3DMAX基礎學習會不會很難,學3DMAX會很難嗎

時間 2022-03-31 16:58:31

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2樓:人不可貌相

1、別看書,也別買書,網上的教程有都是。

2、有些教程看起來很酷,看看可以,但是千萬不要去做,不論講的多麼細,都不要去做,記住這是在浪費你寶貴的時間。

3、上網找些簡單,容易學會的教程。越簡單越好。

4、簡單的事情重複和重複做簡單的教程,這是兩個概念。

5、先掌握好一兩個命令就可以(如放樣),仔細看看我們的周圍的環境,基本上就是一堆堆幾何體。

6、不要什麼都學,什麼都看因為你的能力有限。

學3dmax會很難嗎

3樓:cgwang王氏教育集團

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4樓:陝西新華電腦學校

基礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛程式都會相對輕鬆一些。

當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是乙個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。

初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

5樓:

其實也不難,只要認真有耐心,一定可以學的很好的,加油!

6樓:雲南新華電腦學校

你好。請告訴自己並相信自己一句哈:世上無難事只怕有心人。

7樓:雲南新華電腦學校

3dmax要學會不難,關鍵在於你耐心和學習的接收能力

學習3dmax難不難?自學能行嗎?要學習多久?

8樓:cgwang王氏教育集團

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9樓:匿名使用者

學會容易,達到高水平比較難,也要看你學習3dmax用於什麼行業,很多行業都要用到3dmax的,比如建築、室內設計、園林景觀設計、動畫、廣告等等。

本人在效果圖公司工作6年了,我們公司一直以接單室外效果圖為主,我主要從事前期建模工作,對其他行業的3dmax的運用不是很了解,不好亂說,現把我對3dmax運用於效果圖領域的情況分享給你,你可以做個參考。

由於3dmax的專業性,現在的專業效果圖公司在效果圖製作上都有嚴格的分工的,比如:前期建模人員、後期渲染人員等分工。

學習3dmax要根據自身的情況,在全面學習3dmax軟體的基礎上,側重3dmax乙個方向的學習,比如你是美術生,建議你學習時側重後期處理中材質、渲染、燈光等的學習,如果你是工科生可以側重前期建模的學習,這樣能達到更好的學習效果,也更能取得突破。

3dmax是乙個很注重實際工作經驗的軟體,有很多引數要調節,很多是要在實際工作中總結和歸納的東西,雖然基礎可以通過網路教程或書本進行自學,但要達到更高的水平更多的是通過實戰,如果有認識的業內高手(新手難判斷水平),可以跟著實習。現在的培訓機構也有好的老師,但更多的老師也是理論有餘,而實戰不足的,要擦亮眼睛才能找到好的老師。

由於3dmax有開放的指令碼語言用於定製開發,所以市場上也會出現一些高效的指令碼外掛程式工具,如:石墨工具,阿酷外掛程式,圖創3dmax外掛程式,cg工具箱等,能成倍的提公升做圖效率,並降低軟體的操作難度,在基礎打牢後,也可以嘗試用外掛程式提高效率。

3dmax軟體本身不是很難的,興趣才是最好的老師所以學習時長因人而異,學習效果也因人而異,全面了解3dmax的效果圖製作工具和用法要不了多久,還是那句話,了解很容易,大師會很難。

10樓:陝西新華電腦學校

不難!只要學到基礎操作的話就可以繼續學習,3dmax能用到的行業有很多!拿動漫遊戲行業來說,最難的角色人物建模也容易找到學習的思路。

學習多久完全靠個人的學習思路,有針對性的學習,而不是誤打誤撞,找到一所好學校也可以讓學習效果事半功倍!

3dmax難嗎?如何學好呢?

11樓:陝西新華電腦學校

基礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛程式都會相對輕鬆一些。

當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是乙個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。

初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

12樓:科技攻客

3dmax自學的難度並不高,只要不三天打魚兩天曬網是可以自學會的。

從學習製作效果圖的所有知識的經驗來看,效果圖的學習相對簡單,但是製作高階效果圖仍然相對困難。每個人的審美都是不同的。很難做出大多數人認可的事情。

優秀的渲染效果的產生受到許多因素的影響,例如模型精度、影象精度,尤其是光強度的大小、光顏色的和諧以及光和物體材料的直接影響。這些因素直接影響渲染的最終效果 。

首先想要提高你的製作效果圖的審美水平。當你收到商業效果圖時,你不應該盲目地去做。我們應該在平時收集的特效**中尋找相似的**,設定大致的方向,參考光線和氛圍,這樣我們就可以很好地知道何時製作和控制最終的特效。

模型考慮因素談到模型,當然,模型應根據客戶給你的要求製作。然而,大部分時間我們都在從我們的材料庫中尋找模型匯入max以提高工作效率。但是,我們必須注意的是,在調整模型時,必須首先拾取模型對映路徑,然後匯入max的工作檔案中。

這樣就不會出現丟失對映而導致渲染時物件沒有材質的現象。  一般來說場景的模型會更加複雜,無材質損失貼圖的問題會影響渲染的效果,並且在渲染時會給尋找貼圖帶來特殊的麻煩,因此在轉移模型之前拾取貼圖路徑非常重要。  模型也不能被破壞,必須在轉移之前檢查。

  如果有乙個破碎的表面,渲染將產生黑色塊,這將影響最終的效果。

每個人的計算機配置一般都比較高,而物件的效能的重點是盡量使用更高精度的模型,當然,仍然取決於場景。  大場景應該是中等精度的。  高精度模型的對映在最終渲染時尤其真實,這是乙個優點。

  如果場景很大,我建議在儲存最大場景之前將儲存模式設定為儲存和壓縮,方便日後使用。

13樓:小嫣老師

不難,要循序漸進。3d裡面很多東西很有趣,自己琢磨出一些東西還可以提高興趣。

我們要從基礎的建模、材質、燈光、攝像相、動畫學起,掌握一定基礎之後,我們再通過一些例項來訓練熟練度,最後,應用到工作中,在實際的工作中才能得到真正的成長,但不要忘記:基礎是前提。

14樓:匿名使用者

3dmax難不難學好不?我是過來人,我有發言權.三維動畫是目前熱門高薪行業,人才需求大.3dmax難不難學,不僅能學到真實本領,還能拿大學文憑.

如果有師傅帶的話,那麼師傅可能會根據你需要學習的方向給你一定的指導,可以跟著師傅學習一些方法技巧等。

在跟著師傅學習的時候,可能師傅因為熟練而操作的很快,那麼,你在學習的時候有不懂的地方就趕緊用筆記記下,再不懂的話就問師傅,我相信願意教你的話也不會介意你問幾個問題。

學習三維建模的時候一定要多加練習,要有自己的想法和思維,還要有一定的創造力和想象力,這樣在建模的時候才能知道每乙個檢視該怎麼樣操作。

3dmax的學習方法,怎麼學習3Dmax。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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會3DMAX能找什麼工作,自學了3DMAX後找什麼工作比較合適

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影視後期學習3dmax麼,影視後期工作學3Dmax好,還是Maya好? 影視後期方面的工作!

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怎樣學好3D MAX,初學者怎樣學習3D max

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誰有關於3Dmax製作建築模型的基礎與例項教程?

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