我要想從事影視後期製作方面的工作。請問我應該回些什麼軟體,還加上應該學習些什麼知識

時間 2022-02-15 16:52:25

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:

1.首先確認你自己是藝術專業的學生,這點很重要。因為以後實際的工作是靠你的藝術素養這些東西來操作軟體的。

絕對不是會乙個軟體就能解決問題的。是硬性條件.(如果不是的話,那就要從現在開始學起)。

2.其次,要學習一些必要的軟體知識。大致可分為高階和低端兩種,高階的一般用來做電影如:

somke flame等,軟體教程相對較少,市場就業面相對較窄。低端的有pr.ae,df,nuke等(其實很多人把nuke等軟體歸類為中端軟體,因為很多人用他來做電影等)。

教程相對較多,市場就業面較廣(尤其以ae最為顯著)。

3.再者,其實影視後期大體上是分為兩種:1.

剪輯 2.合成(也叫有些人特效,當然這裡把三維特效製作這部分排除了),無論你今後從事的是剪輯工作還是合成工作。最好都要讀一些有些有關剪輯類的書籍,要了解一些蒙太奇的知識,前後鏡頭的銜接是非常必要的,了解影視的一些內在的東西。

雖然,藝術專業的學生比較容易進入到影視行業,但是影視畢竟不同於平面設計。特別是一些影視本體論者,他們認為影視並不是綜合藝術,而是鏡頭,運動,時空(這裡所講空間與運動和平面設計所講的有很大的不同)。

雖然剛剛進入這個行業時,並不一地要掌握這些知識。但是必要的了解能讓你很快的進入到這個行業。

4.最後,說些多餘的東西,影視後期其實並不是乙個很輕鬆地職業,他其實是影視行業裡最底層的乙個門類,同時,他和平面設計一樣也有生命週期,可能從事6—7年之後,你就已經不太願意做後期了。無論是自己開公司,還是轉型做導演 製片人,都需要你掌握一些影視行業的知識,而不在僅僅是靠平面和美術能解決的。

3樓:撒芮靜

影視後期製作你應能熟練使用premiere,ae,combustiom等。這三個軟體是最基本的,分別用於剪輯,特效,較色。還有其他輔助配音軟體,影視檔案壓縮軟體。

如果特效涉及3d文字效果,你還需要初步學習3dmax maya等三維軟體的基本建模及渲染輸出,其中ae的學習難度最高,但使用頻率也最高。希望你能重點突擊。日後還想提高,可以在網上學習專業電影剪輯軟體,感受好萊塢電影製作的氛圍。

4樓:

後期包括的多了。。剪輯,合成,特效,等等。。看你想做哪個才能有針對性的軟體。

5樓:匿名使用者

edius是首要的會的軟體,其次是要有ps和燒錄方面的一些知道因為本人在一家影視公司幹過一段時間,了解一些。

影視後期製作其實需要很多知識,畫面感,鏡頭感的培養,都很重要只要努力,我相信你一定可以成功,加油!

6樓:匿名使用者

maya ae 3dmax

從事影視後期工作我想知道我現在必須會哪些軟體現在應該學些什麼?謝謝了,大神幫忙啊

7樓:cgwang王氏教育集團

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8樓:匿名使用者

想學影視後期啊!顧名思義影視後期就是搞關於影視的片頭等等的。那麼關於影視後期製作的軟體也不用說了,全世界通用的ae(after effect)主攻特效。

pro(premiere )主要剪接**。兩個軟體都可以做運動等等。ps(photoshop)基礎的一定要會。

3d這個在後期高階中也是要會的,開始不必要!謝謝給分。我就是水晶石高階影視後期製作大師,在北京任職。

哈哈,化的了吧,麻兄!

我想從事影視後期製作,但是現在我什麼都不懂,請問初學是從什麼開始學,現在這方面的軟體很多。

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:諾希洛翼

首先 你要確定你的毅力 這行工作壓力大的你受不了 我女朋友後期的 天天加班1點鐘 經常通宵 不過乙個月1w左右 也是回報

1 首先ps ps我不多說 一切軟體的根基

2 pr 剪輯軟體 鏡頭做好了 剪輯是必須得 當然剪輯軟體不止這乙個 不過所有的剪輯軟體套路都差不多

3 3dmax 3dmax是3維軟體 你如果要做後期 必須會這個 一些特效 鏡頭的製作都是這裡開始的

4 ae 這個是影視後期的中樞 外掛程式 特效 命令 寫表示式 都必須非常清楚

會這4個軟體基本就不愁了 但是 絕非一朝一夕 ae就很難了 別說max

初學就是 ps 然後pr 然後max 然後ae 然後混在一起做東西出來

這行要的不僅僅是技術 這行看重的是乙個人的審美能力 技術只是輔助 審美才是最重要的 多畫畫 對顏色開始研究 提高自己的色感

要學的還多著那 這4個只是大軟體 以後做高階東西 小軟體無數 做水的軟體 做火的軟體 cg的路太長 希望lz能走下去

我想做影視後期製作,應該會些什麼?

11樓:cgwang王氏教育集團

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12樓:郝老師教你學攝像

你這個問題很到位,很多人把節目製作解釋成軟體的使用,大錯特錯。

軟體只是乙個工具,如果誰學了就能做節目。那麼影視未免也太簡單了。

綜藝節目屬於電視欄目的一種,節目表現方式多樣。主持人對白,故事情節,字幕、音效。。。。。都可以。所以電視欄目是一種比較簡單的節目。

在具體製作方面,綜藝欄目通常採用efp的錄製方式,現場就完成了部分粗編。所以後期由內容剪輯和精編兩個部分組成。

你說的「動畫」和「字幕」都屬於精編,通常由剪輯軟體完成。例如pr、edius pro、dps velocity都能完成,重要的是分鏡頭原則,剪輯規則,綜藝節目剪輯經驗。相對來說用那種裝置不是很重要。

但也有乙個使用方便的問題。比如dps velocity很適合欄目的製作。

要想做綜藝節目,你需要掌握:

1、電視分鏡頭理論、電視剪輯

2、製作裝置的使用

3、綜藝節目製作經驗

具體你可以參考下:

13樓:偶靖

還要再學習影視後期專業的軟體

比如aftereffects、premiere pro等,photoshop也有一定的作用。

我想到公司學做影視後期製作,前期要做哪些準備工作,比如先學什麼軟體之類的,請各位高手幫幫忙。

14樓:包惜桖

主要ae、剪下和轉場用pr。還有其他的一些什麼軟體。不過主要的就是ae了。上班的話估計還會要求ps和基礎的3d和maya、不明白的話直接球球 1104421007

15樓:匿名使用者

主要學習ae軟體,公司是不會要沒有基礎的人的,建議你先去培訓幾個月,至少能拿出點東西才能進入公司,希望能夠幫到你

16樓:匿名使用者

建議你先報個培訓班學習一下。,這樣對於自己找工作肯定是有幫助的

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