如何32位和64位的區別是什麼,window7 32位和64位有什麼區別啊?

時間 2022-08-18 17:32:18

1樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

2樓:匿名使用者

32位和64位主要有一下四個區別:

區別一:處理資料的能力

32位計算機的cpu一次最多能處理32位資料,例如它的eax暫存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位資料。64為計算機一次處理資料要比32位大得多,一次執行64位的資料。

區別二:支援的記憶體不同(定址能力不同)

32位 的系統許多支援4g的記憶體,而64位則可以支援上百g的記憶體。

記憶體條區別三:架構不同

從 32位到 64 位架構的改變是乙個根本的改變,因為大多數作業系統必須進行全面性修改,以取得新架構的優點。其它軟體也必須進行移植,以使用新的效能;較舊的軟體一般可藉由硬體相容模式(新的處理器支援較舊的 32 位版本指令集)或軟體模擬進行支援。

或者直接在 64 位處理器裡面實作 32 位處理器核心(如同 intel 的 itanium 處理器,其內含有 x86 處理器核心,用來執行 32 位 x86 應用程式)。支援 64 位架構的作業系統,一般同時支援 32 位和 64 位的應用程式。

區別四:對配置的要求不同

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

64位作業系統能和32位作業系統並存麼?答案是肯定,大家可以裝雙系統即可解決,但需要注意4g以上內存在32位系統上最多只能識別4gb,因此如果是大記憶體裝機使用者還是首選64位系統吧。

3樓:匿名使用者

64位支援4g以上記憶體 軟體支援的更好 32位只認3.25g記憶體

window7 32位和64位有什麼區別啊?

4樓:司寇懷雨愛女

windows

7旗艦版屬於微軟公司開發的windows7系列中的終結版本。別的版本還有簡易版、家庭普通版、家庭高階版、專業版。相比之下windows7旗艦版是功能最完善,最豐富的一款作業系統了。

擁有windows

7home

premium和windows

7professional的全部功能,當然硬體要求也是最高的。

所有32

位版本的

windows

7最多可支援

32個處理器核,而

64位版本最多可支援

256個處理器核。

帶有多個處理器(cpu)

的電腦:

商用伺服器、工作站和其他高階電腦可以擁有多個物理處理器。windows

7專業版、企業版和旗艦版允許使用兩個物理處理器,以在這些計算機上提供最佳效能。windows

7簡易版、家庭普通版和家庭高階版只能識別乙個物理處理器。

絕大多數軟體以32位開發為主,當然也開始有越來越多應用採用64位設計,對於一般使用者而言,不管是32位還是64位系統,其實使用上差別基本感受不到,因此一般我們無需糾結於到底是選擇32位還是64位win7系統。

另外值得一提的是,要使用64位系統,必須軟體+cpu支援,目前雙核以上處理器均支援64位,因此就目前電腦來說,不管是32位還是64位系統,我們電腦硬體都是支援的。另外當我們電腦採用了4gb以上記憶體的時候,必須安裝64位系統,這主要是因為32位系統最大只支援到4gb記憶體,如果8gb記憶體電腦安裝32位系統,那麼電腦只能識別到4gb,多餘容量記憶體則無法被使用,因此小編一般建議大家4gb(含以下)記憶體電腦首選32位系統,當然也可以暗轉64位系統,但不建議,後面會提到。對於4gb以上記憶體電腦,則首選64位系統,原因大家都清楚,超過4gb內存在32位系統中只能使用到4gb。

5樓:天文地理全掌握

6樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

7樓:動無先鋒

64位的穩定性比32位的高很多,32位相容的軟體比64為的多很多,不要求太高的話建議還是用32位...

8樓:魔法豬系統重灌大師

windows7旗艦版32位和64位四個區別:

區別一:處理資料的能力

32位計算機的cpu一次最多能處理32位資料,例如它的eax暫存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位資料。64為計算機一次處理資料要比32位大得多,一次執行64位的資料。

區別二:支援的記憶體不同(定址能力不同)

32位 的系統許多支援4g的記憶體,而64位則可以支援上百g的記憶體。

區別三:架構不同

從 32位到 64 位架構的改變是乙個根本的改變,因為大多數作業系統必須進行全面性修改,以取得新架構的優點。其它軟體也必須進行移植,以使用新的效能;較舊的軟體一般可藉由硬體相容模式(新的處理器支援較舊的 32 位版本指令集)或軟體模擬進行支援。

或者直接在 64 位處理器裡面實作 32 位處理器核心(如同 intel 的 itanium 處理器,其內含有 x86 處理器核心,用來執行 32 位 x86 應用程式)。支援 64 位架構的作業系統,一般同時支援 32 位和 64 位的應用程式。

