CS1 6長槍時,為什麼單機彈道穩而在網路伺服器裡卻上揚的厲害?PING 50左右

時間 2022-08-01 13:12:22

1樓:匿名使用者

ping值50說明還是有延遲的,完全可以明顯感覺出來,自己建主機可能會好很多。

2樓:匿名使用者

可能是因為那個時候的伺服器出現了一點問題,我也遇到過,後來都好了

cs1.6 在伺服器裡面為什麼彈道很不穩定,擴充套件的範圍很大

3樓:匿名使用者

175平台的彈道是修過的,我建議你想玩真實彈道最好多去伺服器打打比賽。

4樓:匿名使用者

樓主應該是伺服器客戶端設定的引數導致的。你進入伺服器後,檢查一下你的引數。看看數值是否變了。

如果變了,能不能改回來,能改回來就改回來。改不回來就沒辦法了。因為現在的伺服器基本都有自己的引數,並且還鎖引數。

cs1.6平台的伺服器彈道飄

5樓:匿名使用者

首先 自己建的房間是完全0ping 網路一切因素都拋開 那是你最純淨的彈道

然後我來教你怎麼調整自己的引數

首先打上這些引數

rate 25000

cl_up 101

cl_cmdrate 101

fps_max 101

ok 然後再打上net_grap 1

你會發現下方會出現一些數值和線條

我們要看的是綠線和紫線

首先看綠線

如果綠線是平穩的並且沒有大的浮動 那麼證明你的網路是穩定的 如果不平穩 浮動很大 這就是你的網路問題 可以使用wmp 和 netpass加速器來解決。

紫線這是決定你彈道的一條線。

如果你看到的是很多不同顏色小點組成的一條線 必然你的彈道好不了我們要求的完美狀態也是平穩的一條只有紫色的直線這是要調你的ex_interp

先你的ex_interp調成0.01 看下平穩否如果平穩的話 就去你的userconfig加上這個引數因為如果你調完這個引數 再重新進入遊戲還會回到預設值0.1如果不平穩那就一從0.

01 - 0.1 慢慢的往上調高 直到平穩為止如果0.1還不平穩

就要考慮調整cl_up 和 cl_cmdrate一步一步的降低 直到平穩為止

6樓:匿名使用者

pt上玩要看ping,ping超過20就有這些現象。很難避免,一般是網速影響。你說的那3個指令一般就是網路傳輸引數你一般是在網咖玩吧?如果是這樣,ping在10以下就用這個設定

cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

rate 25000 彈道等問題就不明顯了。

7樓:匿名使用者

有個最簡單的方法,希望樓主試一下 我打比賽也經常用 首先開啟你平台遊戲時用的cs1.6客戶端 開啟cstrike_schinese 這個資料夾 把config.cfg 這個檔案刪掉 然後從新在平台瀏覽客戶端 進到遊戲裡把你的滑鼠 鍵盤什麼的從新設定過!

~~~ 進去遊戲試試 打完ak m4a1 試下打狙 有意外驚喜哦 希望能幫到你 遊戲愉快

8樓:匿名使用者

你上pt玩的時候比如豆客..伺服器的設定也有不同.還有就是.

你在區域網玩是乙個人玩還是連線ip?要是乙個人玩.自己開的f彈道肯定是很平穩的.

上pt有很多因素..比如網速.機子好壞.

還有你說的那些指令只是對玩cs有點幫助而已。沒什麼特別的.在輸入在控制台後差別不大不過會比原始好點的..

(以上個人觀點.有其他cs高手別噴.謝謝)

我在別人的伺服器玩cs1.6的時候,彈道老是不穩定,子彈在飄,請問各位有沒有辦法調下彈道???

9樓:匿名使用者

哎 彈道只能在很小的範圍能變化 估計是樓主ping高 是在不行還是自己建房吧

10樓:淳於建設汲媚

到這裡下指令碼吧,你家我估計是用了彈道指令碼的,網咖沒有

所以彈道不同,你去下個適合你的吧

cs1.6彈道優化命令!!

11樓:一弦一柱

cs1.6彈道優化命令為:cl_updaterate 101。

遊戲中其他的命令還有:

1、rcon mp_fadetoblack 0 死後螢幕是否變黑,0為否,1為黑屏

2、rcon mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均,1為自動調整雙方人數;

3、rcon mp_tkpunish 1 開啟tk懲罰,即在tk己方隊員後會在下局開局自殺,0為關閉;

4、rcon mp_startmoney 800開局金錢設定為800$,最少為800;

5、rcon mp_buytime 0.25購買槍械時間0.25為15秒;

6、rcon mp_freezetime 7開局凍結時間,7為7秒;

7、rcon mp_c4timer 35,c4**時間設定為35秒,正規比賽引數;

12樓:

cl_rate 20000

rate 25000

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

ex_interp 0.01

fps_max 101

就這些了 有個自己習慣的彈道是最好的 引數之類的其實修改以後變化也是很微妙的 有時你反而會不適應

在網際網路混戰,伺服器的主機才可以真正改變整個f的彈道,玩家自己修改的話效果幾乎為0!

13樓:知道

去太平洋遊戲網查詢相關密籍

cs1.6裡彈道穩定的引數是什麼?給個詳細點的

14樓:匿名使用者

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我玩cs16時畫面不流暢,我玩CS1 6時畫面不流暢。

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一般來說 主要是修改一些網路引數,並且很多引數是不給修改的建議樓主在修改了遊戲設定以後 對於這些引數 只修改下面幾種 rate 20000 cl rate 20000 cl updaterate 101 輸入net gragh3 看到右下腳出現顯示fps和條紋了嗎,在lan裡是不需要改101的,在網...

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