坦克世界勝率高為什麼戰鬥力低,坦克世界戰鬥力為什麼會降低?

時間 2022-01-05 05:40:59

1樓:匿名使用者

我目前戰鬥力1401,勝率54%,我看還真有不少人說這個問題啊。我說一下我的觀點吧。

我的感覺是勝率運氣成分相對高一些,戰鬥力個人技術成分高一些。我幾乎不組隊全是單野,當然戰鬥力也不是屠幼屠出來的,除了練車之外,我只有打首勝才會離開10級房,戰鬥力也是在10級房從1100+打到1400的。我的感覺就是,很多時候我隊友不給力,或者對手太強力,但是只要我在逆境中仍可以打出一定的輸出和擊殺,那麼戰鬥力就不會受到失敗的影響,畢竟戰鬥力的計算是不考慮勝率的。

相對來說,乙個人的力量在10級房裡真的不大,我覺得自己可能能左右5%的勝負,再高就真的很難了,不是每一次都有你拯救世界的機會的,也不是每一次拯救世界的機會你都能把握的。

相對來說,組隊更容易提高勝率,我曾在遊戲裡被人邀請,3個1300以上戰鬥力的人,全開10級車,也不需要yy交流,只要基本認真打的話,真的很容易贏。即便在落後6人頭的情況下,也能有我們3個殺掉對面13個,拿到戰場精英勳章翻盤的時候,你乙個人單野就很難碰到這麼好的隊友,也很難打出什麼配合。

所以,我的觀點是,勝率高戰鬥力有相互影響的關係,不能絕對分離,但是相對來說勝率更受到組隊和運氣的影響,戰鬥力更受到個人技術的影響。樓主說的勝率高戰鬥力低,可能是他運氣確實好,也可能是因為他更多的是組隊玩的。

2樓:藍橙子喵

樓上那個說可以運氣好就算掛機都可以勝率高的。。。。真扯。有這運氣還玩坦克?

買彩票多好啊。攤手。。。。玩坦克看戰鬥力不就為了贏麼,如果按他說的沒關係的話,野隊給你乙個戰鬥力一萬但是勝率只有十的你樂意要麼??。。。。。。。

所以說勝率高但戰鬥力低的有兩種可能:乙個是刷的。再乙個是有些意識能力戰鬥力裡邊體現不出來。。。

最簡單乙個例子:比如上路隔著拐角5打3伸縮,但是你意識高,轉場到上路區域性多打少,在遠端帶頭衝出去強吃受了一輪集火殘廢掉,不過你方也在你的帶頭下把對方強吃掉。然後對方上路崩盤繼而全域性崩盤。

這裡邊你的帶頭有重要作用,但是戰鬥力裡邊什麼都沒有,,,沒輸出沒點亮佔旗。。。。。也就沒戰鬥力。。。。。。

所以說戰鬥力好的一般玩的好,但是一些意識戰鬥力裡邊體現不出來於是有的意識好的戰鬥力不一定高。。。。所以咱更傾向看勝率。

3樓:匿名使用者

這麼舉個例子吧,我好比重點班的倒數第一,這個班可能每次考試的平均成績都是學校的第一,但是倒數第一的個人成績可能不如乙個普通班的學生成績。所以雖然我可以華麗麗的說我在學校最好班級(好比勝率),但是我個人能力卻是及其一般的(好比戰鬥值)。

所以勝率和戰鬥力沒有太大聯絡,比如:常年掛機,但是很僥倖,每次分房都能分到比較好的隊伍,隊伍贏了,勝率就高,但實際上一直掛機沒有作為,那麼戰鬥力就會很低。

但是如果在戰鬥中有很大貢獻(包括傷害,點亮,擊殺,占領,防守己方基地等),那麼即使戰鬥失敗了,但是資料到手了,有傷害有人頭,那麼單體的戰鬥力也會高。說白了,一定要靠自己。在作戰當中,以傷害對方和擊毀對方為主要評測資料,盡量多輸出,多拿人頭。

其次是點亮,雖然自己沒有做出對敵的直接打擊,但是給盟友點亮造成的傷害依然算在你的頭上。

4樓:山丘之神

有幾點可能1是你可能是運氣好,

2是有可能是因為你總是被隊友賣,比如說隊友一波流你自己卡另一條線,自己沒有多少輸出但是拖延了對方的進攻時間,所以,勝率高效率低,

3可能是你喜歡靜默點燈,點亮傷害是不漲效率的要想漲效率,多輸出,多點亮 指的是第一次點亮那種,多佔旗和護旗,這樣效率長得快.

5樓:奧特曼很怕打

戰鬥力和勝率,傷害,場數都有關係的

6樓:匿名使用者

裝甲防護好,數量多,但是射程近

7樓:匿名使用者

要有傷害,點亮,占領 護旗的

8樓:錢呱呱

單野的話,戰鬥力高不了哪兒去的,除非你是固定玩家

坦克世界戰鬥力為什麼會降低?