區別四:對配置的要求不同

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

電腦32位和64位有什麼區別

9樓:匿名使用者

一、設計初衷不同

1、32位:32位作業系統是為普通使用者設計的。

2、64位:滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求。

二、要求配置不同

1、32位:32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

2、64位:64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

三、定址能力不同

1、32位:32位cpu和作業系統最大只可支援4gb記憶體,而64位cpu和作業系統理論上最高可支援16eb記憶體(16777216tb)。

2、64位:64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。

10樓:冬蟲草

區別如下:

1、計算能力不同:64位的系統理論上比32位系統快一倍,並且它們的記憶體定址也不一樣。

2、支援的最大執行記憶體不同:32位的電腦最大只支援4g(一般情況只能用3.25g左右),而64位的電腦則可以支援128g甚至更大。

3、執行的軟體不同:32位的電腦只能執行32位的軟體,而64位的電腦可以執行32位的軟體也可以執行64位的軟體。

4、支援的系統不同:32位電腦支援32位的系統,而64位的電腦支援支援32位的系統也支援64位的系統。

11樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

12樓:染塵墨羽

電腦的位數一般即指作業系統的位數,32位作業系統可以定址2的32次方個位元組的記憶體範圍,64位作業系統則可定址2的64次方個位元組的記憶體範圍,記憶體容量的大小對運算速度有一定的影響,因而64位的運算速度理論上來說比32位快。

具體區別

1、支援的記憶體不同

32位的作業系統,最多支援4g的記憶體,實際記憶體為3.25g;64位系統支援4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援。

2、支援的處理器不同

64位的作業系統支援基於64位的處理器,而32位的系統卻不能完全支援64位的處理器。

3、支援的軟體不同

32位的作業系統,支援基於32位的軟體,不能執行64位的軟體;而64位的系統一般這兩種型別的都支援,基本上與各種軟體都相容,特別是adobe公司的軟體,現在的新版本的都只支援64位。

4、處理資料的能力

32和64表示cpu可以處理最大位數,一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,記憶體定址也不一樣。

5、系統體積大小

64位系統都比32位系統大的多,比如win7 64位比win7 32位系統大700m左右。

擴充套件資料:

目前作業系統的結構

作業系統理論研究者有時把作業系統分成四大部分:

1、驅動程式- 最底層的、直接控制和監視各類硬體的部分,它們的職責是隱藏硬體的具體細節,並向其他部分提供乙個抽象的、通用的介面。

2、核心- 作業系統之最核心部分,通常執行在最高特權級,負責提供基礎性、結構性的功能。

3、支承庫- (亦作「介面庫」)是一系列特殊的程式庫,它們職責在於把系統所提供的基本服務包裝成應用程式所能夠使用的程式設計介面(api),是最靠近應用程式的部分。例如,gnu c執行期庫就屬於此類,它把各種作業系統的內部程式設計介面包裝成ansi c和posix程式設計介面的形式。

4、外圍- 所謂外圍,是指作業系統中除以上三類以外的所有其他部分,通常是用於提供特定高階服務的部件。例如,在微核心結構中,大部分系統服務,以及unix/linux中各種守護程序都通常被劃歸此列。

當然,所提出的四部結構觀也絕非放之四海皆準。例如,在早期的微軟視窗作業系統中,各部分耦合程度很深,難以區分彼此。而在使用外核結構的作業系統中,則根本沒有驅動程式的概念。

因而,討論只適用於一般情況,具體特例需具體分析。

作業系統中四大部分的不同布局,也就形成了幾種整體結構的分野。常見的結構包括:簡單結構、層結構、微核心結構、垂直結構、和虛擬機器結構。

13樓:単聲噵鎝瞹眛

32位系統,最大只能支援3.5gb記憶體,如果在32位系統中,使用的是4gb或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4gb可用。

而64位系統最大可以支援128gb大記憶體。安裝64位系統,需要cpu必須支援64位,而64位cpu gprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升一倍。

1、64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體 。

2、64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提公升1倍。

但這是建立在64bit作業系統,64bit軟體的基礎上的。

擴充套件資料:

32位系統與64位系統的區別

第一,設計初衷不同。

第二,要求配置不同。

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

第三,運算速度不同。

64位cpugprs(general-purposeregisters,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升1倍。

第四,定址能力不同。

64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。比如,windows vistax64edition支援多達128gb的記憶體和多達16tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大只可支援4g記憶體。

第五,軟體普及不同。

64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。

因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,microsoft windows64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平台)。至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義。

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