cad軟體和3D差不多吧,VIVO和lenovo的手機差不多吧

時間 2022-09-03 08:57:05

1樓:匿名使用者

cad用來是進行模具設計,還有建築施工圖設計的。特別是模具設計,cad是佔主導性的軟體。起草與收尾都是在cad裡進行的。

建築施工圖也要用cad,室內設計與室外設計的平面圖,水電圖,立面圖等都是用cad畫的。關於cad的

二、三維,模具是兩種檢視都很常用到,而建築則基本是只用二維檢視的。 3ds max在模具設計,建築設計方面用處不是很大,基本只是用來看乙個成品效果的。因為模具設計,建築設計對精確度的要求不高,這與兩種設計正好相違背。

所以我們用3ds max只是看看自己做的東西成為成品到底是怎麼樣的,沒有其它的用途了。所以模具設計,建築設計使用3ds max的命令不是很多。而換作是動畫設計,那3ds max則是主導,且做動畫設計的人基本不會用到cad,因為他們需要的是很全面的立體效果。

這一點cad則沒有那麼高明了。 總得來說,cad與3ds max是差很多的。具體的情況也要看使用者到底是幹嘛的。

2樓:匿名使用者

差很多啦~cad只是做建築圖、施工圖的 二維的那種 尺規製圖 就學生來說 學動畫就不用學這個了~不過3d就不用了 一般學動畫的就是必學的 一般都是三維的啦~

3樓:匿名使用者

兩者相差不大,cad是二維設計而3d是三維設計

4樓:匿名使用者

這個軟體嘛,各有所長。

vivo和lenovo的手機差不多吧

5樓:聯想移動通訊科技****

聯想x2-to手機採用聯發科 mt6595m八核處理器,主頻2.0ghz(4大核2.0ghz,4小核1.

69ghz),搭配2gb ram記憶體、16gb rom儲存空間及安卓4.4作業系統。

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6樓:徭瑤瑾

前者更好用現在本人在用

cad的3d製圖跟3dmax

7樓:匿名使用者

這倆根本不是一回事.......cad是nurbs建模,3dmax是poly 兩者完全不是乙個用途.......

儘管3dmax在一定程度上可以和cad結合,但這僅僅是匯入cad的建築平面圖而已........跟cad的3d部分完全搭不上邊

首先你要弄明白,cad是乙個面向生產的軟體......而3dmax是個三維動畫軟體........儘管建築行業普遍都使用cad畫戶型圖,但cad這個軟體本身的定位,是用來做機械跟產品結構圖紙的........

就比如很多人用ps畫畫.....但ps本身定位並不是畫畫的......而是「p圖的」.......

同理,cad本身也不是做建築的,而是設計機械零件和產品結構的.....

cad裡建出的模型,可以被工廠製造成實物.......而3dmax建出的模型,是用來做效果圖和動畫的.......因為3dmax是基於poly的,而cad是基於實體的

簡單點說,比如用3dmax做個立方體,其實這個立方體是個空心盒子.....刪除乙個面,裡面就是空的....而那些面其實是沒有厚度的......

在真實世界中,沒有厚度的東西是不存在的,因此3dmax的模型,只能用來「看」,並不能進行生產製造.......而cad建個立方體,其實就是個實心的板磚...這種模型是能被加工生產的....

cad的三維部分,其實沒必要學.....因為工廠裡設計部門在做建模的時候,並不用cad.....而是用solidworks,pro/e,ug,catia之類的軟體........

這些軟體也是三維軟體...........它們是用來做產品設計的.....建出的模型,就可以被車間生產加工成產品,而且可以進行數控程式設計............

所以cad的三維部分,就算學了,也沒有任何意義....因為在工廠的設計環節中根本不用cad做建模,也沒有任何其他行業會用........

其實你首先要搞清楚你從事什麼行業.......

如果是從事產品設計,機械設計,冶金,鑄造等跟工廠打交道的行業.....並不需要學3dmax.....而是要學前面說的那些軟體......

如solidworks,pro/e,catia等......也就是所謂的產品工程師

如果你要從事的是建築結構設計.......那你應該學pkpm和revit,也就是所謂的建築工程師

如果你從事的是室內外裝修和建築外觀,那就學3dmax...也就是所謂的效果圖表現

如果你從事的是影視特效行業,你應該學cinema 4d和ae....也就是所謂的影視後期或特效師

如果你從事的是遊戲製作,你應該學maya和unity3d...也就是所謂的遊戲設計師

8樓:匿名使用者

cad 3d與3dmax 的建模思路不太一樣。

我會很三種三維軟體。建模思路跟cad 3d都差不多但學3d max時感覺還是很吃力。

還是得努力的學,才能學好。

9樓:夜色

先用cad來畫平面 布置好了之後 和客戶溝通 沒問題之後 開始 清理cad把不需要的內部擺設文字都刪除掉只留下牆體和需要特別注意的部分 然後把這些在cad合併圖層 就是把所有物體放到乙個層 按b 組成塊 然後另存為。 之後在3dmax匯入 然後選擇凍結 之後就是開始捕捉然後用二維線 或者你習慣的方式 來對照cad建模

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