9樓:害羞的查瑞

這個嘛 其實我也有同感,而且為什麼你是每局都會變,我有的時候乙個星期才更新一次戰力

本人現在3000場,戰力 840的樣子,非金幣車最高才7級和6級火炮,其實很早以前就有人

說過戰力的問題了,戰力的提公升跟很多都有關係,主要就是傷害,點亮,勳章等等

而且提公升戰力是有訣竅的: 用高階車,打出好戰績,戰力就提公升的越快,像樓主的話

多開 34 isu152 是有幫助的, 傷害高 戰力必然會高,等級低的車戰力高,多半是

因為勳章的加成

10樓:匿名使用者

7.5版戰鬥力演算法改變了 玩1盤10級車差不多等於玩10盤1級車的效率變化 可以發現7.5之後屠幼黨效率** 所以級越高階車對戰鬥力的影響越最大 玩好你最高端的is-8效率就上來了

11樓:_半島丿

你。。。我玩502都到700多。。。就是總傷害除以場次。。。

就是戰鬥力。。。要提高的話。。。火炮和td是不錯的選擇。。。

小車。。。t57(火炮)和t18可以提高一些戰鬥力。。。最好玩傷痕越高提高的戰鬥力就越高。。。

12樓:吱吱kiss老鼠

首先,我告訴你,都有8級車戰鬥力(效率)才4百多已經不合格了,我以前創乙個小號,su76玩了1天,戰鬥力就是1400,但勝率也不高,只要你能多傷害,人頭一點用都沒有(三倍經驗除外)。。。

13樓:匿名使用者

菜比很多的。我小號就打3000多場。現在910效率

14樓:阿澤兮

我799,想衝八百都好久了,現在掉786了,。。。。掉了就掉了,別尐在意。擼得爽了就是了

坦克世界怎麼才能提高戰鬥力?

15樓:88天心

戰鬥力的統計方式並非是單純的按勝率計算的。均場的殺傷,命中,人頭數是重點。如果你能保持每局都有可觀的傷害輸出哪怕輸多贏少戰鬥力也會漲的!

不過話說你要是能把這幾點做好了勝率也就慢慢高了。一句話,在戰場。你要把自己的價值發揮出來,不要白白的犧牲。

寸功未立。

16樓:匿名使用者

你連乙個小號 別用高階車 就玩兒 4級以下的 戰力可以提高 等級 車輛等級越高 戰力越上不去 除非你是高手中的高手了 基本上 看10級組 打了1w場以上的 戰力能到1000就是 高手了

13000場 戰力只有800 多 每天 都在 降低戰力 呵呵

17樓:匿名使用者

提高,1場偵察到更多的敵人 2 每場輸出1000以上 3 保證勝率。

18樓:伊凡雷帝

提高資料吧,以下資料全部是場均。

1.點亮 2.點傷 3.傷害 4.占領基地 5.保衛基地 6.其他的都很低,直接忽略

你可以發現勝率在53%以上的玩家,基本都有1000的戰鬥力。 刻意提高這些資料吧,建議去小車房玩bug車虐菜

19樓:len丶蓮

想要提公升戰鬥力首先要知道戰鬥力與什麼有關。戰鬥力與傷害,點亮(第一次點亮),擊毀,占領還有防守有直接關係。像勝率之類的只能側面反映戰鬥力,不過個人認為,勝率高的人一定厲害,戰鬥力高的不一定厲害。

想要提高戰鬥力,最直接的方法是提高場均輸出,當然不是說要你一直開10級車就能提高,針對不同的級別與型別,有乙個基礎的傷害,比如10級ht mt的場均輸出2150是800的戰鬥值,高於這個數,戰鬥力就會高於800,當然每個級別都不一樣的。

點亮,中型點亮得分最多,注意一下就好。

擊毀,基本沒有什麼太大的作用,佔的比列很低。

占領和反占領,達到2在這項就到了最大值。不過這項的權重挺高的,防守相比於占領高。

20樓:

你指的是xvm戰力系統還是效率值系統?

如果是xvm戰力系統的話,做到兩點,1,出戰平均等級盡量高;2,近期出戰頻率較高。

剩下的就是如何打好了。xvm相較效率值更看重團隊貢獻。點亮,站旗,打斷站旗影響都要大一些。

如果是效率值系統的話(盒子顯示的那種),輸出對效率的影響最大,點亮次之,站旗,打斷站旗再次之。但是由於是多個因素綜合影響。所以其實最漲效率的車應該是mt和dpm比較高的lt。

最好每場都有點亮,輸出也不要太低,另外記得搶首亮。效率就會漲的很快。

lol為什麼輪子媽勝率怎麼高,lol為什麼別人勝率不高,戰鬥力咋就那麼高?

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