頻寬限制),線路還是那條線路。。。。。ping還是那個ping。。。。

最後說一句網咖上網為什麼快 很多誤會~ 頻寬大唄~ 是 頻寬確實大 但是最主要的還是網咖都是專線上網!!!!和普通的上網線路分開的

6樓:

網咖是光速 寬頻是電速

7樓:

如果你家住在南方

那麼大多數cs伺服器走的都是電信線路,而你家的是網通的寬頻,跨網連線都會存在不穩定的問題,畢竟多了乙個網路切換的過程...

如果你家住北方,網通那就很普遍,就應該不會有什麼問題了...

其次伺服器本身的設定也能決定ping值的,有些網咖伺服器設定了外網訪問的相關限制,也會出現ping高的問題...

4m的寬頻總會找到合適的伺服器的...

8樓:

cs1.6 盲狙的速度變慢了 換成4m的和原來差不多 主要看你的技術

9樓:筱夜雨嬡

我家是四兆的,貌似也很卡...你最好不要在高峰期玩...

cs16進入遊戲的,CS1 6進入遊戲的 CD key要寫什麼?

cs1.6裡面不是有個序列號的本子麼裡面應該有 沒有的話我記得以前打序列號是1234567890123這個絕對是了。終於說完了 cd key一般在檔案目錄裡有的。我直接給你個 吧 5522h hy5kc vl6qq igchv yjp2h 百,度一下你就知道,網上多的是,隨便輸入乙個就行了 是序列號...

有沒有類似CS的遊戲

哈哈 有。黑客帝國 低配置,類似cs,絕對符合,不符合你砍我。去多特軟體站找。好像才200多m 而且很快。使命召喚系列。第一人稱射擊遊戲。沒有比cs還要低的了 如果你配置高的話建議你玩使命召喚系列 畫面超好!cs起源畫面也行就是配置要的比cs高。生存之旅,也叫求生之路。打喪屍的遊戲,很不錯。現在類似...

pppoe與寬頻的區別,ADSL與寬頻的區別

一 指代不同 1 寬頻 是描述訊號或者電子線路包含或能夠同時處理較寬的頻率範圍。2 pppoe 乙太網上的點對點協議。二 原理不同 1 寬頻 可以根據線路的情況調整在每個通道上所調製的位元數,以便充分的地利用線路。子通道的訊雜比越大,在該通道上調製的位元數越多,如果某個子通道的訊雜比很差,則棄之不用...

cs的「新遊戲」怎麼完不了

沒錯的確玩不了 我們的都一樣 單擊的遊戲只有零點行動可以 如果想去網路上和別人對戰就去qq對戰平台和浩方對戰平台,具體使用說明官網上有 如果想單擊玩的話,就點選區域網遊戲,裡面好像有個什麼新建遊戲選項,然後建立地圖,進去就ok了,如果有機械人就可以和機械人打了。按h,打出選單調出 希望對你有幫助 那...

求類似CS的射擊類遊戲,求一款類似cs的射擊遊戲!

絕對不要去玩cf和ol 他們丟失了cs最本質的精神!競技 你要cs的這種第一人稱射擊遊戲 fps 可以推薦一些給你 如果配置好的話 不妨去玩使命召喚,這是絕對有內涵的頂級遊戲!使命召喚4現代戰爭 使命召喚5世界大戰 如果喜歡更戰爭化的cs,建議去玩戰地系列,配置好的話 戰地2 戰地2142 戰地19...