全息投影需要螢幕的嗎,實現全息投影都需要什麼裝置

時間 2022-08-18 11:52:27

1樓:

目前的技術還不能做到沒有依憑物的全息投影。

必須有介質,霧氣也好。一般是螢幕。

現在說的全息投影貌似只是投影到透明的特質幕牆上而已。

2樓:遠方

我們經常可以在科幻電影中見到一種三維的全息通訊技術,可以把遠處的人或物以三維的形式投影在空氣之中,就像電影《星球大戰》中的場面。另外隨著現在科學的發展,所有的裝置都採用小型化和精密化,而現在的顯示裝置卻無法與之相匹配,人類越來越需求一種新的顯示技術來解決問題。

現在的全系投影技術一共分為以下三種:

1.在美國麻省一位叫chad dyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和互動技術,這是顯示技術上的乙個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有互動功能的影象。

此技術**海市蜃樓的原理,將影象投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的影象。

2.日本公司science and technology發明了一種可以用雷射束來投射實體的3d影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成乙個短暫的3d影象。

這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的

3.南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將影象投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維影象,只不過好像有點危險

可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列,投石科技在這方面做的不錯。

實現全息投影都需要什麼裝置

3樓:博學小趙是吃貨

全息投影裝置包括:全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜,全息投影內容製作等。全息投影分為180度全息投影和360度全息投影和幻影成像。

全息技術可細分為光全息技術、數字全息技術、計算全息技術、微波全息技術、反射全息技術、聲全息技術等等。應用在顯示、測量、加密、識別等各個領域,我們常見的傳統全息技術即為光全息技術。

全息投影技術是近些年來流行的一種高科技技術,它是採用一種全息膜配合投影再加以影像內容來展示產品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。

這種全新的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有影象時完全透明,給使用者以全新的互動感受,成為當今一種最時尚的產品展示和市場推廣手段。

4樓:

實現全息投影需要的主要有:場地、投影裝置、全息紗幕/全息膜,全息投影素材等這些缺一不可,都是很重要的,一般這種接專案都是一整套,商家都是很齊全的。

全息投影素材也是可以單獨購買的,火山視界88vj專業全息素材製作平台

5樓:匿名使用者

一般需要全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜等。 國內做全息投影出眾的有數虎影象等。數虎影象曾成功打造了上海世博會廣州館全息投影系統。

6樓:匿名使用者

先說明下全息投影分為180度全息投影和360度全息投影和幻影成像

全息投影技術是近些年來流行的一種高科技技術,它是採用一種全息膜配合投影再加以影像內容來展示產品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。這種全新的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有影象時完全透明,給使用者以全新的互動感受,成為當今一種最時尚的產品展示和市場推廣手段。

全息投影裝置包括:全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜,全息投影內容製作等。

7樓:神經病是你你你

需要全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜等、

投石科技全息投影

透明全息螢幕是採用了全息技術的新一代創新型背投螢幕,能提供空中動態顯示,適用於商店櫥窗展示,機場銀行和其他**密集地段和銷售點產品宣傳展示,淺藍色外觀更能顯示時尚動態,透明的顯示效果允許**者可以**螢幕上圖象的同時還可以看穿螢幕,這一點對於商店是非常有價值的,因為螢幕成為商店內部整體裝飾的一部分。

3d全息投影系統需要哪些裝置

在全息投影螢幕上觸控是什麼技術?

8樓:康老師**讀法

全息投影技術的原理:

攝製原理:

其第一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部資訊記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息**。

其第二步是利用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖猶如乙個複雜的光柵,在相干雷射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的影象立體感強,具有真實的視覺效應。

全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個影象,通過多次**還可以在同一張底片上記錄多個不同的影象,而且能互不干擾地分別顯示出來。

在3d投影前,要對物體進行120°的3d攝影。看過3d電影的讀者應該知道,如果取下3d眼鏡**,畫面有重影而模糊不清。這是因為,銀幕上的畫面並不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。

為了模擬「雙目效應」,我們必須拍攝出偏左側的畫面和偏右側的畫面。在拍攝時,其實有兩台3d攝像機同時工作,一台偏向演員左側,記錄偏左的影象;一台偏向演員右側,記錄偏右的影象,再通過電腦處理,將兩幅影象疊加,便成了3d電影源。

視覺原理:

注:此為3d成像時的視覺原理。與此略有不同的是,全息投影實際上是真正地呈現出了3d影像。

每個人都有兩個眼睛,每個眼睛的視角大約為80度,但是兩個眼睛一起的視角只有120度,也就是說有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個眼睛所看到的的東西其實是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過來,就能測試出來效果,左右兩眼接收到的物體**給大腦做判斷物體的遠近才能形成立體感。3d立體技術就是模擬這個過程而形成的。

完成攝影後,在放映室裡,3d電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3d眼鏡**。仔細觀察3d眼鏡,我們會發現左右鏡片上有密集而細小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。

正是這些條紋,我們才能看到美妙的3d立體圖。

完成攝影後,根據「雙目效應」,將影象分解,讓左眼只看見偏左的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,這樣才能使大腦產生遠近的判斷而生出立體感。在放映時,偏左的畫面和偏右側的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由於偏振光的特點縱波光只能穿過縱紋,不能穿過橫紋,因此,透過左鏡片,我們只能看見偏左側的畫面,同理與右鏡片。

由此,重疊的畫面被分解,左眼只看見偏左側的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,由於雙目效應,我們便產生了遠近感和立體感。

9樓:匿名使用者

因為你說的是科幻片裡的,那我也只能站在科幻的前提給你想出一些解釋了。對不對那就不知道了。

1。飄浮空中的全息投影觸控的問題,因為是全息投影,那就和點有關係了。觸控端(如手套,觸控棒等)前端設感應器,指到的位置和投影出來的點重合時觸發相應的程式控制。

2、量子力場防護罩能量是沒有依據(起碼到目前為止)

不過,防護罩應該是有依據的

比如,引力場偏轉,磁場偏轉,分子防護罩,正電子防護罩,負電子防護罩

引力場偏轉這個可能性還有待檢驗,別的理論上都沒問題

不過這些都有自己侷限性

比如引力場把,對付有質量的炮彈,中子束可能有效,但是對付雷射就無能為了

磁場偏轉對付帶電的行,中子束無效,對飛彈有反作用...

但問題是,防禦總是不可能跟不上**威力發展快

尤其在太空中,分明就是一炮死的,而且n遠就開炮,雷達視距(很可能幾十光秒的距離)

10樓:

...太高科技了點吧?

第乙個原理 我估計是動作感應的 就像現在的攝像頭遊戲一樣 你動 就感應到了~~

量子力場... 不知道是什麼的路過~~

11樓:士韶華

這叫做空中觸碰技術!

全息投影是什麼,全息投影是啥?

全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程 被攝物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束 另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干...

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3d全息投影是什麼,3D全息投影是什麼

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