3dma裡面的光域網到底怎麼用的

時間 2022-04-29 19:40:32

1樓:匿名使用者

先打個光度學燈光,再選中燈光編輯,在燈光型別中選web燈光,然後再選擇你需要的光域網檔案

2樓:蒼狼_白鹿

3dmax光域網檔案的使用方法:

1,在場景中建立乙個photometric燈光:create>>lights>>photometric>>targetpoint

調整檢視如下圖所示(不一定一樣,只是便於觀察即可);

2,確認target point在選擇狀態,點選modify,開啟intersity/color/distribution卷展欄

在distribution下拉列表中選擇「web」,再web parmeters卷展欄,點選webfile旁邊的按鈕;

3,從彈出彈擊中,選擇乙個自己想要的光域網檔案開啟;

4,渲染,即可看到效果。

3樓:

光域網一般用在牆面上的壁燈,建立 目標點光源-分布(web)然後在web引數中給乙個你有的光域網的檔案。就可以顯示了 (光域網檔案網上有下的)。**中各個序號的光代表了一種光域網檔案顯示的效果。

4樓:劇河迮雅懿

光學度的這個它一打出來是這樣的先溝上陰影,然後在這裡選,最後在這裡的這裡點選進行改

3dmax的光域網是什麼?怎麼用?

5樓:匿名使用者

光域網是根據現實場景中發光的分布形壯而做的一種特殊的檔案,這種檔案是由廠家製作提供給我們來用的,可以算是一種外部效果檔案。是結合光能傳遞渲染使用的。建立光度學燈光後可以將燈光型別切換到web型別,即是指光域網型別了。

當然,僅僅是載入了光域網是渲染不到預想效果的,還需要配合光能傳遞渲染才可以。

3d max裡面光域網的ies檔案如何使用?

6樓:

用max的光度學燈光,而不是標準燈光

建立面光源,點光源或線光源,將「強度/顏色/分布」卷展欄中的「分布」改為「web」

再在「web引數」卷展欄中匯入光域網檔案,ok!如沒有效果,**大燈光強度

7樓:匿名使用者

就知道在llightscape可以用

3dmax光域網怎麼使用

8樓:依然特雷西

1、在場景中打個目標燈光,現在3dmax右側選擇「建立」按鈕---然後再在下面選擇「燈光」---然後再在下面選擇燈光型別為「光度學」---點選「目標燈光」在場景中建立乙個目標燈光。如下圖。

2、選擇燈光,然後點選「修改」命令,在下拉命令欄中找到「燈光分布(型別)」下面選擇「光度學web」。

3、在選擇「光度學web」後在下面引數中選擇「選擇廣度學檔案」點開「選擇光度學檔案」對話方塊。

4、在開啟的光域網檔案對話方塊中找到光域網檔案所在路徑,選擇正確的廣域網點選開啟就可以了。

5、在廣域網資料夾裡能找到廣域網檔案所對應的渲染出來的效果**。

9樓:輕煙談生活

自由聚光燈能用光域網,具體操作步驟如下:

1、先在3dmax右側選擇「建立」按鈕,再在下面選擇「燈光」,再在下面選擇燈光型別為「光度學」,點選「目標燈光」在場景中建立乙個目標燈光。

2、選擇燈光,然點選「修改」命令,在下拉命令欄中找到「燈光分布(型別)」下面選擇「光度學web」。

3、在選擇「光度學web」後在下面引數中選擇「選擇廣度學檔案」點開「選擇光度學檔案」對話方塊。

4、在開啟的光域網檔案對話方塊中找到光域網檔案所在路徑,選擇正確的廣域網點選開啟就可以了。

5、但是光域網檔案是.ies格式,我們並不能開啟看到,但是我們在光域網資料夾裡能找到光域網檔案所對應的渲染出來的效果**,如下圖,我們根據場景,根據燈光性質選擇正確的廣域網。

10樓:

工具/材料:電腦、3dmax軟體。

3dmax光域網使用的操作步驟如下:

1、首先開啟電腦並點選開啟3dmax進入頁面。

2、然後在頁面右邊選擇光度學。

3、然後點選目標燈光,再在視窗拉乙個燈光。

4、然後再在燈光裡選擇光度學web這個選項。

5、然後點選右下角的下一步在新視窗裡面選擇光度學檔案。

6、在彈出的頁面選中乙個適合的光域網檔案並點選確認。

7、最後再調整一下需要的顏色就可以,這樣3dmax光域網使用的問題就解決了。

11樓:小小歐平兒

1、雙擊開啟3dmax桌面,進入操作頁面。

2、進入燈光面板,選擇光度學。

3、點選目標燈光,然後再在視窗拉乙個燈光。

4、然後燈光選擇光度學web。

5、下一步在新視窗裡面選擇光度學檔案。

6、選中乙個適合的光域網檔案,然後確認。

7、最後再調整一下需要的顏色。

12樓:

3dmax光域網檔案的使用方法:

1,在場景中建立乙個photometric燈光:create>>lights>>photometric>>targetpoint

調整檢視如下圖所示(不一定一樣,只是便於觀察即可);

2,確認target point在選擇狀態,點選modify,開啟intersity/color/distribution卷展欄

在distribution下拉列表中選擇「web」,再web parmeters卷展欄,點選webfile旁邊的按鈕;

3,從彈出彈擊中,選擇乙個自己想要的光域網檔案開啟;

4,渲染,即可看到效果。

13樓:符念樊湘雲

光域網是模擬真實場景中燈光發光的分布形狀而做的一種特殊的光照檔案,是結合光能傳遞渲染使用的。簡單的我們可以吧廣域網理解為燈光貼圖。光域網檔案的字尾名為.

ies。它能是我們的場景渲染出來的射燈效果更真實,層次更明顯,效果更好。

14樓:匿名使用者

一般是光學度裡面的燈光,比如自由電光源,然後進入它的修改面板,把泛光型別改成web,然後進入下方的卷展欄,點選web,新增廣域網檔案,也就是ies檔案,就ok了

15樓:鐵血瘋

3dmax2010新增光域網的具體步驟:

在修改面板裡面選擇燈光按鈕,建立新的燈光模型:光度學 —— 目標燈光。

在目標燈光的常規引數裡面選擇光度學web,然後勾選陰影引數 —— vray陰影。

下拉引數選單,找到分布(光度學web),點選選擇光域網檔案再調節顏色、強弱、細分等引數即可。

3dma模如何solidworks開啟

匯出中間格式,如stl step等,然後再用sw直接開啟即可。以上倆位說得很對,我再補償一點,最好是用2011版本或者13的開啟,12的有時候會程式終端。你可以把3dmax轉變成stp格式,再去開啟就可以了。solidworks 怎麼開啟3d max 的檔案 1 首先用3應用程式開啟d max3d ...

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sketchup和3dma有什麼區別

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怎樣學好3D MAX,初學者怎樣學習3D max

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