日本著名的遊戲製作人有哪些,日本有什麼比較出名的遊戲製作公司

時間 2022-10-30 22:36:05

1樓:匿名使用者

你好!!

說到日本著名的遊戲製作人,很多人會一一說出他們的名字和主要作品,他們思路不同,性格各異,他們曾為日本的遊戲業立下汗馬功勞!

我只列舉在日本本土榜上有名的幾位著名的遊戲製作人。

(排名不分先後)

1。 三上真司

被冠以「生化之父」。《生化危機》系列遊戲的創始人。無疑該系列是capcom公司的鎮社之作。

但是很可惜在《生3》推出後,三上與公司高層在市場銷售上發生不愉快,失去了研發《生4》的權利,這不能不說既是三上的悲哀也是《生化》系列的遺憾。

2.掘井雄二

《勇者鬥惡龍》系列的創始人。他表示,會繼續挖掘該系列的新的元素。

3。小島秀夫

《合金裝備》系列之父。 被美國《new week>雜誌評為「對未來影響最大的十個人之一」。《合金裝備》的成功是小島真正能將其電影化理念引入到遊戲之中並能切實表現出來的代表。

《合金裝備4》是小島最後一次參與製作的該系列的遊戲。但是玩家堅信,只要有小島在,msg就會長盛不衰。

4。寺田貴信

主要作品《超級機械人大戰》

5。阪垣伴信

主要作品《死或生》

6。岡本吉起

主要作品《接頭霸王》

7。宮本茂

主要作品《超級馬里奧》,《水管兄弟》

8。稻船敬二

主要作品《洛克人》,《鬼武者》

9。日野晃博

主要作品《勇者鬥惡龍viii》

10.阪口博信

主要作品《最終幻想》系列。被冠以「幻想之父」,但是在由於在2001年與美國哥倫比亞電影公司合作出品全cg電影《最終幻想之靈魂深處》失誤,被迫失去了繼續研發「幻想系列」的權利,開發工作交給了他的助手北瀨佳範

,因此當我們看到《最終幻想12》的時候,製作人已經不是是他了。難免是個遺憾。

11。 石渡太輔

主要作品《罪惡裝備》

12。上田文人

主要作品《ico》

13。 鈴木裕

主要作品《莎木》系列

14。松野泰

主要作品《皇家騎士團》

謝謝!!

2樓:亞也寶貝

小室聰(音譯)——sce發言人, 豐田健——任天堂發言人,丸山嘉浩——微軟xbox主管, 野村哲也——史克威爾·艾尼克斯/遊戲設計師, 河津秋敏——史克威爾·艾尼克斯/製作人, 山岸功典——史克威爾·艾尼克斯/製作人, 杉山芳樹——光榮/《真·三國無雙》系列製作人, 稻船敬二——capcom/製作人,小島秀夫——konami/合金裝備系列製作人, 日野晃博——level 5 ceo, 鈴木裕——世嘉am+主管 , 吉積信——namco「傳說」開發組, 廣井王子——red company, 山內一典——polyphony digital, 基本就這些,後面是所屬公司。。

日本有什麼比較出名的遊戲製作公司?

3樓:匿名使用者

adv的5pb不錯,還有由同人社團轉變為商業公司的type-moon

4樓:

nacmo baidai 兩大公司強強聯手啊,遊戲從70年代開始就風靡全球了。

sega 曾經的16位機上,玩過它無數的遊戲,經典。

konami 魂斗羅 實況足球 惡魔城。。。聽名字就知道了把。

koei 光榮 ,大學曾經一直玩三國無雙,真的是一舉成名啊。

還有很多公司如sony snk 任天堂等。。。

日本有哪些著名遊戲公司?

5樓:輕靈觸動

1.任天堂(英語nintendo)

是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於1889年9月23日,創始人山內房治郎。主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

2.konami(科樂美)

日本最具影響力的遊戲軟體商之一。konami這一名稱來自kouzuki(上月)、nakama(仲真)、matsuda(松田)和ishihara(石原),自1969年創辦至今已經有40餘年的歷史,可以說是業界的老字型大小了。不管你喜歡哪種型別的遊戲,在kce出品的遊戲中總會找到自己的最愛。

《寂靜嶺》、《魂斗羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《ddr》、《遊戲王gx》、《遊戲王》……konami幾乎在所有主流遊戲型別上都有響噹噹的經典遊戲系列。

3.卡普空capcom

公司憑藉其《街頭霸王》《洛克人》《生化危機》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉裁判》《怪物獵人》等系列作品使公司在遊戲界享有著非常重要的地位。以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為「動作天尊」。並發展到街機、pc、超級任天堂、ps1、ps2、ps3、psv、ps4、gba、xbox等多個版本和平台上。

4.世嘉公司

即世嘉株式會社(株式會社セガ,sega corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或sega。是一家日本的電子遊戲公司,曾同時生產家用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體、業務用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。2003年和日本sammy公司合併,名稱集成為sega-sammy。

5.萬代

是全日本最大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網路、動漫產品及其周邊等。其生產的各種科幻、動漫模型的數量之多,品種之全是世界第一的。而最著名的則非gundam(大陸譯音「敢達」,香港譯音「高達」,台灣譯音「鋼彈」)系列莫屬。

公司總部位於日本東京,於全球八個主要地區國家設有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外,萬代遍及全球的商品觸角尚包涵遊戲軟體、多**、**、電影長片、自動販賣機、遊戲卡、糖果以及授權服裝等。

電子遊戲(electronic games)

完善的電子遊戲在20世紀末出現,改變了人類進行遊戲的行為方式和對遊戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。電子遊戲也可代指「電子遊戲軟體」。

電子遊戲包括:

主機遊戲、街機遊戲和便攜遊戲。因為電子遊戲通常代指「電子遊戲軟體」而非媒介裝置,所以有必要對執行軟體的平台進行分類。

在電子遊戲的形成和發展過程中,遊戲軟體的分類始終伴隨著它。許多電子遊戲都是從傳統遊戲中繼承來的,其中圖版遊戲對電子遊戲的發展產生了很大的作用。

日本有哪些有名的遊戲製作公司?

6樓:匿名使用者

capcom

konami

nintendo

sony

為什麼日本的遊戲製作人這麼出名,而許多歐美遊戲被

7樓:匿名使用者

歐美遊戲捧紅的通常是製作組,比如說t組,iw,大錘等等

日本遊戲代言人有哪些。

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