3dmax預設材質和vr材質的本質性區別是什麼

時間 2022-02-06 08:31:20

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2樓:匿名使用者

是這樣的,max的預設材質可以被max自帶的掃瞄線渲染器和mental ray渲染器使用,vray也可以使用。但vray的專屬材質和mental ray的專屬材質則只能用相對應的渲染器使用,掃瞄線不能使用。

不過預設材質有個別的,vray渲染器不支援。

相對來說,vray在渲染其專屬材質時的適度要比渲染預設材質要稍微快一點。但是不是說在使用過程中就不需要用到預設材質的,畢竟預設材質的型別最為豐富。專屬材質只是渲染器自帶的幾個材質型別,並不能涵蓋所有可能用到的材質。

使用什麼材質,完全看你需要達到的表選效果,如果一種效果,預設材質和vray材質都可以達到,那建議用vray的,因為渲染快點。如果只有一種材質能達到,那該用哪個就用哪個。

另外,在調材質時,往往會在一種材質中套用其他材質,這時根據需要達到的情況,假設你用vray渲染器,可以在乙個材質中套用一層或多層的預設材質或vray材質,或者混合套用兩者,都可以。

材質編輯器方面,無亂用哪一款渲染器,基本操作都是一樣的。只是每種材質型別的面板都有些小不同,無論是預設的還是專屬的。只要用過兩次就知道了。

不知道說明白沒有?

3樓:鋼神綠鋼

本質區別:

1.預設材質在任何時候都可以用,而vray材質需要在安裝vray外掛程式後才會顯示出來。

2.預設材質使用vray渲染器和預設渲染器通常都能被渲染出效果(極少數除外),而vray材質不用vray渲染器不能被渲染出效果。

4樓:手機使用者

不知道你用的是英文版還是中文版,我用的英文版,操作如下:

啟動max,在max介面裡隨便哪個檢視空白處點右鍵,選「v-ray scene converter」 再點「yes」 ,你開啟材質編輯器,再看看是不是全是vr材質了!

中文版好像叫「v-ray 場景轉角」翻譯大概不對!你可以試一試!

vray渲染器和3dmax自帶的有什麼區別

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6樓:鋼神綠鋼

vray渲染器能渲染所有材質對應的模型,如圖所示:

預設渲染器不能渲染vray材質對應的模型,都用黑色代替,如圖所示:

7樓:口耐萬

vr可以使用普通材質球,而3d自帶的 渲染器 卻不能使用vr材質球 vr渲染相對於ls和3d自帶的渲染器來說,渲染出來的效果比較真實,光線也比較柔和,層次感很好。特別對於紗簾、玻璃等帶有透明和反射、折射的材質表現的非常真實。

3dmax 怎麼把材質球每次預設開啟為vr材質

8樓:匿名使用者

解決3dmax 怎麼把材質球每次預設開啟為vr材質的步驟如下:

1.首先啟動max,開啟後我們按鍵盤m啟動材質編輯器和按f10啟動渲染設定。

2.這裡我們看材質型別為max自帶的標準材質和預設線性掃瞄器,這是每次啟動max預設設定。

3.如果使用vray材質,那麼必須安裝vr渲染器,然後在渲染設定面板將指定渲染器設定為vray渲染器,材質上才會有vray專業材質,這是手動指定。

4.切換後,別忘記點選下儲存為預設設定。這樣就解決了3dmax 怎麼把材質球每次預設開啟為vr材質的問題了。

9樓:

可以設定的,首先啟動3d,在渲染器選擇欄啟動vr渲染,然後儲存這個檔案,比如檔名為vr啟動檔案,可以為他建立桌面啟動檔案,這樣每次啟動就都是vr為預設渲染了。

10樓:輕狂書生奪命劍

這個真不能設定,vr只相當於乙個渲染外掛程式。

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