1樓:cgwang王氏教育集團
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:戎蓓謇元魁
製作遊戲的軟體有很多。
你是打算設計整個遊戲?
利用程式設計軟體可以做到。
例如:vb,vc,c++
如果用平面動畫flash也可以製作遊戲。
我建議使用這款,rpg
這款可以製作rpg型別的遊戲。很不錯哦。~~對於對程式語言不太懂的人,都可以製作的很好。
製作遊戲用什麼軟體
3樓:cgwang王氏教育集團
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有什麼軟體可以製作遊戲
4樓:泣國興零閔
看你做2d還是3d,不過現在都是3d的多,製作遊戲必須要有人物場景建模軟體,推薦3dmax,因為遊戲中的動畫可以在max中做,加個vs2013程式設計軟體就基本ok了,想學私聊我也行
5樓:放開那婆婆
game maker 基本上全是英文版的
rpg maker 簡單實用
action game maker rpg maker的高階
6樓:軍桖柳
這個很複雜,不是乙個人乙個軟體可以搞定的。
遊戲部分:
1.遊戲畫面:2d建議corel draw或photoshop,3d可以考慮3dmax,maya或cad
2.遊戲引擎:可以考慮用現有引擎,自己做基本沒前途。unreal系列不錯,但你買不起ogre/torque/nebula2基本免費。
3.遊戲主程式:vs.net用來做程式比較主流啦。
4文字:這個隨便,excel, visio, word, ppt都行5.版本管理:svn,cvs,vss等用來做。
6.專案管理:project
人員部分(單機):
1,引擎程式設計師
2,工具程式設計師
3,概念原畫
4,3d建模美術
5,動畫美術
6,特效師
7,關卡設計師
8,執行策劃
9,音效設計師
人員部分(網遊):
1,主策劃
2,執行策劃
3,主程式
4,客戶端程式
5,伺服器程式
6,主美術
7,2d美術
8,3d美術
看到這,lz你還想做嗎?
做遊戲,需要什麼軟體?
7樓:包茂高速
遊戲有手遊、端遊(電腦pc端)、網遊(頁遊、微信小程式)等型別
unity軟體可以版
寫端遊,
8樓:寶貝涵
你有遊戲bai策劃案後,
你要通過手du繪軟體zhi繪製出原圖,
用建模軟體創dao建模型匯入遊專戲製作軟體中,比如屬使用unity3d軟體來製作,
根據遊戲的設計,新增合適的背景**與台詞語音,使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。
整個過程還是比較複雜,慢長過程
9樓:城管大隊
自己做遊戲……要麼你是根本沒關於這方面的概念要麼你是真的勇士,畫素rpg倒是可以做著玩玩,買個rpg maker自己做做rpg得了
10樓:奕莊廖向雁
不需要什麼學歷
首先抄遊戲制襲作
大概非為2個部分
1是你得會製圖
繪製一些人物圖啊
怪物的圖啊
2你的會一門程式語言
推薦c/c++
英語會不會無所謂
因為這些語言
你所需要用的上的
就那固定的幾十個單詞
會了就完事
建議你先去選擇一門語言
會一些基礎的東西之後
然後你就可以
通過程式語言控制
那些人物**
或者怪物**
行走啊站立啊
這樣乙個遊戲就完成了
11樓:匿名使用者
《真三國無雙7》目前正在不斷配信各種另類設計元素dlc,誓要在發售數月後再掀三國狂版潮。《真·三國無雙》系權列是由日本光榮-特庫摩公司發行的動作遊戲系列,在過去10年中,憑藉華麗誇張的格鬥效果和生動的人物塑造贏得了巨大成功,但如今,這種「割草」+「賣肉」模式正在愈發遭到玩家的反感,也正是因此,自從去年《真三國無雙8》專案啟動之後,開發團隊便在不斷試圖取得突破。
雖然公布資訊不多,但在日本fami通雜誌5月9日・16日合併號(2013年)中,光榮的工作人員表示,「賣肉」與「割草」不會再延續到下一代遊戲內容之中(至少不是賣座關鍵)。而製作人鈴木亮浩也表示將更加尊重全世界玩家對下一代遊戲登場人物的推薦,換句話就是說在《真三國無雙8(dynasty warriors 9)》 玩家們將迎來一次「歷史人物新生狂潮」!至於其具體表現,請讓我們拭目以待。
遊戲製作需要什麼軟體,什麼軟體用的上。
12樓:cgwang王氏教育集團
在「3d建模/遊戲製作」領域的培訓機構裡是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
13樓:匿名使用者
製作成功的網路遊戲,需要軟體大致有sql,photoshop,.net系列,autocad等等等等,硬體:電腦配置要達到伺服器級別,而且不止一台
流程嘛,企劃,劇本,分析,製作程式,測試,反饋,再測試,不斷的後續補丁
所以乙個人是不可能掌握所有知識的,需要乙個很大的團隊,當然,如果只想做乙個普通的國產網遊那樣的簡單圖形遊戲,10人的團隊就夠了
ps:仙劍1可是1個人的團隊做出來的,到仙劍4也只用了10個人,所以你要有夢想的話,堅信下去,早晚能成功
good luck
要開發乙個網路遊戲需要很大的開資,你要先想好,計算好,如果你自己不會製作網路遊戲的話,那就要請專業人員來幫助你了,要請的人也有很多
例如:遊戲設計師(建議遊戲還是由你自己設計比較好,否則你開發網路遊戲就沒什麼意思了)
遊戲程式設計員
主頁設計師(你自己會做網頁的話就不必要請了)
gm等等
開發網路遊戲最主要的網路裝置是伺服器,如果沒足夠資金買伺服器就不用想開發網路遊戲了,垃圾一點的伺服器**一般都在8000rmb左右,不過伺服器可以租用,等賺到錢再買也可以
手機製作遊戲的app軟體有什麼?
14樓:遠方的古道小街
2、遊戲美術製作常用的軟體是:ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css、maya、3ds max、bodypaint、illusion、zb。
遊戲美術製作相當於遊戲的外貌,這款遊戲是否夠奪人眼球,就要看遊戲美術製作人員。
製作遊戲一般都用什麼軟體
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16樓:匿名使用者
遊戲3d美術裡面主要用的是3dmax和maya
17樓:血泡殼
maya和3dmax的區別:
max 優勢在於模型和外掛程式 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛程式及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。 maya 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與max 無太大差異,但建模速度較慢。maya的動畫模組較max有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 maya來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有maya來製作完成,所以maya的側重點在於動畫電影的製作。
photoshop與panter:配合max或maya來繪製各種模型需要用的貼圖。
zbrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在maya或max中使用。
deeppaint3d:可以直接開啟3維模型檔案,在上面繪製貼圖。
c++:程式使用,用來實現遊戲中的各種功能,除錯bug等。
alienbrain:檔案管理軟體。遊戲團隊不是乙個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款檔案管理軟體。
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請問用什麼軟體製作遊戲,我這裡有乙個自己想的遊戲,想把它做出來
18樓:啊設計大
一 學遊戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾
遊戲動畫什麼軟體製作好,遊戲動畫是用什麼軟體製作的?
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電腦上製作遊戲的軟體,遊戲製作軟體有哪些?
unity 3d unreal engine 4等。3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體,最新版本是2019。在windows nt出現以前,工業級的cg製...
現在的網路遊戲介面是用什麼軟體製作的
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip type 2 zdhhr 11y17r 351324959 在 遊戲設計 遊戲製作 領域的培訓機構裡,王氏教育 是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校...
什麼軟體可以製作遊戲,有什麼軟體可以製作遊戲
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製作大遊戲的軟體?謝謝,製作個大型遊戲,單機的,用的是什麼程式設計軟體
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